FF終極先鋒為宏碁(Acer)制作史詩(shī)星戰(zhàn)
Final Frontier終極先鋒和上海We Are Social工作室最新合作一部星際戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)片,由Paulo Garcia和Zombie工作室執(zhí)導(dǎo),旨在推廣宏碁的掠奪者Predator系列游戲硬件產(chǎn)品。
為了解決所有硬核玩家面對(duì)的共同問題——散熱之爭(zhēng),銷售概念是突出掠奪者Predator系列獨(dú)特的散熱技術(shù)。為了達(dá)到這個(gè)目的,F(xiàn)inal Frontier終極先鋒監(jiān)制Gus Karam從一開始就和We Are Social工作室一起從開端來框架故事情節(jié)。
故事
在人類對(duì)銀河系的殖民地化過程中,在宇宙中最黑暗、最邪惡的角落之一,ZB-02星球被邪惡的外星種族Go’re蹂躪和占領(lǐng)。Go'Re由火組成,它們靠吸收熱熔為生,從一個(gè)星球到另一個(gè)星球,它們毀滅土地,鉆入行星的核心,釋放出滋潤(rùn)它們的灼熱的溫度,肆意地屠殺它們?cè)谕局杏龅降娜魏紊=?jīng)過幾個(gè)世紀(jì)的破壞,人類決定收回ZB-02星球并將Go`re清除。
發(fā)展
Garcia和他的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)角色和世界設(shè)計(jì)、3D建模、動(dòng)畫和視覺特效。他表述了對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的熱情,“我們很享受創(chuàng)造這個(gè)世界的機(jī)會(huì),成為創(chuàng)作我們?nèi)祟愓谡纫粋€(gè)殖民地星球這一超贊敘事的一份子。”
環(huán)境概念設(shè)計(jì)
為戰(zhàn)斗創(chuàng)作計(jì)劃
色基
導(dǎo)演補(bǔ)充道:“我們面臨的挑戰(zhàn)是將熒幕上的生物和人類盡可能體現(xiàn)真實(shí)感,確保他們的運(yùn)動(dòng)是逼真可信的,發(fā)展武打設(shè)計(jì),探究每個(gè)熔巖部落角色將如何移動(dòng)、攻擊、以及每個(gè)英雄將如何以合作的方式加入戰(zhàn)斗以確保勝利。”
人類
人類部落由五個(gè)角色組成,每個(gè)角色創(chuàng)造靈感都來源于特定的宏碁電腦主機(jī)。盡管這些人物在戰(zhàn)役前僅以3D模型的形式存在,但Zombie工作室升級(jí)了他們的裝甲和模型結(jié)構(gòu)。
TRITON
HELIOS
ORION
X-27
CESTUS
The Go'Re族
Zombie工作室最初設(shè)計(jì)了Go’re怪物作為報(bào)案書的一部分,并最終將其發(fā)展成完全骨骼綁定和陰影的3D模型。他們被分為三類戰(zhàn)士:Gun'Thar, Gorgon和Gaomuth.
尺寸導(dǎo)引
Gun'Thar(輕步兵 the ‘Light Infantry’)
這些怪物是兇猛的戰(zhàn)士,他們的手腕和腿上有致命的刀刃,為速度型,還有一張大嘴巴可以殺死獵物。他們是快速,強(qiáng)壯和殘忍的生物,會(huì)不停戰(zhàn)斗直至死亡。
Gorgun (中型步兵 the ‘Middle Infantry')
熔巖流過這些巨大的、致命的生物的血脈,維持著像火山一樣的核心溫度。他的身體上致密的皮膚感覺像火燒的石頭,但它們像有機(jī)生命組織一樣運(yùn)動(dòng),和地球上的任何生物都截然不同。
Gaomuth(坦克 the’Tank’)
地獄本身!這些生物以熔化的地核為食,變得巨大無比。它們生活在地下,用爪子雕刻出一條條熔巖流。Garcia 說:“我最喜歡的一場(chǎng)戲是“大怪獸啟示錄”,當(dāng)Gaomuth無敵一般地登場(chǎng),而我們的英雄如此輕易地?fù)魯×怂覀兯鶄鬟f的關(guān)于掠奪者Predator的信息就是切中要害。”
制片
從一開始,Gus就與代理公司和導(dǎo)演密切合作,以建立3D設(shè)計(jì)和生產(chǎn)流程的可實(shí)現(xiàn)性。他解釋說,
“在這個(gè)概念還處于萌芽階段的時(shí)候,與Khlauss、Nathan以及整個(gè)We Are Social 團(tuán)隊(duì)合作是一件很愉快的事情。在那個(gè)合作階段,我們真正實(shí)現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)合作精神,我們的經(jīng)驗(yàn)和見解可以從創(chuàng)造性和生產(chǎn)的角度提供真正的幫助。這意味著我們可以預(yù)見未來的挑戰(zhàn),確保一個(gè)真正順利的過程,最重要的是,引導(dǎo)出輝煌的結(jié)果。
動(dòng)態(tài)預(yù)覽
實(shí)景拍攝在巴西南部城市庫(kù)里奇巴只用了一天,體現(xiàn)了Final Frontier終級(jí)先鋒利用其南美人脈資源聚集制作團(tuán)隊(duì)的實(shí)力。Gus說:“在巴西和拉丁美洲拍攝有太多優(yōu)勢(shì)。Final Frontier終級(jí)先鋒是亞洲為數(shù)不多的可以將中國(guó)大陸和臺(tái)灣與南美洲連接起來的公司,使這種國(guó)際合作制片成為可能。”
從概念誕生到完全提交共用了4個(gè)月時(shí)間。
VFX 預(yù)覽
成果
Gus稱贊Garcia和Zombie團(tuán)隊(duì),他說:“與保羅和Zombie團(tuán)隊(duì)合作是一次極好的經(jīng)歷。他們無懈可擊的指導(dǎo)和執(zhí)行保證了最后作品的獨(dú)具一格。”
制作人員 Credits
Agency 代理公司 - We Are Social
Group Creative Director 創(chuàng)意群總監(jiān) - Khlauss Feldhaus
Creative Director 創(chuàng)意總監(jiān)- Jason Breen
Group Account Director 客戶群總監(jiān)- Nathan Baker
Account Manager 客戶經(jīng)理- Kristina Knut
Producer 制片人 - William Yang
Client approval 客戶審批- Wolfgang Hsu
Production Company 制片公司- Final Frontier終極先鋒
Executive Producer 監(jiān)制- Gustavo Karam, Julieta Zajaczkowski, Chris Colman
Producer 制片人 - Marcio Lovato
Live Action Executive Producer 實(shí)拍監(jiān)制 - Felipe Claudino
Line Producer執(zhí)行制片人 - Enzo Balbinot
Animation Studio 動(dòng)畫工作室 - Zombie Studio
Director 導(dǎo)演 - Paulo Garcia
Creative Director 創(chuàng)意總監(jiān)- Daniel Salles
Studio Executive Producer 工作室監(jiān)制 - Natalia Gouvêa
Producer 制片人- Antonela Castro, Leticia Harumi
Account Services 賬戶服務(wù)- Stefanie Dias
Production Director 制作總監(jiān)- Nayla Kols
Concept Artist 原畫設(shè)計(jì)師 - Estev?o Teuber, Feppa Rodrigues, Marcelo Garcia, Anna Caiado, Marcelo Fahd
Storyboard 故事版設(shè)計(jì)師 - Saulo Brito, Marcelo Fahd
CG Supervisor CG總監(jiān)- Yohann da Geb
Lead Compositor 合成組長(zhǎng)- Yohann da Geb
Composition 作曲 - Gustavo Rangel Adriana Cardozo Wallan Oliveira
Look Development / Lighting 視覺發(fā)展/燈光- Claudio Junior, Thiago Peyon, Mauricio Gomes, Mauricio Alvarenga, Gustavo Rangel
Editor 剪輯 - Yohann da Geb
Color Grading 調(diào)色- Psycho n' Look
Modelling 模型師- Mauricio Sampaio, Danilo Gerard, Steferson Rocha, Tiago Oliveira
Set Dressing 場(chǎng)景布置 - Tiago Oliveira
Digital Matte Painting 數(shù)字繪景 - Adriana Cardozo
Rigging 綁定- Kippcase Rigging Studio
Animation Director 動(dòng)畫導(dǎo)演- Bruno Monteiro
Animators 動(dòng)畫師- Conrado Testa, Francisco Cat?o, Michel Denis Da silva, Matheus Caetano, Rodrigo Dutra, Marcos Elias, Igor Copelli, Hanrry Pschera, Bruno Santos, Christian Weckl, Leonidas Maciel
Technical Supervisor CGI CGI技術(shù)主管- Wallan Oliveira
Assembler Animation 匯編程序動(dòng)畫- Lucas Mirkai
FX Artist 特效師- Guilherme Casagrande Marco Melantonio
Cloth Simulation 布料模擬 - Gustavo Rangel
Crown Simulation 群體模擬 - Wallan Oliveira
Motion 動(dòng)態(tài)師- jhony.tv
Music & Sound Production 音樂及音效制作 - Cachorro Loco
Composer 作曲- Facundo Capece
Sound design 聲音設(shè)計(jì)- Lola Richter
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