公益營銷B面:參與溢價與多樣性紅利
01.
2項金獎,3項銀獎,以及數項銅獎、突破獎……
在6月13日,由騰訊公益慈善基金會、騰訊廣告和騰訊用戶研究與體驗設計部(CDC)聯合舉辦的“我是創益人”2019公益廣告大賽頒獎,暨2020啟動會直播上,各家創意團隊對獎項展開角逐,Loong、英揚傳奇、麥肯·光明等創意團隊攬下不同獎項。
其中既有我熟悉的4A公司,也有新銳的創意團隊,“新老勢力”在“我是創益人”的生態中交融,我將其概括為:參與溢價和多樣性紅利。
所謂參與溢價,就是用戶參與一個品牌越多,品牌越有溢價能力,正如樂高的廣告所兜售的參與感。同樣在公益營銷中,用戶主動參與的部分越多,越能形成轉化和公益認知;
而多樣性紅利,可以理解為生態的多樣性,因為一個生態的穩定性,取決于物種多樣性,同樣一個平臺的價值,在于思維的多樣性,是善于從不同的視角、使用不同的方法去解決問題。
公益營銷B面,是“道”的層面,下面我結合不同的案例,去分析案例背后的“方法論”。
02.
一個人的樂隊:“ONE”系列的IP沉淀
《一個人的樂隊》是“ONE-一個人”系列的第二期創意,繼《一個人的球隊》獲得戛納廣告創意節公關銀獅子獎后,《一個人的樂隊》也獲得2019“我是創益人”公益廣告大賽金獎,背后同樣是由LOONG團隊操刀。
在“我是創益人”的公益生態中,我們看到代表一定價值觀的IP資產,逐漸沉淀下來,并與“器官捐贈”這一小眾公益主題建立聯想,只要后續“ONE”系列,能夠重復、持續地傳達對于主題的關注,就能形成關聯記憶。
創意層面之外,品牌屬于企業,而IP歸屬于用戶,用戶對符號、內容等的理解,決定了IP所代表的內涵,所以必須要讓用戶參與其中,形成二次創造和傳播。
正如在“一個人的樂隊”中,用戶在觀看完外教菲利普的故事后,便通過拖動器官標識的方式,拼接起一把吉他,其中既有器官捐獻的寓意,也有幫菲利普圓音樂夢的含義,并且你可以@喜歡的樂隊,與菲利普的樂隊合唱,或者在線填寫器官捐贈書。
LOONG在項目洞察中坦言,器官捐贈倚靠的不是單個創意的成功,而是持續教育的結果。“ONE”系列所貼合的,是大眾的興趣標簽,例如18年的籃球,以及19年的音樂,去傳達器官捐獻的訴求,并通過交互形式讓用戶參與,這種參與會形成“品牌溢價”,沉淀為“品牌/公益資產”。
敦煌未來博物館、大山兒童時裝秀:輕交互與重呈現
敦煌未來博物館和大山兒童時裝秀,都出自英揚傳奇團隊,我認為這兩支作品的背后的共同點,便是對于互動層次的把控,恰當好處,對于內容反差感,塑造得很有力度。
正如大賽評委代表、騰訊廣告首席創意專家楊燕燕,在直播所坦言的:互動最核心還是在于吸引參與,在創意構思的時候,應該把媒介形式融合一并思考,這樣才能讓創意影響力最大化。
也正如微信“拍一拍”,這種交互門檻足夠輕,反而能引爆巨大的社交流量。例如在《敦煌未來博物館》中,英揚傳奇了團隊了解到,敦煌筆畫凋敝的主要原因是“風蝕”,因此聯想到借助朋友圈全景投放技術,通過吹麥克風模擬風蝕效果,融合了創意內容和廣告訴求,最大程度降低了參與門檻的同時,這種形態本身也自帶輕互動的屬性。
而在輕交互的背后,卻呈現了極為反差的內容。在《大山兒童秋冬時裝秀》中,作品結合人們秋冬換季穿衣需求,將貧困山區兒童冬日穿搭搬上T臺,用時尚舞臺包裹真實故事的悲劇內核,塑造戲劇張力,高反差引發關注和傳播。拒絕悲情,構建共情場景。
正如現場,在與英揚團隊的panel中,騰訊廣告高級品牌公關總監、“我是創益人”大賽總策劃楊維佳也提到道:高反差呈現帶來更大的沖擊力,讓大家被作品感動之余,緊接著停下來思考,很酷的穿搭背后是孩子御寒的不得已。
小丫的內褲:真實感,是高級的創意
從可口可樂的“秘密配方”,到德芙巧克力的“凄美愛情”,如何講好一個故事,一直是品牌傳播的命題。
同樣在公益傳播中,從不缺乏充滿悲情的故事,但在悲情內容之后,受眾會主動提高情緒閾值,并對這種內容形成免疫,此時需要的不是被放大的傷感,而是有代入感的真實表達,要有對抗性、代入感,也要有懸念和充分的事實細節。
在中國社會福利基金會愛小丫基金策劃的“小丫的內褲”中,便用真實的故事推動善舉,用農村留守女童的視角,去講述自己在面對生理衛生知識盲區時的無助,里面有矛盾沖突懸念,也有對生理衛生知識和物資的急切需求:
對抗性:對于農村留守女童而言,生理衛生知識盲區,和相關物資的匱乏,無疑形成天然的對抗性;
代入性:對于有共同經歷的女性而言,生理衛生需求的迫切性,能更切身體會留守女童的無助;
懸念:“小丫的內褲”闡述一個真實的現狀,讓每個人心中有一個懸念:這些女童后面會怎樣?繼而每個人會有推動“結果向善”的本能。
充分的事實和細節:里面講述了一個個真實的案例和經歷,而這些豐富的故事內容,不是借由第三人稱去講述,而是“主人公”親自闡述,只有她們才最能懂得此中之痛,不加包裝的“認知”,最能傳遞最真實的情感。
如大賽評委代表、北京奧美集團總裁滕麗華評述時所言:真實的力量非常大的,這是一個能從實際角度解決很重要的社會話題的公益項目,真誠地去講述真實的故事。
而故事的創意表達,同樣在“我是創益人”的平臺上,有更多的想象空間。騰訊廣告高級品牌公關總監、“我是創益人”大賽總策劃楊維佳認為,不論是何種故事,大賽始終會為它們留有一席之地,并持續有所投入,也總會為之提供適合的講述建議,讓真實需求得以真正被講述。
03.
無論是“ONE”系列、輕交互的“敦煌壁畫”還是故事性的“愛小丫”,我們看到“創意+科技+公益”的融合共生,同時也能看到,“我是創益人”的生態模式,正在不斷參與和多樣性,變得繁榮而不斷分發:
參與溢價:創意作品通過內容與交互,代入其中并理解公益訴求,而這種參與同樣會沉淀為用戶認知,就像“ONE”系列創意內容轉為IP,從“用戶共識”變為“品牌資產”。
多樣性紅利:不同的認知提供不同的洞察,利用其他視角來構建新視角,“我是創益人”從以下三個維度,最大化這種紅利效果:
①聚焦于很多小眾,卻有急切的話題,解決小眾話題如何博得大眾流量是具有挑戰性的,而挑戰性才能最大化創意的價值,例如新一屆大賽新增加“特別關注”議題——扶貧助農、艾滋病預防、抗擊疫情、文化傳承和保護以及關注留守婦女;
②有公益組織、科技支持、創意團隊等等,“我是創益人”模式中每一環的個人或集體,都有著獨特的優勢,新一屆大賽會甄選小程序服務商,進一步降低創意呈現的門檻;
③無論是騰訊社交資源稟賦,創意團隊的執行力,還是公益組織的社會影響力,都能聚攏起社會公眾的力量,形成足夠的規模。例如第三屆大賽便投入了1.06億廣告金與703萬現金資源,助力創益“出道”,吸引了1294支團隊報名參賽,累計獲得超16億次曝光。
騰訊廣告市場副總經理常越分享道:“已有三年歷史的‘創益人’基于騰訊廣告的一站式營銷解決方案,正在以‘創意+科技+公益’的融合機制孵化富有實效的公益傳播案例,促成人人可參與的共創生態,推動慈善公益‘第三部門’的質變。”
04.
從2017年首屆到2020開啟的第四屆大賽,“我是創益人”也正在走向更開放,受眾能更深度地參與其中,而參與方也變得更多樣,并在四個維度進階,讓公益營銷走向“創意共和”:
·平臺新增主辦方——騰訊用戶研究與體驗設計部(CDC),組委將基于騰訊生態,以更豐富的資源、更強大的連接能力,讓創意作品連接不同的受眾圈層,并能讓優秀的創意團隊,通過作品背書快速形成影響力;
·參賽者進階——新增創益設計組,獎金增加,設置“特別關注議題”,提供培訓課程,精選小程序供應商,提供最新廣告產品應用到作品中,設計組別內可提供免費版權圖片降低參賽者制作成本;
·參與者進階——大眾不僅能決定參與到作品互動中,更能參與到投票環節,進一步開放公益生態;
·以上進階,助推公益生態形成更廣泛的社會影響力,以及催生更大的社會價值。
對“我是創益人”所扮演的社會角色,以及形成的社會效應,騰訊公益慈善基金會副秘書長孫懿談道:“公益有了創意可以釋放更大的能量,公益有了‘創益人’可以最大化社會效能。”
因此,更多元的社會團體加入,將進一步提升“我是創益人”生態的多樣性紅利,生態的多樣性,同樣也提升公益的可持續性;而對受眾的不斷放權,讓受眾為創意內容投票,會進一步提升“參與溢價”,這也意味著更多的“品牌溢價”。
而作為“創意作品”的主體,“我是創益人”同樣通過在多樣性紅利的環境中,以及與受眾最直接地接觸中,能形成對優秀創意的感知力,并借助騰訊廣告的科技和流量扶持,最快速地將創意作品呈現給全域受眾,進而創意團隊和個人,也能從中獲得溢價和紅利。例如獲得一金一銀的英揚傳奇團隊,在此次大賽中讓更廣泛的受眾知道了他們。
05.
在《生態智慧》一書中,曾有過這樣一番描述:生物多樣性是生態系統穩定和資源可持續性的保障,使得這個世界如此多姿多彩,鳥語花香。
而“我是創益人”的底層邏輯,正是基于生態哲學,即一個生態的穩定性,源于群體的多樣性,“我是創益人”的影響力躍遷,要歸功于不同視角、認知創造出來的結構,而通過機制的設置,讓更為廣域的大眾深度參與其中,更能形成的生態的粘性,進而讓看不見的公益被看見,關注小眾議題,同時也對時下最緊迫、最需要被幫助的群體和議題給予關注。
這是群體的智慧,之于社會,也是最大的善意。
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