2020網(wǎng)易520線上發(fā)布會(huì) | 綜藝感游戲發(fā)布會(huì)打造實(shí)錄
網(wǎng)易游戲520游戲熱愛(ài)日是一年一度的游戲界盛事,每年的520,網(wǎng)易游戲都會(huì)帶來(lái)多款精品IP的重大更新、新游和重磅合作,吊足玩家胃口,在這個(gè)特別的日子向玩家高調(diào)示愛(ài)。
挑戰(zhàn)1:一場(chǎng)顛覆“套路”的發(fā)布會(huì)
疫情之下,線下發(fā)布會(huì)不得不改成線上形式。由于發(fā)布內(nèi)容相當(dāng)密集,通常需要4-8個(gè)小時(shí)發(fā)布時(shí)間,如果將以往的發(fā)布方式照搬到線上,沉悶而無(wú)趣的發(fā)布形式無(wú)法吸引線上觀眾長(zhǎng)時(shí)間觀看。
所以首次純線上發(fā)布形式,顛覆傳統(tǒng)發(fā)布會(huì)套路,用更綜藝化的呈現(xiàn)方式和游戲熱愛(ài)者玩在一起。
那么如何對(duì)讓舞臺(tái)和主持人、觀眾有親和力的感覺(jué)呢?我們從傳統(tǒng)的大型晚會(huì)舞臺(tái)轉(zhuǎn)變成了多用途的功能性舞臺(tái),實(shí)現(xiàn)在舞臺(tái)就能做到場(chǎng)景的自如切換。
前期針對(duì)大型晚會(huì)方向做的舞美設(shè)計(jì) ▼
創(chuàng)意火花的碰撞▼
落地舞臺(tái)效果 ▼
作為一個(gè)“綜藝”舞臺(tái),有哪些講究?
考慮多場(chǎng)景切換和觀感打造舞臺(tái)分區(qū):
舞臺(tái)分為1號(hào)(左)、2號(hào)(中)和3號(hào)(右)舞臺(tái),3個(gè)舞臺(tái)屏幕都有不同講究
舞臺(tái)全家福合照 ▼
1號(hào)舞臺(tái) ▼
1號(hào)舞臺(tái)用的是拼接的電視屏幕,既解決了到處都是大屏幕的單調(diào)性,又可以拍攝一些需要很靠近屏幕互動(dòng)的環(huán)節(jié)。這樣在有嘉賓特寫機(jī)位時(shí),嘉賓身后的屏幕就不會(huì)顯示大顆粒的模糊狀,國(guó)外著名的綜藝節(jié)目《艾倫秀》也是使用這種配置,因?yàn)樗軌驖M足多種拍攝情景。
2號(hào)舞臺(tái) ▼
3號(hào)舞臺(tái) ▼
3號(hào)舞臺(tái)主要用于抽獎(jiǎng)和福利放送環(huán)節(jié),整體設(shè)計(jì)氣氛也會(huì)相對(duì)輕松活潑,同時(shí),小尺寸屏幕用于與主持人同框顯示中獎(jiǎng)號(hào)碼,功能十分實(shí)用。
為了讓節(jié)目更加貼近觀眾的口味,更加符合“綜藝”的感覺(jué),組委會(huì)本次邀請(qǐng)COMOON視覺(jué)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了整套主視覺(jué)以及各篇章的視頻延展。
整套主視覺(jué)以及各篇章的視頻延展▼
與活動(dòng)主視覺(jué)完美配套的節(jié)目包裝 ▼
在活動(dòng)主視覺(jué)定稿之后,后期團(tuán)隊(duì)就開始了放飛自我的二次創(chuàng)造,玩轉(zhuǎn)了主視覺(jué)上的各種元素,最后呈現(xiàn)的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果以及花字效果也是相當(dāng)驚艷,完全不亞于任何的大牌綜藝節(jié)目。
挑戰(zhàn)2:有梗有趣“秀”出發(fā)布內(nèi)容
為了響應(yīng)這次“網(wǎng)易游戲年度發(fā)布會(huì)”改名為“網(wǎng)易互動(dòng)文娛產(chǎn)品發(fā)布會(huì)”,同時(shí)讓520游戲熱愛(ài)日不止于一場(chǎng)發(fā)布會(huì),而是每一個(gè)玩家都期待、都能參與的節(jié)日,特此進(jìn)行了一次亮點(diǎn)紛呈的“造節(jié)”。
1、衛(wèi)視綜藝級(jí)別真香預(yù)告片
VIDEO ▼
這條預(yù)告片在上線不到一天的時(shí)間內(nèi),就吸引了超過(guò)105萬(wàn)名觀眾預(yù)約觀看發(fā)布會(huì),這條預(yù)告片的背后,是策劃團(tuán)隊(duì)經(jīng)過(guò)反復(fù)琢磨融合了電影預(yù)告和綜藝先導(dǎo)片的出品。
2、《我的世界》航拍運(yùn)鏡模擬小蜜蜂第一視覺(jué)營(yíng)造代入感
(現(xiàn)場(chǎng)無(wú)人機(jī)蜜蜂魚眼視覺(jué))
綜藝現(xiàn)場(chǎng),導(dǎo)演組利用無(wú)人機(jī)模仿蜜蜂的飛行視角,再通過(guò)后期巧妙的魚眼視覺(jué)加工,贏得無(wú)數(shù)玩家的點(diǎn)贊。
3、《MUMU模擬器&網(wǎng)易云游戲》劇情式阿卡貝拉提升舞臺(tái)張力
為了讓舞臺(tái)效果更加綜藝,導(dǎo)演組特意為Resound理想人聲樂(lè)團(tuán)編排了一個(gè)舞臺(tái)劇式的表演,總導(dǎo)組通過(guò)“講戲”的殺手锏,把樂(lè)團(tuán)的內(nèi)心戲都挖出來(lái),Resound搖身一變成為了有梗有戲的歌舞劇演員,舞臺(tái)表演張力瞬間提升。
4、《獵手之王》白馬+王子讓游戲元素穿梭到現(xiàn)實(shí)
《獵手之王》是網(wǎng)易首款新生代冷兵器騎砍亂斗手游,游戲里可以騎馬沖鋒近戰(zhàn)搏斗。為了讓玩家更好的記住可以“騎馬”這個(gè)賣點(diǎn),產(chǎn)品方想出了一個(gè)非常大膽的創(chuàng)意,直接把馬騎到現(xiàn)場(chǎng)。
為了讓這位神秘的嘉賓可以順利登臺(tái),組委會(huì)規(guī)劃了多種安全備案。最后,馬匹和演講嘉賓都完美地完成了任務(wù)。
5、《第五人格》現(xiàn)場(chǎng)燈光模擬游戲元素加持Coser舞臺(tái)劇
VIDEO ▼
玩過(guò)這款游戲的朋友都知道,游戲里面最經(jīng)常出現(xiàn)的畫面就是求生者被監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)后,遠(yuǎn)處會(huì)看見(jiàn)一閃一閃的紅色光斑。
導(dǎo)演和導(dǎo)播團(tuán)隊(duì)在理解了游戲?qū)傩灾螅匾馔ㄟ^(guò)燈光穿過(guò)鏡頭的手法,營(yíng)造了深受玩家喜愛(ài)的紅色光斑,并且通過(guò)給Coser“講戲”,使Coser更加深刻了解了自己在舞臺(tái)上應(yīng)該表演出的情緒和動(dòng)作,從而造就了這段精彩的表演。
6、《西部世界》Coser表演與后期特效的氣氛營(yíng)造
VIDEO ▼
挑戰(zhàn)3:讓每個(gè)人成為熱愛(ài)分之一
為了讓這次發(fā)布會(huì)從頭到尾散發(fā)出綜藝節(jié)目的味道,揚(yáng)思邀請(qǐng)多位綜藝大咖參與發(fā)布會(huì)的頂層設(shè)計(jì)和現(xiàn)場(chǎng)執(zhí)行。其中包括參與過(guò)《中國(guó)達(dá)人秀》、《這就是街舞》錄制和制作的導(dǎo)演團(tuán)隊(duì);《親愛(ài)的結(jié)婚吧》《鐵甲雄心》以及多檔衛(wèi)視節(jié)目拍攝的導(dǎo)播團(tuán)隊(duì);邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)知名游戲視頻制作團(tuán)隊(duì)進(jìn)行后期制作。
(導(dǎo)演使用無(wú)人機(jī)拍攝蜜蜂第一視覺(jué)畫面)
這是一場(chǎng)主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)花足心思為觀眾呈現(xiàn)的非常規(guī)的線上發(fā)布會(huì)。
從不可能到無(wú)限可能
因?yàn)橐咔榈挠绊懙仍颍屵@項(xiàng)任務(wù)看起來(lái)不可能完成,但是又因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)內(nèi)每個(gè)人的努力為項(xiàng)目揮灑著120分的專業(yè)精神,網(wǎng)易游戲520發(fā)布會(huì)得以精彩的呈現(xiàn)。或許正如今年520發(fā)布會(huì)的主題 “我是熱愛(ài)分之一” ,因?yàn)闊釔?ài)所以能帶來(lái)精彩和無(wú)限可能。希望無(wú)論你的身份是玩家、KOL、策劃、coser、粉絲,都能“玩在一起”,每一個(gè)玩家的熱愛(ài)匯聚起來(lái),才最終成就了繁華、有趣、奇妙的游戲生態(tài),以及擁有無(wú)限可能的未來(lái)。
Event Date:2020年5月20日
Event Location:線上直播
Client 客戶 | 網(wǎng)易游戲
網(wǎng)易團(tuán)隊(duì):
Account Manager 項(xiàng)目管理 | 大橋
Creative Director 創(chuàng)意策略 & 指導(dǎo) &監(jiān)修核心人員 | 少慧、大師、司徒、朵朵、妮子、紅剛
Director Team 導(dǎo)演導(dǎo)播團(tuán)隊(duì)
Director 導(dǎo)演 | 王慶
Technical Director 導(dǎo)播 | 陳磊
Executive Director 執(zhí)行導(dǎo)演 | 葉鶯 、王麗 、小恐龍
Director of Photography 攝像指導(dǎo) | Ken 、陳昌普
Scenarist 編導(dǎo) | 大圓
Agency Team 代理商團(tuán)隊(duì)
Agency 代理商 | Youngs 揚(yáng)思
Project Manager 項(xiàng)目經(jīng)理 | Mary
Total Process Control 流程總控 | Tammy
Film Producer 拍攝監(jiān)控 | Blake、Bubble
Post-editing 剪輯 | 梓浩、Las
Creative 創(chuàng)意 | Ray、兜兜、阿路、千禧
Product Manager 產(chǎn)品管理 | Tat、Yvonne
Moderator Manager主持人管理 | Rachel、Meng
Post Production 后期監(jiān)制 | Sam、Mary、Yvonne、Blake、王麗
轉(zhuǎn)載請(qǐng)?jiān)谖恼麻_頭和結(jié)尾顯眼處標(biāo)注:作者、出處和鏈接。不按規(guī)范轉(zhuǎn)載侵權(quán)必究。
未經(jīng)授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系作者本人,侵權(quán)必究。
本文禁止轉(zhuǎn)載,侵權(quán)必究。
授權(quán)事宜請(qǐng)至數(shù)英微信公眾號(hào)(ID: digitaling) 后臺(tái)授權(quán),侵權(quán)必究。
評(píng)論
評(píng)論
推薦評(píng)論
暫無(wú)評(píng)論哦,快來(lái)評(píng)論一下吧!
全部評(píng)論(0條)