新浪跑步盛典,最受歡迎的跑步APP
對于眾多的品牌而言,市場占有率與其在消費者心中的受歡迎程度,往往成正比。例如蘋果、耐克等,二者占有率皆為全球最大,在手機和運動這兩個領域自然也是最受歡迎的品牌。
然而,這樣的情況似乎在國內的跑步領域并非如此。就在3月5日舉行的新浪體育跑步盛典上,包括最受歡迎跑步跑步服裝、跑步APP、最想跑的全馬、半馬等11大獎項正式揭曉。
這11大獎獎項中,大部分結果幾乎都是在意料之中。其中,筆者認為最具分量的“最受歡迎的跑步APP”這一獎項,按照常規來講,一定是會頒給用戶量最多的品牌。
根據各大跑步APP官方數據顯示,在用戶規模方面,咕咚、樂動力、悅動圈、悅跑圈分別為千萬級別、4000萬、5000萬、1500萬。從排名來看,悅動圈市場占有率顯然最高。
然而,“最受歡迎的跑步APP”最終頒給了成立僅兩年時間,用戶規模僅1500萬的悅跑圈,而不是用戶規模號稱最多的悅動圈和咕咚,結果多少有些讓人意外卻又是意料之中。
為何說結果讓人意外?在解釋這個問題之前,先來說說為什么“最歡迎跑步APP”該獎項最具分量。
根據新浪體育公布的評選規則來看,11項大獎的評選共分為三個階段,入圍與提名階段皆由30名組委會成員投票選出。在最后投票階段,則由來自全國的100名跑團團長現場投票。
一方面,跑團團長作為跑步用戶中的資深用戶,一定程度上,代表了用戶的真實心聲,正如“跑了,腳知道”這樣最樸實的道理一樣,一款跑步的APP到底是否受歡迎,用戶才是最具有發言權。所以,跑團團長是在用“雙腳”為悅跑圈投票;
另一方面,“最受歡迎跑步APP”這個獎項是行業發展的真實反映,以悅跑圈為代表的專注于跑步服務的APP,正在受到越來越多跑者的認可。而未來,跑步細分領域的發展趨勢,也比拼的一定專業水平與極致體驗。
因此,由百位跑團團長評選出的“最受歡迎跑步APP”這一獎項最具分量。
百家跑團團長進行嚴格的投票流程
事實上,縱觀近年來國內跑步行業,伴隨著全民跑步熱潮的風起,除了咕咚以及樂動力老牌APP之外,一大批跑步健身類APP以黑馬之態快速崛起。在行業發展過程,跑步APP們逐漸朝著三個方向發展,一是以悅動圈為代表的跑步社交化,一是以咕咚為代表的跑步多元化,一是悅跑圈為代表的跑步聚焦化。
翻看悅動圈的發展路徑,運用搶紅包的社交化手段,固然快速積累了近5000萬的用戶(官方數據而非第三方數據),然而,記錄不準、紅包提現困難、日活涉嫌造假等問題屢見不鮮;
再看歷經9年發展時間的咕咚,在放棄智能手環業務之后,開始涉足騎行、越野等多項體育運動,總體來說,其戰略始終搖擺不定,也是導致其被趕超的重要原因。
再來說一下,為什么是悅跑圈能夠成為最受歡迎的跑步APP?大致可以總結以下幾點:
1、專注。兩年時間內,悅跑圈始終專注于跑步領域 ,憑借良好產品體驗,積淀千萬用戶口碑 ;
2、創新。悅跑圈在業內率先開創了“線上馬拉松”模式、“不完賽,無獎牌”規則等多項創新,正式憑借這些創舉,讓用戶感受到了品牌的內在態度;
3、本質上,悅跑圈是一家體育公司,用互聯網手段促進跑步服務和跑步體驗的升級,堅持回歸體育本質;
最后,回到開頭提出的問題,新浪體育跑步盛典究竟打了誰的臉,想必答案不言而喻。
(原標題:新浪跑步盛典,到底打了誰的臉?) 來源: 財經網(北京)
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