獨家深度訪談:蔬菜精靈的爆款之秘
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這是IP蛋炒飯開伙的第110篇文章,
全文約10333字。
關鍵詞:蔬菜精靈 菜狗
如果你還不知道什么是蔬菜精靈?那就真的OUT了。
它們打破了中國潮玩IP的眾籌紀錄,其主打形象“菜狗”也大熱。
它們被認為是繼MOLLY之后、最有可能成為超級爆款的潮玩IP。
它們獨立于泡泡瑪特體系之外、完全靠口碑和自傳播力火爆起來。
它們從零開始、快速崛起,迄今為止、在中國亮相還不到半年,現在正式產品還未上市,盜版已經到處都是。
蔬菜精靈到底是什么?
它們是一群將植物和動物神奇合體的超可愛精靈。
雖然蔬菜水果與動物的結合過去也有人做過,但從未有人能做到如此之巧妙和可愛。
看看圖——
白菜狗、檸檬鼠精、香菇鼬、紅蘿狐、白蘿狐、大蒜喵、西蘭花松鼠、一共12款……每一款都具有讓人一見鐘情的超磁魅力。
再放大一些看——
這是怎么創作出來的?中國開發者是怎么發現的?打破紀錄的眾籌又是怎樣發生的?未來還會有什么新產品?
老小格和產品開發者——阿鹿,進行了近兩小時的深度訪談。
下面是一萬多字的訪談內容……
陳格雷的獨家專訪
對話方:DODOWU創始人阿鹿
蔬菜精靈的爆款之秘
01
造型可愛是最重要的,
也出現了“菜狗”事件……
格:請先簡單說說蔬菜精靈的眾籌成績。
鹿:好的,蔬菜精靈是今年2月1號開始我們在B站上眾籌的一款盲盒項目,經歷了28天的眾籌,最后的眾籌成績是1398萬元,我們要發貨的產品差不多有25萬個。
這個數據其實已經打破了目前國內模玩或者手辦類的眾籌記錄,之前金額比較高的是一個1500多萬的哪吒魔童降世電影的手辦,但它籌了45天的時間,而且單價高一些。而我們這個就只是59塊錢的盲盒,無論從平均每天的金額和整體的客單量來說,都打破了國內記錄。
格:你覺得它的成功取決于哪幾個因素?
鹿:造型可愛當然是最重要的一點,它的形象實在是很容易打動普通消費者。而在其他方面,在那個時期正好有很多和菜狗相關的熱門事件,給這個IP加了很多分數。同時,我們也做了很多自傳播的工作。
菜狗本身就有自傳播的屬性,
現在的年輕人都有自嘲風格…
格:當時發生了什么熱門事件?
鹿:比如當時正好有一個基金經理自稱菜狗,這個諧音梗在網上很火跨了圈,很多不玩資金的人,也因為這件事情了解了基金經理,同時也都了解了我們這個菜狗的形象。
還有,菜狗這個詞在游戲圈當中是大家常用的一個詞,通常一起打游戲的隊友,如果有打得不好的,都被稱為菜狗。這個詞逐漸的破圈,在很多團隊協作的群體當中,玩的菜的、做的不好的,都被稱為菜狗。
所以,菜狗本身就有自傳播的屬性,尤其現在的年輕人都有自嘲的風格。它能在人群中很快進行破圈的傳播,是有它天然原因的。
格:明白,菜狗這個詞本身大家就已經很有共鳴感、或者說共情,是大家已經耳熟能詳的,所以一下子就能爆發。
但我相信,蔬菜精靈這套東西的魅力,遠遠超過了菜狗這個詞所帶來的魅力,后者我覺得最多是幫他流行了一下,比如我之所以當時買下來,就是因為一看就想買,立刻就出手了。
鹿:當然,產品本身可愛是最重要的。
格:再說說那個基金經理是怎么回事?
鹿:就是年初的時候,那段時間基金不是大跌嗎?當時有一個姓蔡的基金經理,在他的微博上說,不要賺了錢就叫我蔡總,虧了錢就叫我菜狗。結果他的基金跌了,就有無數人說他是菜狗。這件事正好和我們在賣菜狗的事撞在了一起。
這個事主要是幫助了破圈,尤其是咱們這個年齡層的人會拿他去當一些話題,而很多很多用戶、尤其像B站這種以吐槽為主的平臺,會經常釋放這些元素,在群體中進行傳播,所以引來很好的作用。
格:我估計那位基金經理做夢也想不到,自己幫助了一個大IP的誕生:)
02
在B站大爆的全過程,
是自下而上的全網引流。
格:既然說到了B站,整個在B站大爆的過程到底是怎樣的?我估計不只是我,很多人都會對這個過程非常感興趣。
鹿:是這樣的,我們原來是準備在摩點做眾籌,而不是B站。我們原來在摩點上給蔬菜精靈做過一些預熱,效果還可以。
這樣一來,菜狗的圖開始在各種網站上傳播,這時B站上有一個名叫old蝦的UP主,沒有得到授權,就自己做了一個菜狗的建模,然后自己又打印出來以后,進行了一個上色制作,發布了一個叫《真·菜狗》的視頻,視頻里詳細介紹了這只3D菜狗的制作過程,發在B站上,瞬間流量就非常大。
格:所以在B站的第一輪傳播,是從盜版開始的:)
鹿:我們當時看到這個視頻以后,覺得可以和這個UP主合作。于是聯系上up主,對方也非常高興,說愿意支持正版,沒有問題。
然后我們想,既然這樣的話,在B站上、給B站引流是最簡單的,如果引流到其他平臺的話,還牽扯到一個用戶轉化流失的問題。
格:這是肯定的,B站在這些人群上有中樞位置。
我本身也是kol博主,
去每個平臺引爆流量…
鹿:于是我們當時跟B站說,原來我們計劃是上另外一個眾籌項目,我們希望那個先不上,先上菜狗,因為我覺得這個轉化會非常好,至少UP主能夠幫我們做第一波的引流。我們和B站商量,他們覺得ok ,沒問題。
同時我本身也是kol 博主,在抖音快手小紅書加起來有幾十萬的粉絲,我們就提前拿樣品、拍了一些蔬菜精靈的視頻,去各個視頻平臺上去釋放了這些素材,基本上每個平臺都引爆了流量。
格:你去各大平臺上都播了引爆種子。
鹿:是的,所以那個時候其實很辛苦,我基本上是每一個人留言問這個東西在哪買,我就給他一個B站的鏈接,讓他們去B站。
剛開始的時候,B站并沒有推薦位,我們就靠這些流量,和up 主的一些引流,產生了第一批的用戶進行購買。
然后B站管理員看到這個流量增長還挺速度的,很具有爆款潛質,就開始在B站的會員購里對全站進行了推廣,于是就在B站大爆發了。
格:我總結一下——這完全是一個自下而上的全網傳播大爆發過程:從流量播種、話題熱點,到UP主引爆、全網導流,再到B站的官方推薦和全站推廣。
鹿:是的。
03
如何發現蔬菜精靈,
第一時間最快速度拿下。
格:你是怎么發現蔬菜精靈這套作品的,又是怎樣和日本設計師合作的呢?
鹿:蔬菜精靈的設計師是一個日本的設計師,我很早就關注了這個設計師,因為他一直在做一些日本的游戲插畫,他的繪畫風格我是非常喜歡的,尤其是他經常畫一些動物題材、動物和鎧甲、和武士相關的一些東西。
他原本的畫風的是很硬核那種感覺,然后在2019年底或2020年初的時候,他開始陸續畫出了蔬菜精靈的形象。剛開始其實并沒有菜狗,而是狐貍蘿卜之類的,他剛畫出前幾幅的時候,我就覺得這個形象非常可愛,很適合做成盲盒產品、賣給女性的消費群體。
年輕女性,天生具有
對可愛小動物的追求感
格:你在哪里看見這套作品的?
鹿:他最早是在twitter 上發表的,然后我就主動聯系他,直接跟他簽了盲盒和公仔的品類授權。
因為在目前國內整個盲盒的市場上,80%左右的消費者都是年輕女性,我又覺得這個系列的形象非常容易打動年輕女性、對于可愛小動物的那種追求感,而且它的設計和蔬菜結合得非常的巧妙。
格:請介紹一下這位設計師。
鹿:他的筆名叫朋吉,PONKI老師,是76年生人。
他原本是一位教歷史的老師,本身喜歡畫畫,用業余時間接一些插畫的工作,曾經為《戰國大戰TCG》、《三國志亂舞》、《無限騎士》、《鬼武者SOUL》等等作品繪制插畫,也有一定知名度。
格:和日本設計師合作很不容易吧?他們的反應弧一般都比較慢,我以前和日本人談合作,時間都是按年去計算。
鹿:我們就用TWITTER的私信,很快聊好了。當然,日本設計師對與中國公司合作的信任度、往往是有質疑的。但是我們已經和日本的一些設計師、公司有合作了,這些設計師他也是認識的,所以他就覺得沒問題,可以放心。
而且在那時,這個設計師、這套形象還并不是很火,所以他也就沒有那么忙。溝通過程中還是挺順暢的,直接就在TWITTER里邊聊,效率還是蠻高的,只有一些明確的事情再用郵件的方式互相確認。
我們平常溝通起來也很快,包括我們在做監修、做造型,做3D的時候,設計師的反饋速度都是非常快。
04
蔬菜精靈的創作原點,
和“梗”為中心的創作規律。
最樸實有愛的創意,
最簡單直接的讀音梗…
格:朋吉老師是怎么想到把
蔬菜和各種寵物動物結合的呢?
鹿:他的設計理念挺樸實的,就是因為他家的小孩也是屬于吃菜比較挑食的,不愛吃蔬菜,所以他就想到,把一些蔬菜和可愛的動物結合在一起,讓小朋友更容易接受這個菜本身的形象、和里邊故事性的東西,讓小朋友看了菜以后不至于有抵觸情緒,也創作一些關于蔬菜方面的營養常識漫畫,講蔬菜對身體有哪些好處。
格:那為什么能想到白菜和狗結合?檸檬和鼬結合?蘿卜和狐貍結合呢?這里面有創作規律嗎?
鹿:之所以這個蔬菜會和這個動物結合,是因為其實在日語的發音上,會有一些有意思的連讀梗,他的每一個結合設計都有這種梗,日本人一看到這種結合,就有會心一笑的感覺。
格:可以舉一兩個例子嗎?
鹿:比方說那個白菜和狗,就相當于……我想想啊,就相當于我們中國人可以把荔枝和知了連系在一起,荔枝知了,于是植物和動物就結合了,就是這種連詞。
中國人可能不知道白菜和狗的連系,但在日語里,白菜和狗這兩個中間發音是可以連讀的,那種感覺日本人一看就覺得有意思,當然在中國菜和狗連在一起會有另一種梗。
格:原來如此,然后正好菜狗和狗的梗,在中國也非常有共情。那有沒有其他精靈設計,是按照中國人的梗設計的呢?
鹿:開始時沒有,后來受歡迎了、當盲盒火了以后,有很多網友會提出:“哎呀,你都有菜狗了,為什么沒有辣雞呢?”
所以我們很快就跟設計師說,設計一款辣雞吧,他很快就設計了一款辣椒雞,是能夠噴火的一個辣椒組成的一只公雞(笑)。
格:這相當于國內網友參與了創意哈。
鹿:對,沒錯,因為這個辣雞這個東西在日本是沒有諧音梗的,只有中國才有,所以我們根據國內用戶的反饋來做。
包括最近還有比較火的什么奪筍鴉什么的,也已經在做設計了。
格:什么奪筍鴉?不好意思沒明白。
鹿:就是說人有多損丫的意思。
格:用的就是筍和烏鴉的結合?
鹿:沒錯。就是用新的中國網紅詞。
格:是不是中國人率先更快地把它做成潮玩了,日本有沒有開發產品出來?
鹿:對,我們是第一家把它們做成盲盒類產品的公司,在此之前,日本有一家做扭蛋的公司,把他的地瓜結合章魚做成了扭蛋,也是個連讀梗。我們也是在開發過程中才看到這個扭蛋的。
05
蔬菜精靈的開發過程,
不斷淘汰、調整、優化。
格:這個開發過程是怎樣的?
鹿:我們是在2020年初他剛推出就簽的約,用了一年左右的時間開發出來。
要挑選出適合國情的、
適合中國大眾審美的、
可愛形象……
鹿:他陸續畫出各種精靈,我們會挑選,因為有一些形象的開發難度比較大,不適合做成產品;還有一些形象在中國不會特別討喜。
我們對于咱們國人的審美還是有感覺的,知道哪些會受歡迎,哪些不會,所以我們要挑選適合于中國國情的、適合于中國大眾審美的那種可愛形象。
鹿:我們從他設計的這些作品中,摘選了一部分做盲盒儲備,開始做3D建模,但當他繪畫的過程中又有新的、更可愛的形象出現時,我們就把原有覺得一般的替換掉,換成新的去做。
所以差不多等到2020年下半年的時候,我們才陸續把第一階段的全套角色確認下來。
格:你們有沒有參與到具體的創意設計上去呢?
鹿:剛開始的時候我們并沒有參與,我們只是根據他繪畫的東西我們來做。因為我們當時并沒有覺得這套東西能夠有多火,只是覺得這個東西賣盲盒是ok 的。
我們之前做過蜜桃貓的盲盒,發現只要它可愛就能賣得好,在渠道里賣出幾十萬個應該問題不大。所以開始時,我們只是按部就班的去做我們盲盒的規劃,對于設計并沒有提出什么意見。
06
不只是做蔬菜精靈,
我們要打造的是精靈宇宙。
格:蔬菜精靈一共現在有多少個了?準備推出的還有多少個?
鹿:現在主要就是盲盒和一些樹脂類的手辦,只推出了12款。而設計儲備了差不多80多款了吧,然后水果精靈其他精靈也已經有十幾款了。
格:還有水果精靈其他精靈?
鹿:我們現在正努力打造一個精靈宇宙的概念,就是生活中的方方面面都可以把它精靈化。
我們要打造一個精靈宇宙,
和我們的生活穿插在一起,
讓大家覺得,
生活中物件都可能有靈魂。
格:你們要打造精靈宇宙?背后的世界觀是什么?
鹿:我們是要打造一個精靈宇宙,然后和我們的生活穿插在一起,讓大家覺得生活當中的物件可能都有靈魂的那種感覺。
咱們現在看到的是蔬菜水果這種大家常吃的東西,其實規劃的還有很多,水果精靈、泡面精靈、飲料精靈。
這個設計師已經畫出了一個蠟燭精靈,這是蠟燭臺是一只小熊,還有一個是烤爐的小豹子,也非常可愛,就是我們生活中的各種電器,比如音箱、電視或者微波爐啊,其實都可以精靈化的,這些都在制作當中。
格:那這個宇宙能包容的東西會非常多、很強大。你們現在的創意速度怎樣?
鹿:我們現在的頻次,基本上每周都出一個新的,有時候偶爾穿插出一些腦洞的話,可能一周出兩個。
格:你們現在手上至少有100款左右,同時每周還在推出新的設計,那真是極其豐富……都是這位設計師做嗎?
鹿:都是他來主設計,我在日本還給他招了兩個助理,幫助他更快的完善設計。我們已經和朋吉先生簽約,他成為我們公司的設計師了。
07
擁有了全球所有版權,
才能全心打造IP宇宙。
格:朋吉先生是你們的設計師?是不是可以理解為,你們已經擁了蔬菜精靈的版權,而不只是授權關系了?
鹿:是的,我們已經擁有了蔬菜精靈的全球所有版權,全都在我們這。
格:你們的這種合作,就是MOLLY作者和泡泡瑪特的合作模式,完全是同一種模式了。
鹿:我是在眾籌到200萬的時候,就跟他聊后續的事情。因為在這個眾籌的過程期間,國內甚至其他的一些地方,有很多人都找他去拿授權了。
然后他授權出去好幾家,但他從來沒有做過授權,他對這個是沒有概念的,所以這幾家授權是比較混亂的,很容易造成市場上的同類產品混亂的局面。
只有獨家擁有IP全部版權,
才能全力以赴的、
長期的孵化好IP。
鹿:我就對他說,畢竟是我這邊一家幫他把這個東西做火的,說實話我也不希望其他家后邊吃我這個勝利的果實(笑),你看畢竟我們合作是最默契的,給的版權金也是最高的。
我們有團隊、有能力、也有實力把這個精靈宇宙做起來,也必須做起來,我這邊會投入大量的人力和財力,去做內容化的東西。
對他來說,他也希望能通過這套作品揚名立萬。
格:我說句真心感嘆,其實一個人的一生,能做成一套足夠牛逼的作品,已經很一生無悔了。
鹿:基本上我們倆就達成共識了,具體來講就是——
他全權把全部都授權給我們,包括整個內容的操作,包括他個人的所有作品,都是全部打包在一起,也是全球獨家。這樣我們就可以獨家、全力以赴來長期孵化這個IP了。
格:這是一種完全綁定在一起、責權利統一的模式。
鹿:是的,只有這樣簽,才有品牌公司敢長期往大做,就怕做著做著,突然說,這個我不給你了,我給另外一家,那就是很可怕的事。
08
蔬菜精靈的上市時間,
以及渠道發展狀況……
格:蔬菜精靈什么時候上市?
鹿:大概在6月中下旬,因為我們要把B站之前眾籌用戶的貨都發完以后,才開啟相應的其他銷售。
格:未來會在哪些渠道銷售呢?
鹿:我們現在主要推的是盲盒的渠道,盲盒渠道分為兩種,一種是線上,一種是線下。線上主要就是一些小程序、APP、還有些天貓店專門賣這種盲盒,或者淘寶C店,這些都會提前給他們一些預售的信息,讓他們先做一些預定的動作。
線上是我們的主力渠道,因為現在全國的這種賣盲盒的零售終端差不多已經將近3萬多個,目前我們的拓展能力可以基本覆蓋到80%。
格:包括泡泡瑪特嗎?
鹿:泡泡瑪特是這樣的,他們相對比較特殊,因為主要賣的是他們自有的產品,其他可能只占他們的銷售量10%到15吧,大概是這樣。他們對于產品的篩選還是比較嚴格,我們最近剛剛出了大貨樣板,正在跟泡泡瑪特對接。
目前除了泡泡瑪特以外,幾乎所有的盲盒渠道現在基本上都已經下單了,包括TOPTOYS、X11?潮玩星球、等等。
格:后續還會有更多渠道嗎?比如說超市便利店這些。
鹿:其實有幾家大型的連鎖便利店正在談,全國可能有3000家的、還有2000多家的都在聊,主要是看我們的尺寸規格是不是符合他們店鋪擺放需求。
鹿:因為我們說實話,蔬菜精靈這趟盲盒尺寸挺大的,到時您看到包裝以后,您會覺得這個好大、好值啊(笑)。但是太大的東西如果單價不高的話,就會影響到便利店的評效的,所以這個東西能不能入店,現在正在跟他們去溝通,他們自己也會過會。
然后另外的話,我們目前也在逐漸和一些代理商談,因為進入商超來講,確實領域非常大,但是對我們來講,可能就對接不了那么多的商戶終端了,通常都會找一家貨代,他來出做這些可能會方便一些。
我覺得銷售的事,
還是和更多的渠道合作。
格:你們都是交給其他公司賣嗎?不管是線上還是線下?你們會自己賣,還是都是交給別人賣的?
鹿:目前來講我們自己還不怎么做零售,我們雖然自己有淘寶C店,但我們也并不怎么推自己店。因為我們的店主要就是為了解決一些粉絲或者微信群里面的用戶,他一定要在我們這里買的一個需求,或者是包括我們合作的一些網絡博主啊、UP主啊,他們會在主頁上掛一些購物車什么的,需要掛我們店鋪的一些鏈接,主要起這個作用。
其他的話,我們的店鋪并沒有做一些推廣。因為我覺得銷售的話,還是和更多的渠道合作,這樣渠道才不會對你有什么抵觸。你要光自己零售去賣的很大量的話,其實你的量級也是有限的。因為我們目前產品數量還少,所以目前自己還沒有打算主力做零售。
可能產品數量豐富起來的話,那時候再考慮再說吧。
09
中國是它火爆的市場,
心理占位非常重要……
格:現在有沒有一些國際大玩具公司來合作,比如像日本的多美和萬代?
鹿:說實話,蔬菜精靈目前最火的還是在中國,在日本并沒有在中國這么熱。
這就是為什么我說,諧音梗在推波助瀾這件事情,起到非常好的一個傳播作用。
格:諧音梗讓它們在中國更成功?
鹿:因為大家一直在用菜狗這個詞來去形容一個群體或者一個朋友,在過去,網上就已經流傳著各種各樣形象的菜狗,甭管是用花菜變成了一只狗啊,還是一只狗頂著一個樹葉,還有很多很多的表情,在各種群里傳播。
而我們這個菜狗形象出現以后,成為最終的菜狗代言人,瞬間就把其他所有狗打敗了。
一個有社會共識的觀念,
如果某個IP足夠強,
就能成為它的代表。
格:明白,其實這就是——
一個大家已經有社會共識的觀念,如果某個IP足夠強,就能成為它的代表性文化符號。
鹿:沒錯,這樣一來,再有類似于菜狗的形象出現,就變成山寨菜狗了。就像前段時間,QQ表情里上了一個他們自己設計的菜狗,然后好多網友都@我們,或者私信我們,問這個是有授權的嗎?我說這個沒有啊,他們就主動到騰訊的官網去反應投訴。
后來騰訊就聯系我們,說希望我們能給他們一個授權,于是我們就和騰訊達成了共識,他們的菜狗成為我們認定的菜狗,并且一起合作。
10
17個人的小公司,
運作著近30款產品……
格:說說你自己和現在公司的一些情況?
鹿:我本人最早做了十幾年的游戲媒體,從2000年開始做,先在游戲網站,然后做相關游戲資訊的內容,包括游戲的攻略啊、下載啊或者最新游戲好玩不好玩。
然后2012年的時候就不做游戲媒體了,和52TOYS的老板一起弄了52TOYS,在里面做了4年的時間。從52TOYS退出,是因為我想做一些IP方面的事情,而且那個時候確實沒有盲盒市場,玩具還做不大。
后來在另外一家公司做聯合創始人,又做了兩年的影視IP授權,小說影視戲劇化、動漫版權引進、還有一些IP禮物方面事情,我當時是覺得,做IP做更上更頂端一些的內容,可能更有意思一些。
然后盲盒市場起來了,我覺得那我也能做了啊,就從差不多2018年開始,成立自己的公司,開始做潮玩,最先是一個叫做蜜桃貓的一個表情包,做我們的第一款盲盒,就成為爆款了,還不錯,所以就一路做下來。
我們是一家小而輕的公司,
現金流和回款也非常健康。
格:你公司現在多少人?
鹿:現在公司17個人。
格:人真的不多,主要是做什么的?
鹿:我們是產品經理制,就是產品經理對接設計團隊,對接工廠,包括最后出貨都是產品經理來定,有大概4個產品經理吧;還有三個銷售,主要對接渠道。
格:那你們沒有開發部門的人員嗎?不需要一大堆嗎?
鹿:這是我們比較輕的一個特點,打版工作室其實并不是我們自己的,是長期合作的。說真的,打版工作室接我們的活,已經沒有時間接其他家的活了,但我反而不用養人,只要把項目給他就可以了。
我們的打版工作室和我們的工廠大概都是這種模式。我的合作伙伴都是接我們的訂單,只做我們的貨就ok 了。
格:你們的工廠都在廣東吧?
鹿:都在東莞,公司在北京。
格:嗯,偉大的東莞。你現在有多少款產品啊,或者說多少個IP?
鹿:目前我們手上差不多正在在渠道里鋪貨的差不多8款產品吧,然后計劃今年能有將近30款產品。
格:你們的收款或者現金流會不會比較緊張?
鹿:是這樣,我們的現金流其實是非常不緊張的。為什么?因為我們和渠道合作都是現款現結的,就是所有實體店,都是款到我們才發貨。有的大公司連鎖的,要先發貨到庫房,他們再自己分配各個店鋪,這樣會有稍微會有一點兒一點點的賬期,可能也就一周左右吧。
格:這個真的蠻關鍵的,我聽說大量做潮玩的公司現在都被庫存和現金流所困擾。
鹿:在回款方面我們是非常健康的,而我們和工廠的賬期都非常長,基本上是鋪貨才給工廠結算,說白了我們的貨就放在工廠,我們自己都沒有庫房。基本上貨出來以后直接就發給各個分銷商了,所以整體來講現金流非常正常。
11
感謝泡泡瑪特,
用盲盒將女性群體拉入潮玩……
格:最后一個問題,你會怎樣看待潮玩盲盒的發展和未來趨勢?后續會發生什么事情?
鹿:潮玩這個詞,其實是比較新的詞。以從業者的角度來講,我基本上從公元2000年開始就在賣各種收藏玩具,那個時候是以純玩家的身份入行的,那會兒喜歡玩這些東西。
那個時候其實市場上能買到的,尤其在國內能買到的非常少。大量的產品其實是大陸代工的,但都是出口,基本上都是出口到日本或者香港,或者是到歐美這些地方,因為他們做的都是他們本國的一些IP,比如說漫威的東西、DC的東西,這主要是北美的,日本的更多了,圣斗士、龍珠、火影什么的都是他們IP的東西,在日本銷量還是非常高的。
其實那個時候國內市場還沒有打開,因為第一單價比較高,第二就是、過去整個消費者來講都是以男性居多的一種核心向的玩家。第一他得認知這個IP,第二他得有錢購買這個IP,這個其實就把這個群體劃定在一個很小的范圍內。
對于女生來說,盲盒是和
她的頭繩、發卡、墨鏡一樣
是她的社交貨幣。
隨著這個盲盒市場的誕生,基本上從2017年、2018年開始爆發了。
這個其實要特別感謝泡泡瑪特,用盲盒這種方式把整個女性群體拉進來了,這是一個超級強大的購買群體。
對于消費來講,為什么把女孩子拉出來是一件特別重要特別強大的事情呢?
因為女孩子日常消費的蹤跡、種類繁多,可以理解為是一個小的裝飾品、一個頭繩,一個發卡,一個墨鏡的感覺,盲盒對于女孩子來講就是這一類的東西。
這類東西雖然看似沒有實用性,但它的實用性,是女孩子可以使用它來發朋友圈,或者是給自己周圍的人看,是她的社交貨幣,這個才是女孩子最重要的一件事,而不只是一件東西。
12
盲盒還會火多久?
還會有多長的生命周期……
格:那有人說盲盒只是個短期爆發,搞不清這個盲盒未來還能流行多久,有人甚至說很快了,你怎么看待這個問題?
鹿:其實盲盒它只是一種售賣方式,并不是產品本身,是一種隨機驚喜的售賣方式。現在其實是萬物皆可盲盒,就是大家都在用盲盒來售賣東西,它賣的其實是偶然性和隨機性。
但是呢,它也有確定性,確定性是在于、盲盒畢竟是在一個范圍內的,就是這里邊有6款、10款、10幾款,那其中至少有一款你可能能拿到,而且每一款來講都沒有難看的東西,所以它是一種有確定性的隨機性。
而且盲盒這個東西其實也不新鮮,在日本也流行了將近20年了,只是在日本不叫盲盒,是叫盒玩或食玩。
盲盒的根源并不只是玩具,
而是來自食品的附屬飾品。
格:這個盒玩或食玩請解釋一下?
鹿:我們以前管日本的盒玩叫食玩,因為以前它其實走的是一個商場超市的渠道,和便利店渠道。
日本以前是以先賣吃的食物為主,然后里面帶一個小玩具。其實就有點像小時候那種小浣熊干脆面里邊帶一張卡,或者是在一個吃的里面帶一個隨機的小玩具,后來發展起來了,玩具就越做越大越做越大,最后變成一個大的玩具,帶一個小的糖豆后,所以我們那會叫它“食玩”。
食玩有一個優勢就是市場領域非常大,而不局限在玩具這個領域,可以結合各種快消品和飾品,所以現在仍然在日本流行,已經流行了20多年了。
而作為我們國家來講,就算從2017年開始到現在,也不過才4年。
我覺得,里邊能夠玩兒的空間還很大,它的天花板還遠遠在遙遠的地方,所以我覺得機會還是非常大的。
情感和文化,
才是盲盒產品真正的屬性,
所以抄襲會不可愛。
鹿:再者,其實大家消費的這些盲盒東西,它消費的本身是個文化屬性的東西,她喜歡的是這個形象,我喜歡的是這個IP。
格:對,情感和文化才是盲盒產品真正的屬性。這個購買的過程很短,而喜歡的時間卻很長。
鹿:這是文化消費層面的東西,再加上盲盒這種銷售方式,這個東西不容易過氣。最后大家拼的其實還是水平,你的形象好看、可愛就能賣。
如果說你用的是抄襲的方式,就會被很多人吐槽:你抄這個抄那個,那你做的東西就不可愛。
所以最終,新產品還是看是整個團隊的設計,或者團隊設計與IP相結合的能力。我相信與IP的結合,是盲盒未來發展的一個需求。
13
潮玩的未來,
會升級到更好的東西
格:那潮玩的未來會有什么變化呢?
鹿:這和消費升級有關,其實現在很多老玩家確實不買盲盒,因為覺得盲盒好便宜啊,有點幼稚,已經覺得比較審美疲勞了……
但他們會買什么呢?會買一個限定款,一個大玩具,更大才好。因為對于他們來講,以前可能花個19塊69塊買個套裝3?400元,他們已經覺得稀松平常了。
這時突然有一個稍微貴一些的東西,但是它限量,他要么是限量版,要么是某個藝術家的簽名版,要么就是聯名版。他覺得買這個東西回去是一個很有價值的東西,而且很值得和周圍的朋友去炫耀的東西,他就會出手,這就是消費升級后的一個變化。
對盲盒審美疲勞的玩家,
會消費升級到更好的東西。
鹿:有可能,一百個買過盲盒的人當中,有百分之六七十還會繼續買盲盒,其中有一些高端的群體,他已經覺得玩膩了,就開始往更高層次走。
所以為什么像TOPTOY、X11這種,現在能夠快速開店,并且在各個城市能夠產生快速的很高銷售額的單日記錄,其實就是這么個原因。
格:明白了,所以潮玩盲盒也會升級和進化。
鹿:只要認真去做就行,認真做好產品是最重要的,其他都次要問題。
【采訪結束】
本文整理:陳格雷(老小格)及團隊
《超級IP孵化原理》作者,IP孵化人
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