今天,光·遇用戶在網易云音樂評論區寫了1萬條故事
5月20日零點,網易云音樂“一起聽”和手游《光·遇》聯合打造的定制版“光遇云彩蛋”上線網易云音樂,彩蛋時長約17秒,寓意“一起”。彩蛋一上線便獲得了大量網友的喜愛,被譽為“520最暖心策劃”,截至5月24日,#光遇云彩蛋#微博話題量近2400萬,共有近3萬網友參與“一起聽”聽歌報告分享及留言活動,網易云音樂的活動評論區已經匯集了超過1萬條用戶留言,用戶在評論區許下心愿,記錄下自己的故事。
5月20日至5月26日活動期間,用戶打開網易云音樂“一起聽”功能,邀請好友或隨機匹配陌生人一起聽歌,就能觸發“光遇云彩蛋”——歌曲黑膠播放頁面上會出現《光·遇》游戲的經典場景,兩個光之裔小人從兩側跑出,闖進黑膠,手牽手在霞光中飛翔。
不僅如此,還有一個小彩蛋被隱藏在表情包中,原有的“拜拜”表情包替換成了光遇小人,當用戶點擊這個表情,光遇小人會從屏幕中央跳起,揮手再見。而“一起聽”聽歌報告也蘊藏驚喜,根據游戲關卡經典打卡場景定制的七款“光遇版”聽歌報告每日更新,引來不少用戶打卡收藏。
網易云音樂“一起聽”X手游《光·遇》首次跨次元聯動
據悉,這次品牌活動既是網易云音樂“一起聽”的首次對外合作,也是手游《光·遇》的首次跨界合作。網易云音樂“一起聽”功能致力于幫助用戶增強聽歌的陪伴感以及尋找音樂中志同道合的朋友,這與《光·遇》“溫暖的靈魂終將相遇”的理念非常吻合,都希望用戶在和好友、戀人以及陌生人的互動中碰撞出美好的回憶。
《光·遇》是由著名游戲制作人陳星漢領軍開發的多人冒險游戲,憑借唯美的美術畫風和創新的游戲玩法,自2019年6月上線以來就收獲了超高評分和用戶好評。在游戲中玩家化身 “光之后裔”,通過先祖喚醒記憶,收集蠟燭和光之翼,經過七大關卡的考驗,將光明重新帶回這個國度。
“聰明”的產品利用浮躁,溫暖的品牌學習“克制”
與其他游戲不同,《光·遇》對游戲中用戶的社交行為非常謹慎。在游戲中玩家之間需要贈送蠟燭,來逐一解鎖牽手、擁抱和交談,也就是說需要消耗三根蠟燭才能擁有和一個和陌生人交談的機會,且每一次試探都需要互相的同意。這種社交模式,讓交友顯得小心翼翼,因此也格外珍惜。
在網易云音樂“一起聽”中,用戶既可以邀請好友,也可以通過音樂偏好匹配陌生人來一起聽歌,雖相隔千里,但通過音樂愛好偶然間建立起聯系。用戶之間的歌曲進度拖放,歌單和歌曲切換可以實時共享,在一起聽時,用戶可以選擇一起默默聽歌,也可以通過文字和語音進行交流,這種充滿克制、溫暖的“輕社交”,將繁雜和喧囂隔離在外,讓純粹變成一種美好。
不論是游戲《光·遇》還是網易云音樂“一起聽”,都在打造一個能讓用戶獲得放松治愈的休憩之地,陌生人之間的克制、溫暖、善意在這里得到最大程度的展現。在網易云音樂的社區里,不僅有樂評、歌單、Mlog等豐富的用戶創作內容可供享用,更是搭建了一個年輕人分享音樂、互動交流的平臺。
一個溫暖的彩蛋,一萬條暖心的小故事
截至目前,站內活動評論區已經收集到超過1萬條用戶評論,記錄下自己與網易云音樂和《光·遇》的故事。”光遇云彩蛋”一上線就被資深云村村民發現,此外還吸引了許多《光·遇》游戲用戶前來打卡。不少用戶在這里留下自己最真實的故事與感受。
@木****鴨
好家伙看我發現了什么夢幻聯動,光遇和網易云我一直覺得都像是人生,光遇是錯過了就再也不會回來,而網易云是給予呼喚回來的一個場所。(它們)都在安放靈魂。
@L****泠
今天和光遇好友一起聽歌才發現真的有彩蛋哈哈哈哈哈,是雪隱峰的日落誒,超好看!今天不知不覺聽了差不多三個小時,夢幻聯動了!
@請****動
陪伴了一晚上的陌生人小姐姐是一個溫柔的喜歡輕音樂的人,雖然最后可能睡著了默默地離開了,但真的默默陪伴的感覺真好呀,不知不覺就已經從520到了521。
@瓜****q
不管相聚多遠但和你一起聽歌感覺很安心,因為我知道,我們此時聽著同一首歌,好像耳機另一頭就是你一樣。
@桃****治
一點開網易云就看到這個再加上聽到了雨林的bgm真的淚目了!
@睛****O
光遇因遇見而續光,旅人遇見便是有緣。即使不在一起最起碼也給對方留下了美好的回憶。一起玩即使沒有對話,也會覺得很快樂釋放內心的溫柔與友善,雨林里的哭泣在雨中將悲傷傾灑,暮土面對皮皮蝦的恐懼也會隨著與各路的人相遇漸漸消退勇敢面對,感謝光遇里可愛的逆光之子們雖散但不悔遇見!
@咕****a
當那些星星不再亮起,我仍然會在那里,珍惜每一個與你相遇的人。
@呆****頭
希望各位,都能遇見屬于自己的溫暖的靈魂,天空王國的大門永遠為你敞開。
@卡****友
感謝你從開服一直陪著我。雖然你陪我到一半就離場了,但是我也不會忘了我們那些記憶的,希望你過的生活比之前快樂。
@a****0
"因光而遇,因遇而散”。親愛的旅人,期待未來的再次邂逅。生活應該是美好又溫柔的,你也是。
當音樂社交遇見游戲社交 構建全新沉浸式體驗
本次網易云音樂“一起聽”和手游《光·遇》的破次元壁聯動以“陪伴”為核心點,精準契合了用戶在520期間的心理。 光遇彩蛋構建的沉浸式互動體驗,能在年輕用戶群體中快速引起情感共鳴,滿足其娛樂性和互動性的需求,也能促進用戶自主進行推薦和傳播。在網易云音樂站內評論區涌現的一萬多個故事就是最好的例證。
此前網易云音樂已經多次在音樂中加入彩蛋并都獲得了不錯的成績。首個“音樂彩蛋”誕生于去年疫情期間,平臺從歌曲《Light The Light》歌詞中獲得靈感,上線首個“燈光彩蛋”,當歌迷打開歌曲點擊LTL燈光彩蛋按鈕,手機閃光燈會伴隨音樂節奏閃爍。
隨后,彩蛋進一步升級,需要用戶的互動才能成功觸發彩蛋,進一步提升用戶體驗感。如在哈利波特40周歲暨電影重映之年,網易云音樂在歌曲《海德威變奏曲》(Hedwig's Theme)中植入哈利波特元素的“開學彩蛋”,當用戶雙擊評論區第9條和第10條評論中間的空隙,就能成功“搭上開往霍格沃茲的火車”。“抱抱彩蛋”、 “城南花已開”音樂彩蛋等都需要用戶去發現觸發彩蛋的秘訣。音樂不再僅僅是單元素的呈現,而是“聽覺+視覺+觸覺”的三重體驗,對用戶來說可聽可看且可玩。
與以往彩蛋不同,這次的”光遇云彩蛋”更能點燃社交上的互動,由于“一起聽”功能中兩人的屏幕基本保持同步,當”光遇云彩蛋”第一次出現,驚喜感喜驅使用戶去和對面的人分享,由此成為邁出社交的第一步。根據用戶評論和曬出的聽歌報告可以看出,用戶之間的互動量有顯著提高。未來彩蛋在音樂與游戲中還有哪些更深入的更有趣的玩法,值得期待。
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