騰訊引進(jìn)任天堂Switch來了!它能讓主機(jī)游戲走向大眾嗎?
作者 | 陳彬
編輯 | 石燦
國行版任天堂Switch突然就上市了。
8月初的China Joy展會后,國行版任天堂Switch再也沒了消息,消失四個月后,玩家的耐心消磨殆盡。
12月4日,國行Nintendo Switch產(chǎn)品上市發(fā)布會在上海舉行,騰訊游戲任天堂合作部總經(jīng)理錢賡宣布,國行續(xù)航增強(qiáng)版任天堂Switch在當(dāng)天開啟預(yù)售,12月10日正式向開售,售價2099元。
任天堂株式會社董事高橋伸也特意來到活動會場,一口氣宣布了3款首發(fā)游戲陣容,它們售價均為299元。
(首發(fā)陣容)
為你的笑容而來。這是本次發(fā)布會的標(biāo)語。此前,網(wǎng)友得知公布最新消息時調(diào)侃說,“我們將公布最新一版‘馬力歐進(jìn)化史’。”
全球游戲公司千千萬,大概只有任天堂才會把“你的笑容”這樣略顯中二的臺詞掛在嘴邊。在全球游戲史上,任天堂是最獨(dú)特的游戲公司之一。它一直是“主機(jī)三巨頭”(任天堂、索尼、微軟)中硬件性能最差的一個,卻能靠強(qiáng)大的游戲性和創(chuàng)意與之抗衡。
如今,這一娛樂巨頭攜手騰訊,會在這片藍(lán)海里掀起怎樣的波瀾呢?
主機(jī)玩家可能會有些失望
“我冷靜了。”一位網(wǎng)友在微博上寫到。類似的聲音不少,大家似乎沒有特別興奮。
相比于一些電商平臺上現(xiàn)有的港版、日版游戲主機(jī)或者游戲,國行版有著更低的價格。
目前,能網(wǎng)購到的游戲主機(jī)及游戲,大多是港代和日代通過各種方式運(yùn)到國內(nèi)進(jìn)行售賣的,并非是官方渠道。店家也需要利潤空間,所以一臺任天堂Switch的售價常常要賣到2200元左右,游戲價格往往在300~500元之間。
騰訊與任天堂合作發(fā)售國行版任天堂Switch,少了“中間商賺差價”,也就有了明顯的價格優(yōu)勢。國行版主機(jī)便宜了100元左右,游戲也能夠便宜幾十元到上百元不等。
國行版任天堂Switch的另一大優(yōu)勢在本地服務(wù)方面。
港版或日版主機(jī)明顯是替當(dāng)?shù)赝婕曳?wù)的,大陸玩家使用起來難免會有各種問題。譬如網(wǎng)絡(luò),使用過港版游戲主機(jī)的玩家應(yīng)該了解,如果不借助任何輔助工具,能否順暢使用網(wǎng)絡(luò)服務(wù)全憑運(yùn)氣。有時可能網(wǎng)絡(luò)順暢,有時可能死活都打不開商店頁面。
其次是保修服務(wù)。畢竟不是官方渠道在電商平臺上售賣港版、日版游戲主機(jī),大多不會提供任何保修服務(wù)。
還有語言和支付習(xí)慣的問題。目前所有的任天堂Switch都已支持簡體中文界面,可并非所有游戲都有中文字幕。港版“e商店”(任天堂在線商店)只支持銀聯(lián)信用卡和海外版“支付寶”Paypal,國內(nèi)玩家使用起來較為麻煩。
上述這些問題,在國行版任天堂Switch上都能得到解決。為何部分玩家仍不買賬呢?問題出在游戲上。
本次國行版任天堂Switch的首發(fā)陣容實(shí)在有些“不夠看”。
(6款“開發(fā)中的游戲”)
根據(jù)官方公布的信息,與國行版任天堂Switch同一天上市的游戲只有一款,即《新超級馬力歐兄弟U豪華版》。短期內(nèi),官方也只會再上線兩款“馬力歐”系列游戲,數(shù)量上實(shí)在有些少。索尼2015年發(fā)售國行版PS4游戲主機(jī)和PSV掌機(jī)時,分別首發(fā)了6款和7款游戲。
游戲本身的版本也不夠新。目前計劃將登陸國行版任天堂Switch的9款游戲,全是早已在海外發(fā)售的游戲,如《新超級馬力歐兄弟U豪華版》,海外發(fā)售于2019年1月。
諸如《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》等尚未發(fā)售續(xù)作的游戲,國行版發(fā)售晚倒不算大問題。可例如《寶可夢Let'go 皮卡丘/伊布》等游戲,海外已發(fā)行了續(xù)作《寶可夢劍/盾》,國內(nèi)玩家隨時都能購買到。此時再推出國行版本,吸引力會大打折扣。
除此之外,目前國行版任天堂Switch的鎖區(qū)信息不明朗,也引起了一部分玩家的不滿。
鑒于各方面原因,國行版任天堂Switch大多需要面臨鎖區(qū)或是鎖服的境地。以國行版PS4為例,玩家可以登錄到國內(nèi)游戲商店,卻登錄不了海外商店,也沒法在線購買海外游戲,但海外的實(shí)體版游戲光盤能在國行版主機(jī)上運(yùn)行。
騰訊和任天堂也有自己的無奈。
短期內(nèi),國行版任天堂Switch的游戲規(guī)模,確實(shí)不太可能比肩日版或者港版。海外游戲進(jìn)入大陸需要獲得版號。盡管今年游戲版號已重新開放申請,但規(guī)模相比版號凍結(jié)前小了許多,能夠拿到版號的海外游戲更是屈指可數(shù)。
騰訊和任天堂將國行版任天堂Switch的本地化打造到了極致,但玩家買游戲主機(jī),終歸是為了打游戲。如何解決好游戲的問題,成了騰訊和任天堂破局的關(guān)鍵。
國行版任天堂Switch的機(jī)會在哪?
游戲工委發(fā)布的《2019年度第三季度中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》中提到,目前家庭游戲主機(jī)收入僅占到了整個細(xì)分市場收入的0.3%,連中國游戲市場這塊“大蛋糕”的“邊角料”都算不上。
(圖源游戲工委)
但反過來看,也意味著巨大的機(jī)會。
伴隨著移動互聯(lián)網(wǎng)革命的到來,眾多爆款移動游戲,大大拓寬了中國的游戲用戶。一些曾經(jīng)從未接觸過的人群,逐漸成了各大游戲“氪金”的主力軍。
但受限于智能手機(jī)性能和碎片化的特性,移動游戲不能適用于所有場景,也不能滿足部分對游戲要求越來越高的硬核玩家。在這過程中,能夠提供沉浸式游戲體驗(yàn)的家庭游戲主機(jī),成了最好的補(bǔ)足品。
當(dāng)然,PC單機(jī)游戲也能提供同樣的游戲體驗(yàn)。但相比于個人電腦,游戲主機(jī)有一個先天性優(yōu)勢——便宜。
游戲主機(jī)是廠商專為游戲打造的,去除了所有和游戲無關(guān)的功能,能在保持高性能的同時節(jié)省掉不少制作成本,一個電腦卻不可能只保留游戲功能。如果你想流暢游玩一款3A游戲大作,買主機(jī)只需要花費(fèi)2000元左右,買臺式電腦可能至少需要4000元以上。
另一方面,任天堂、索尼等游戲主機(jī)研發(fā)公司,并不完全依賴售賣機(jī)器來獲得利潤,而是通過各種網(wǎng)絡(luò)服務(wù)費(fèi)。
如果一款游戲登陸了任天堂“e商店”,那么它每賣出一份,都得給任天堂一定比例的分成。有了這個前提,游戲主機(jī)研發(fā)公司完全可以只賣成本價,甚至虧本出售,來拉低價格,從而提升自己的市場競爭力。
任天堂選擇在此時進(jìn)入中國市場,無疑瞄準(zhǔn)了國內(nèi)幾年后可能到來的一次玩家消費(fèi)升級。
這些新晉硬核玩家剛?cè)搿坝螒蛑鳈C(jī)坑”,也許能接受“慢半拍”的游戲陣容,但終歸不是長久之計。面對潛在的龐大市場,騰訊和任天堂似乎想打造一個完全不同于海外的游戲生態(tài)。當(dāng)然在這個大環(huán)境下,想完全一樣也不太可能。
國產(chǎn)單機(jī)游戲或許是關(guān)鍵。
國產(chǎn)單機(jī)游戲破圈的不多,但近年來已經(jīng)誕生了不少口碑之作,如《太吾繪卷》《艾希》等等,國內(nèi)游戲開發(fā)者的實(shí)力并不弱。
騰訊旗下的Next工作室,也一直在著力于優(yōu)質(zhì)單機(jī)游戲的研發(fā)。其正在研發(fā)的大作《重生邊緣》于8月參展了著名的科隆游戲展,收獲了極高的評價。如果能夠借助騰訊強(qiáng)大的發(fā)行資源,這背后無疑有豐富的想象空間。
“騰訊和任天堂歡迎國內(nèi)游戲開發(fā)者為Nintendo Switch提供內(nèi)容支持,希望能有更多優(yōu)質(zhì)的、適合Nintendo Switch這種全新娛樂方式的游戲內(nèi)容呈現(xiàn)給我們的用戶。”錢賡說。
另一個值得想象的地方,在于騰訊、任天堂與海外著名游戲公司能合作到何種地步。
發(fā)布會現(xiàn)場,錢賡展示了一些正與國行版任天堂Switch緊密合作的伙伴,里面包括如萬代南夢宮、科樂美、史克威爾艾尼克斯等著名游戲公司。
未來,如果這些公司以及任天堂自己的游戲能夠做到國內(nèi)外同步發(fā)售,甚至如漫威電影一般,中國大陸提前發(fā)售,屆時極有可能會引起游戲圈的一場“地震”。
騰訊與任天堂還需要花費(fèi)大量成本來教育市場。可一旦把“蛋糕做大”,將有無限想象的空間。
可以期待更多的變化
對目前的主機(jī)玩家來說,國行版任天堂Switch的發(fā)售沒能帶來什么驚喜,長遠(yuǎn)下來仍會有不少好處。
任天堂相關(guān)的游戲市場有可能會愈加規(guī)范。
這會體現(xiàn)在兩方面,一是游戲售賣規(guī)范,二是游戲版權(quán)規(guī)范。
以近期大火的Switch游戲《健身環(huán)大冒險》為例。這款游戲剛剛發(fā)售時,在電商平臺上價格大約是500元上下。伴隨著游戲大受歡迎,海外一度賣脫銷,國內(nèi)價格也開始瘋漲,如今已變成800元左右,上漲近60%。
(截自淘寶網(wǎng))
官方介入以后,碰上熱門游戲雖無法完全避免“黃牛黨”,但整體上會規(guī)范很多,漲價也不至于達(dá)到60%這樣夸張的數(shù)字。
在游戲版權(quán)方面上,由于任天堂旗下馬力歐、寶可夢等IP在國內(nèi)過于深入人心,以至于山寨游戲一抓一大片。任天堂想要維權(quán),必須得跨國訴訟,這一方式得花費(fèi)大量精力和財力,沒能大規(guī)模起訴。不少核心玩家無法接受這樣的行為,有時能看到他們與那些山寨游戲玩家互相冷嘲熱諷的場景。
伴隨著正版游戲的進(jìn)入,考慮到利益,騰訊與任天堂很可能會“秋后算賬”。騰訊“南山必勝客”和任天堂“地標(biāo)最強(qiáng)法務(wù)部”強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,這些山寨游戲公司或許連回旋余地都沒有。
國行版任天堂Switch的推出,也將迫使越來越多的海外游戲公司開發(fā)中文版游戲。
任天堂Switch所有海外已發(fā)售的游戲中,不含中文的游戲占據(jù)了一定比例。如“寶可夢”系列游戲,主系列《寶可夢Let'go 皮卡丘/伊布》和《寶可夢劍/盾》早已有了中文版,可熱門衍生格斗游戲《寶可夢鐵拳DX》至今仍沒有中文。
目前,一些日本游戲大作基本都會配有中文字幕,更多中小型游戲還只有日語版和英語版,玩起來不太方便。國行版任天堂Switch的推出,將會是一個機(jī)會。
如果騰訊與任天堂真的把“蛋糕做大了”,主機(jī)玩家在游玩一些多人游戲時,也不會再找不到朋友一起。
在任天堂Switch上,多人游戲或者需要多人合作才能達(dá)到部分成就的游戲特別多。例如《寶可夢劍/盾》,兩個版本有著各自限定的寶可夢。任天堂如此設(shè)置,是希望玩家能夠跟朋友相互交換自己的精靈,相互對戰(zhàn)以獲得樂趣。玩家“找不到組織”時,游戲樂趣會打折扣不少。
國行版任天堂Switch的首發(fā)陣容不是那么盡如人意,但鑒于騰訊與任天堂兩者深厚的內(nèi)功,此刻可能會成為國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)變革的起點(diǎn)。
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