VR制作內容可以挽救VR大勢而去嗎
進入2017年,VR(虛擬現實)產業的熱度著實低了不少,內容資源的稀缺和硬件成本的高企讓其發展的腳步逐漸放緩,甚至不少相關創業公司還關門大吉。因此,VR寒冬論一度甚囂塵上,但對于矢志轉型VR制作公司的HTC而言,情況似乎卻剛剛相反。近日,在深圳舉行的2017 Vive生態圈大會,HTC Vive中國區總裁汪叢青直言:“VR不是火一下就過去的東西,這是一個新潮流,這個潮流不是5年、10年,可能是50年到100年之后我們還會談的一個技術。”因此,今年HTC Vive還將加碼生態擴建,打造以Vive為核心的完整生態圈,從而促進VR行業的可持續性發展。
談到具體的戰略方面,汪從青用3V+X+3E等幾個簡單字母進行了總結。他表示,3V即Vive、Viveport和Vive Studios,Vive代表的是硬件、配件以及品牌,Viveport是分發系統,Vive Studios則是研發和發行平臺。X是指Vive X,它代表Vive在整個VR行業各個領域的資源累積,比如一些研究院的發起。3E代表三個行業,分別是娛樂行業、教育行業還有垂直行業。更多有關VR資訊的內容,請關注微信公眾號:威啊傳媒(VR_WACM)
汪叢青認為,雖然現在很多品牌都在做VR,但是他們在戰略上有所不同,有的可能只是想跟風,有的可能是把它作為營銷策略,沒有給予真正的重視。而Vive更關注自身在VR行業的領先地位,他們認為,只有從技術、內容、渠道、資源等各方面進行布局,構建一個良性的生態圈,才能走得更遠。為此,HTC Vive宣布與深圳市人民政府聯合成立國際虛擬現實研究院,致力于在虛擬現實各個領域進行研究開發和實現突破。“VR、AR涵蓋的不管是電腦視覺、半導體技術,還是神經科學,都會成為未來世界的一個非常重要的推展契機。我們這個研究院希望對這件事情能夠有所貢獻,建立整個產業發展好的基礎。”汪叢青表示。
而對于目前VR產業面臨的內容短板問題,HTC不僅與國美簽訂合作協議,在全國打造首批百家VR影院,還將和華納兄弟達成全球戰略合作,共同推廣由著名導演史蒂芬·斯皮爾伯格執導的電影《玩家一號》。據悉,該影片將于明年三月底通過影院和家庭娛樂渠道發行,Vive將成為其所有VR內容制作以及線上線下推廣活動的獨家VR合作伙伴。汪從青表示,VR除了在娛樂領域有著巨大的上升空間,在教育、醫療等公眾領域同樣也是潛力無限。針對教育市場,Vive已經與青島出版集團簽訂了戰略合作協議,未來Vive將會向超過一萬所學校、圖書館與新華書店分發VR教育內容與服務。汪叢青表示,教育和VR的成長以及它的接受度的提升,將會成為Vive今年的大方向,“我相信在今年年底,基本上教育部的領導和學校的老師都會知道VR,都會考慮怎么讓VR進入學校。”
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