5感全開,敢戰痛快 ——5口香糖攜手KPL年度合作
敢不敢痛快一戰?
這個春天,5口香糖,攜手王者榮耀職業聯賽中明星選手諾言,利用真人實景與3D建模,虛實結合,帶敢上場。
(視頻鏈接:https://share.weiyun.com/5buDFB2)
作為國內最年輕和酷炫的口香糖品牌,5致力于吸納年輕受眾,培養食用習慣。基于此,品牌深度洞察到了“邊玩游戲邊吃口香糖”的這一天然用戶習慣,在戰略層面,著重打造品牌與游戲場景的自然結合,讓品牌和產品自然的融入消費使用場景。
但面臨受眾注意力分散、自主選擇內容的互聯網環境,想要抓住用戶,則需要讓品牌與場景產生強關聯。品牌內容與年輕消費者最偏好的游戲內容形成有機的融合,產生強共鳴,將產品自然融入。把5所代表的那些難以言喻的五大感觀具象化,通過在游戲場景中詮釋“敢不敢”的精神和消費者建立情感聯系。
在過去的2018年,品牌針對游戲IP已有基于短期市場活動的授權合作嘗試,并斬獲了銷售的高速增長及廣告傳播層面的美譽。
(品牌2018年合作過游戲IP海報)
作為瑪氏集團的媒介合作伙伴MediaCom競立媒體,基于2018游戲IP共建運營的經驗,通過策略分析及市場判斷,協助品牌一起完成了2019年的游戲投放定位——“長期化、年輕化、移動化”,旨在呈現一個年輕、酷炫、懂游戲的5口香糖。從比賽日緊湊、傳播渠道廣、受眾群體大、市場下沉多的多個維度,選擇了騰訊旗下的全國第一移動電競:王者榮耀職業聯賽(下簡稱KPL)進行年度合作。
希望通過和KPL的長期合作,利用平臺影響力,傳遞FIVE彈立方多汁勁彈的口感,給電競玩家帶來五感全開的感受,并通過每個比賽日的提示教育,培養消費者“邊嚼FIVE彈立方邊開黑”,讓玩家越玩越帶勁,越戰越high!
不止于此,5口香糖“帶敢上場”的傳播理念與2019年KPL“該我上場”的主題在精神上完美契合,都是鼓勵用戶敢于挑戰,勇做自己,carry全場。基于這樣的精神,品牌選擇了來自KPL聯盟的明星選手諾言,講述品牌“帶敢”故事,以選手為榜樣,號召年輕消費者與品牌玩在一起。
同時,游戲是一種新的渠道。異業合作核心不僅在于品牌營銷,更在于拉新。作為一家傳統消費品公司,5口香糖在全國有著大型超市、便利店、雜貨店等覆蓋廣泛的產品陳列位,游戲電競則給5帶來了諸多新的交互方式:比如移動和網頁直播,比如購買產品后和玩家的互動——打開5款不同英雄的5電競瓶,掃瓶蓋內二維碼,玩家可以直接進入互動頁面互動,為戰隊選手打call支持。雙方互相宣推倒流,雙生共贏,成就彼此。
在開賽季的首日,5無糖口香糖品牌總監李睿思在發言表示,5無糖口香糖自品牌誕生伊始便和年輕的元素緊密相連。產品與IP并不是一成不變,需要銜接每一個流行趨勢,通過更準確的消費布點,探索新渠道,孵化新業態,長期運維,從而提升消費者的體驗感。真正讓年輕人們五感全開,敢玩痛快!
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