效果圖云渲染前期超實用技巧分享
“我的方案做的很好,但因為缺乏渲染技巧導致效果圖不佳,該怎么辦?”
是不是小伙伴們在渲染的過程中經常有這樣的疑問。
今天瑞云渲染就用這篇文章給大家分享一些渲染技巧和一些關于渲染的小建議,希望對你們有所幫助。
1、一定要先畫草圖
可能你會發現盡管在描述方案信息時工作的非常努力,但寫著寫著突然意識到整體圖像與你的原始想法并不符。
這時候你不妨先繪制場景草圖,它不僅可以幫助你快速想象構圖,還可以提醒你一直朝著自己的既定目標前進,以免中途偏離概念。
2、3D與2D同等重要
你可以通過3D資源和植被填充整個場景,但這并不意味著只有這1個方法,使用裁剪的2D資源將為你節省更多的時間!在適當的情況下,可以使得捕捉良好的照片看起來更“真實”。
3、打破固有的思想
我們大多數人為了節省精力可能會著眼于眼前的資源,在固定的資源范圍內尋找靈感,但這對于我們自身的發展來說其實是一種束縛,它會使得我們陷入一定的困境。
建筑也是藝術的一種形式,歷史上偉大的建筑家也可以稱為藝術家,而他們總是能從別的藝術形式、媒介中尋求靈感。
看電影對于跳出固定思想其實是一種很好的方法,它可以為建筑渲染提供無限的創意。這是因為電影可以將不同的形式藝術進行結合,從文學到繪畫和音樂,而所有的這些都會以完整包裝的形式提供給觀眾。
4、釋放你的想象力
大多數時候,一種微妙的自我控制感可以使我們避免做出不適當的行為。但是當涉及到“創造力”時,我們大腦的這一特性卻會局限我們的想象力使我們無法創造出與眾不同的東西。適當放松對自己的控制,釋放想象力對于創作也是極為重要的。
5、做好準備
無論你是使用網絡上的參考圖像、自己的照片或是手繪草圖,在開始之前準備一個堅實的計劃都是非常重要的。特別是對于較長的項目,編寫筆記和創建草圖可以為你節省更多的時間。
6、真實感的定義
我們可以通過學習使用3d軟件和渲染引擎來創建渲染,但是創建良好的渲染遠不止于此。西羅·桑尼諾寫道:“渲染圖再現的是攝影的「表現」因此,我們創建的實際上是照片。”創建渲染時,我們實際上是在拍照:我們在照亮場景并用相機拍照。考慮到這一點,將有助于你關注相機的工作原理,使用的鏡頭以及如何正確照亮場景,同時你還應該考慮圖像的構圖、取景、色彩平衡、焦點以及攝影中的其他概念。
7、模擬和照亮現實生活
正如我之前說過的,當我們進行渲染時,我們能夠重新創建真實世界,因此為了使渲染看起來盡可能真實,我們應當以最大程度的真實感為每個對象建模。我們還應該像現實生活中那樣照亮場景,整理燈光并為它們分配清晰的層次結構。主、輔助和補光是需要獲得三維效果的三個元素。
8、使材料物理真實
為了準確地重現素材,我們應該學習如何以照相方式“再現”它們,這意味著我們需要分析材料在現實生活中的行為,研究在現實生活中拍攝材料時的外觀,觀察其屬性,確切的顏色、貼圖,反射、折射、光澤度等,以便創建正確的物理表現形式。
9、使用高質量的組件
用于填充場景的組件是關鍵元素,它們越復雜詳細,3D渲染將越真實。沒有什么比看到具有粗糙或堅硬幾何形狀的家具和物體更能使場景逼真了。
10、掌握逼真的照明
照明是另一個關鍵要素,要想在場景中獲得良好的照明,需要大量的實踐和技術,它需要的不僅僅是增加燈光那么簡單。
11、避免廣角拍攝
使用廣角鏡頭通常會導致構圖不好,有時候只顯示一小部分房間,而不是嘗試一次捕獲所有空間會呈現出更好的效果。
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