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分享app動(dòng)效設(shè)計(jì)

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舉報(bào) 2014-08-20


 


移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代已經(jīng)到來(lái),app已如天空的繁星,數(shù)也數(shù)不清。隨著手機(jī)硬件的不斷升級(jí),實(shí)現(xiàn)炫酷且流暢的動(dòng)效不再是遙遠(yuǎn)的夢(mèng)想。如果你是app達(dá)人,喜歡試用各種app,你肯定會(huì)發(fā)現(xiàn)越來(lái)越多的app開始動(dòng)效化。


來(lái)源:百度MUX

一個(gè)真正的美女一定是同時(shí)兼具外在美和內(nèi)在美,評(píng)價(jià)一段動(dòng)效也是如此。一段真正“美”的動(dòng)效需要同時(shí)具備兩個(gè)條件,首先它需要是生動(dòng)且有趣的,既好看又流暢;再次它不是可有可無(wú)的,需要具備優(yōu)化交互和提升體驗(yàn)的作用。

1. app動(dòng)效的外在美


一段動(dòng)效首先需要是生動(dòng)且有趣的,不僅要有好看的外觀還要有流暢的體驗(yàn)。要做到這點(diǎn),需要賦予動(dòng)效以生命力,具體有如下幾種方法:


1.1 模擬慣性

現(xiàn)實(shí)中物體的運(yùn)動(dòng)是有慣性的,比如公交車突然剎車時(shí)乘客會(huì)突然往前一倒。仔細(xì)觀察下面3段動(dòng)效,圖像在變化(放大、縮小和翻轉(zhuǎn))的末端都會(huì)“超出”一點(diǎn)再立即“反彈”回來(lái),如此的處理方法使得整個(gè)動(dòng)效充滿活力,顯得生動(dòng)有趣。



1.2 模擬重力

與慣性一樣,重力也是現(xiàn)實(shí)中存在的現(xiàn)象,所有物體在無(wú)向上的支持力的情況下都會(huì)下墜,比如傾倒垃圾。一般app刪除卡片的動(dòng)效就是橫向滑動(dòng)直至消失,但是下面這段動(dòng)效卻加入了重力效應(yīng)。即卡片在橫向滑動(dòng)的同時(shí)也在翻轉(zhuǎn)并下墜,就像現(xiàn)實(shí)中往垃圾桶中傾倒垃圾一樣。在使得整個(gè)動(dòng)效生動(dòng)有趣的同時(shí)也便于用戶理解操作含義。



1.3 均勻變速

一個(gè)優(yōu)秀的動(dòng)效肯定不會(huì)是勻速運(yùn)動(dòng)的,勻速運(yùn)動(dòng)的物體顯得生硬和死板,就像機(jī)器人一樣。要想讓一個(gè)圖像運(yùn)動(dòng)的有活力,就需要對(duì)其運(yùn)動(dòng)的速度進(jìn)行“設(shè)計(jì)”。仔細(xì)觀察下圖所示動(dòng)效,雖然界面中不同元素的運(yùn)動(dòng)速度不盡相同,但其運(yùn)動(dòng)均遵循一定的原則,其中之一就是均勻變速,切記“急起”。就是說界面元素在運(yùn)動(dòng)時(shí)的初始速度要為0,以勻加速開始運(yùn)動(dòng),而在運(yùn)動(dòng)結(jié)束階段往往是可以急停的。



1.4 碎片化運(yùn)動(dòng)

使一款應(yīng)用變得個(gè)性十足的一個(gè)好方法就是給它加上炫酷的動(dòng)效,而使一個(gè)動(dòng)效炫酷的常用方法就是碎片化運(yùn)動(dòng)。簡(jiǎn)單說就是把界面中的圖像拆解成一個(gè)個(gè)碎片,然后讓它們進(jìn)行不同步的運(yùn)動(dòng),利用時(shí)間間隔和變速產(chǎn)生炫酷的效果。就如下面一則動(dòng)效,圖像中的不同元素有節(jié)奏的呈現(xiàn),利用時(shí)間差來(lái)制造效果。


2. app動(dòng)效的內(nèi)在美


真正優(yōu)秀的動(dòng)效不是只有漂亮外表的花瓶,還得具備優(yōu)化交互和提升體驗(yàn)的作用。下面總結(jié)了3個(gè)動(dòng)效的“內(nèi)在美”,分別為引導(dǎo)、簡(jiǎn)化和增強(qiáng)反饋。

2.1 引導(dǎo)

圖形界面本是難懂且抽象的,增強(qiáng)引導(dǎo)是降低軟件操作難度和提升用戶體驗(yàn)的好方法。


2.1.1 動(dòng)態(tài)聚焦

通過動(dòng)態(tài)化的處理引導(dǎo)用戶聚焦界面的關(guān)鍵部位,以使體驗(yàn)更加的流暢。青蛙能夠快速捕捉移動(dòng)中的物體,人眼也具有相似特征,運(yùn)動(dòng)中的物體總能引起下意識(shí)的關(guān)注。如下圖所示動(dòng)效,屏幕上方的數(shù)字不是直接顯示一個(gè)數(shù)值,而是從0迅速遞增到該數(shù)值,特意表現(xiàn)一個(gè)動(dòng)態(tài)的效果,目的就是為了吸引用戶的目光,起到聚焦的作用。國(guó)內(nèi)的支付寶錢包APP也利用了此類特效。



2.1.2 示意過渡

過渡動(dòng)效就是給界面的變化加上流暢的過渡,目的是引導(dǎo)用戶理解到底發(fā)生了什么,而不會(huì)使其不知所措。如下圖所示動(dòng)效,添加卡片的過程進(jìn)行了生動(dòng)的模擬,讓用戶很輕易地理解發(fā)生了什么。試想一下,如果該頁(yè)面沒有滑動(dòng)效果,而是直接生硬的跳轉(zhuǎn),是不是差勁很多?


2.1.3 空間轉(zhuǎn)場(chǎng)

轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)效是被設(shè)計(jì)師所普遍重視的一種特效,它的作用也是引導(dǎo)用戶,讓用戶更好地理解頁(yè)面跳轉(zhuǎn),知道自己身在何方。下圖所示一則動(dòng)效就是一個(gè)漂亮的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)效,為了避免兩個(gè)頁(yè)面之間的跳轉(zhuǎn)過于生硬,利用動(dòng)效填補(bǔ)上了頁(yè)面跳轉(zhuǎn)的中間過程,使得體驗(yàn)更加流暢和自然。




2.2 簡(jiǎn)化

有時(shí)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)就是出色的簡(jiǎn)化。簡(jiǎn)化界面信息和交互層級(jí)可以降低操作難度和提升用戶體驗(yàn)。

2.2.1 隱藏二級(jí)操作項(xiàng)

利用動(dòng)效可以使界面中的部分信息隱藏,當(dāng)進(jìn)行某些操作后隱藏的內(nèi)容會(huì)動(dòng)態(tài)展開,從而達(dá)到簡(jiǎn)化初始界面的目的,使界面簡(jiǎn)潔大氣。




2.2.2 按鈕動(dòng)效化

使按鈕動(dòng)效化能夠讓界面重要信息動(dòng)態(tài)浮現(xiàn)在同一按鈕上,使得用戶的目光緊緊盯著按鈕,弱化了頁(yè)面跳轉(zhuǎn)帶來(lái)的干擾,使體驗(yàn)更加流暢。


2.3 增強(qiáng)反饋

軟件的反饋對(duì)于體驗(yàn)的提高來(lái)講至關(guān)重要,增強(qiáng)反饋可以起到更好的提示作用,使體驗(yàn)過程更加輕松和愉悅。抖動(dòng)是增強(qiáng)反饋的方法之一,用動(dòng)效反饋替代圖形文字的靜態(tài)提示,更加自然和引人注目。下圖所示動(dòng)效出自蘋果的Pages軟件,當(dāng)進(jìn)入編輯態(tài)后待編輯對(duì)象進(jìn)入不斷的抖動(dòng)狀態(tài),起到很好的引導(dǎo)作用。



3. 總結(jié)


動(dòng)效化顯然已成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的新趨勢(shì),如何設(shè)計(jì)出有趣且吸引人的動(dòng)效已成為設(shè)計(jì)師們的新課題。不同的產(chǎn)品適合不同類型的動(dòng)效,有些產(chǎn)品適合炫酷的動(dòng)效,有些則不適合。切記不要把動(dòng)效設(shè)計(jì)成華而不實(shí)的花架子,而應(yīng)該將其視為提升用戶體驗(yàn)的新方法。

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