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第19屆VES視效大獎(jiǎng)提名出爐,你最該關(guān)注的視效新技術(shù)是什么?

原創(chuàng) 收藏 評(píng)論
舉報(bào) 2021-03-16

美國(guó)視覺效果協(xié)會(huì)(VES, Visual Effects Society)于北京時(shí)間本周二(3月2日)公布了第19屆VES視效大獎(jiǎng)提名名單。
Disney+出品的劇集《曼達(dá)洛人》以及迪士尼和皮克斯聯(lián)合出品的動(dòng)畫電影《心靈奇旅》分別以13項(xiàng)和5項(xiàng)提名領(lǐng)跑電視劇集和電影兩個(gè)類目。中國(guó)電影《八佰》更獲得最佳真人電影CG背景(Outstanding Created Environment in a Photoreal Feature)類目的提名,去年斬獲該大獎(jiǎng)的是迪士尼出品的動(dòng)畫電影《獅子王》。

倍感榮幸的是,深圳市瑞云科技有限公司的副總經(jīng)理張駿斌(Ben Cheung)先生是本屆VES視效大獎(jiǎng)的評(píng)委之一,參與影片的評(píng)審和甄選。

    “很榮幸能擔(dān)任第19屆美國(guó)視效協(xié)會(huì)大獎(jiǎng)的評(píng)委。我很享受來自世界各地的優(yōu)秀作品,并對(duì)動(dòng)畫和視效行業(yè)的同仁們致以崇高的敬意。”


張駿斌

副總經(jīng)理

深圳市瑞云科技有限公司

2021.3.2




01什么是VES Awards?

美國(guó)視覺效果協(xié)會(huì),即Visual Effects Society(VES)是一個(gè)全球性的專業(yè)榮譽(yù)學(xué)會(huì),也是娛樂界唯一代表所有視效從業(yè)人員的組織。他在全球40多個(gè)國(guó)家和地區(qū)擁有4,200多名會(huì)員,致力于電影,電視,廣告,動(dòng)畫,游戲和新媒體等娛樂領(lǐng)域的建設(shè)與發(fā)展。


VES Awards(VES視效大獎(jiǎng)),創(chuàng)辦于2002年, 是全美甚至全世界最具權(quán)威的視效大獎(jiǎng),被看作是奧斯卡最佳視覺效果的前哨。該獎(jiǎng)項(xiàng)旨在表彰電影,動(dòng)畫,電視,廣告和視頻游戲等領(lǐng)域中杰出的視覺效果和藝術(shù)創(chuàng)新。

李安;詹姆斯·卡梅隆;斯坦·李參加歷屆VES大獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮



02什么值得看?

Framestore視效工作室獲提名作品混剪
本屆VES大獎(jiǎng)共設(shè)有25個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),緊隨《曼達(dá)洛人》和《心靈奇旅》之后的是《超能計(jì)劃》和《女巫》,這兩部影片憑借繁復(fù)精細(xì)的視效制作各獲3項(xiàng)提名,在電影類目中位列第二。

最佳真人電影視覺效果大獎(jiǎng)(Outstanding Visual Effects in a Photoreal Feature)作為最值得期待的獎(jiǎng)項(xiàng),今年提名的5部電影分別為:《鈴兒響叮當(dāng)》、《午夜天空》、《超能計(jì)劃》、《信條》和《女巫》。


《心靈奇旅》、《1/2的魔法》、《飛奔去月球》、《瘋狂原始人2》、《魔發(fā)精靈2》將共同爭(zhēng)奪最佳動(dòng)畫電影視覺效果(Outstanding Visual Effects in an Animated Feature)的獎(jiǎng)杯。



最佳真人電影輔助視覺效果(Outstanding Supporting Visual Effects in a Photoreal Feature)類目提名了《誓血五人組》、《驚天營(yíng)救》、《曼克》、《世界新聞》和《歡迎來到車臣》。




由于疫情的影響,本屆大獎(jiǎng)的頒獎(jiǎng)儀式將于美國(guó)東部時(shí)間4月2日舉行。屆時(shí),瑞云渲染將與你一起關(guān)注大獎(jiǎng)花落誰家。


03什么值得關(guān)注

為何《曼達(dá)洛人》能領(lǐng)跑提名?除了高投入、高水準(zhǔn)的視效制作之外,其采用的LED背景墻、相機(jī)追蹤加實(shí)時(shí)渲染的技術(shù)引領(lǐng)著影視制作的新潮流。加之疫情蔓延帶來的全球性封鎖,該技術(shù)成了最熱的話題,而這項(xiàng)技術(shù)也正在從前沿走向主流。




不同于傳統(tǒng)的綠幕拍攝加后期制作,《曼達(dá)洛人》的制作團(tuán)隊(duì)以LED墻取代傳統(tǒng)綠幕背景,結(jié)合攝像機(jī)追蹤的路徑與實(shí)時(shí)渲染的背景圖像,生成完全位于鏡頭內(nèi)的最終效果。



LED墻的優(yōu)點(diǎn)




1. 足不出戶踏世界,省時(shí)省力省空間。

LED背景遠(yuǎn)不只是一個(gè)簡(jiǎn)單的平面,更是連接另一個(gè)空間的入口,以及通往虛擬世界的窗口。協(xié)同LED屏幕中的背景,利用攝像機(jī)移動(dòng)帶來的視差,可以實(shí)現(xiàn)“以假亂真”的視覺效果。
同時(shí),LED背景提供的空間可能性遠(yuǎn)超場(chǎng)地本身的空間限制,可以帶你到世界的任何一個(gè)角落,減少了很多外景實(shí)拍的成本和不確定性;在很多情況下也免去了搭建大型場(chǎng)景,以及制作大型道具的必要。




2. 呈現(xiàn)效果直觀,溝通效率提高
不同于《奇幻森林》中的綠幕拍攝,導(dǎo)演只有在監(jiān)視器前才能看到實(shí)時(shí)渲染的效果。演員在LED場(chǎng)景中移動(dòng),配合LED屏幕上實(shí)時(shí)渲染出的背景畫面,片場(chǎng)中所有的工作人員都能直觀地感受到效果。


 

《奇幻森林》拍攝花絮


《曼達(dá)洛人》拍攝場(chǎng)景


 這不僅帶來了全新的拍攝和呈現(xiàn)方式,也改變了以往的電影制作流程,讓后期制作的人員加入到前期拍攝之中。




例如,從前拍攝中,現(xiàn)場(chǎng)的燈光師會(huì)根據(jù)可能出現(xiàn)的背景樣式,在綠幕場(chǎng)地中打光,這個(gè)過程缺少了真實(shí)背景帶來的反饋。而在LED屏幕前拍攝,背景需要在拍攝前用CG制作完成,所以會(huì)要求場(chǎng)景打光團(tuán)隊(duì)和后期燈光團(tuán)隊(duì)共同參與,一起考慮燈光效果、構(gòu)圖和場(chǎng)景的設(shè)計(jì)。


3. 既是背景,也是燈光

就功能性而言,在LED屏幕上投射背景本身也是一個(gè)打光的過程。想要什么樣的效果,直接通過更換LED投射的背景就可以實(shí)現(xiàn)。例如我們需要白天的燈光,就直接在LED顯示屏上投射白天的場(chǎng)景。但是如果是在綠幕中拍攝,拍攝過程中不僅需要場(chǎng)景燈光師根據(jù)設(shè)想中的效果進(jìn)行補(bǔ)光,后期制作需要進(jìn)行綠幕摳像,綠幕一定程度上還會(huì)污染到拍攝主體的顏色。



LED墻的局限和解決方案


1. 對(duì)比度和色差 
LED背景使用的兩大限制是:對(duì)比度和色差。LED背景和前景的實(shí)物在攝像機(jī)感光元件上可能會(huì)出現(xiàn)對(duì)比度和顏色的偏差,導(dǎo)致最終的拍攝效果不理想。比如一輛灰色的車,在遠(yuǎn)景的情況下會(huì)投射到LED屏,而近景中會(huì)使用實(shí)物。實(shí)物的灰色是固定的,但不同的燈光效果下呈現(xiàn)出的色彩有差異。而且不同的CMOS感光元件在不同攝像機(jī)中,透過不同的鏡頭又會(huì)呈現(xiàn)出不同的效果。同時(shí),LED屏在呈現(xiàn)畫面時(shí)也會(huì)帶有自身的特點(diǎn)。想要達(dá)到前景的實(shí)物和LED背景的拍攝畫面和諧統(tǒng)一,需要做非常多的微調(diào)。目前還沒有足夠多的測(cè)試和記錄能夠供大家參考,操作者需要自己進(jìn)行實(shí)驗(yàn)和調(diào)整,并且根據(jù)拍攝內(nèi)容作出相應(yīng)的改變。



2. 燈光
雖然之前提到LED屏幕本身可以對(duì)片場(chǎng)進(jìn)行打光,但是也會(huì)帶來諸多的問題。一是有的燈光效果是無法通過LED屏實(shí)現(xiàn)的,例如強(qiáng)烈的日光。所以當(dāng)我們想拍攝戶外艷陽高照的場(chǎng)景時(shí),我們可以在LED背景墻的一角取下幾塊屏幕,在留下的縫隙之間加上直射的硬光源打光。




單一的增加光源并沒有完全解決問題,還需要留有足夠多的空間,保證不會(huì)違背平方反比定律(Inverse-square law)。也不能因?yàn)檠輪T靠近了片場(chǎng)的光源導(dǎo)致明顯變亮,在相機(jī)里看起來就像陽光突然變得“更加強(qiáng)烈”。而且新增硬光源肯定會(huì)帶來我們不想要的反射光,還會(huì)將LED背景本身打亮。所以這就要求攝影指導(dǎo)從多方考慮,并且提升布光方面的技能。


S代表光源,而r代表測(cè)量點(diǎn)。光線的總數(shù)取決于光源的強(qiáng)度并且與增加的距離恒定。光線的密度越高(每單位面積的光線)意味著更強(qiáng)的光場(chǎng)。光線的密度與光源的距離的平方成反比,是因?yàn)榍虻谋砻娣e隨著半徑的平方而增加。因此,光場(chǎng)的強(qiáng)度與光源的距離的平方成反比。


而且,如果LED屏幕和前景的實(shí)物距離太近,LED屏幕的燈光會(huì)對(duì)交界處造成干擾。《曼達(dá)洛人》的制作團(tuán)隊(duì)將LED屏底部的圖像降低曝光度,讓LED屏幕和前景實(shí)現(xiàn)自然的過渡。根據(jù)不同的場(chǎng)景需求,還可以將LED墻適當(dāng)后移,和前景保持一定距離,但這需要確保在移動(dòng)后,還能達(dá)到理想的視錯(cuò)效果。


?
3. 背景
LED背景也并不是無所不能的,也不意味著一定會(huì)得到完美的拍攝效果。假設(shè),我們實(shí)在無法在LED背景中的藍(lán)天加一只飛舞的蝴蝶,有以下兩種解決方法:一、我們可以在LED屏幕上生成一塊“綠幕”區(qū)域,讓這塊“綠幕”根據(jù)追蹤到的人物移動(dòng)軌跡,進(jìn)行移動(dòng),再在后期進(jìn)行摳像轉(zhuǎn)描;



也可以直接在缺少蝴蝶的藍(lán)天背景下拍攝,因?yàn)樵诤笃谵D(zhuǎn)描中,將人物從藍(lán)天背景轉(zhuǎn)描到另一個(gè)藍(lán)天背景,遠(yuǎn)比將人物從綠幕轉(zhuǎn)描到藍(lán)天背景前容易得多。因?yàn)長(zhǎng)ED背景帶來的燈光效果會(huì)自然很多。



技術(shù)賦能,藝術(shù)綻放



LED背景墻讓電影制作流程更加民主化,在拍攝之前需要各部門就影片的故事性、連續(xù)性和表演等諸多因素進(jìn)行溝通討論。




在此過程中大家互相學(xué)習(xí),攝影師會(huì)參與到概念設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),共同商討燈光和blocking;攝影導(dǎo)演會(huì)學(xué)到CG燈光的設(shè)置;負(fù)責(zé)3D的工作人員會(huì)了解camera blocking怎么操作,知道演員在LED背景前拍攝應(yīng)該如何移動(dòng)。




目前,我們只探索了以LED背景墻為首的虛擬制作的冰山一角,隨著5G、AR/VR等技術(shù)的賦能,影視人對(duì)視效的不懈追求將激發(fā)科技和美學(xué)的無限可能。
04完整提名名單

最佳真人電影視覺效果(Outstanding Visual Effects in a Photoreal Feature)

《鈴兒響叮當(dāng)》、《午夜天空》、《超能計(jì)劃》、《信條》、《女巫》


最佳真人電影輔助視覺效果(Outstanding Supporting Visual Effects in a Photoreal Feature)

《誓血五人組》、《驚天營(yíng)救》、《曼克》、《世界新聞》和《歡迎來到車臣》


最佳動(dòng)畫電影視覺效果(Outstanding Visual Effects in an Animated Feature)

《心靈奇旅》、《1/2的魔法》、《飛奔去月球》、《瘋狂原始人2》、《魔發(fā)精靈2》


最佳電視劇集設(shè)覺效果(Outstanding Visual Effects in a Photoreal Episode)

《惡魔之地》第1季第8集,《星際迷航》第3季第11集,《曼達(dá)洛人》第2季第1集,《蒂米·菲列:錯(cuò)已鑄成》,《西部世界》第3季第8集


最佳電視劇集輔助視覺效果(Outstanding Supporting Visual Effects in a Photoreal Episode)

《我知道這是真的》第1集,《美國(guó)夫人》第3集,《生還》,《王冠》第4季第1集,《維京傳奇》第6季第1集,《戰(zhàn)士》第2季第1集


最佳實(shí)時(shí)項(xiàng)目視覺效果(Outstanding Visual Effects in a Real-Time Project)

《刺客信條:英靈殿》,《賽博朋克2077》,《對(duì)馬島之鬼》,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》,《最后生還者2》


最佳商業(yè)廣告視覺效果(Outstanding Visual Effects in a Commercial)

ARM & HAMMER--Once Upon a Time;BURBERRY--Singin’ In The Rain;HORNBACH; It Seems Impossible Until You Do It;PLAYSTATION--The Edge;WALMART--Famous Visitor;XBOX--Us Dreamers


最佳特殊場(chǎng)地項(xiàng)目視覺效果(Outstanding Visual Effects in a Special Venue Project)

ASTEROID HUNTERS;THE BOURNE STUNTACULAR;MICKEY & MINNIE’S RUNAWAY RAILWAY;THE MARCH


最佳真人電影CG動(dòng)畫角色(Outstanding Animated Character in a Photoreal Feature)

《袋鼠編年史》,《鈴兒響叮當(dāng)》,《獨(dú)一無二的伊萬》,《女巫》


最佳動(dòng)畫電影CG動(dòng)畫角色(Outstanding Animated Character in an Animated Feature)

《1/2的魔法》、《飛奔去月球》、《心靈奇旅》、《海綿寶寶:營(yíng)救大冒險(xiǎn)》


最佳電視劇集/實(shí)時(shí)項(xiàng)目視覺效果CG動(dòng)畫角色(Outstanding Animated Character in an Episode or Real-Time Project)

《王冠》,《曼達(dá)洛人》,《蒂米·菲列:錯(cuò)已鑄成》


最佳商業(yè)廣告CG動(dòng)畫角色(Outstanding Animated Character in a Commercial)

AFK ARENA--Toilet;ARM & HAMMER--Once Upon a Time;FAR CRY--Legacy;LEGENDS OF RUNETERRA--Breathe;TK MAXX--The Lil Goat


最佳真人電影CG場(chǎng)景(Outstanding Created Environment in a Photoreal Feature)

《喋血戰(zhàn)士》,《花木蘭》,《八佰》


最佳動(dòng)畫電影CG場(chǎng)景(Outstanding Created Environment in an Animated Feature)

《1/2的魔法》、《心靈奇旅》、《魔發(fā)精靈2》


最佳電視劇集/商業(yè)廣告/實(shí)時(shí)項(xiàng)目CG場(chǎng)景(Outstanding Created Environment in an Episode, Commercial, or Real-Time Project)

《美麗新世界》、《賽博朋克2077》、《惡魔之地》、《曼達(dá)洛人2》


最佳CG項(xiàng)目虛擬攝像(Outstanding Virtual Cinematography in a CG Project)

《對(duì)馬島之鬼》、《心靈奇旅》、《曼達(dá)洛人》


最佳真人/動(dòng)畫電影建模(Outstanding Model in a Photoreal or Animated Project)

《曼達(dá)洛人》、《午夜天空》、《女巫》


最佳真人電影效果模擬(Outstanding Effects Simulations in a Photoreal Feature)

《喋血戰(zhàn)士》、《灰獵犬號(hào)》、《怪物獵人》、《花木蘭》、《超能計(jì)劃》


最佳動(dòng)畫電影效果模擬(Outstanding Effects Simulations in an Animated Feature)

《1/2的魔法》、《飛奔去月球》、《心靈奇旅》、《魔發(fā)精靈2》、《威洛比家的孩子們》


最佳電視劇集/商業(yè)廣告/實(shí)時(shí)項(xiàng)目效果模擬(Outstanding Effects Simulations in an Episode, Commercial, or Real-Time Project)

《惡魔之地》, PlayStation--The Edge,《環(huán)形物語》,《曼達(dá)洛人》


最佳電影合成(Outstanding Compositing in a Feature)

《灰獵犬號(hào)》、《花木蘭》、《超能計(jì)劃》、《深海異獸》


最佳電視劇集合成(Outstanding Compositing in an Episode)

《惡魔之地》、《曼達(dá)洛人》


最佳商業(yè)廣告合成(Outstanding Compositing in a Commercial)

BURBERRY--Singin’ In the Rain;PERRIER--Heat;PLAYSTATION--The Edge;WALMART--Famous Visitors


最佳真人/動(dòng)畫項(xiàng)目特效(Outstanding Special Effects in a Photoreal or Animated Project)

《行尸之懼》


最佳學(xué)生項(xiàng)目視覺效果(Outstanding Visual Effects in a Student Project)

《TIME’S DOWN》、《ARAL》、《STRANDS OF MIND》、《MIGRANTS》



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