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介陌創意Anmy:創造品牌與人的有趣交集 | TopDigital專訪

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舉報 2024-03-14

相比表面化的流量算法,人們更喜歡“代入感”,代入某種角色,代入某種情境。


所以,品牌營銷的第一步往往是,將產品訴求深度提純為消費者語言——他們是誰?在哪里?能否喚醒他們內心的向往?如何為他們創造或定義新的需求?如何讓他們身處更多的美好情景?


然而,人是復雜多樣的,品牌所處環境也同樣錯綜復雜。人們的消費方式是一種人性動態景觀,每一種消費方式的養成都有其路徑,從小眾到熱門,從流行到落幕,「質疑TA,理解TA,成為TA,遺忘TA」。對于消費者來說,大多數品牌是“曾經喜歡過的”,而只有少數成為偏愛。


面對這樣的困境,品牌該怎么制造偏愛呢?介陌創意創始人Anmy指出一條破題路徑:同類才能同頻,品牌需找到與人之間的“超級交集點”。只有大家能玩到一起,打成一片,才會“非你不可”,哪怕你并不那么完美。



介陌創意,一家將自己定義為“TOP PLAYER”的數字營銷創意機構,連續8年位居行業指數排名TOP15,背后是始終站在“介于陌生之間”的交點上,如繪制地圖般精準洞察「品牌野心」「人性不滿」之間的交集,為品牌找到溝通中最佳且最短的路徑,加載極具創造力的創意解決方案,助力品牌始終站在年輕人的中心,獲新增長。


那么,“超級交集點”如何發現和打造呢?


Anmy作為介陌創始人,身兼首席策略和創意官雙重角色,深以為一個有效的品牌創意傳播,一定隱藏著精湛的策略洞察。“超級交集點”,來自策略和創意共生一體的思考模式:策略回答「品牌的問題」,像深夜航海中要找到彼岸的燈塔在哪里;創意回答「人的問題」,品牌所抵達的“那片彼岸”,能給人帶來什么向往?


當品牌與人共情于一點,那就是超級交集點。


介陌創新案例的幕后,看得到一份“超級交集”的共情力。秉承策略創意共生模式,為了創造更巧妙的交集,介陌團隊傾向打破狹窄的單一的“創意”,去做更廣視角的東西,加入更多的商業思考、更多的營銷布局思考、更多的多元年輕文化、更多的玩家屬性等等。


“要把品牌代入到用戶情境里,把用戶代入到品牌路徑里。”Anmy也有著自己的獨家“策略創意觀”——創意要站在品牌全局的策略視角,策略要能落入到具體真實的“人”的情景里。


以下是Anmy在介陌創意過往案例中的策略新洞察:


●SANFU X 介陌:2023 Sanfu品牌升級“年輕人首選的生活方式品牌”,但海量而繁雜的品類如何讓消費者能清晰認知品牌主打生活方式?我們看到在一種生活方式的趨勢下,是個性化主題化的生活形態在擴張。于是全新提出了“生活就是我們的個展”的品牌主題,為熱愛主題化生活的年輕人,展新千萬種可能,將繁雜產品跨品類組合為“主題展類目”,將商場變身“生活個展”現場。

●FILAKIDS CNY X 介陌:定義年輕人的CNY,跨界即跨年。不是傳統沒儀式感,而是有沒有玩出自己的新年新風潮。當商品無法在基礎需求上提供新滿足,那就定義和創造新需求。

●PeakPerformance X 介陌:戶外品牌的內核魅力,在于讓我們脫離地球相似的表面和相似的日常。穿上壁克峰,軟羽絨和硬殼的超強組合,在雪峰高處硬殼挑戰,在柔軟雪野享受個性自由。透過品牌舒展真實個性,是最好的雙向奔赴。

●銀聯廣州草莓音樂節 X 介陌:一種支付方式,可以連接無數種城市生活。關鍵的洞察是,哪座城市是你的精神代言人?當年輕開始相信玄學,銀聯在廣州,每一分支付都是好彩頭。

●京東瘦身 X 介陌:公共品牌應有一份“療愈”的力量,感同身受,用“共鳴”帶貨。瘦身哪有完美計劃,有N次放棄,就有N+1次重新開。所以,我們提出了全新的瘦身主張:重新開始也是一種堅持。

●金伯利鉆石 X 介陌:鉆石還是那顆鉆石,但用新生代的視角來看,里面有閃耀恒久遠的柔情,更折射出“敢不敢”的勇氣。推出“愛是一場勇敢者的較量”的新時代愛情觀,為品牌拉新年輕客群。品牌視角變了,和人的關系就不一樣了。●愛他美奶粉 X 介陌:當母嬰品類都在爭奪“免疫自護力”心智,我們推出了“科學養娃”長線育兒新主張,不把幼兒寶寶當“寶寶”,打造中國首個“先鋒號”寶寶郵輪,領航自護黃浦江,讓爸媽親身體驗,從小乘風破浪的孩子更強大。

……


01

不做一個廣告從業者,做一個PLAYER


TopDigital:什么是PLAYER?怎么理解這個角色?


Anmy:介陌在2023年獲選了行業年度運動最佳代理商、中國年度TOP15數字營銷創意機構。但是,我們骨子里沒有把自己當成一個公司或機構,我們更希望扮演的是一個年輕玩家團隊,一個更專注在年輕領域的TOP PLAYER。


這個玩家角色是帶著品牌一起玩,站在以年輕人為中心的場域里去思考創意,而且在玩法上也更大膽,能夠玩出最新形態的、多元化的、無邊界的內容玩法和傳播,能夠把品牌和產品“玩”成新流行。


TopDigital:作為PLAYER的介陌,有什么優勢?


Anmy:我們把自己放在玩家的角色上,玩法會更多元更大膽,而不局限于營銷思路和手段。相比單一的博眼球,我們更擅長從“年輕的差異”去深入思考,在人群千差萬別、年輕玩法千變萬化的世界里,品牌內在如何吸引更多人,如何和更多人產生新的交集。


產品有個概念叫做Product-Market Fit產品市場匹配度,放到介陌這里就變成了Brand-ME FIT,指品牌與人的匹配契合,也是我們所說的交集。所以,我們更擅長“策略洞察+多元創造力”的雙向出發,找對交集,再施以多元化創造性的創意解決方案。


TopDigital:如何總是“玩”出新東西呢?


Anmy:100%擁抱新的變化甚至風險,像動物一樣敏銳感知、本能回應。我們愿意嘗試別人沒做過的東西,它有可能會失敗,有可能會貼錢重新做,但是我們敢試敢嘗新,這讓我們能在內容上保持一些不常規的創意性。


為了玩出新內容,介陌甚至承包了一片果園,做成創意周邊“發發桔”


我們至今為止沒有一個重復的策略模型和創意模式,幾乎都是根據品牌最新任務,做最新的內容創新和定制。比如中國銀聯合作,基于飲食興起,我們為反詐宣傳,打造了首個公益“盤中餐廳”;基于校園流行,為大學校招創新推出一把椅子為主角的《銀聯新人》;基于年輕玄學,又去廣州草莓音樂節玩支付好彩頭,在整個城市實景上演繹好彩頭。


新技術新媒體的涌現,催化了更多的創意可能性,消費者的求新求變的訴求更日益強烈。我們希望,成為品牌幕后的新鮮制造第一現場。


安踏防曬案例


TopDigital:Sora的出現,對介陌有什么影響?


Anmy:Sora對創作人來說喜憂參半,執行力層面無法預測未來會怎么走勢,眼下我們看到的是在策略上的空間會更大,品牌的創意需求也更加往前端傾斜。因為AI是“術”,是執行方面的應用,是1~100實現創意的手段。但是從0~1怎么設定,怎么去想象去構建一個品牌的世界觀和整體的傳達內核,依然需要前端的、深入的、定制化的策略創意思考。


我們也希望能更深入細致地為品牌量身定制最佳傳播,讓每一步從確實的價值出發。第一步就是對不同難題作策略性界定,比如品牌是需要另辟競爭力,還是重塑用戶體驗,還是產品創新等等。而最終目的還是,用新玩法為品牌聚集人,為人創造新體驗新場景。


青島啤酒72小時限時酒吧


TopDigital:未來,介陌有什么野心嗎?


Anmy:成為品牌的一面鏡子。很多品牌不被看見的原因是,缺少有效的傳達,或者傳而不達。我們希望能作為內容中心,可以幫品牌分擔創造力角色,嫁接產品、用戶、渠道、用戶等維度的溝通,從人的視角出發,助力品牌打通從產品創新到內容創造的全鏈路,打通品牌與人的隔閡,讓好產品被看見,也讓用戶的內心被品牌照見。


我們不想把自己放在一個狹窄的創意層面去理解品牌、產品,我們希望在整合的商業層面來思考一個產品的機會在哪里,然后再去做創意,用內容把所有東西連在一起。所以說,我們想做這樣一個更有創造力的玩家,前前后后怎么玩,存在著一整套能貫穿全局的思維。


02

創意來源于品牌現實,又要“高半步”


TopDigital:如何理解介陌所主張的“策略創意觀”?


Anmy:創意屬性的策略+有策略思考的創意,策略與創意二元一體的模式。


介陌以前做過很多工作,解決“怎么做”這個問題,但現在,我們認為創意是要往前走的,走到“為什么需要做?對品牌真的有幫助嗎”,以始為終。


我們希望始終帶著“人造趣味”的視角,去看品牌的問題,去提煉和洞察,加以創造表達。其實,策略解決的就是品牌想吸引什么人,怎么樣把人吸引到這里來。然后創意來解決的是品牌可以給他們創造什么樣的體驗,能夠跟他們玩什么。這兩件事情搭到一起,就是我們的策略創意觀。


TopDigital:介陌過往案例中,哪個完成度最高、最能體現“策略創意觀”?


Anmy:SANFU案子,是其中之一。策略方面,我們首先界定了品牌的難題在于,其商品組合與其消費人群的生活之間存在脫節。為了重新嫁接二者,我們提出了“生活方式集合”的觀點,重新跨品類組合“主題式品類”,滿足當下“主題式生活人群”,打造全新的“生活就是我的個展”品牌主張,助力SANFU實現了全方面的品牌升級。


生活.jpeg


創意方面,我們將多種生活形態分主題進行提煉,并使SANFU不同商品品類自然地融入其中,打造出Z世代的“主題生活個展”。由品牌片首發,以個展方式展映最新生活形態,向熱愛生活的Z世代發出召集:來三福,給生活開個展,展新千萬種主題式生活。


TopDigital:做策略創意,介陌的關鍵抓手是什么?


Anmy:我們的方法論就是超級交集”,在品牌野心和人性不滿之間,找到一個巧妙的超級交集點。


這張圖(下圖所示)是我們找交集點的雙向代入方法,把品牌代入到用戶情境里,把用戶代入到品牌路徑里。其中有三個焦距,內、中、外三個圈,分別對應了洞察、玩法和傳播,環環連接、環環代入后我們的Idea才能產生、才能成立。


介陌創意“超級交集”方法論


TopDigital:品牌與人之間可能有多個“交集點”,如何找到那個最巧妙的“超級交集點”?


Anmy講個很有意思的事,我們有次提案的時候,客戶跟我說“太高了,只要高半步就好了”。所以,“交集點”要精準把握品牌野心,要比實際消費者高且僅高半步,高一整步太高了,不到半步又太平了。


其實我們后來也跟很多品牌聊了“高半步”的這個點,對于我們來說也是一個很大的考驗。每個創意案都需要前端有極其精準的策略考量,而不是說靈光一現就能產生好創意。


再舉例說一個安踏的爆款籃球“靈丹”,客戶找我們做了產品前期概念的開發。這款產品面對的消費者是打外場籃球的男生,我們洞察到這幫年輕人打球會玩命地練,打得很野。然后結合這款球的特點,控球好,耐磨、又扛練,練成小黑球也不怕,因而我們為它取了“靈丹”這個名字,練球就是煉丹修煉,一個動作練幾萬次,出手時你的球就會像“靈丹”一樣。


安踏 × 介陌“靈丹”KV素材和長圖素材拼圖


找準“交集點”讓外場籃球變成了“靈丹”,再通過創意的注入和創造力的表達,一個本身并未很大創新的產品能夠變得更有個性,更加能夠與人形成高度融合。


TopDigital:具體來說,介陌怎么做洞察的?


Anmy:我們內部做洞察,是毛細血管式的,有具體的人、具體的場景、具體的時刻,就像一個設計師講的“不要以人為本,要有具體的人”。比如我們做啤酒品牌的案子,我們就會洞察到燒烤攤上那張桌子上的那個具體的人,去看那些人在聊什么,去模擬他們喝酒時的鮮活場景。


TopDigital:分享一下你們做銀聯草莓音樂節項目的洞察吧。


Anmy:中國銀聯的品牌野心是年輕化,而年輕人的人性不滿則是,想要更多年輕的玩法,更多生活的體驗。那么,潮流就是交集點,而音樂節又是與年輕人在夏天共情的最大公約數,所以我們做了草莓音樂節的合作,讓中國銀聯用潮流玩法去拉近年輕人。但是,具體用什么樣的潮流玩法和溝通方式呢,這還需要更加深入細致的洞察。


音樂節,是一個年輕人濃度很高的地方。我們洞察到年輕人在音樂節場景里會允許一切發生,期待有新的發生,期待交新朋友,看到新樂隊,得到新刺激,因而我們希望銀聯在音樂節里也能夠給年輕人帶來新的體驗。


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我們在廣州草莓結合了廣州城市特色和年輕人的“玄學”,去說“每一分支付都有好彩頭”,讓這個銀聯通常只跟錢、卡有關的東西,也產生了新體驗和驚喜。沈陽場則主打情緒,抓取音樂節現場照片里的顏色來詮釋“多巴胺”,將支付驚喜與情緒色彩結合在一起。


TopDigital:在PeakPerformance的合作中,為什么沒有突出這個頂級戶外品牌的專業性,反而設計了“軟硬兼顧、曲直有度”的溝通語言?


Anmy:我們洞察到,喜歡極致運動的人,會把自然的挑戰當作有趣的款待。再看品牌,PeakPerformance是天花板級別的專業級滑雪服,但它又是專業戶外品牌中顏色最多的,有著非常有趣、好玩的品牌精神“Fun & Joy & Togetherhood”。而產品上也是如此,一件軟的搭配一件硬的,爆款Helium吐司服和拼色硬殼系列兼具軟與硬,也能表達出人性本身的柔軟和堅韌的不同面


所以我們當時給PeakPerformance做創意方案,并不想炫技地展示品牌很酷或者很高端,而是釋放了品牌基因里最特別最生動的一面。帶著國家級運動員和專業滑雪選手,一起去新疆玩,在拍攝中腳本隨機,隨便他們怎么玩怎么滑,我們只捕捉他們玩的瞬間,從而挖掘并放大品牌好玩、非正經、個性的基因。


03

從創意熱店,到品牌伙伴


TopDigital:您在4A的工作經歷,給介陌帶來的最大資產是什么?


Anmy:創作的視野。要能從全球視野、用全局觀去看品牌商業全貌,也要能深入人性去看消費真相。


十多年4A的從業經歷,歷練我從全局視角“看穿本質”的整合能力。我們之所以不止步于創意熱店的原因,也在于我們能駕馭更長線的品牌整合合作,在長線模式下,可以方方面面地了解一個品牌的所有毛細血管,站在一個全貌的基礎上,再看年度創意該怎么去做。這類年度創意能夠真正對品牌產生臺階式的深層影響,也會比短期Campaign更考驗創意的綜合實力、整合能力。


TopDigital:2016年前后,出現了許多優秀的中國本土創意熱店,介陌也是其中之一。為什么創意熱店會在那個節點涌現?


Anmy:從14、15年開始,由于媒體碎片化,品牌也拆分了傳播成本,產生了大量成本100萬到300萬的業務需求,也就創造了很多內容方面的多元化機會。所以那時涌現了很多創意熱店,大概十幾個人的規模,就能快速生產品牌所需要的短平快內容,很容易出爆款制造流量。


但是這兩年自媒體流量已經差不多飽和了,消費者看的內容太多了,尤其短視頻,品牌就很難靠單純的短平快內容達到前幾年的傳播效果了。所以品牌又回歸到了扎實、理性的、細水長流的積累上,需要的是能夠抓住品牌主線發展脈絡的、在不同節點制造用戶沉淀的創意公司。


TopDigital:現在品牌又更需要長線的創意了,和4A公司相比,介陌有什么優勢?


Anmy:相比4A,我們整體靈活度比較高。我們的品牌長線是由很多短線組合而成的,可以分波段分節點,這樣保證了足夠的靈活度,更能做出一個品牌的起伏,打一些出其不意的東西。而且我們以玩家心態,也更適合幫品牌做更加活躍、更加年輕、更加敢去嘗試的的項目。


介陌創意workshop


TopDigital:在您看來,成為一名優秀的策略人,需要具備哪些素質條件?


Anmy:一方面,要有1.5倍速以上的思維迭代。每天都要讀取大量信息快速更新自己的思維,要比同行更快,也要比客戶更快。而且不僅要看得多看的快,更要看進去、有消化、輸出自己的理解。


另一方面,是要有快速看穿問題本質的破題能力。比如做小家電,我們會發現一般小家電都是被放在角落里的,比如飲水機咖啡機都是放在桌子邊上或者廚房角落里的。但是,大家為什么喜歡小家電呢?是因為有情緒價值,人們在平凡渺小的生活中更需要一些大場面,所以才會出現小家電。想想泡腳的場景,那就是一個很美好的大場面。


04

最后的話


大多數品牌傳播不被看見,


是因為人們會本能地忽視興趣之外的事物。


只有找到品牌和人的交集點,彼此吸引,彼此交匯,才談得上傳播力。


介陌創意所熱衷的事,就是創造品牌與人的有趣交集。


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