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AI和 PS 的區(qū)別是什么?這里有12張圖讓你一目了然

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舉報 2016-02-26

總有一些設(shè)計新人分不清 AI 和 PS 的區(qū)別,它們分別在什么情況下使用?哪個更好?Behance 上有位名叫 M.A. Kather 的設(shè)計師 畫了12張圖,讓你對 AI 和PS 的區(qū)別一目了然。

誕生日

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第一個版本的啟動頁面

 AI和 PS 的區(qū)別是什么?這里有12張圖讓你一目了然


在什么情況下使用最多?

AI:矢量圖形設(shè)計
PS:像素圖像設(shè)計

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什么人群使用最多?

AI:設(shè)計師
PS:藝術(shù)家

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放大

AI:放大后,依然銳利清晰
PS:放大后變模糊

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畫板

AI:可同時建立多個畫板
PS:只能新建一個畫布(不過最新的Photoshop CC版本已支持多畫板)

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剪切蒙版

AI:蒙版在對象上面

PS:蒙版在對象下面

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選擇工具

AI:選擇的是對象
PS:選擇的是區(qū)域

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圖層

AI:一個圖層可以包含多個對象
PS:一個圖層只能包含一個對象

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Ctrl + Z  撤銷

AI:可以進行多次撤銷,
PS:只能撤銷一次,按 Ctrl+Shift+Z 才能繼續(xù)撤銷操作

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工作區(qū)域

AI:可以在畫布之外的區(qū)域繼續(xù)繪制
PS:只能在畫布區(qū)域內(nèi)繪制,超出部分會被隱藏

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保存時間的快慢

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作為一名門外漢,不知道是否有很多設(shè)計新人和我一樣,看完還是云里霧里,畢竟這位設(shè)計師的描述并沒有把 AI 和 PS 作深入對比。

所以,我下面引用了來自知乎上的一個回答,希望能讓大家更了解它們二者之間的區(qū)別:

知乎網(wǎng)友 @王東

首先簡單介紹一下“像素圖”和“矢量圖”:

矢量圖是由路徑和錨點組成的,決定圖片大小的主要因素是路徑和錨點及其有路徑和錨點組成的圖形對象所包含的各種信息。矢量圖的最顯著特性是,無論放大多少倍,圖片邊線仍然清晰光滑。

像素圖是由每一個像素組成,決定像素圖大小的主要因素是像素的多少和像素所包含的顏色信息。像素圖的最顯著特點是,放大到最大后,會看到一個一個純色的小格子,這個格子就是像素。

現(xiàn)在再說PS和Ai的區(qū)別:

在主要用途上,AI主要用于矢量圖制作,PS主要用于像素圖編輯。

這是由兩個軟件的不同特性決定的:

  • AI非常善于編輯和制作由路徑和錨點促成的圖形對象。

  • PS則最初是為編輯像素圖而開發(fā)的,在編輯像素圖方面更具有優(yōu)勢。

當然,這并不是說AI不能編輯像素圖或者PS不能編輯矢量對象,但從優(yōu)勢上來說,各自的優(yōu)勢還是有很明顯區(qū)別的。

  • AI主要用于企業(yè)VI(LOGO)的制作、矢量插畫繪制等等,因為矢量圖在這個方面比較有優(yōu)勢。AI還比較擅長的是文字排版,很多手冊、宣傳頁、海報等制作是通過AI來完成。盡管AI在一定意義上可以編輯一下像素圖,但編輯能力遠不如PS。

  • PS在修圖和繪畫方面比較擅長,因為照片、圖片等等就是像素圖。PS主要用于圖片的修改、編輯,和素材的編輯制作,當然也會做一些排版工作。盡管PS也有一些矢量編輯功能,但使用起來沒有AI方便。

一般情況下,PS和AI是要結(jié)合使用的,印刷品中的的有些圖片素材需要在PS中進行編輯和制作,但一些圖形以及文字排版還是要到AI中完成,主要原因是AI中的文字和圖形保持了適量特性,邊緣光滑流暢,顏色設(shè)置穩(wěn)定、純凈。

現(xiàn)在PS的功能原來越強大,以前必須在AI中完成的,現(xiàn)在也能在PS中完成了,所以,有的時候我們也可能會模糊兩者的使用界限,但從使用習(xí)慣來說,最好還是養(yǎng)成AI和PS的配合使用。這樣有利于更有效率的實現(xiàn)創(chuàng)意,完成設(shè)計。

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