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挖掘營銷背后:H5《生命之下,想象之上》創(chuàng)作團(tuán)隊TGideas

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舉報 2015-08-10



”生命之下,想象之上“H5是《2015騰訊互動娛樂UP發(fā)布會》整個品牌宣傳鏈上的一環(huán),在整個發(fā)布會包裝中處于線上品牌線的預(yù)熱階段。這次發(fā)布會的整體包裝,團(tuán)隊參與度也比較高,從前期策略規(guī)劃,了解目標(biāo)對象,分析行業(yè)、媒體、大眾人文特征及心理特征,把控發(fā)布會整體格調(diào),預(yù)算管理,到創(chuàng)意策劃與執(zhí)行的視覺、視頻、展會體驗(yàn)都有深入?yún)⑴c。


我們的目的是要做出一個符合2015年發(fā)布品牌形象的H5,提出這一屆發(fā)布會的品牌概念——讓想象綻放,總的來說就是要把氣質(zhì)搞起來。



點(diǎn)擊鏈接查看項(xiàng)目《生命之下,想象之上》:http://www.dh-gg.com/projects/15165.html


還沒玩過的話,先體驗(yàn)一下!



還沒玩過的話,先體驗(yàn)一下!



         

接下來就開始進(jìn)入案例講解啦!

 

尋找想象力(頭腦風(fēng)暴)

我們已知的信息,2015年的slogan——讓想象綻放,然后整個創(chuàng)意都將圍繞著“想象力”開始展開聯(lián)想……



發(fā)散發(fā)散,首先看看大家是怎么表現(xiàn)想象力的!


游戲類

1.畫面、故事、互動……全方面營造展示想象力的氛圍,將想象力具象,比較直白,多重刺激快速給人留下印象。例如:



  • 《紀(jì)念碑谷》——游戲體驗(yàn)不論從故事、畫面還是互動,都充滿了想象力,讓人充滿遐想,太愛了;

  • 《Gorogoa》——一款手工精心畫出的世界懸浮的獨(dú)特的益智游戲,整個游戲畫面分為四大塊,場景切換相當(dāng)出乎意料,撲朔迷離;

  • 《謎畫之塔》——解謎游戲,解救女孩Iris,游戲把具有想象力的畫作通過想象力轉(zhuǎn)化成場景,整個體驗(yàn)穿梭在城堡的畫作和Iris的畫作,進(jìn)入華麗的想象力世界。



2.酷炫的效果,通過游戲互動讓用戶腦洞大開。這類想象力的表達(dá)方式要求比較高,用戶對想象力理解的程度各不一樣,比較難把控。例如:



  • 《shadowmatic》  

  • 《拯救基瓦努卡Kiwanuka》



 
影視類

影視類想象力多種多樣,特有的節(jié)奏感劇情感可以嘗試延用來H5。例如:


  • 《星際穿越》——對未知的好奇,遐想;

  • 《少年派》——強(qiáng)大的故事環(huán)環(huán)相扣,充滿想象、情懷。


 

書籍類

文字,讓人更有想象力,有更多表達(dá)的手法來借鑒。像小時候?qū)W的:


  • 從百草園到三味書屋——很多比喻擬人的手法,讓無趣變得有趣;

  • 面朝大海出暖花開——用文字營造強(qiáng)大的畫面、詩意的氛圍。


 

 
故事構(gòu)思(梳理、聯(lián)想)

表達(dá)想象力的表達(dá)多種多樣,對想象力展開聯(lián)想后,梳理出一個適合本次發(fā)布會的表現(xiàn)方式。



初步的設(shè)想,這個H5需要的三個點(diǎn):


1.人物

尋找一位承載夢想的主角,理所當(dāng)然的選擇小孩,小孩是最富有想象力的角色。


2.核心元素

需要有一個元素,代表著整個H5的重心,引出整個故事。選用了2015UPKV的三角形元素,三角形多變比較好好應(yīng)用,KV元素也呼應(yīng)本屆的主題。


3.故事路線

支撐所有的基礎(chǔ)。完整的路線,讓H5一環(huán)一環(huán)不會脫節(jié)。




隨后,在故事中擬定幾個關(guān)鍵情節(jié),使故事連貫環(huán)環(huán)相扣。然后增加跌宕起伏的情緒,讓體驗(yàn)不用那么乏味。




文案也開始從這幾個關(guān)鍵點(diǎn)入手,有個雛形——

  • 引:我們的征途是星辰大海

  • 起航:置身浩瀚宇宙,欣喜仰望

  • 跌落:墜入未知山谷,汲汲前行

  • 探索:跨越袤然大海,奇幻斑斕

  • 綻放:踏上無垠曠野,躬身播種

  • 結(jié):繁花之上再生繁花,夢境之上再現(xiàn)夢境


將之前的擬定的幾個情節(jié),加上人物、元素、故事梳理出完整的草圖。

 

 



關(guān)于視覺

整體——氛圍渲染

 想要營造一個詩意,有情懷的氛圍。從場景著手,大一些的場景大一些的大視角,例如,海、空……讓人有遐想,將擬人比喻夸張的手法應(yīng)用起來。



細(xì)節(jié)刻畫——人物、元素配合

人物的設(shè)定用簡單的色塊,沒有很細(xì)節(jié)的出現(xiàn)鼻子眼睛,有一些神秘感,讓大家對人物也有一些想象。三角元素多變的配合,以不同的狀態(tài)出現(xiàn)在幾個關(guān)鍵情節(jié)中,引出整個故事。

 

完整設(shè)計稿輸出

起航


 


跌落


 

 

探索


 

 

綻放


 
亮點(diǎn)來豐富內(nèi)容,制造一些驚喜

1.適當(dāng)借力,尋找共鳴

找一些經(jīng)典的元素,借力。經(jīng)典的元素是已經(jīng)深入人心,若果能巧妙的應(yīng)用過來,可以為整個H5增添很多趣味。也算是像經(jīng)典致敬。借力埃舍爾的矛盾空間經(jīng)典畫作,把本來普通的室內(nèi)場景變得奇幻有趣,讓人有些想要看一看的感覺。

 


2.結(jié)合業(yè)務(wù)板塊

-不想要生硬的將業(yè)務(wù)板塊放進(jìn)H5,影響整體氛圍的營造。希望找一些大家能產(chǎn)生共鳴的元素,隱晦的體現(xiàn)這幾大業(yè)務(wù)。


例如:電影,星際穿越里黑洞元素深入人心,電影的熱度也還未過,這個元素恰好可以好好應(yīng)用。




例如:文學(xué),用已有的元素營造氛圍,利用字的筆畫,制造一些空間感,增添很多氛圍。

 


3.增加互動,豐富故事

人物在山洞里行走時,整個過程顯得很平靜。將影子巧妙的應(yīng)用起來,再加上互動,增添了的寓意(小人物也有強(qiáng)大內(nèi)心)變得不簡單。

 
音樂

受限于版權(quán)問題,結(jié)合項(xiàng)目進(jìn)行配樂創(chuàng)作,在ios平臺上的GarageBand上編制完成。整體節(jié)奏配合畫面氛圍,為H5增加個性。音樂部分同樣分為四段,契合故事節(jié)點(diǎn)中的情緒,例如跌落,有空靈的音效,探索加入和聲效果等等。

 



動畫節(jié)奏

整個H5關(guān)鍵部分就是動畫了,除了一些細(xì)節(jié)動畫,整體的節(jié)奏感相當(dāng),關(guān)系著用戶體驗(yàn)的舒適度。動畫的小伙伴在整個時間的控制上也是真分奪秒,滴滴都不放過。(期待他們的詳細(xì)分享)

 

 

技術(shù)

快速選擇一個對應(yīng)此H5項(xiàng)目的最優(yōu)方案。


H5的動畫用了大量的圖片,因此文件特別大,為了保證H5有更好的體驗(yàn),技術(shù)同學(xué)掏心掏肺日日夜夜的打磨?。ㄆ诖麄兊脑敿?xì)分享)

 

總結(jié)

1.數(shù)據(jù)上來看,有了比較好的反饋。

PC端、移動端的配合。PC端任然是一個不容忽視的力量,可以巧妙應(yīng)用起來,做出一些新穎的、奇奇怪怪的東西,幫助移動端導(dǎo)流,提升曝光數(shù)據(jù)。


2.不斷嘗試新鮮

人們都有一顆好奇心,新鮮的玩意兒總是遭人喜歡,會讓人多留意幾眼


3.小伙伴們相互配合

將自己擅長的部分發(fā)揮到項(xiàng)目里,興趣十足,參與感十足。



小伙伴們的力量是強(qiáng)大的后盾。以往技術(shù)往往是限制H5發(fā)揮的痛處,反而這一次這個項(xiàng)目在前期沒有太考慮技術(shù)問題,在后階段都處于未知狀態(tài),但是結(jié)果H5的還原程度都很好。
 

謝謝圍觀!

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