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浪就浪了——《王者榮耀》暑假品牌創(chuàng)意廣告

原創(chuàng) 收藏 評(píng)論
舉報(bào) 2019-08-01


浪,中國(guó)北方民間日常用詞,形容一個(gè)人不按理出牌,放縱且我行我素。成為全國(guó)流行語(yǔ)的途徑卻是通過(guò)《王者榮耀》里的六字真言-“猥瑣發(fā)育別浪”。

《王者榮耀》玩家中,有追求的人骨子里還是浪的,無(wú)論隊(duì)友發(fā)再多次六字真言,哪怕絲許機(jī)會(huì)可以浪一下,就會(huì)手比腦先動(dòng)的一頓操作,這是競(jìng)技游戲的玄學(xué),也是青春賦予的本能。

浪從生活態(tài)度演變?yōu)橛螒驊B(tài)度,最終又變?yōu)樯顟B(tài)度,正是此次《王者榮耀》-“年少輕狂不懼浪”品牌廣告的創(chuàng)意核心。

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如《王者榮耀》品牌經(jīng)理Matt所言:

“今年我們提出“不懼浪”,希望能帶給用戶們?nèi)龑痈惺埽?/p>

1、愛(ài)拼才會(huì)贏,要勇于承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn),勇于去做一些不一定能成功的事情,“就算不成功,我也想去試一試”。整個(gè)夏日,主打輕松感,年輕人不該被條條框框束縛。

2、有時(shí)我們看KPL這樣的賽事,有些選手能用特別冷門(mén)的英雄帶飛全場(chǎng),看似風(fēng)險(xiǎn)很高的操作,其實(shí)能帶來(lái)意想不到的效果。總說(shuō)“穩(wěn)住”,其實(shí)是“不敢”。有風(fēng)險(xiǎn)但經(jīng)過(guò)思考還是愿意嘗試,這不是魯莽而是勇敢,游戲里我們也鼓勵(lì)這樣的行為。

3、《王者榮耀》是年輕人的游戲,“不懼浪”本身就是一種正能量,意味著銳意進(jìn)取的青春氣息。”


游戲當(dāng)然會(huì)影響生活。輸了一局必贏局,會(huì)導(dǎo)致你的心情像一個(gè)火藥罐,星火可焚,輻射面涉及男友,滴滴司機(jī),看門(mén)大爺?shù)热巳海悔A了一局必輸局,也會(huì)導(dǎo)致你如圣人本圣,把愛(ài)散播四周,剛分手也笑得出來(lái),看跟你對(duì)著干的同事都順眼了。《王者榮耀》已然是玩家生活的組成部分。

游戲里浪的結(jié)果自然會(huì)導(dǎo)致生活里的抉擇,無(wú)論稱(chēng)之為蝴蝶效應(yīng)還是宿命論,本質(zhì)就是自信心的樹(shù)立。當(dāng)代年輕人剛剛成年就在生活的重錘下本著“佛系”、“看淡”、“人生不長(zhǎng)忍忍就好”的態(tài)度自欺欺人,頂慫入土,既然游戲里敢搶大龍,為什么生活里不敢搏一把,難道非要結(jié)局是坐在輪椅上向晚輩編故事么。

“年少輕狂不懼浪”宣揚(yáng)“敢于挑戰(zhàn),不懼失敗的青春態(tài)度”,那創(chuàng)意工作就是最大限度的表現(xiàn)這一點(diǎn)。


圖片 1.png

宣揚(yáng)“浪”的創(chuàng)意,首先形式上要浪。顯而易見(jiàn),單單一個(gè)情境或一個(gè)瞬間,勁不夠足,烘不上去,一條完整的故事線是起碼的打底,佐以足夠高的細(xì)節(jié)密度,達(dá)到夠扯淡的浪的結(jié)果,是解決問(wèn)題的要素,難點(diǎn)在于如何體現(xiàn)《王者榮耀》的存在和游戲元素,不同于傳統(tǒng)品牌廣告的概念轉(zhuǎn)化,游戲廣告必須跟游戲本身緊密關(guān)聯(lián),這個(gè)是對(duì)劇情和創(chuàng)意考核的基本標(biāo)準(zhǔn),使《王者榮耀》的產(chǎn)品呈現(xiàn)符合“情理之中,意料之外”,結(jié)合前面所推倒的“游戲左右生活的選擇”,如成片呈現(xiàn),由浪玩《王者榮耀》做起點(diǎn),游戲元素穿針引線,兩個(gè)普通青年達(dá)到了夠浪的成就,使用年輕人習(xí)慣的話術(shù)和受眾對(duì)話,舍棄傳統(tǒng)品牌廣告的優(yōu)雅和高高在上,貼地飛行,暗浪涌動(dòng),使之對(duì)應(yīng)整個(gè)主題是恰當(dāng)?shù)摹?/p>

《王者榮耀》作為國(guó)民游戲,承載著游戲之外的諸多使命,作為執(zhí)行者,也應(yīng)帶著這份使命感去添磚加瓦。

創(chuàng)意過(guò)程的艱辛和執(zhí)行過(guò)程的曲折在此不贅述,不把廣告當(dāng)廣告,而當(dāng)內(nèi)容去做,應(yīng)該是點(diǎn)維創(chuàng)意人的信條和努力方向。

值得一提的是,此次后期時(shí)間非常緊張,DCP采用3d掃描技術(shù)進(jìn)行快速建模,手段喜人,日后將更成熟頻繁的運(yùn)用在項(xiàng)目中。 

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請(qǐng)觀看視頻:


另附劇照若干,以示留念:  

圖片 7.png

圖片 8.png 

Client 廣告主 | 騰訊游戲 - 王者榮耀

Client Representative :Teri 、Ula、Matt

Client Producer :TGI – Lava、石銘、韓楓、Karen 


Agency Team 代理商團(tuán)隊(duì)

Agency :Dotwell 點(diǎn)維

Producer :狄文達(dá)

Project Manager :PAO、趙瑩

Creative:王文、吳言


Pre-production Team 前期執(zhí)行組

Story:王文

Director:王文

Director of Photography :叢劍

Executive Director:劉珊寧

Producer:陳奧

Executive Producer :大展、張哲豪

Storyboard :Eddie K、TV

Art Director :YETI art studio(陳奧)

Lighting:曹要賓

Character Modelling:陳安琪


Post-production Team 后期團(tuán)隊(duì)

Post Production :DCP

Post Producer:Gavin

Graphic Designer :志穎

Music Arranged :Ceekyo

Audio Mixing:佰壹音畫(huà)

Editor :戴敏、華健

Color Correction:Real Color

Composting :陳曦

3D animation:Dixon  

Rendering:Sean   

UFO 3D:Bying   

2D animation:Ceci


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