放過西安變臉兵馬俑吧,這些才是「互動裝置」的正確玩法!
來源:AssBook設(shè)計食堂
原標(biāo)題:西安變臉兵馬俑從刷屏到被下架,我們的城市到底需要怎樣的互動裝置?
“抖音之城”西安哪一次出手,不讓網(wǎng)友炸鍋?
1月28日,西安碑林區(qū)又上熱搜,全因一座會「變臉」的兵馬俑!
一、會「變臉」的兵馬俑:這到底是驚喜,還是驚恐?
這被條狀LED屏幕切割的人頭像,看著口味不輕,但它居然是能變臉的……
路人往往先是一驚,然后忍不住拿出手機打卡。
兵馬俑的美丑,對人們來說似乎并不是重點。
關(guān)鍵是好不好玩,能不能在朋友圈怒刷一陣存在感!
市民的現(xiàn)場采訪,都表達了贊同的觀點。
“挺有創(chuàng)意的”、
“挺好玩的”、
連外國人在采訪里都說:“看起來大家都特別喜歡這個”。
官方制作這個兵馬俑的目的,有沒有達成呢?
“變臉”兵馬俑的目的,其實是政府為了宣傳西安而游客做的體驗裝置。
它是今年「西安年·最中國」的人臉燈光互動裝置,試圖打造一種街頭文化的娛樂。
市民可以進入兵馬俑內(nèi)部,通過三維技術(shù)掃描臉部,隨后兵馬俑的將會顯現(xiàn)出市民的臉照。
三維掃描人臉技術(shù)
來源@西安身邊事
這個裝置又讓西安在網(wǎng)上刷出了一波存在感。
只是一些網(wǎng)友的評論還是很挑剔的:
還是有個別網(wǎng)友提了些“建設(shè)性”意見:
人紅是非多,這個「變臉」兵馬俑沒活幾天,就被下令拆除了。
許多慕名而來的打卡游客,只能掃興而歸。
碑林區(qū)宣傳部對此是這么回應(yīng)的:
二、哥倫布市的3D巨頭:跨時空撞臉西安兵馬俑!
這款趣味十足的裝置,居然撞臉?biāo)囆g(shù)家馬修·莫爾的大作!
早在17年12月,馬修·莫爾(Matthew Mohr)就在美國哥倫布市會議中心設(shè)計了一款巨頭,叫“如我(As We Are)”。
互動裝置:變臉兵馬俑PK如我

馬修·莫爾(Matthew Mohr)是一位藝術(shù)家和設(shè)計師,教授高級廣告和平面設(shè)計。他在紐約工作了十年,與三星、《新聞周刊》、NASA都有合作。
Matthew Mohr工作室持續(xù)探索藝術(shù)、人文和技術(shù)之間的融合。
“如我”是一組約4.3米高的人頭型LED顯示屏,呈現(xiàn)的是游客的表情。
以往賽博朋克電影里常出現(xiàn)的城市設(shè)計,居然變成了現(xiàn)實。
電影《攻殼機動隊》劇照

它置放在美國哥倫布市會議中心,當(dāng)時預(yù)計每年吸引100萬游客。
巨頭會變出不同年齡、種族、膚色人的臉,以此表達平等民主的觀念。
這個裝置當(dāng)時在外國的社交媒體上也非常火。
它由3000條超亮LED屏幕組成,包含超過85萬個獨立LED。
在裝置的背后的脖子處,有一個照相間。
游客在里面拍下大臉照,當(dāng)他們出來時,頭像就會被投到這顆巨頭上。
29臺攝像機同時啟動,記錄游客面部數(shù)據(jù),生成三維模型,并以一定比例放大。
因為人臉差別,眼睛、鼻子、嘴巴的尺寸會被微調(diào),以符合這顆巨頭雕塑。
為了盡力貼合頭部構(gòu)造,它參考了頭盔模型。
該研究采用了所有種族5000人的3D照片樣本,并且由專業(yè)的公司進行打樣、制作、調(diào)試。
要是拿西安的「變臉」兵馬俑對比這個作品,還是會看到細(xì)節(jié)上的差距,這些問題確實需要足夠的人力、資金的支持。
三、抖音上的西安文化:下一次讓兵馬俑歇會兒吧!
1、兵馬俑賓館
可以說,西安真的把兵馬俑的設(shè)計元素發(fā)揮到了極致。
要想體驗當(dāng)秦始皇的感覺,西安兵馬俑賓館絕對是你不二的選擇。房間里,無論是大廳、墻壁上還是床底,都有兵馬俑的身影。
來源@畢導(dǎo)
2、兵馬俑火鍋
西安的特色火鍋,不以味道出名,而是以融合當(dāng)?shù)匚幕霾省?strong>「鐵鍋燉兵馬俑」。
3、兵馬俑裝飾
某些店鋪的裝飾也與兵馬俑結(jié)合的十分緊密——調(diào)皮。
兵馬俑也是很稱職的車模——寂寞。
4、兵馬俑巧克力
表達愛意的巧克力,加上兵馬俑的形象,能讓你頓悟1+1絕對大于2的道理。
來源@爆裂比爾
想象一下,當(dāng)兵馬俑巧克力入口時,你就是一個「進擊の巨人」。
參考故宮文創(chuàng)出品的步驟,西安兵馬俑的下個周邊,估計是彩妝了。
西安這座千年古城,值得說的遠(yuǎn)不止兵馬俑。
大作家賈平凹在《西安這座城》說,鐘樓、霍去病墓、土城墻、大雁塔和曲江池都是西安的經(jīng)典城市符號。
中國的設(shè)計師一定有能力重新挖掘這些素材,創(chuàng)造出有時代感的好設(shè)計。
四、城市中的大玩具:什么時候設(shè)計才能成為硬核?
在以前,好的藝術(shù)和設(shè)計都供在博物館里。但現(xiàn)在,互動藝術(shù)裝置被用到了城市空間里。
它們跟市政設(shè)施、建筑立面、公共空間相結(jié)合,為冰冷的城市帶來了活力和溫暖。
這樣能調(diào)動五感的設(shè)計,誰不喜歡呢?
1、互動裝置×市政設(shè)施
(1)從前到后
這個互動裝置是由倫敦Jason Bruges工作室設(shè)計的。
它坐落在一條人行道上,能將人體動態(tài)轉(zhuǎn)換成馬賽克圖案,讓科技帶上了一層人情味。
(2)水光涂鴉
位于法國的普瓦捷,通過與水或濕氣接觸而變亮。
可以用畫筆,水槍,手指或任何潮濕的東西來操縱,嵌入生動的數(shù)字信息。
(3)發(fā)光蹺蹺板
蹺蹺板是所有人的童年回憶。
設(shè)計師在蹺蹺板上增加了LED光帶,結(jié)合音樂人Mitchell Akiyama創(chuàng)作的曲子,加以重新編程,就成了一款音樂+燈光+休閑的互動裝置。
2、互動裝置×建筑結(jié)合
(1)皇冠噴泉(Crown Fountain)
位于芝加哥千禧公園內(nèi),由 Jaume Plensa 設(shè)計,造價1700萬美元。
兩側(cè)是以玻璃磚建的塔樓,可展示內(nèi)部臉部圖像。
玻璃磚內(nèi)側(cè)嵌有LED屏幕,播放藝術(shù)家拍下的1000位芝加哥市民,并以10分鐘一張循環(huán)播放。
(2)Rockheim流行音樂博物館
經(jīng)過建筑師和藝術(shù)家的改造后,原本屋頂增添了一個盒子結(jié)構(gòu),它在白天顯現(xiàn)出玻璃印花,晚上則是一個百變的燈光裝置。
科技的發(fā)展讓建筑立面被重新定義了。
(3)索尼廣場音樂雕塑
位于原日本東京銀座的索尼廣場上,靈感來自于羅馬的特萊維噴泉,只是轉(zhuǎn)換成了閃爍的LED燈帶。
它是慈善活動的一部分。
廣場上有一個捐款箱,當(dāng)有人投幣,現(xiàn)場就會轉(zhuǎn)化成為另外一種演奏模式。
3、互動裝置×城市空間
城市記憶(City Memoire)
項目在蒙特利爾的不同城市角落布置了很多互動的點。
通過智能手機,無線互聯(lián)網(wǎng)和游走等方式,讓游客沉浸在城市中。
總計800多位藝術(shù)家,創(chuàng)意人和手工藝者為此助力。
古老的建筑上、廣場上、公園里出現(xiàn)了歷史故事,虛擬跟現(xiàn)實的界限打破了。
樓和樓之間的街道,成了一個流淌著歷史的長河。
每一座城市其實都有自己的文化和特色,但從一個美好想法,到完美實現(xiàn),需要太多人的努力。
只有當(dāng)創(chuàng)意不只是一個靈感,發(fā)展成成熟的產(chǎn)業(yè),才能孕育令人驚嘆的作品。
參考來源:
1、@西安身邊事 https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404333740762479159
2、@澎湃新聞https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_2919783
3、部分動圖來自“科技景觀站”
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