FF終極先鋒為宏碁(Acer)制作史詩星戰
Final Frontier終極先鋒和上海We Are Social工作室最新合作一部星際戰爭史詩片,由Paulo Garcia和Zombie工作室執導,旨在推廣宏碁的掠奪者Predator系列游戲硬件產品。
為了解決所有硬核玩家面對的共同問題——散熱之爭,銷售概念是突出掠奪者Predator系列獨特的散熱技術。為了達到這個目的,Final Frontier終極先鋒監制Gus Karam從一開始就和We Are Social工作室一起從開端來框架故事情節。
故事
在人類對銀河系的殖民地化過程中,在宇宙中最黑暗、最邪惡的角落之一,ZB-02星球被邪惡的外星種族Go’re蹂躪和占領。Go'Re由火組成,它們靠吸收熱熔為生,從一個星球到另一個星球,它們毀滅土地,鉆入行星的核心,釋放出滋潤它們的灼熱的溫度,肆意地屠殺它們在途中遇到的任何生命。經過幾個世紀的破壞,人類決定收回ZB-02星球并將Go`re清除。
發展
Garcia和他的團隊負責角色和世界設計、3D建模、動畫和視覺特效。他表述了對這個項目的熱情,“我們很享受創造這個世界的機會,成為創作我們人類正在拯救一個殖民地星球這一超贊敘事的一份子。”
環境概念設計
為戰斗創作計劃
色基
導演補充道:“我們面臨的挑戰是將熒幕上的生物和人類盡可能體現真實感,確保他們的運動是逼真可信的,發展武打設計,探究每個熔巖部落角色將如何移動、攻擊、以及每個英雄將如何以合作的方式加入戰斗以確保勝利。”
人類
人類部落由五個角色組成,每個角色創造靈感都來源于特定的宏碁電腦主機。盡管這些人物在戰役前僅以3D模型的形式存在,但Zombie工作室升級了他們的裝甲和模型結構。
TRITON
HELIOS
ORION
X-27
CESTUS
The Go'Re族
Zombie工作室最初設計了Go’re怪物作為報案書的一部分,并最終將其發展成完全骨骼綁定和陰影的3D模型。他們被分為三類戰士:Gun'Thar, Gorgon和Gaomuth.
尺寸導引
Gun'Thar(輕步兵 the ‘Light Infantry’)
這些怪物是兇猛的戰士,他們的手腕和腿上有致命的刀刃,為速度型,還有一張大嘴巴可以殺死獵物。他們是快速,強壯和殘忍的生物,會不停戰斗直至死亡。
Gorgun (中型步兵 the ‘Middle Infantry')
熔巖流過這些巨大的、致命的生物的血脈,維持著像火山一樣的核心溫度。他的身體上致密的皮膚感覺像火燒的石頭,但它們像有機生命組織一樣運動,和地球上的任何生物都截然不同。
Gaomuth(坦克 the’Tank’)
地獄本身!這些生物以熔化的地核為食,變得巨大無比。它們生活在地下,用爪子雕刻出一條條熔巖流。Garcia 說:“我最喜歡的一場戲是“大怪獸啟示錄”,當Gaomuth無敵一般地登場,而我們的英雄如此輕易地擊敗了他,我們所傳遞的關于掠奪者Predator的信息就是切中要害。”
制片
從一開始,Gus就與代理公司和導演密切合作,以建立3D設計和生產流程的可實現性。他解釋說,
“在這個概念還處于萌芽階段的時候,與Khlauss、Nathan以及整個We Are Social 團隊合作是一件很愉快的事情。在那個合作階段,我們真正實現了團隊合作精神,我們的經驗和見解可以從創造性和生產的角度提供真正的幫助。這意味著我們可以預見未來的挑戰,確保一個真正順利的過程,最重要的是,引導出輝煌的結果。
動態預覽
實景拍攝在巴西南部城市庫里奇巴只用了一天,體現了Final Frontier終級先鋒利用其南美人脈資源聚集制作團隊的實力。Gus說:“在巴西和拉丁美洲拍攝有太多優勢。Final Frontier終級先鋒是亞洲為數不多的可以將中國大陸和臺灣與南美洲連接起來的公司,使這種國際合作制片成為可能。”
從概念誕生到完全提交共用了4個月時間。
VFX 預覽
成果
Gus稱贊Garcia和Zombie團隊,他說:“與保羅和Zombie團隊合作是一次極好的經歷。他們無懈可擊的指導和執行保證了最后作品的獨具一格。”
制作人員 Credits
Agency 代理公司 - We Are Social
Group Creative Director 創意群總監 - Khlauss Feldhaus
Creative Director 創意總監- Jason Breen
Group Account Director 客戶群總監- Nathan Baker
Account Manager 客戶經理- Kristina Knut
Producer 制片人 - William Yang
Client approval 客戶審批- Wolfgang Hsu
Production Company 制片公司- Final Frontier終極先鋒
Executive Producer 監制- Gustavo Karam, Julieta Zajaczkowski, Chris Colman
Producer 制片人 - Marcio Lovato
Live Action Executive Producer 實拍監制 - Felipe Claudino
Line Producer執行制片人 - Enzo Balbinot
Animation Studio 動畫工作室 - Zombie Studio
Director 導演 - Paulo Garcia
Creative Director 創意總監- Daniel Salles
Studio Executive Producer 工作室監制 - Natalia Gouvêa
Producer 制片人- Antonela Castro, Leticia Harumi
Account Services 賬戶服務- Stefanie Dias
Production Director 制作總監- Nayla Kols
Concept Artist 原畫設計師 - Estev?o Teuber, Feppa Rodrigues, Marcelo Garcia, Anna Caiado, Marcelo Fahd
Storyboard 故事版設計師 - Saulo Brito, Marcelo Fahd
CG Supervisor CG總監- Yohann da Geb
Lead Compositor 合成組長- Yohann da Geb
Composition 作曲 - Gustavo Rangel Adriana Cardozo Wallan Oliveira
Look Development / Lighting 視覺發展/燈光- Claudio Junior, Thiago Peyon, Mauricio Gomes, Mauricio Alvarenga, Gustavo Rangel
Editor 剪輯 - Yohann da Geb
Color Grading 調色- Psycho n' Look
Modelling 模型師- Mauricio Sampaio, Danilo Gerard, Steferson Rocha, Tiago Oliveira
Set Dressing 場景布置 - Tiago Oliveira
Digital Matte Painting 數字繪景 - Adriana Cardozo
Rigging 綁定- Kippcase Rigging Studio
Animation Director 動畫導演- Bruno Monteiro
Animators 動畫師- Conrado Testa, Francisco Cat?o, Michel Denis Da silva, Matheus Caetano, Rodrigo Dutra, Marcos Elias, Igor Copelli, Hanrry Pschera, Bruno Santos, Christian Weckl, Leonidas Maciel
Technical Supervisor CGI CGI技術主管- Wallan Oliveira
Assembler Animation 匯編程序動畫- Lucas Mirkai
FX Artist 特效師- Guilherme Casagrande Marco Melantonio
Cloth Simulation 布料模擬 - Gustavo Rangel
Crown Simulation 群體模擬 - Wallan Oliveira
Motion 動態師- jhony.tv
Music & Sound Production 音樂及音效制作 - Cachorro Loco
Composer 作曲- Facundo Capece
Sound design 聲音設計- Lola Richter
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