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三維動畫比二維動畫哪些方面要復雜

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舉報 2020-11-27

  三維動畫本質上是一個由計算機通過專門的動畫軟件給出的虛擬三維空間。通過建立對象模型,模型被放置在這個三維空間中。燈光從不同角度照射,每個部位都有運動感和強烈的質感,從而達到令人滿意的效果效果。

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  三維動畫軟件的性能一般受兩個因素影響:一是軟件本身,二是用戶的體驗。對二維動畫和三維動畫有很多麻煩,首先,我們需要創建一個三維模型對象和背景,然后讓這些對象在三維空間中移動,通過二維軟件在相機中拍攝對象移動的過程,并從光線和三維圖像中生成最終的真實生活。

  三維動畫制作的基本流程是什么

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  一般來說,通過制作模型來制作專業作品,有三個步驟:

  (1)建模就是利用三維動畫軟件在電腦上構建三維模型,成為一個模型。

  (2)動畫設置。各種其他運動也被定義為關鍵幀,到中間的框架到電腦。我們看到好萊塢大片中的很多特效都是電腦合成的。

  (3)后期制作包括貼圖、燈光控制、動畫關鍵幀,一秒鐘的動畫大概30幀。組成一幀需要幾秒或者幾十分鐘,所以是時候測試一下電腦的整體性能了。因為制作三維動畫http://www.heihuoshi.com/需要很多時間,所以一個項目通常會分成幾個部分,在分工的幫助下進行。

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