有趣的項目,用有趣來改變人們的行為習慣
來源:裸體午餐
如何讓更多人使用樓梯?如何令人們老老實實將垃圾扔進垃圾桶?如何令更多人回收玻璃瓶即使它們不值錢?如何讓乘客主動扣上安全帶?答案就是“有趣”(Fun)。有趣的方法最能夠改變人們的行為習慣。
The Fun Theory 網站主張透過設計各種有趣的生活事物,引起人們注意與進而改變行為,所以命名為:“樂趣理論”(The Fun Theory),希望提醒人們更關心環保、改善都市生活品質與生活。在互聯網上也發起創意獎金賽,號召鼓勵更多人發掘更多的趣味,改變都市生活中的缺憾。
以下是來自 The Fun Theory 的一系列有趣實驗,實驗宗旨在于用一種好玩的方式來讓周遭變得更美好。
1. Piano Staircase:設計黑白鋼琴鍵的樓梯,鼓勵人們走樓梯。
為鼓勵市民多行樓梯,少用電梯,它們在某隧道的樓梯上裝上會發聲的琴鍵,吸引人們借步行奏出美妙音符。這項實驗由德國Volkswagen福斯汽車公司贊助實施,他們將瑞典首都斯德哥爾摩的一處地鐵站的樓梯色彩改為黑白間隔模式,其中一半為純白色,另一半則貼上黑白間隔,如同鋼琴琴鍵的設計,實驗結果發現居然有66%的人因此自動選擇走樓梯。實驗中更有趣的一項發現是,許多人甚至會看著琴鍵開始彈跳,玩起鋼琴游戲。
2. Bottle Bank Arcade Machine

將玻璃瓶回收筒做成像打電玩一樣,哪個指示燈亮就把瓶子丟進去里頭來換取積分,于是朋友們之間可以互相較勁,資源回收也就變得相當有樂趣。
3. The World Deepest Bin方案:世界最深的垃圾桶
在垃圾桶中裝置感應裝置,當人們丟棄垃圾時,垃圾桶會發出卡通般“掉落懸崖”的音效,仿佛垃圾桶是無底洞一般,人們也因為好奇這個趣味,到處撿拾四周環境的垃圾,聆聽體驗這個聲音,垃圾桶內的垃圾量也從每天平均31公斤,劇增到72公斤重。
4. The Speed Camera Lottery方案:司機限速有獎,減少交通意外
這個創意由MTV舊金山工作室的游戲設計師Kevin Richardson提出,他們把道路測速器變成有獎游戲感應儀,假設某道路時速限制為30km/h,若有車能控制在剛好30km/h駛過測速器,鏡頭就會拍下車牌,車主將會獲得獎勵,測試結果成功令車輛速度平均下降了22%。
5. The Play Belt方案: 讓乘客主動扣上安全帶
在這個案例中,乘客只有按視頻中的指示系好安全帶后才能觀看車上播放的視頻內容。
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