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有哪些人性的弱點(diǎn)是市場(chǎng)營(yíng)銷常用的?

原創(chuàng) 收藏 評(píng)論
舉報(bào) 2019-07-23

公關(guān)之家  小5

在如今的市場(chǎng) 競(jìng)爭(zhēng)中,多少營(yíng)銷套路經(jīng)歷了誕生、成長(zhǎng)、高光時(shí)刻,最后都一批批的走向了被時(shí)代落下的結(jié)局。但有一些從人性的弱點(diǎn)出發(fā),制定出來的營(yíng)銷策略,卻從未被時(shí)代淘汰,反而隨著時(shí)代的久遠(yuǎn),變得愈加的完善。


 

人是感情豐富的,可以對(duì)現(xiàn)實(shí)中的事物產(chǎn)生自我判斷的。但很多時(shí)候,我們的判斷并非自己“由內(nèi)而外”的自發(fā)產(chǎn)生,而是經(jīng)過外界誘導(dǎo)因素激發(fā)。利用人性的弱點(diǎn),通過布局相應(yīng)的場(chǎng)景,從而使群眾產(chǎn)生相應(yīng)的消費(fèi)行為,這種營(yíng)銷行為,我們通常稱之為心理學(xué)營(yíng)銷。

談到人性的弱點(diǎn),沒有什么比心理學(xué)更具有代表性了。

在如今的營(yíng)銷市場(chǎng)里,利用營(yíng)銷心理學(xué)催生出來的營(yíng)銷行為,總共分為四類類(或有缺漏,還望補(bǔ)充):
    1、貪:從人性愛貪小便宜出發(fā),衍生出來的免費(fèi)營(yíng)銷。

2、性:所謂“食色,性也”,這一類通過誘導(dǎo)或暗示激發(fā)人類本性的營(yíng)銷手段,衍生出來的是低俗營(yíng)銷。當(dāng)然,純粹用“性”來定位低俗是比較片面的,向暴力、嘩眾取寵、裝瘋賣傻、重口味內(nèi)容等,也屬于低俗營(yíng)銷的分類。

3、樂:除了利益和本能之外,還有一類是人性的惰性,利用人性更習(xí)慣通過簡(jiǎn)單愉悅的方式,獲得自我滿足為基礎(chǔ),衍生出來的營(yíng)銷手段,稱之為游戲化營(yíng)銷。這里所說的游戲并非是實(shí)際意義上的游戲,指的是利用游戲吸引人的手段,進(jìn)行的營(yíng)銷策略。當(dāng)然,游戲化營(yíng)銷動(dòng)力來源并非只有惰性,還有人們本來就有對(duì)趣味事物向往的天性,這是無法抹殺的。但在本文中,我們主要講述由人性弱點(diǎn)引發(fā)的營(yíng)銷行為。因此,我們只講述游戲化營(yíng)銷中“人性弱點(diǎn)”方面的內(nèi)容。

4、恐懼:恐懼是人性最大的弱點(diǎn),當(dāng)然,純粹利用恐懼是無法讓消費(fèi)者產(chǎn)生營(yíng)銷行為的,因?yàn)槿藗儗?duì)恐懼的本能就是逃避。當(dāng)商家想要將恐懼運(yùn)用到營(yíng)銷上時(shí),需要將恐懼稍微潤(rùn)色一下,變換成為“恐慌”,才是王道。因此,利用人們的恐懼心理,衍生出來的恐慌情緒類的營(yíng)銷,我們稱之為恐慌營(yíng)銷。

接下來,我們來詳細(xì)的分析一下,上訴四類利用人性弱點(diǎn)催生出來的營(yíng)銷策略,到底利用了那些心理學(xué)效應(yīng)及它們的營(yíng)銷邏輯。

一、貪:免費(fèi)營(yíng)銷

免費(fèi)贈(zèng)送,看似免費(fèi)的背后,實(shí)則能夠?yàn)槠髽I(yè)創(chuàng)造巨大的收益。簡(jiǎn)單的免費(fèi)營(yíng)銷手法背后,實(shí)則蘊(yùn)藏著四大營(yíng)銷心理效應(yīng)。

老人常說,天下沒有免費(fèi)的午餐,得到就伴隨著失去。但在如今的市場(chǎng)營(yíng)銷氛圍里,“免費(fèi)贈(zèng)送”的營(yíng)銷行為確實(shí)屢見不鮮,難道天下真的有免費(fèi)的午餐嗎?

有一些詞匯,在營(yíng)銷的過程正中,仿佛擁有巨大的魔力一般,深深的吸引著消費(fèi)者,它就是“免費(fèi)”。

各種各樣的免費(fèi)活動(dòng),在我們當(dāng)今的市場(chǎng)營(yíng)銷中,層出不窮。其實(shí)同樣是免費(fèi),但其中的免費(fèi)技巧卻是千差萬別的,所運(yùn)用的營(yíng)銷心理學(xué)手段也是存在差異的。

同樣是免費(fèi)贈(zèng)送,方便面銷售中的買方便面送泡面碗與數(shù)碼市場(chǎng)中的最新平板電腦免費(fèi)送,超市免費(fèi)試吃,三者之間利用消費(fèi)者營(yíng)銷心理學(xué)的內(nèi)容,卻是存在差別的。買方便面送泡面碗,是將泡面碗當(dāng)做誘餌,來吸引消費(fèi)者進(jìn)行購買;平板電腦的免費(fèi)是利用消費(fèi)者損失厭惡的心理,通過另外一種支付形式進(jìn)行的營(yíng)銷活動(dòng);超市的免費(fèi)試吃,是利用消費(fèi)者的互惠心理以及道德自尊性來促使消費(fèi)者,在免費(fèi)試吃過后再來購買產(chǎn)品。

商家簡(jiǎn)單的免費(fèi)送,卻可以玩出這樣的花樣,不得不感嘆,營(yíng)銷技巧的復(fù)雜,因此,接下來我們來仔細(xì)的分析一下,這幾類消費(fèi)者心理反應(yīng),應(yīng)當(dāng)如何的利用,已實(shí)現(xiàn)商家利益的最大化?

1、損失厭惡:展現(xiàn)消費(fèi)者最想看到的,隱藏消費(fèi)者厭惡的。

商家免費(fèi)贈(zèng)送的口號(hào),隨處可見,消費(fèi)者對(duì)這些免費(fèi)活動(dòng)也是屢見不鮮了,但免費(fèi)活動(dòng)的影響力對(duì)于他們而言,依舊有著無法抗拒的魔力。為什么呢?

無論消費(fèi)者對(duì)某件產(chǎn)品多么喜愛,內(nèi)心對(duì)支付金額都是會(huì)產(chǎn)生損失心理了,人們對(duì)損失心理,是抱有厭惡態(tài)度的。因此,很多買家就是通過免費(fèi)贈(zèng)送的方式來抵消掉消費(fèi)者心中的損失厭惡心理,從而促進(jìn)購買。免費(fèi)活動(dòng)能夠成功吸引消費(fèi)者的原理便基于此。

免費(fèi)活動(dòng)對(duì)消費(fèi)者產(chǎn)生的影響主要體現(xiàn)在三個(gè)方面。首先,在免費(fèi)的刺激下,消費(fèi)者會(huì)不知不覺的額外支付更多的金額;其次,在免費(fèi)活動(dòng)的刺激下,消費(fèi)者會(huì)忽略原有的消費(fèi)追去;最后,使商家在激勵(lì)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,收獲更高的注意力。

在超市的日常營(yíng)銷中,我們經(jīng)常會(huì)看見,洗衣液或洗衣粉這類居家產(chǎn)品,經(jīng)常會(huì)搞促銷活動(dòng)。如,消費(fèi)滿多少元,便贈(zèng)送便攜式購物車一輛,或送精美的兒童玩具一份。筆者曾經(jīng)為小孩購買奶粉,本來準(zhǔn)備買兩罐奶粉,卻因?yàn)橘I三罐可以贈(zèng)送兒童玩具一份,最終就購買了三罐奶粉。當(dāng)然,這類營(yíng)銷活動(dòng)能夠成功的原因,就是因?yàn)檫@類產(chǎn)品都是日常需要的,屬于消耗品,多與少并不會(huì)阻礙消費(fèi)者的消費(fèi)行為。

影響消費(fèi)人的消費(fèi)選擇。很多時(shí)候當(dāng)我們想要購買某件產(chǎn)品的時(shí)候,當(dāng)同樣的商品排列在一起的時(shí)候,帶贈(zèng)送品的商品更容易被人選擇。肯多商場(chǎng)會(huì)運(yùn)用這種手法,讓生產(chǎn)日期較久商品更容易被消費(fèi)選擇。

在免費(fèi)贈(zèng)送的誘惑下,消費(fèi)者有時(shí)候會(huì)忽略最開始的消費(fèi)原則。人們對(duì)于食品質(zhì)量一直都是抱有較高的要求,但在免費(fèi)贈(zèng)送的情況下,人們會(huì)忽略這一層需求。

損失厭惡在營(yíng)銷中對(duì)消費(fèi)者產(chǎn)生的影響是最為明顯的,它在營(yíng)銷過程中能夠起到的作用主要有以下幾點(diǎn):

①、可以誘導(dǎo)消費(fèi)者的消費(fèi)選擇。讓消費(fèi)者按照商家設(shè)計(jì)的方案進(jìn)行購買商品。

②、讓消費(fèi)者購買更多本來需要購買的產(chǎn)品,是商家擴(kuò)大銷量。消費(fèi)者本身并不會(huì)購買需求之外的東西。

③、吸引消費(fèi)者注意力,讓商家在激烈的市場(chǎng)中,更容易被消費(fèi)者發(fā)現(xiàn),增加曝光量。

2、誘餌效應(yīng):投之以誘餌,報(bào)之以大魚。

誘餌效應(yīng)真正意義上說,它所標(biāo)榜的并未“免費(fèi)”的概念,而是通過在產(chǎn)品直接,不耗費(fèi)成本的在消費(fèi)者心中注入新的價(jià)值理念。換句話說,同樣的產(chǎn)品,當(dāng)你買過之后,商家通過誘餌效應(yīng),讓你覺的你的產(chǎn)品價(jià)值超過了原來的支付金額。對(duì)商機(jī)而言,這是一種“免費(fèi)”為產(chǎn)品提升價(jià)值的方式,也是維系客戶,保證售后的一種方式。

產(chǎn)品而外的價(jià)值,指的就是產(chǎn)品附加值,換句話說,人們會(huì)對(duì)產(chǎn)品產(chǎn)生感情,感情便就會(huì)產(chǎn)品的附加值,也就是商家拋給消費(fèi)者的誘餌,這是一種誘餌的存在形式。當(dāng)然,并非所有的產(chǎn)品都是通過感情來提升附加值的,其實(shí)用感覺來形容這個(gè)營(yíng)銷行為更為貼切一些。

同樣的事物,人的感覺會(huì)因?yàn)閰⒄瘴锏牟煌a(chǎn)生強(qiáng)烈的反差。比如60km/h的行車速度給人的感覺是快還是慢?當(dāng)汽車從只能開20km/h的小道駛?cè)?0km/h的城市道路的時(shí)候,60km/h的行車速度,給人的感覺是很快;當(dāng)汽車從120km/h的高速上駛?cè)?0km/h的城市道路的時(shí)候,60km/h的速度,給人的感覺是慢。同樣的速度,在參照物不同的情況下,給人的感覺的反差是巨大的。

為何中間差值的產(chǎn)品更容易受到消費(fèi)者的青睞?為何市場(chǎng)2塊錢的500ml裝和2.9元的1l裝怡寶,當(dāng)消費(fèi)者關(guān)注的時(shí)候,往往會(huì)選擇后者?為什么很多店鋪設(shè)置全場(chǎng)滿199元減100的時(shí)候,消費(fèi)者會(huì)紛紛將自己的訂單湊成199元以上?這些都是誘餌效應(yīng)在搞鬼。

誘餌效應(yīng)就是折扣或滿減,讓消費(fèi)者產(chǎn)生一種自己賺了的情緒,讓他們覺得多出來的那些東西是免費(fèi)得到的。正是運(yùn)用消費(fèi)者的這種心理,使得他們無意之中支付了更多的金額來,來得到他們心中那份“免費(fèi)”贏得的商品。

在營(yíng)銷過程中,利用誘餌效應(yīng),可以為企業(yè)創(chuàng)造更多的價(jià)值,誘餌的形式也不僅有免費(fèi)折扣這些存在形式,還設(shè)有一種誘餌形式,我們稱之為折中法則。因本篇主要分析與免費(fèi)相關(guān)的營(yíng)銷心理動(dòng)作,在此就不多加贅述。

誘餌效應(yīng)在消費(fèi)者體驗(yàn)免費(fèi)的過程中,能夠起到的作用主要有以下幾點(diǎn):

①、讓消費(fèi)者在價(jià)格對(duì)比的過程中,產(chǎn)生“免費(fèi)”獲得的情緒,從而為更貴的產(chǎn)品買單。

②、通過消費(fèi)者在使用產(chǎn)品的過程中產(chǎn)生互動(dòng),在使用過程中收獲到成就感,使得消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品產(chǎn)生更強(qiáng)烈的擁有感。

③、讓消費(fèi)者在看到優(yōu)惠活動(dòng)的時(shí)候,盡可能的將注意力放在完成優(yōu)惠任務(wù)上,使得消費(fèi)者的產(chǎn)品購買觀念,從“今天打算買什么”到“什么東西是能用的上的”方向轉(zhuǎn)變,在不知不覺中,將消費(fèi)者的消費(fèi)預(yù)算,拔高了一大截。

3、互惠心理:投之以木瓜,報(bào)之以桃李。

詩經(jīng)有云:“投之以瓜,報(bào)之以李”,在營(yíng)銷心理學(xué)中,免費(fèi)營(yíng)銷便就是運(yùn)用了這種營(yíng)銷邏輯,利用的也正是消費(fèi)者的互惠心理。

在超市中,免費(fèi)試吃,隨處可見;在商場(chǎng)中,免費(fèi)試妝,隨處可見;在街道上,免費(fèi)送禮品,隨處可見。通過免費(fèi)贈(zèng)送,如何讓商家獲得利潤(rùn)呢?其中到底有什么訣竅呢?

當(dāng)我們面對(duì)免費(fèi)試吃的時(shí)候,首先,由于免費(fèi)的緣故,我們對(duì)于食品的要求,在心里面已經(jīng)下降了一個(gè)檔次,很容易產(chǎn)生覺得食品好吃的念頭;其次,當(dāng)我們吃過導(dǎo)購員贈(zèng)送的食品時(shí)候,在心里面會(huì)產(chǎn)生“吃了,要買”的心理負(fù)擔(dān),另外一層便是感覺吃了不買,會(huì)覺得不好意思;最后,當(dāng)吃過免費(fèi)的食品會(huì)后,也就意味著接受了導(dǎo)購員的一些“恩惠”,基于互惠心理,人們這時(shí)候會(huì)促使自己做出購買商品的選擇。像彩妝以及街道上贈(zèng)送禮品的,都是運(yùn)用了這一類型的心理手法。

互惠心理不僅僅運(yùn)用在食品、彩妝、禮物等,小場(chǎng)景的運(yùn)用,它在另外的場(chǎng)景,能夠起到的作用更為強(qiáng)大。

在市場(chǎng)上競(jìng)爭(zhēng)中,企業(yè)通過對(duì)群眾贈(zèng)送一些“小恩惠”,可以更好的拉近與消費(fèi)者距離,也更高的幫助企業(yè)品牌傳播。

網(wǎng)易云音樂為推廣自己“分享”的音樂理念,曾策劃過免費(fèi)試聽的活動(dòng)。

2017年7月2日,網(wǎng)易云音樂策劃了“音樂加油站”活動(dòng),網(wǎng)易云提供100臺(tái)裝有自己APP的iPod touch提供來往行人免費(fèi)“借用”,借用者并不需要做任何的信息登記,只要求下班是將設(shè)備放回原處即可。

活動(dòng)開始的第一天,100臺(tái)設(shè)備在20分鐘之內(nèi)被領(lǐng)完。當(dāng)日歸還的設(shè)備臺(tái)數(shù)為81臺(tái)。第二日歸還臺(tái)數(shù)為62臺(tái),最后活動(dòng)結(jié)束時(shí),共收回38臺(tái)音樂播放設(shè)備。

"音樂加油站"活動(dòng)發(fā)起人表示:“對(duì)于回收38臺(tái)這個(gè)結(jié)果并不意外,能有近40%的人歸還已經(jīng)很好了”。

雖然很多臺(tái)設(shè)備被私人占有了,但是最終卻又38臺(tái)設(shè)備,成功回收。網(wǎng)易云音樂在這次的營(yíng)銷策劃活動(dòng)中,想群眾傳達(dá)了兩個(gè)訊息。首先,通過免費(fèi)借聽的活動(dòng)營(yíng)銷,來吸引群眾,從而打開自身的品牌知名度。其次,通過這種“分享”和“音樂”為主題的活動(dòng),成功向群眾傳達(dá)了自身所要打造“分享”的品牌理念相吻合。最后,就是通過無需任何憑證的“借聽”活動(dòng),從而來驗(yàn)證市民誠(chéng)信,通過檢驗(yàn)誠(chéng)信的這個(gè)過程,讓自身的主打的“發(fā)現(xiàn)”品牌理念得以傳播,并在這種無償?shù)摹敖杪牎被顒?dòng)中,通過群眾的不誠(chéng)信,從而在群眾心里傳達(dá)自己“值得信任”的情感訊息。

通過免費(fèi)試聽,吸引好奇者前來圍觀,首先讓自己的品牌在小范圍內(nèi)開始傳播。其次,通過免費(fèi)使用有價(jià)值的ipod touch來試聽網(wǎng)易云音樂,并且不需要填寫任何身份訊息即可直接拿走設(shè)備,這讓愛占小便宜的人,心動(dòng)不已。同樣的,也讓守信的試聽者感受到了企業(yè)的大氣。試聽者在免費(fèi)享受的同時(shí),心理已經(jīng)將網(wǎng)易云的“恩惠”記在心里了。在后續(xù)的過程中,筆者相信,那一批試聽的群眾,無論是否歸還iPod touch,他們肯定一直都會(huì)是網(wǎng)易云的人忠實(shí)使用者。

企業(yè)通過互惠心理,給消費(fèi)者留下了付出的好印象,消費(fèi)者也會(huì)相應(yīng)的用自己的行動(dòng)來回報(bào)企業(yè)。因此,互惠心理的作用主要可以歸納出以下幾點(diǎn):

①、讓消費(fèi)者在心理降低對(duì)產(chǎn)品的要求,是的產(chǎn)品可以給消費(fèi)者帶來更高的滿足體驗(yàn)。

②、通過贈(zèng)送禮品,讓消費(fèi)者在心理產(chǎn)生“不買就不好意思”的愧疚情緒。從而在道德上,強(qiáng)迫自己進(jìn)行消費(fèi)行動(dòng)。

③、在品牌傳播上,免費(fèi)的禮品贈(zèng)送或商品體驗(yàn),可以快速的為品牌積累口碑,畢竟拿人的手短 。

④、在商品營(yíng)銷中,企業(yè)可以獲得到“低投入,高回報(bào)”營(yíng)銷收益。

4、從眾效應(yīng):一方賓客齊聚,四方應(yīng)者云集。

當(dāng)我們?cè)诮稚腺徫锏臅r(shí)候,在不經(jīng)意間,看到前面聚集了一堆人,在好奇心的驅(qū)使下,我們也會(huì)控制不住自己,就上去一探究竟。然后走上去,原來發(fā)現(xiàn),是有人在弄“玩游戲免費(fèi)貼膜”的活動(dòng)。當(dāng)了解之后,心中不免會(huì)一陣鄙視:“這有啥好看的”。這種現(xiàn)象,就是典型的從眾效應(yīng)。

免費(fèi)活動(dòng)之所以會(huì)如此的吸引人,免費(fèi)營(yíng)銷活動(dòng)之所以能成功,從眾效應(yīng)功不可沒。

免費(fèi)活動(dòng),本就容易吸引顧客前來聚集,但聚集力本沒有其表現(xiàn)的那么強(qiáng)大,只是當(dāng)檔口或舞臺(tái)聚集了部分群眾之后,后續(xù)的群眾便會(huì)自發(fā)的往該團(tuán)體靠攏,這就是從眾效應(yīng)在驅(qū)動(dòng)著這一切。

以前有一種推銷模式非常受歡迎,就是由一位主持人,在舞臺(tái)上拋出將會(huì)贈(zèng)送具有價(jià)值的禮品,以吸引消費(fèi)者。賣手機(jī)的,就是送手機(jī);賣平板的就是送平板。一般主持人表演開始之后,臺(tái)下都會(huì)聚集一群熱心的觀眾,希望自己能夠免費(fèi)獲得這個(gè)商品。但主持人在送高價(jià)值商品的同時(shí),一般都會(huì)送一些小商品,已表示自己真免費(fèi)送的決心。當(dāng)送出小禮品之后,這是舞臺(tái)下面便會(huì)自發(fā)的聚集越來越多的觀眾,之前的觀眾知道有免費(fèi)送的說法,但后面聚集的觀眾,純粹是因?yàn)闊狒[而聚集起來的。

這種現(xiàn)象,便是典型的從眾效應(yīng)。用免費(fèi)的噱頭來吸引第一批種子觀眾,然后讓種子觀眾自發(fā)的聚集新觀眾,隨后產(chǎn)生營(yíng)銷行為。

從眾效應(yīng)在營(yíng)銷中能起到的作用有以下幾點(diǎn):

①、擁有自傳播能力,聚集人群,良性循環(huán)。

②、在從眾的狀態(tài)下,消費(fèi)者的判斷能力下降,很容易產(chǎn)生跟風(fēng)行為。

③、從眾效應(yīng)可以讓消費(fèi)者產(chǎn)生“別人都在買,肯定沒問題”,容易產(chǎn)生產(chǎn)品信任感。

當(dāng)然,從眾效應(yīng)得運(yùn)用并未只有免費(fèi)營(yíng)銷這一個(gè)場(chǎng)景。其實(shí)所有心理效應(yīng)所引用的場(chǎng)景比文中所描述的場(chǎng)景,要豐富的多。  

看似免費(fèi)的背后,實(shí)際上往往都可以為企業(yè)帶來巨大的利益。營(yíng)銷人掌握隱藏在免費(fèi)營(yíng)銷下的四大營(yíng)銷心理效應(yīng),便可為企業(yè)支起一架可以撬動(dòng)市場(chǎng)的杠桿。


 

二、性(本性):低俗營(yíng)銷

弗蘭克·德拉邦特的《肖申克的救贖》中說道:“生活可以歸結(jié)為一種簡(jiǎn)單的選擇:不是忙于生存,就是趕著去死。”低俗營(yíng)銷也許是為了生存,而走在“作死”的路上。

不可否認(rèn),低俗營(yíng)銷在這樣的環(huán)境下,它對(duì)許多企業(yè)依舊有著難以抗拒的誘惑力。企業(yè)通過低俗營(yíng)銷而獲取流量的做法,可以說是打出一套“營(yíng)銷七傷拳”。企業(yè)低俗尺度有多大,企業(yè)對(duì)應(yīng)收到的傷害也隨之加強(qiáng)。這種認(rèn)識(shí)在如今的營(yíng)銷圈內(nèi)屬于共識(shí),但依舊有不少企業(yè)選擇這種“飲鴆止渴”的方式,為企業(yè)灌溉一次“帶毒”的關(guān)注流量。

隨著凈網(wǎng)活動(dòng)的開展,“內(nèi)涵段子”首當(dāng)其沖,被強(qiáng)行“凈化”,自媒體輸出的內(nèi)容得到了極大的凈化,網(wǎng)絡(luò)風(fēng)氣得到樂極大的改善。在這樣的環(huán)境下,依舊有著悍不畏死的“跳脫者”,在“死亡”邊緣瘋狂試探。

那么,低俗營(yíng)銷為何屢禁不止,為何一直被青睞,其營(yíng)銷的本質(zhì)又是什么?

低俗營(yíng)銷:利用“人性”的營(yíng)銷,從來都無法與人類隔離

“好事不出門,壞事傳千里”,群眾對(duì)“負(fù)情緒”內(nèi)容有著天然的關(guān)注積極性,對(duì)應(yīng)的“負(fù)情緒”內(nèi)容更具有傳播優(yōu)勢(shì)。

越來越多的企業(yè),在發(fā)布內(nèi)容的時(shí)候,都會(huì)可以的使用更為“隱晦”或“暗示”類型的字眼,以獲取更多的關(guān)注,讓內(nèi)容更容易傳播出去。低俗營(yíng)銷在如今市場(chǎng)的運(yùn)用可以說是遍布各行各業(yè),以各種形式無孔不入的沖擊著市場(chǎng)。雖一直在封禁,卻從未消停。

1、暗示效應(yīng):生活總會(huì)多一點(diǎn)想象

暗示效應(yīng)指的是在無限制的情況下,基于已有的“含蓄”、“抽象”、“一語雙關(guān)”的誘導(dǎo)內(nèi)容,讓消費(fèi)者產(chǎn)生額外的想法,從而增加對(duì)產(chǎn)品的關(guān)注度。并且,在暗示的過程中,官方并不會(huì)出面進(jìn)行正面的發(fā)現(xiàn),而是聽之任之。

這類營(yíng)銷手法,在運(yùn)用的過程中 ,需要把握“度”的指標(biāo),稍有不慎可能會(huì)產(chǎn)生意料之外的麻煩。

2019的春節(jié)期間,飲品行業(yè)最火的不是統(tǒng)一、康師傅;也并非可樂、雪碧;而是,椰樹牌椰汁。這個(gè)春節(jié),椰樹牌椰汁這個(gè)記憶中的老品牌,直接顛覆了許多人的認(rèn)知,本應(yīng)保守、樸實(shí)的老品牌,殊不知在春節(jié)期間,竟不甘寂寞,為大家演繹了一場(chǎng)“妖嬈的舞蹈”。

大尺度的美衣廣告,配合“我從小喝到大”的廣告標(biāo)語,一時(shí)引人展開了無限遐想。椰汁與“豐胸”掛上鉤了?老品牌竟然也可以這么跳脫?椰樹牌椰汁,竟可以如此的“毀童年”?

在廣受爭(zhēng)議的同時(shí),椰樹牌椰汁也迎來了它銷量的春天。2019的春節(jié),總感覺椰汁往年要喝的多些。

事件總結(jié):椰樹牌椰汁在博得大眾眼球的同時(shí),也為企業(yè)帶來了巨大的收益。從營(yíng)銷學(xué)角度來講,它是成功的。最終在凈網(wǎng)活動(dòng)的審查下,椰樹牌椰汁也得到了相應(yīng)的懲罰,但與其收益相比,總的來說終究是收入遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于付出,這是一筆劃算的買賣。至于后續(xù)椰樹牌椰汁是否需要進(jìn)行“解毒”操作,那就交給時(shí)間來驗(yàn)證吧。

利用現(xiàn)有的一些現(xiàn)象,烘托出模棱兩可的內(nèi)容,讓觀眾產(chǎn)生多種想法,這類內(nèi)容,很容易讓群眾產(chǎn)生相反,然而,這種多種暗示類想法,正是低俗營(yíng)銷的內(nèi)核。

暗示效應(yīng)在營(yíng)銷中起到的作用有以下幾點(diǎn):

①、制造話題,通過制造出來的話題能夠獲得更多的關(guān)注,在春節(jié)期間,關(guān)注度的變現(xiàn)效率是最高的。

②、因?yàn)槭前凳竞碗[晦的內(nèi)容表達(dá),企業(yè)隨時(shí)都可以對(duì)發(fā)布的內(nèi)容進(jìn)行澄清,表達(dá)出只是消費(fèi)者“想多了”的態(tài)度。

③、低俗類內(nèi)容,在當(dāng)下的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下更容易被傳播。“內(nèi)涵段子”曾經(jīng)之所以那么火,便就是暗示效應(yīng)的能量 所在了。

2、好奇心:明知是陷阱,卻還是控制不了自己

低俗營(yíng)銷中,除了暗示效應(yīng)之外,還有明目張膽的利用一些直白露骨的話,博得關(guān)注。

好奇心是人類探索未知世界的重要驅(qū)動(dòng)力,但在營(yíng)銷界,好奇心卻成為企業(yè)吸引群眾的總要手段。

網(wǎng)絡(luò)上曾出現(xiàn)過“UC震驚門”事件,就是一些稿件為獲得高點(diǎn)擊率 ,就使用相當(dāng)沒有底線。那是,標(biāo)題的格式往往是這樣的:“震驚,原來某某某竟然是這樣”、“震驚,某某某多年未娶,竟是為了他”等等,標(biāo)題給讀者拋出了巨大的懸念,內(nèi)容卻是平坦無期,或者根本就與觀眾所想要看到的內(nèi)容毫無關(guān)系。讀者在閱讀完文章之后,往往會(huì)憤慨的說一句:“騙子”,隨后在此看見想同類型內(nèi)容標(biāo)題的時(shí)候,還是會(huì)控制不住自己,點(diǎn)了進(jìn)去。

當(dāng)然好奇心的運(yùn)用絕非僅是如此,關(guān)于更多的好奇心內(nèi)容,在下文中還會(huì)進(jìn)行介紹。

好奇心心理對(duì)營(yíng)銷的作用主要有以下幾類:

①、天然具備成為關(guān)注度。

②、群眾在好奇心的驅(qū)使下,會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的目標(biāo)完成感。如果企業(yè)的內(nèi)容能夠充分滿足群眾好奇心的話,消費(fèi)者將會(huì)產(chǎn)生驚喜滿足感,由于企業(yè)信任度的積累。

3、逆反效應(yīng):你說不許,我卻偏要

逆反效應(yīng)在我們?nèi)粘I钪须S處可見,  如青春期的孩子,當(dāng)自己對(duì)這個(gè)世界用了自己認(rèn)知的時(shí)候,會(huì)出來抗拒父母給他/她的枷鎖,在這樣的情況下,常常會(huì)做出叛逆的行為。

低俗營(yíng)銷之所以會(huì)被越來越多的企業(yè)所接受,便是如此。在凈網(wǎng)行動(dòng)下,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境得到了極大的清理,但同樣的也會(huì)觸碰到人性的弱點(diǎn)。在這樣的基礎(chǔ)上,人們有時(shí)會(huì)產(chǎn)生自發(fā)你逆反心理,當(dāng)然,很多時(shí)候,這種心理會(huì)被大眾極力隱藏的。

配合隱藏的特性,“暗示”類的低俗營(yíng)銷對(duì)他們而言,具有無法抗拒的魔力,就好像被點(diǎn)燃炸藥桶的引線一般,會(huì)產(chǎn)生劇烈的反應(yīng)。

我國(guó)的教育一向都是遵循弘揚(yáng)傳統(tǒng)美德,傳輸仁、義、禮、智、信、孝等美德內(nèi)容的。中國(guó)父母往往都不會(huì)在孩子面前談?wù)撔赃@個(gè)話題,面對(duì)這些話題,父母或老師都是選擇讓孩子逃避、制止,但這種做法其實(shí)很大程度上會(huì)引發(fā)更大的悲劇。

低俗營(yíng)銷之所以總能夠得到大家的關(guān)注,很關(guān)鍵的一點(diǎn)便是如此。因?yàn)榈退谞I(yíng)銷很多內(nèi)容,如果除掉外面這層遮掩丑陋的“遮羞布”,余下的就是法律禁止傳播的元素。當(dāng)然,人不是機(jī)器,低俗營(yíng)銷正是利用這一點(diǎn),通過激起群眾內(nèi)容壓力的情緒和感覺,運(yùn)用另外一種方式得到釋放,產(chǎn)生強(qiáng)烈的逆反效應(yīng)。這也是為什么,大部分人都在表示拒絕低俗營(yíng)銷,應(yīng)該傳播正能量,弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化,用高“逼格”,高檔次的內(nèi)容,進(jìn)行營(yíng)銷。然而,低俗營(yíng)銷卻依舊具有“病毒式”擴(kuò)散的傳播效果,為何?迎合人性弱點(diǎn)的營(yíng)銷手法,從來都不會(huì)完全與人類隔離。

逆反效應(yīng)在營(yíng)銷中起到的總用有以下幾類:

①、讓人產(chǎn)生不可思議的想法。在傳統(tǒng)的觀念里,這些低俗行為是不會(huì)出現(xiàn)在陽光下的。

②、很容易吸引消費(fèi)者。當(dāng)然利用低俗行為吸引的關(guān)注,很大程度上都是屬于只看不消費(fèi),營(yíng)銷轉(zhuǎn)化率較低。但還是存在利處的,首先,如果低俗內(nèi)容與產(chǎn)品形象沒有聯(lián)系的話,也可以獲得關(guān)注,增加話題性;其次,如果低俗內(nèi)容能夠與產(chǎn)品產(chǎn)生聯(lián)系,那取得的營(yíng)銷效果是會(huì)讓人產(chǎn)生驚喜的。

③、通過額外的滿足感,讓消費(fèi)者產(chǎn)生主動(dòng)的營(yíng)銷行為。

④、嘴上說不要,身體卻很誠(chéng)實(shí)。面具下的模樣,只有自己有權(quán)欣賞。

低俗營(yíng)銷有風(fēng)險(xiǎn),并不是所有企業(yè)都可以玩的轉(zhuǎn)的。因?yàn)榈退變?nèi)容在大眾眼里本質(zhì)上屬于負(fù)面內(nèi)容,雖然它具有強(qiáng)力的傳播效果,這些負(fù)面的因素很多時(shí)候會(huì)蔓延到企業(yè)身上。這些負(fù)面內(nèi)容卻是企業(yè)負(fù)責(zé)人們不想看到的。

低俗營(yíng)銷總是更容易在這樣的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中傳播。但不用的操作方式,其最終面臨的結(jié)果也不盡相同。“病毒式”擴(kuò)散之路,通向何方?或是漫長(zhǎng)的解毒與療傷之路,或末路。根據(jù)低俗營(yíng)銷的多維度影響,我們?cè)谶@里從低俗營(yíng)銷的尺度、與低俗營(yíng)銷的組合營(yíng)銷方式、企業(yè)品牌形象三方向進(jìn)行分析。

1、尺度把握:小俗怡情,太俗要命。

內(nèi)涵擦邊球:有些俗是你覺得有便有,你覺得沒有那便是沒有,或隱意,或暗示。

低俗:這一類屬方式屬于在明面上進(jìn)行直觀的闡述,但卻不會(huì)完全放開。

惡俗:這是一種通過肆意傳播低俗內(nèi)容的方式,直觀的獲取效益。這類方式因無底線、露骨、傳播不良內(nèi)容,只能生活在陰暗的灰色地帶,如果曝光,面臨的將是“末路”。

2、品牌形象對(duì)同樣的低俗營(yíng)銷:同人不同命

不同的企業(yè),因行業(yè)不同,就算玩同樣的低俗營(yíng)銷,面臨的結(jié)果截然不同,許多企業(yè)不禁感嘆“同人不同命”。

類似杜蕾斯這類成人用品,低俗屬于它們的靈魂,如果不俗,那便無法生存。某些行業(yè)在運(yùn)用低俗營(yíng)銷有著天然的優(yōu)勢(shì),但在運(yùn)用低俗營(yíng)銷的時(shí)候也要考慮兩者之間的關(guān)聯(lián),不然,會(huì)出現(xiàn)“死道友,不死貧道”的“不義”情況,會(huì)沒有朋友的。

特殊的行業(yè),低俗營(yíng)銷的使用對(duì)于它們而言,真的是“如魚得水”。低俗營(yíng)銷的“病毒式”擴(kuò)散對(duì)于它們而言,無異于是一條通往光明的康莊大道。

3、營(yíng)銷組合:中毒,療傷,解毒就這么簡(jiǎn)單

如果企業(yè)已經(jīng)經(jīng)歷過了低俗營(yíng)銷,且是正常內(nèi)容的企業(yè),在受到低俗營(yíng)銷的“侵蝕”之后,如何“自救”?很簡(jiǎn)單,居然是“中毒”,走一套“解毒”的流程即可:中毒——解毒——康復(fù)/毒亡。

①、隱忍,重出江湖:對(duì)于季節(jié)性特備敏感的產(chǎn)品而言,運(yùn)用通俗營(yíng)銷獲得巨大流量之后,可以通過潛伏市場(chǎng),讓群眾淡化“不良”印象的方式,等到季節(jié)在此來臨的時(shí)候,重出江湖。

②、添加內(nèi)容,淡化印象:企業(yè)運(yùn)用低俗營(yíng)銷獲得流量和曝光之后,面對(duì)這些“不良”的內(nèi)在因素,可以通過為品牌添加更多的形象,以沖淡低俗的“不良”影響。

③、反向開車,直白解毒:企業(yè)中了低俗營(yíng)銷的“毒”,那就用“高雅”的解藥直接“解毒”即可。企業(yè)多參加一些公益事業(yè),或植樹、或捐款、或建希望小學(xué)等,做一些正面的積極的事情。人心都是肉長(zhǎng)的,做好事,都看在眼里。


 

三、樂:游戲化營(yíng)銷

人們追求娛樂本質(zhì)上并不算人性的弱點(diǎn)。但過度最求娛樂,或者說生活只有享樂,人性的弱點(diǎn)也就暴露的一覽無遺。

在我們的日常生活中,如何為自己的生活找樂子呢?

筆者相信,游戲會(huì)成為很多人消遣的手段。其實(shí)人的本性是懶惰的,拖延癥、選擇恐懼癥、舒適區(qū)等行為,其實(shí)都是人們懶惰的本性驅(qū)使出來的。但除了惰性之外,游戲化營(yíng)銷還運(yùn)用了樂趣激發(fā)原理,本篇我們主要講述游戲化營(yíng)銷中,因?yàn)槎栊远苌挠螒蚧癄I(yíng)銷,終究運(yùn)用了那些心理學(xué)效應(yīng)呢?

人們更習(xí)慣于用更簡(jiǎn)單的方式讓自己的獲得滿足感。比如游戲排行榜、步數(shù)排行榜、粉絲貢獻(xiàn)排行榜等等,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的

什么是游戲化營(yíng)銷?游戲化營(yíng)銷并非字面意義上的游戲,而是通過利用游戲吸引人的點(diǎn),來制定的營(yíng)銷策略,我們稱之為游戲化營(yíng)銷。想要制定一場(chǎng)成功的游戲化營(yíng)銷,需要注意以下幾點(diǎn)內(nèi)容:

1、游戲化內(nèi)容門檻要低,要讓消費(fèi)者能夠輕松的加入營(yíng)銷活動(dòng)中來。

2、設(shè)定容易簡(jiǎn)單完成的目標(biāo),然 消費(fèi)者快速收獲滿足感和樂趣。

3、當(dāng)積累到一定程度之后,用較長(zhǎng)的硬性時(shí)間限度,讓消費(fèi)者延遲享受帶來的,更加強(qiáng)烈的成就感和滿足感。

4、在整個(gè)營(yíng)銷過程中,讓消費(fèi)者最終能夠找到自我認(rèn)可。讓產(chǎn)品與消費(fèi)者之間產(chǎn)生利益之外的聯(lián)系。

這是游戲化營(yíng)銷的精髓,也是游戲吸引人的重要手段。

游戲化營(yíng)銷是一種通過迎合群眾心理特性而形成的營(yíng)銷策略,它的各種營(yíng)銷要素都是利用營(yíng)銷心理學(xué)而完成的。

1、心理暗示:在即將達(dá)成目標(biāo)的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的消費(fèi)欲望

企業(yè)經(jīng)常會(huì)通過讓消費(fèi)集圖章或集卡片的活動(dòng),給消費(fèi)者發(fā)放實(shí)際獎(jiǎng)勵(lì)的營(yíng)銷行為也屬于游戲化營(yíng)銷的一種形式。

為什么用戶在圖章即將集齊的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的完成欲望 ?為什么消費(fèi)者在遇見滿199減100的時(shí)候,會(huì)努力將消費(fèi)金額湊到199以上?這一切都是心理暗示在作祟。消費(fèi)者在越靠近完成任務(wù)的時(shí)候,就越會(huì)產(chǎn)生完成的沖動(dòng)。

在臺(tái)灣曾經(jīng)有個(gè)旅游集章活動(dòng),當(dāng)游客沒到一個(gè)景區(qū)的時(shí)候,便可以獲得該景區(qū)的印章,雖然集齊印章之后游客無法獲得獎(jiǎng)品,但很多游客還是樂此不疲地進(jìn)行著集印章的活動(dòng),在這個(gè)活動(dòng)下,使得很多游客會(huì)自發(fā)的去游玩一些自己計(jì)劃之外景區(qū)。

2、參與性原則:讓產(chǎn)品與用戶之間纏身額外的價(jià)值

如果用戶參與產(chǎn)品的成長(zhǎng),那產(chǎn)品對(duì)于用戶而言,就不僅是產(chǎn)品那么簡(jiǎn)單了。用戶參與性可以有效的拉近產(chǎn)品用用戶之間的距離,更容易讓用戶接受。

比如某個(gè)電影出來之后,很多人都會(huì)說“影評(píng)比電影精彩多了”,使得更多的用戶對(duì)影評(píng)的輸出更加的用心。

之前全球風(fēng)靡的“冰桶挑戰(zhàn)”讓漸凍人公眾號(hào),快速發(fā)展成熟。這是游戲化營(yíng)銷下參與性原則的心理現(xiàn)象表現(xiàn)。

3、延遲享受:延遲對(duì)成果的獲取,讓用戶更容易獲得滿足

企業(yè)在獲得群眾關(guān)注之后,需要持續(xù)性的曝光,才可以對(duì)用戶的心理產(chǎn)生影響。

延長(zhǎng)享受的特性就是讓用戶在接觸之后,經(jīng)過一點(diǎn)時(shí)間的等待期,從而使用戶對(duì)最終獲得的成就更加的人滿足。會(huì)增加用戶的成就感。

延遲享受在日常生活中運(yùn)用的非常廣泛,常見的比如在電商平臺(tái)上常見的準(zhǔn)點(diǎn)促銷活動(dòng),客戶提前知道在某個(gè)時(shí)刻店鋪會(huì)有促銷活動(dòng),于是會(huì)耐心地等待那個(gè)時(shí)刻的到來,當(dāng)活動(dòng)開始的時(shí)候,一直等待的客戶會(huì)展現(xiàn)出驚人的戰(zhàn)斗力。最為明顯的就是天貓雙十一,當(dāng)雙十一來臨之前的一個(gè)禮拜,可以說全網(wǎng)的用戶都在期待那一天的到來,都在壓抑自己購買的欲望,直到雙十一當(dāng)天爆發(fā)。

延遲享受是通過將群眾的期待經(jīng)過一點(diǎn)時(shí)間的壓制,隨后在某一刻直接引爆,用戶一般會(huì)展現(xiàn)出超出以往的熱情。用戶在等待的這段時(shí)間里,他們的注意力都會(huì)相關(guān)的活動(dòng)上面,能夠有效的獲取持續(xù)性的關(guān)注。

4、自我實(shí)現(xiàn):用戶在完成活動(dòng)后產(chǎn)生自我成就感。

人們?cè)谕ㄟ^努力而獲得成就的人時(shí)候,會(huì)感覺自己是被命運(yùn)選中的人,會(huì)感覺自己與眾不同,會(huì)感覺自己更加的優(yōu)秀。產(chǎn)生這一切的原因就是人們的“自我實(shí)現(xiàn)”心理在作祟。

5、對(duì)比心理:對(duì)比促進(jìn)競(jìng)爭(zhēng),促進(jìn)產(chǎn)出

有對(duì)比,在有高低,游戲化營(yíng)銷中經(jīng)常會(huì)設(shè)定一些分?jǐn)?shù)排行榜或粉絲奉獻(xiàn)榜這一類的榜單,好讓所有人都知道排在前列的情況,及自身與前列的差距。

高排位的用戶會(huì)產(chǎn)生優(yōu)越感,隨之會(huì)更努力維持自己的排位。低排位的會(huì)努力提升自己的排位,再提升的過程中,會(huì)產(chǎn)生成就感。并且排位非常容易誘引排位序列相近之間的用戶產(chǎn)生競(jìng)爭(zhēng)的心理。

游戲化營(yíng)銷中還有利用好奇心理、損失厭惡、誘餌效應(yīng)等心理學(xué)手段,在上面篇幅中已經(jīng)對(duì)相應(yīng)的內(nèi)容,進(jìn)行了闡述,因此便沒有重點(diǎn)拿出來將。當(dāng)然在游戲營(yíng)銷中,雖然也運(yùn)用的同樣的心理效應(yīng),但去作用卻是存在差異的。為此,筆者簡(jiǎn)單的給大家介紹一下:

好奇心理:游戲化營(yíng)銷利用人們對(duì)活動(dòng)結(jié)果的好奇,因而在活動(dòng)的過程中會(huì)不斷的探索。

比集章活動(dòng),你不知道集齊之后會(huì)有怎樣的人心理滿足和獎(jiǎng)勵(lì),因此會(huì)努力的將所有的圖章集滿。

損失厭惡:人們對(duì)已經(jīng)投入精力和時(shí)間的事情,更不容易放棄,這是損失厭惡心理效應(yīng)。

誘餌效應(yīng):虛擬權(quán)限的所有權(quán)。企業(yè)給用戶設(shè)定等級(jí),等級(jí)越高,用戶在該平臺(tái)上所獲得權(quán)限也就越高。用戶就會(huì)有目的的通過提升等級(jí)來“擁有”權(quán)限。這與游戲中的角色等級(jí)提升類似,當(dāng)角色等級(jí)越高之后,玩家也會(huì)角色產(chǎn)生“擁有”的心理概念。


 

四、恐懼:恐慌式營(yíng)銷

人非草木,孰能無情?孰能無懼?

恐懼是人性最大的弱點(diǎn),當(dāng)然,純粹利用恐懼是無法讓消費(fèi)者產(chǎn)生營(yíng)銷行為的,因?yàn)槿藗儗?duì)恐懼的本能就是逃避。當(dāng)商家想要將恐懼運(yùn)用到營(yíng)銷上時(shí),需要將恐懼稍微潤(rùn)色一下,變換成為“恐慌”,才是王道。因此,利用人們的恐懼心理,衍生出來的恐慌情緒類的營(yíng)銷,我們稱之為恐慌營(yíng)銷。

艾默里奇導(dǎo)演《2012》,利用世界末日預(yù)言,造成的恐慌,獲得了全球范圍內(nèi)的傳播,最終也為影片帶來了更多的收益。

在恐慌的人性弱點(diǎn)下,衍生出來的恐慌式營(yíng)銷,其實(shí)在很多企業(yè)都已經(jīng)在使用了,并且運(yùn)用的非常完美。

比如小米公司的饑餓營(yíng)銷,雖然一直被人詬病,但一直有效。

“雙十一”等全民狂歡類的全民活動(dòng),消費(fèi)者每年都在說沒啥意思,卻每年都在大連。

資源、時(shí)間、空間、人性,是恐慌營(yíng)銷的常客。限時(shí)搶購的時(shí)間恐慌,供不應(yīng)求的資源恐慌,從小眾投放到全面普及的空間恐慌,歲月不饒人的人性恐慌。

前三者可以說是利用了人性的弱點(diǎn),開展出來的營(yíng)銷行為;但后面的人性本身的恐慌,其實(shí)不能說是人性的人多,生命對(duì)于所有人而言,都足以產(chǎn)生恐慌。

在本文的最后一段內(nèi)容中,筆者不想過多的講述營(yíng)銷心理學(xué)上的內(nèi)容。因?yàn)橛每謶謥硌苌淇只攀綘I(yíng)銷已經(jīng)足夠完善了,人性的弱點(diǎn)一覽無遺。

如何利用恐慌制造營(yíng)銷,是本段內(nèi)容的主題。

上文有說到恐懼和恐慌是存在差距的。其實(shí)從恐慌式營(yíng)銷上來講,恐懼是不完整的恐慌營(yíng)銷而已。

恐慌能夠成為營(yíng)銷的手段,恐懼卻不可以。因?yàn)榭只攀綘I(yíng)銷是需要經(jīng)歷一套完整的過程,才能夠成為利用人性的恐懼心理,實(shí)現(xiàn)消費(fèi)行為。

完整的恐慌式營(yíng)銷要經(jīng)歷三個(gè)步驟:制造恐慌——恐慌場(chǎng)景關(guān)聯(lián)——解決恐慌。

1、制造恐慌:從上文中的時(shí)間、資源、空間、人性四個(gè)方向出發(fā),制作相應(yīng)的營(yíng)銷內(nèi)容,激發(fā)群眾恐慌。饑餓營(yíng)銷、限時(shí)搶購、孤獨(dú)衰老等話題烘托等。

2、場(chǎng)景關(guān)聯(lián):讓恐慌真確的出現(xiàn)在消費(fèi)者的生活里,最好的方法,就是內(nèi)容與消費(fèi)者產(chǎn)生共鳴。恐慌場(chǎng)景關(guān)聯(lián),是恐慌式營(yíng)銷是否具備傳播效果的關(guān)鍵。這一階段主要內(nèi)容,說到底,就是將恐慌在我們生活具象化,將恐慌的影響力蔓延到所有人身上。

3、解決恐慌:恐慌營(yíng)銷終究是恐慌還是恐懼,關(guān)鍵要看這一階段,產(chǎn)品能夠準(zhǔn)確的消除群眾心中被激發(fā)的恐慌情緒。如果不行,那恐慌也就只是恐慌,甚至是恐懼,無法成為營(yíng)銷手段。

從激發(fā)到解決,利用人性恐懼的心理弱點(diǎn),營(yíng)造的恐慌式營(yíng)銷,其本質(zhì)正是如此。

人性的弱點(diǎn),雖然很多人都知曉,但總是繞不開。弱點(diǎn)被利用的時(shí)候,人們都會(huì)警醒自己,下次不要在作出相同的行為,然下次卻依舊如此,這仿佛是個(gè)怪圈,繞不開的怪圈。

當(dāng)然,所謂旁觀者清,當(dāng)局者迷,處在事件中心的消費(fèi)者,并不能直觀的看出營(yíng)銷的本質(zhì),很多都是在事后才發(fā)覺的。因此這篇利用人性的弱點(diǎn),總結(jié)出的一些營(yíng)銷學(xué)其目的主要有兩個(gè):

第一,讓營(yíng)銷人員能夠更了解這類不過時(shí)的營(yíng)銷手段,為企業(yè)創(chuàng)造出更多的價(jià)值。

第二,便是讓消費(fèi)者看破一些不良商家的營(yíng)銷陷阱,免受損失。

人性的弱點(diǎn)在商家眼中,就像是一把威力強(qiáng)大的武器,武器本無正邪,關(guān)鍵是在于使用它的人。人正是因?yàn)橛辛巳觞c(diǎn),才更是活生生的人。


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