喜大普奔!Maya 2022來了?!
距離Maya 2020第一個(gè)版本發(fā)布已經(jīng)過去將近1年半。各位用戶苦等Maya 2021的發(fā)布,不料2021沒等到,而Maya 2022要來了?!
這兩天小編刷Maya官網(wǎng),在幫助頁面竟然看到官方放出了“Maya 2022 新特性”的頁面!嚇得小編虎軀一震,趕緊為各位客官整理了即將到來的Maya 2022都有哪些您不可錯(cuò)過的更新~
適用于Maya的USD插件Maya 中提供了通用場景描述 (USD) 支持:美工人員可以將 USD 與 Maya 工作流無縫地結(jié)合使用。
通過 Maya 中的通用場景描述 (USD) 支持,美工人員可以將 USD 與 Maya 工作流無縫地結(jié)合使用。Windows、Mac 和 Linux 上提供了預(yù)置的 Maya USD 開源插件。
Maya 2022兼容USD一舉,讓Maya用戶更好地優(yōu)化Pipeline,更靈活、更規(guī)模化地傳輸和集成3D資產(chǎn)文件。想更多了解什么是USD,USD在一流視效工作室中是如何應(yīng)用的,又解決了哪些難題,可以閱讀瑞云渲染之前來帶的USD詳細(xì)解讀。
Python 3默認(rèn)情況下,適用于 Windows 和 Linux 的 Maya 現(xiàn)在將以 Python 3 模式啟動(dòng)。
Python 3 可用于所有平臺(tái)。對于 Windows 和 Linux,按照更新后的 Maya 中的 Python 部分中的說明,仍能夠以 Python 2 模式啟動(dòng) Maya。
注:適用于 MacOS 的 Maya 只能以 Python 3 模式啟動(dòng)。對于適用于 macOS 的 Maya,Python 2 不再可用。
安全首選項(xiàng)可以在“首選項(xiàng)”(Preferences)窗口中標(biāo)記要在 Maya 加載命令或插件時(shí)阻止的特定命令或插件位置。
可以在“首選項(xiàng)”(Preferences)的新“安全”(Security)部分中標(biāo)記要在 Maya 加載命令或插件時(shí)阻止的特定命令或插件位置。在您要從未知源接收文件并想要保護(hù)系統(tǒng)的完整性時(shí),這尤其有用。
不論是去年的突如其來的“普天同慶”惡意腳本,還是前幾天曝出的疑似“普天同慶”變種的病毒,除了會(huì)感染Maya的場景文件,新的變種病毒甚至不會(huì)在特定時(shí)間殺死宿主,而瘋狂傳播,任意肆虐。Maya這一更新能有效的保證場景文件不被病毒侵害,可謂給廣大小主上了一粒“救心丸”。更多關(guān)于“普天同慶”和變種病毒的科普,小編也給你列出來了,歡迎大家查閱。
Maya 2022除了這3項(xiàng)重要的更新,還有以下一些重要的新特性:
動(dòng)畫重影
使用“重影編輯器”(Ghosting Editor),可以創(chuàng)建回顯動(dòng)畫的圖像,從而能夠可視化已設(shè)置動(dòng)畫的對象隨時(shí)間的移動(dòng)和位置變化。?
角色來源:創(chuàng)建三維角色
變形器的組建標(biāo)記
組件標(biāo)記可用于創(chuàng)建與節(jié)點(diǎn)無關(guān)的命名組以對幾何體進(jìn)行變形,從而允許您即時(shí)修改標(biāo)記成員身份。使用組件標(biāo)記可替換以前變換頂點(diǎn)所需的 groupID 節(jié)點(diǎn),并通過消除調(diào)整節(jié)點(diǎn)來清理節(jié)點(diǎn)編輯器(Node Editor)。每當(dāng)創(chuàng)建變形器時(shí),都會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建組件標(biāo)記節(jié)點(diǎn),其中包含選定組件的子集。
可使用“組件標(biāo)記”(Component Tags)表(位于“屬性編輯器”(Attribute Editor)的形狀節(jié)點(diǎn)選項(xiàng)卡中)創(chuàng)建和編輯組件標(biāo)記成員身份。有關(guān)這些元素的描述,請參見為幾何體指定組件標(biāo)記。
Bifrost 2.2.1.0 插件
Maya 2022 提供 Bifrost 2.2.1.0,其中包括新功能、性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。
曲線圖編輯器改進(jìn)
“曲線圖編輯器”(Graph Editor)具有以下更新和改進(jìn)。
1. 用于清理噪波動(dòng)畫數(shù)據(jù)的峰移除過濾器
2. 可用于減少曲線“噪波”的平滑過濾器(高斯)
3. 保留切線類型(Preserve Tangent Type):現(xiàn)在用于添加的關(guān)鍵幀
用于添加的關(guān)鍵幀的“保留切線類型”(Preserve Tangent Type):啟用(默認(rèn))
用于添加的關(guān)鍵幀的“保留切線類型”(Preserve Tangent Type):禁用
掃描網(wǎng)格(Sweep Mesh)
使用新的“掃描網(wǎng)格”(Sweep Mesh)功能可以從簡單的曲線形狀創(chuàng)建網(wǎng)格。
掃描網(wǎng)格示例工作流:開瓶器、框架和藤蔓
Rokoko 運(yùn)動(dòng)庫插件
使用 Rokoko 插件,您可以直接在自己家中安全舒適地將專業(yè)制作的運(yùn)動(dòng)捕捉資產(chǎn)拖放到您的場景中。
緩存播放改進(jìn)
緩存播放已更新,可支持動(dòng)力學(xué)節(jié)點(diǎn)和“時(shí)間編輯器”(Time Editor)。
新的固化變形器
使用新的固化變形器,可以在變形幾何體上創(chuàng)建看起來比較堅(jiān)固的幾何體區(qū)域,從而可以定義角色衣服的剛性部分,如紐扣或皮帶扣。
OpenColorIO v2
Maya 集成了 OpenColorIO v2,以實(shí)現(xiàn)一流的顏色管理。OCIO v2 是一款完整的顏色管理解決方案,適用于電影制作,重點(diǎn)在于視覺特效和計(jì)算機(jī)動(dòng)畫。
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Create VR for Maya
Create VR for Maya 是一款沉浸式概念設(shè)計(jì)工具,可供美工人員和設(shè)計(jì)師直接在三維環(huán)境中開始他們的創(chuàng)意之旅。
Arnold for Maya 4.2.1 插件
Maya 2022 提供 MtoA 4.2.1,其中包括新功能、性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。
自動(dòng)切線類型
“曲線圖編輯器”(Graph Editor)中新增的“自動(dòng)切線”(Auto Tangents)選項(xiàng)可提供改進(jìn)的算法,讓動(dòng)畫師能夠更好地控制和預(yù)測結(jié)果。
啟動(dòng)體驗(yàn)改進(jìn)
1. 更快的啟動(dòng)和退出速度以及新的初始屏幕
2. 新的復(fù)制首選項(xiàng)選項(xiàng)
3. 記住“輸出窗口”(Output Window)的狀態(tài)
4. 能夠從以前的安裝復(fù)制特定首選項(xiàng)
5. 信息更豐富的新初始屏幕
以上都是Autodesk官方詳細(xì)列出的新特性,除此之外還有6個(gè)功能被簡潔地羅列了出來。
1. Maya 2022 devkit新特性
2. 新環(huán)境變量
3. HUD更新了解算管理器狀態(tài)消息
4. “時(shí)間滑塊書簽“(Time Slider Bookmark)改進(jìn)
5. 變形器更新
6. HumanIK:“頸部運(yùn)動(dòng)減少”(Neck Motion Reduction)設(shè)置
從這些更新的功能中我們不難看出,Maya 2022想給用戶打造一個(gè)兼容性更強(qiáng),速度更快,玩法更豐富,重點(diǎn)是更加安全的創(chuàng)作平臺(tái)。目前Autodesk官網(wǎng)幫助頁面剛剛釋出Maya 2022新功能不久,甚至還經(jīng)常404,感興趣的小伙伴可以移步官網(wǎng)探尋更多細(xì)致的新功能解析。
若出現(xiàn)404頁面,按照圖片操作步驟點(diǎn)擊,即可查看新特性
不過,可以確定的好消息是不久的將來Maya 2022就能和各位小伙伴見面啦,讓我們一起期待它將給大家?guī)碓鯓拥男麦w驗(yàn)吧~
歡迎各位小伙伴評論留言告訴我們你最期待的新功能是哪個(gè)~
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