品源文華|玩游戲的同時(shí)還能逛博物館?藝術(shù)的冒險(xiǎn)世界來(lái)了!
火遍全網(wǎng)的《和平精英》你肯定玩過(guò),大大小小的博物館你肯定也去過(guò)——然而玩游戲的同時(shí)還能逛世界頂級(jí)博物館,你體驗(yàn)過(guò)嗎?由品源文華獨(dú)家運(yùn)營(yíng)的紐約大都會(huì)藝術(shù)博物館近期宣布,與騰訊游戲旗下的超級(jí)IP《和平精英》聯(lián)合,為游戲玩家呈現(xiàn)全新的藝術(shù)冒險(xiǎn)世界。這是國(guó)內(nèi)在數(shù)字領(lǐng)域,首次由頂級(jí)博物館IP與超級(jí)游戲IP在內(nèi)容和體驗(yàn)上進(jìn)行的深度結(jié)合,在游戲內(nèi)高度還原了博物館的場(chǎng)景和藏品,為游戲賦予了濃厚的文化藝術(shù)氣息。
此次合作,《和平精英》自10月23日起,在游戲內(nèi)發(fā)起限時(shí)活動(dòng),在“出生島”復(fù)建了大都會(huì)藝術(shù)博物館的建筑體,及一系列館內(nèi)的經(jīng)典藏品,還推出了全新的地宮冒險(xiǎn)玩法,讓疫情期間的玩家,不出國(guó)門,也可以近距離接觸來(lái)自世界的文化藝術(shù)瑰寶。
從游戲特點(diǎn)來(lái)說(shuō),《和平精英》有一個(gè)非常顯著的特點(diǎn),就是:高場(chǎng)景還原度,高產(chǎn)品開(kāi)放度,高游戲自由度。這一特點(diǎn)使得《和平精英》在合作IP內(nèi)容的高度還原及深度體驗(yàn)上,具有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)?;谶@一優(yōu)勢(shì),《和平精英》與大都會(huì)藝術(shù)博物館的合作,體現(xiàn)出與傳統(tǒng)品牌顯著的差異性,重在沉浸式的游戲內(nèi)體驗(yàn),將大都會(huì)博物館的建筑和內(nèi)部的經(jīng)典藏品完整地復(fù)原到了游戲內(nèi)的出生島,讓玩家可以足不出戶,就領(lǐng)略藝術(shù)名作的風(fēng)采。
“出生島”上的大都會(huì)藝術(shù)博物館陳列了葛飾北齋的浮世繪木版畫《神奈川沖浪里》、梵高的《麥田與柏樹(shù)》《向日葵》和《戴草帽的自畫像》、克勞德·莫奈的《睡蓮》、奧古斯特·羅丹的《思想者》、皮特·蒙德里安的《構(gòu)成》、埃德加·德加的《舞蹈教室》等多件蜚聲世界的藝術(shù)品,這些藝術(shù)品年代橫跨數(shù)千年,風(fēng)格多種多樣,無(wú)疑是藝術(shù)愛(ài)好者的福音。《和平精英》還將以館內(nèi)藏品為設(shè)計(jì)靈感推出限定皮膚,值得珍藏。
“出生島”大都會(huì)藝術(shù)博物館的陳列藏品-哈特謝普蘇特獅身人面像
“出生島”大都會(huì)藝術(shù)博物館的陳列藏品-《戴草帽的自畫像》和《向日葵》,作者:梵高
“出生島”大都會(huì)藝術(shù)博物館的陳列藏品-浮世繪木版畫《神奈川沖浪里》,作者:葛飾北齋
“出生島”大都會(huì)藝術(shù)博物館的陳列藏品-思想者,作者:奧古斯特·羅丹
游戲中還特意預(yù)埋了兩個(gè)有意思的小彩蛋:一是在游戲內(nèi)的大都會(huì)藝術(shù)博物館的階梯上,設(shè)計(jì)了“閑坐”的功能,用戶點(diǎn)擊就可以在階梯上休息。這一設(shè)計(jì)的靈感來(lái)自對(duì)很多大都會(huì)藝術(shù)博物館影響資料的研究,因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)里的博物館,游客常常坐在階梯上休息。這個(gè)互動(dòng)加到游戲內(nèi)讓用戶來(lái)體驗(yàn),希望向用戶俏皮地傳達(dá)對(duì)博物館和藝術(shù)文明的敬畏之心。
二是把博物館中的館藏“河馬威廉”設(shè)計(jì)成可以在博物館內(nèi)自由散步,這是因?yàn)椤昂玉R威廉”作為大都會(huì)博物館的“非官方吉祥物”,非??蓯?ài)。用戶習(xí)慣了在博物館中觀賞靜態(tài)藝術(shù)品的體驗(yàn),這種能讓藝術(shù)品動(dòng)起來(lái)的設(shè)計(jì),會(huì)是一種全新的逛博物館的體驗(yàn)。
《和平精英》游戲策劃團(tuán)隊(duì)表示,從用戶和影響力層面來(lái)說(shuō),《和平精英》作為一款日活超過(guò)5000萬(wàn)的國(guó)民級(jí)手游,已然覆蓋年輕大眾群體,并成為他們的主流娛樂(lè)方式之一?!逗推骄ⅰ酚心芰?,也有興趣通過(guò)創(chuàng)新數(shù)字化手段,與大都會(huì)藝術(shù)博物館這樣的全球頂級(jí)IP合作,將其中人類藝術(shù)的瑰寶,以令人耳目一新的形式呈現(xiàn)給用戶?!拔覀?cè)?月發(fā)布了全新的品牌主張‘全球玩家的競(jìng)技冒險(xiǎn)世界’,與大都會(huì)藝術(shù)博物館的合作,也是對(duì)這一主張的豐富。后續(xù)我們也在規(guī)劃和探索與大都會(huì)博物館這類頂級(jí)文博IP的合作形式,希望能為廣大玩家呈現(xiàn)更為豐富多元的競(jìng)技冒險(xiǎn)世界體驗(yàn)。”
作為此次合作的授權(quán)方和內(nèi)容支持方,品源文華的聯(lián)合創(chuàng)始人張璐說(shuō)道:““博物館+”一直是品源文華在運(yùn)作海外頂級(jí)博物館IP資源的重點(diǎn)戰(zhàn)略,去年我們與Hello Kitty展開(kāi)了博物館+動(dòng)漫IP的雙IP授權(quán)模式,今年我們嘗試在數(shù)字領(lǐng)域,比如游戲、音樂(lè)、內(nèi)容等多層面的“博物館+”合作模式,這次與世界頂級(jí)游戲“和平精英”的合作就是一次在游戲領(lǐng)域的探索。人類藝術(shù)與文化遺產(chǎn)在游戲中以場(chǎng)景、服裝道具等多種形式呈現(xiàn)與互動(dòng),不僅豐富了游戲玩家的體驗(yàn),也讓博物館的藝術(shù)走進(jìn)了年輕人的生活,在游戲中可以收集博物館的鎮(zhèn)館之寶,與博物館的萌寵互動(dòng),珍藏主題服裝與道具。”
文創(chuàng)行業(yè)是一種“深耕文化”,是創(chuàng)新科技與工匠精神的結(jié)合。此次攜手,品源文華再度進(jìn)行了行業(yè)內(nèi)的突破創(chuàng)新,無(wú)論是IP量級(jí)、合作內(nèi)容的深度和玩法上都體現(xiàn)了創(chuàng)新的理念。博物館肩負(fù)對(duì)普羅大眾的藝術(shù)教育、向社會(huì)傳承歷史文化的責(zé)任,需要找到互聯(lián)網(wǎng)傳播方式與傳承文化的契合點(diǎn)。通過(guò)年輕人熱衷的游戲去傳播博物館的知識(shí),建設(shè)年輕消費(fèi)群體對(duì)博物館認(rèn)知的渠道,利用領(lǐng)先的數(shù)字技術(shù)手段再造數(shù)字館藏,在商業(yè)價(jià)值和社會(huì)價(jià)值上都具備重要意義,后續(xù)品源文華將攜手騰訊游戲持續(xù)探究數(shù)字領(lǐng)域的更多可能性,為合作伙伴和玩家提供博物館IP的新內(nèi)容新體驗(yàn)。
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