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百科:定格動畫制作前期,故事背景腳本和分鏡的設計(二)

舉報 2019-07-05

百科:定格動畫制作前期,故事背景腳本和分鏡的設計(二)

首發:樂觀做設計
原標題:系列:(二) 定格動畫的故事腳本和分鏡設計

本期是定格動畫系列知識第2篇,主要內容是定格動畫制作前期的重要環節——故事背景腳本和分鏡的設計。

動畫要想吸引人就一定要講述一個好故事。定格動畫制作較為繁瑣,長篇敘述可能并不合適,所以需要一個短小精悍抓人眼球能引起共鳴的小故事,這就要求前期策劃的階段盡可能地長一些,要想好故事的細節表現和起承轉合的過渡。如果沒有想好就實施的話很快就會發現自己陷入進退兩難的尷尬境地,最后往往費力不討好。分鏡頭腳本決定了每個鏡頭的機位、時間、景別變化和人物動作,甚至還標注著音效和對話,是每個動畫師必備的重要工具。不需要畫多么精美的分鏡頭腳本,哪怕十分潦草但你自己能看懂就夠了。


一、南北餃子戰

以蒸汽工場原創的百度冬至國風定格短片南北餃子大戰為例,在制作開始之前就要先設定故事的發生地點、人物和事件概況。餃子大戰的故事梗概是來自南北的兩派餃子為了尋祖師爺衣缽而展開的爭霸,而為了突出環境氛圍與主角的強聯系性,就把場地設定在了溫暖且又江湖氣十足的餃子大俠們的后廚,在這里,餃子大戰一觸即發。


南北餃子戰主要角色(實體版):

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南北餃子戰主要角色(繪制版):

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南北餃子戰事件發生地:

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主角文案設定:

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這個僅1分37秒的定格小短片,卻有著相當豐富的內容,故事線的推進,細膩流暢的動作設計和轉場,還有醒目的文案和風趣的臺詞無一不緊扣主題,在短時間內上演了一場江湖大俠之間的炸裂決斗。


二、《紙片戰記》

再以中國傳媒大學動畫學院08級動畫專業學生畢業作品《紙片戰記》為例,這個曾火爆網絡的定格動畫短片又講述了怎樣的故事呢?

《紙片戰記》故事背景設定在作者出租屋的一張桌子上,兩個只能在紙片上行走的紙片人,為了追求對面寫字板上的性感女紙片人,不惜一切代價大打出手,用各種武器和招式展開了激烈對抗,而故事的結尾也令人捧腹。該片全部由紙片制作,結合了小部分的后期合成,工程量可想而知,為作者的毅力點個贊!


故事發生場地——書桌寫字臺:

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人物動作分鏡設計:

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部分人物及動作:

這部動畫歷時9個月,經過反復修改,期間作者因感覺內容拖沓而不得不刪除了一些實際很不錯的鏡頭。

全部用紙片制作的人物和動作,打斗場面激烈,動作銜接流暢,場景和道具很豐富,取材身邊的文具,發揮自己的創意,再通過不懈的努力最終完成這部火爆網絡的燃向小短片。


三、《Junk Head》

接下來要安利的是日本的一部恐怖定格《Junk Head》(廢頭),這部片子獲豆瓣8.4高分,是一部高質量高水準的定格動畫,而作者全是憑著一腔熱血和堅韌的毅力堅持制作的。

本片導演堀貴秀用了四年的業余時間來獨自拍攝完成了《Junk Head 1》,這種精神值得所有做設計的人學習效仿,不要小看熱愛的力量。更難能可貴的是在拍攝本片之前,堀貴秀并沒有定格動畫拍攝經驗,僅僅只有一些制偶經驗,所有的動作拍攝、鏡頭設計以及其他影片拍攝的知識都是他在本片拍攝中實戰自學的。

片子對人類的未來世界做了非常大膽的設定,人類因為科技的進步,修改基因獲得了長壽,但作為交換,失去了生育的能力。

為了維持日益減少的勞動力,人類制造了很多克隆人,但因為某種原因克隆人背叛了人類。本片的故事發生在人類和克隆人的戰爭的1200年后,在那場大戰之后,克隆人和其他變異體被人類驅逐到了城市的底層過著從此不見天日的生活,但人類為了找回生育的基因派出了一名調查員前往底層,就是片中這名頻頻被人破壞的腦袋君。


廢頭故事主角:


部分手稿分鏡:


部分場景設定圖:

整個故事場景是在導演的工作室內全部搭建完成,場景的復雜程度令人咋舌,而這豐富復雜的場景必然催生了豐富的主線故事。

更多關于廢頭的新聞可以移步官網: https://www.yamiken.com/ 

或者導演堀貴秀的臉書:https://www.facebook.com/yamikenofficial/,查看更多花絮。

定格動畫的故事腳本和分鏡設計是制作前期最重要的步驟,可以說是整個動畫的內核。在有了內容故事的基礎上,去搭建場景,刻畫角色,進行拍攝和后期合成等步驟來完成一整部動畫,其艱辛程度沒有做過的人大概是想象不到的。本期為大家分享了定格動畫創作的故事創作,希望大家喜歡。

今天的分享就到這里,感謝每一位堅持讀到最后的朋友,閱讀和設計一樣,是一個不斷往返的過程,保持樂觀,堅定信念,期待你的進步!


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