職場難題快答(4):與變態設計師一起怎么合作?
首發:創意漸瘋
在工作中,我們會跟各種各樣的人打交道,包括那些臭脾氣,愛唱反調、自詡為藝術家的設計師。
那么,今天這一期“漸瘋怎么辦”,就來談談如何與設計師一起好好合作?
1、談談設計
最近,在上海,一位叫劉建的朋友,找我聊聊。
說他在公司負責一個品牌改造的工作,包括從戰略定位、架構梳理、重新命名與整體視覺系統的升級。
劉建是項目總監,作為整個事情的帶頭人,為了嘗試一些新的風格,便邀請在上海的幾位資深設計師,參與這次合作。
起初的調研與策略工作,都挺順利,但沒想到一到視覺部分,就碰到了障礙。
通常,大家會將初步的設計構想,各自的設計草圖,放在顯示屏上,一起討論。
但是,團隊中有一位設計師,偏偏對自己的方案迷之自信,非常堅決地捍衛自己的設計,無視他人意見。對項目領頭人劉建的要求,只當做耳邊風,不接受任何的修改建議。
在他們的會議室中,就出現了以下的對話:
甲:你這個造型,想表達的是什么?
乙:這個你自己看不出來嗎?如果你都看不出來,那么我的解釋也就沒有必要了。
甲:……
甲:這里的色彩,可能跟客戶的行業屬性不符合,能否換成另外一種?
乙:你覺得我會沒試過嗎?就是因為效果不好,我才換回來的。你想到的,我早想過了。
甲:……
甲:這邊有個細節是否調整下?效果可能會更好。
乙:我不認為你的建議就是對的。客戶都還沒有看過呢,你現在否定我的想法,有意義嗎?
甲:……
像這樣的爭執,是不是有點似曾相識?
像這樣的設計師,是不是你也曾經遇到過,還不止一個?
如果你需要跟這樣的設計師合作。如果他水平夠牛,倒問題不大,反正品質過關,客戶買單就好。
但如果他的活一直不行,你又要面臨老板的催稿、甲方的挑剔,夾在中間,真是難做。
2、好好說話
正好,前不久看到一篇公眾號文章,也在談這個話題。
生活中,有些人就是喜歡以諷刺的問句跟人溝通。
如果你提示他這樣傷人,他會說:關系好我才這樣說,一般人我才對他相敬如賓的。
于是,明明是溫和的日常交流,卻被一句句的反問變成了冷漠的攻擊。不好好說話,變成了理所當然,造成了很多關系斷裂的日常頑疾。
下屬:領導你覺得這樣行嗎?
老板:你覺得行嗎?
下屬:我覺得行,您覺得不行?
老板:你覺得哪里行?怎么能行?
下屬:哪里不行?我改改。
老板:哪里不行自己不知道?
下屬:……
孩子:我被別人打了
父親:他怎么不打別人,就打你?
孩子:媽你下班回來了啊?
母親:不回來我要去哪里啊?
女友:在吃飯啊?
男友:難道等你喂我?
3、合理碰撞
在創意工作中,分歧,太正常不過了。不碰撞就沒有火花。
作為乙方,為了讓甲方更好地理解和接受自己作品,做些深入說明是極有必要的。可以說,對設計思路進行解說,本身就是商業設計師的核心工作之一。
作為甲方,對創意內容有領悟力高低之分。
如果領悟力和經驗不夠的,就需要乙方來做一個詳細的解釋,用通俗的語言,將設計背后的策略給講清楚。對于領悟力高的甲方,同樣需要通過討論的形式,向設計師進行求證,以便做出更準確的評估。
我們有時是甲,有時又是乙。
你身在甲方,但對老板而言,你就是乙方,你需要向他去“賣稿”。
你身在乙方,但對你的合作團隊而言,你就是甲方,他們要努力讓你Say“Yes”。
當你碰到一個這樣的合作者(或乙方),把你給的所有問題,都像碰到一堵墻一樣,被彈了回來。那么,是不是只有乖乖地接受,還是只能一拍兩散?
如果在工作中再次碰到這種問題,漸瘋怎么辦?
我給劉建的回答,是分三步考慮:
首先, 如果你和設計師談了半天,發現他存在嚴重的抗拒心理,對于一些很明顯存在的問題,也不愿意做出修改。
那就意味著你和他的判斷存在著嚴重分歧,這個時候硬要讓他修改,很有可能不會有太好的結果。
于是,你可以不用提出任何意見,就說:好了,相信你的判斷,你就把你的方案完善好。今天的溝通就到這里吧。
可以想象,這樣出來的設計稿,基本上也不會太出色。
創意意味著沖突與挑戰。
當一個創意方案出來之后,如果缺少與外在的碰撞,單靠個人思考,又缺少被質疑、被挑戰的過程,最終就會少了內在的力量。
其次,因為你是那個最終“賣稿”的人,你需要整合全部的方案,你可以來調整這位設計師作品的比重與先后順序。
就像你是導演,最終的后期制作的“生殺大權”在你手里,甚至你可以調整劇情,將某個演員的內容剪到最少……
我以前看過一部紀錄片,導演陸川談起他與姜文合作電影《尋槍》時的經歷,當時,姜文是以大明星的地位來擔綱該片的男主角,而陸川當時只是初出茅廬,執導自己的處女作,年輕又缺少經驗,在拍攝過程中感覺完全Hold不住姜大導演,都快撐不下去了,一度想要放棄。
但是,他后來轉念一想,不管演員有多牛,最后的“剪輯權”還在導演手中;如果此時放棄,自己依然不能成為“導演”,如果堅持到完成,至少一名可以被稱作是有作品的“導演”了。想到這些,他便放松了很多,最后也成就了《尋槍》這部好作品。
最后,留好備選方案。
因為這次合作,本身就包括幾位設計師,會有不同的方案呈現。就算其中某一位設計師的方案差強人意,也只是幾分之一而已,不會影響大局。
4、心理學怎么說
無論說什么,某個人都會否定你。
其實,是因為本身他的自卑,卻不愿意承認這種自卑,不愿意看到別人比自己好。
當這種掩飾自卑的防御機制啟動后,我們就開始攻擊他人,來獲得自己的所謂的安全感。
這種防御機制,是支持自尊或通過自我美化(提高價值)而保護自己及防護自己免受傷害。
對于他來講,他人比我好,就是對我的“傷害”,所以他需要先發制人,控制與別人之間的談話。在言語上勝過你,只有這樣,才能證明自己的存在感與優越感。
至于此舉是否對他人造成了傷害,對他來講并不重要。
像這樣的人,生活中并不少見,面對他們,人們總是敬而遠之。但是有些人可以躲開,有些人卻無法躲開,比如:家人,緊密的合作伙伴。
如果我們對這種反饋不加篩選,照單全收。當我們習慣于接受這樣的信息:“自我否定”便成了自己的一部分,害怕、脆弱,無法正面地看待自己。”
這個過程是痛苦的,我們會因此感到憤怒、甚至憎恨。更想要逃離這個人。
我的建議,我們無法控制他人的行為與想法,但我們可以嘗試多角度地理解他人。
如果劉建對這位設計師比較了解,他平時的為人、工作風格也不至于太糟。那么可以這樣想,可能這次正好碰到了他所不是最擅長的領域,害怕被挑戰,所以才會產生那樣的防御心理吧。當然,也可能有工作之外的其他原因,干擾了他的正常發揮。
但是對于他的一些負面言行和不合作行為,也要堅決地“懟”回去。
作為劉建,要尊重自己的內心感受,自己的事情自己做主,久而久之,才能擁有更好的狀態。
5、再和設計師說幾句
曾經我也是那么地害怕被批評。但是,你做設計或者做創意,結果就一定是有人喜歡、有人不喜歡的。
這個時候,建議用這個標準去衡量:
做設計,不是表達你的內心,而是將客戶的理念,用戶的需求,用你的設計和經驗更好地呈現出來。
當別人“評價”(批評)你的作品,不要覺得他們就在批評你本人,那只是你的一個工作,大家在討論工作而已。
在創意型公司里,可以簡單粗暴地分為兩種人:
“做稿的”和“賣稿的”。
設計師、美術、文案、策略——只談專業,不談錢的,都可以說是做稿的。
客服、項目經理——談一部分專業,也需要談錢的,都可以說是賣稿的。
如果這兩個角色,在各自經驗、資歷都差不多的條件下,發生了意見相左的情況,
誰也說服不了誰,那么還是建議,設計師要多聽那個“賣稿”的,他更容易跳開設計,從客戶理解的層面、從生意完成的層面,去考慮整件事情。
而且,誰叫他是“賣稿的”(My GOD)呢?
當然,也有人歷經九九八十一難,既能做稿,又能賣稿了,
感覺一切盡在掌握了……
那么,恭喜你,你不但掉進廣告這個坑,還更深了~
*文中提及的人名,均已技術處理。如有雷同,純屬巧合。
作者公眾號:創意漸瘋(ID:lejianfengidea)
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