三維動(dòng)畫比二維動(dòng)畫哪些方面要復(fù)雜
三維動(dòng)畫本質(zhì)上是一個(gè)由計(jì)算機(jī)通過(guò)專門的動(dòng)畫軟件給出的虛擬三維空間。通過(guò)建立對(duì)象模型,模型被放置在這個(gè)三維空間中。燈光從不同角度照射,每個(gè)部位都有運(yùn)動(dòng)感和強(qiáng)烈的質(zhì)感,從而達(dá)到令人滿意的效果效果。
三維動(dòng)畫軟件的性能一般受兩個(gè)因素影響:一是軟件本身,二是用戶的體驗(yàn)。對(duì)二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫有很多麻煩,首先,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)三維模型對(duì)象和背景,然后讓這些對(duì)象在三維空間中移動(dòng),通過(guò)二維軟件在相機(jī)中拍攝對(duì)象移動(dòng)的過(guò)程,并從光線和三維圖像中生成最終的真實(shí)生活。
三維動(dòng)畫制作的基本流程是什么
一般來(lái)說(shuō),通過(guò)制作模型來(lái)制作專業(yè)作品,有三個(gè)步驟:
(1)建模就是利用三維動(dòng)畫軟件在電腦上構(gòu)建三維模型,成為一個(gè)模型。
(2)動(dòng)畫設(shè)置。各種其他運(yùn)動(dòng)也被定義為關(guān)鍵幀,到中間的框架到電腦。我們看到好萊塢大片中的很多特效都是電腦合成的。
(3)后期制作包括貼圖、燈光控制、動(dòng)畫關(guān)鍵幀,一秒鐘的動(dòng)畫大概30幀。組成一幀需要幾秒或者幾十分鐘,所以是時(shí)候測(cè)試一下電腦的整體性能了。因?yàn)橹谱魅S動(dòng)畫http://www.heihuoshi.com/需要很多時(shí)間,所以一個(gè)項(xiàng)目通常會(huì)分成幾個(gè)部分,在分工的幫助下進(jìn)行。
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