二月洞察報告分享
在剛過去的二月,疫情防控取得了階段性成效。上班族、學生黨遠程辦公上課不耽誤;外賣吃的少了,O2O到家平臺收獲了一批高齡用戶;微博熱搜每天被各種homemade美食霸榜,各大平臺美食博主粉絲激增;李佳琪復播攜狗出山,直播間依舊搶斷手,“所有女生”消費信心依舊大好...我們收集整理了一些2月份來自不同行業的洞察報告,幫你了解行業動態。
BCG:新冠病毒對經濟的影響
BCG最新發布《新冠病毒對經濟的影響》報告。報告顯示,受疫情下的消費場景影響,食品飲料行業即飲、送禮等禮盒裝、小包裝產品需求大幅度減少,家庭裝囤貨需求顯著增加。雖然享受類非居家消費場景下的品類現階段受沖擊最大,但預計會在疫情結束后快速反彈。
此外報告還對如下要點進行了展開:
本次冠狀病毒對宏觀經濟營銷較大,2020年GDP漲幅在 6% 之下基本已成定局。
線下渠道受沖擊最為劇烈,但是O2O到家平臺在此期間收獲大量新用戶,消費習慣潛力改變巨大。
企業靈活調整渠道重點,根據各渠道需求節奏提前布局。
營銷效果在疫情期間大打折扣,品牌營銷內容在這段時期主要迎合特殊時期的消費情緒,采取收縮、轉變等策略。
APP Annie:2020移動市場報告
App Annie正式發布《2020 年移動市場報告》。報告顯示,2019年,全球 App 下載量創下2040 億次的新紀錄。以巴西和印度尼西亞領銜的新興市場正在發力,美國、日本和韓國等成熟市場的下載量增幅趨于平穩。
此外報告還對如下要點進行了展開:
全球應用商店用戶支出穩定增長,其中游戲 App 的用戶支出在全部應用商店支出中占比達 72%。
95后用戶的熱門應用人均打開次數比年長用戶高出60%。
2020年將成為移動領域最為輝煌的一年,移動廣告將促使收入大幅攀升。
休閑游戲(以街機和益智類為代表)是 2019 年全球下載量最高的游戲類別。
重度游戲占據了76%的支出份額,西方市場的增長重心開始向重度游戲偏移。
TikTok(抖音短視頻)全球發展勢頭強勁:2019年總使用時長超680億小時。
華西證券研究:“宅經濟”的新機遇
隨著生活節奏的加快、消費習慣的不斷培養,以及在相對于8.54億的互聯網人群基礎上,“懶”人群帶動了“宅”經濟。而隨著“懶”人群規模的不斷擴大,“宅”經濟也得到了快速發展——社交電商、視頻直播、遠程辦公、外賣配送、在線教育等新商業模式已經變成人們生活的日常。伴隨著“宅”經濟,我國網購用戶規模達6.39億,實物商品網上銷售額達8.52萬億元,占全社會消費品銷售總額的比重達20.7%。
此外報告還對如下要點進行了展開:
外賣行業交易額漲幅迅猛,24歲以下用戶規模達63%,是外賣服務需求的主力軍。
隨著布局下沉和消費習慣培養,生鮮電商有望持續高增長。
快遞行業作為宅經濟的最后環節保持快速發展,智能技術的運用減低了人力成本和派送效率。
“宅”文化向短視頻、直播、興趣社交等領域拓展。
Socialbakers:2019年社交媒體趨勢
Socialbakers發布了“2019年第四季度社交媒體趨勢報告”。全球前50大品牌社交媒體用戶,在2019年第四季度發生了顯著變化。Instagram上的總受眾人數首次超過Facebook上的總受眾人數。此外,Instagram上的總互動量,比Facebook上的互動量高近20倍。即使排名前50的品牌,在Facebook上發布了更多帖子,但這些帖子的參與度,并沒有達到Instagram能夠達到的數量。
此外報告還對如下要點進行了展開:
在Instagram和Facebook上,品牌關注者以女性為主:Instagram上58%的品牌頁面關注者是女性;在Facebook上,女性占頁面粉絲總數的56.7%。
在25-34歲的主要營銷人群中,女性依舊是提及和與品牌頁面互動的人數最多的群體
Facebook品牌頁面上約70%的視頻是橫屏拍攝的。但豎屏視頻比橫屏表現更好。短于30秒的視頻中有29.9%的豎屏視頻被看完,22.2%的橫屏視頻被看完。
Instagram Stories的廣告支出在去年增加了40%,在過去兩年中增加了91%。 Facebook Feed仍以58.3%的總廣告支出領先。
2019年第四季度,在其帖子中使用廣告或相關標簽的意見領袖數量激增了90.5%。
評論
評論
推薦評論
暫無評論哦,快來評論一下吧!
全部評論(0條)