2021年AR虛擬增強現實的10大趨勢:未來在這里
增強現實技術在2020年實現了前所未有的增長。由于微軟,蘋果,谷歌,Facebook和亞馬遜等市場領導者的使用,該技術的商業用途激增爆發。MarketsandMarkets的數據,AR技術市值值153億美元。推動AR虛擬增強現實市場蓬勃發展的不同路徑和趨勢是值得探索。到2020年底,AR活動設備估計將增加到5.98億臺,預計到2024年將增長到17.3億臺。
趨勢1:移動AR:Apple ARKit 4,Google ARCore
蘋果公司最近發布了ARKit 4,這是其開源增強現實開發工具的最新版本。與之競爭的Google ARCore技術也在行業領先地位方面取得了巨大的進步。自2017年推出以來,這些工具已幫助開發人員輕松進入AR市場。由于更多的應用程序的支持,AR功能設備支持,其用戶已戲劇化的增加。
自2017年以來,Apple宣布對ARKit進行了其他更新,例如WWDC 2018上的ARKit 2.0,WWDC 2019上的ARKit 3.0,以及WWDC 2020上的ARKit 4.0。與ARKit 4.0相關的一些最新進展包括位置錨,新的深度API,并改善了人臉跟蹤。這使Apple的ARKit開發人員可以利用最新iPhone的LiDAR硬件的強大功能。
同時,Google的ARCore通過引入公開制作的街景照片進行了創新。只要Android用戶擁有支持ARCore的智能手機,Google就會接受提交的街景照片。盡管這些必須滿足特定的質量準則,但這表明ARCore已經得到了足夠的改進,以至于Google相信智能手機可以拍攝與Google Maps集成所需的照片,并將這些圖像與更專業的設備拍攝的照片一起添加。
ARCore
在運動捕捉,同時使用前后攝像頭以及跟蹤多個面部方面,ARCore低于ARKit。與Google Play商店相比,Apple App Store還具有支持AR的應用程序,向用戶提供了2,000多種應用程序。但是,考慮到Android在iOS上的更大的全球市場份額,ARCore的使用范圍更廣。但是,這因地區而異。例如,到2020年,iOS在美國的市場份額將超過Android。
根據ARtillery Intelligence的說法,ARKit設備的數量大大超過了ARCore設備。到2020年,ARKit設備達到11.85億臺,而ARCore僅擁有6.33億臺設備。在活躍用戶方面,數字有很大的不同。 ARKit有9.5億活躍用戶,而ARCore只有1.22億。
趨勢2:購物和零售中的AR
對于美國服裝,Uniqlo, Lacoste, Kohls, Sephora等零售業參與者而言,為消費者提供虛擬購物選擇已成為一個重要趨勢。其他人則將虛擬試衣間變成了他們的客戶的夢想。這使客戶可以在家中獲得先試后買的體驗。由于社會隔離政策在COVID-19大流行期間影響零售的方式特別重要。 AR可以很好地解決此問題。
Pomellato & Kivisense 彌知科技AR虛擬試戴技術
這不僅適用于服裝。宜家的應用程序使客戶可以使用AR技術查看自己家里的家具和其他產品的外觀。可能性不僅僅停留在消費者的手機上。在商店中,智能鏡和RFID標簽為向客戶提供產品建議開辟了新途徑。
虛擬試衣間技術不會很快消失。預計到2027年,其全球市場規模將達到100億美元。即便AR作為疫情情況下無法親自到店的客戶的需求解決方案,但虛擬試衣間技術的優勢,便利性和日益增長的接受度表明,將會在未來幾年仍然會保持流行。
由于增強現實技術準確性,精確度和度逼真提高了,因此對客戶的吸引力有所提高。通過利用用戶周圍的照明條件,高級面部識別和個性化建議,AR零售體驗將被設置為從根本上改變消費者的購物體驗。
TTDEYE電商 & Kivisense 彌知科技AR虛擬試戴技術
根據2020年IBM美國零售指數報告,有41%的受訪者有興趣嘗試使用虛擬試衣間以增強他們的購物體驗,而18%的受訪者回答說他們已經嘗試過該技術。隨著AR技術的成熟,消費者的舒適度只會增加。
趨勢3:利用AR進行導航
隨著帶寬的增加和對室內環境的覆蓋,AR為室內導航提供的優勢顯而易見。各種各樣的工具可用于以不同的比例增強這種體驗,例如藍牙信標,天花板天線和QR碼。但是,在已經存在強大的Wi-Fi網絡的情況下,Apple的iPhone AR足以通過使用Wi-Fi RF模式處理室內定位。
基于ARKit和ARCore的應用程序可幫助消費者在機場,購物中心和其他地點找到自己的出路。
Google Maps的AR指路應用
隨著AR技術的進步,店內導航將大大改善。這可以幫助客戶在面對面購物時準確找到他們想要的東西。
自2019年8月首次進入測試版以來,谷歌針對Google Maps的AR Live View步行路線已得到改進.2020年10月,谷歌宣布了幾項新功能以改善戶外AR Live View體驗。其中包括疊加地標的功能以及將實時顯示擴展到更多城市的能力。 Live View和Google Maps位置共享之間的集成也在不久的將來向消費者推出。海拔高度也是該過程的重要方面,它可以提高諸如舊金山等丘陵地區的實時顯示的性能。
此外,在ARKit 4中,Apple推出了一款功能強大的戶外AR導航工具-Geo Tracking,該工具利用街景來確保最佳定位。
趨勢4:虛擬增強現實依賴人工智能
人工智能在虛擬增強現實中的作用不可低估。對增強現實軟件的高要求根本不能僅僅依靠人類編程來在現實世界的背景下顯示虛擬對象。神經網絡和機器學習可以以更高的效率完成這些任務,并可以大大改善虛擬增強現實體驗。
沒有強大的數據科學工程師團隊,機器學習和人工智能將無法發揮作用。培訓數據的分析和收集對于旨在支持AR軟件的機器學習程序的成功至關重要。工程師還需要在集成和部署之前仔細微調和優化模型。
PURAR & KIVISENSE 面部識別和追蹤
人工智能也可以與AR一起發揮支持作用。例如,可以使用智能手機上的AR體驗向商店中的親自購物者提供自動建議。這些建議將由具有自然語言處理(NLP)技術的聊天機器人驅動。
沒有AI的支持,AR驅動的虛擬試衣間技術將無法實現。 AI在分析用戶的面部特征和輪廓以及必要時其余部分的身體方面起著至關重要的作用。
德勤研究得出的結論是,增強現實和人工智能將通過提供支持AR / MR的免提解決方案和基于AI的診斷工具來改變傳統的醫療業務模式。
趨勢5:遠程協助和虛擬手冊
盡管在美國只有7%的勞動力可以使用遠程辦公選項,但美國37%的工作具有通過遠程辦公實現的潛力。但是,根據布魯金斯學會(Brookings Institution)的數據,約有一半的美國就業成年人在家工作。盡管存在這些差異,但很明顯,自COVID-19大流行開始以來,遠程辦公已大大增加。布魯金斯學會(Brookings Institution)還預測,在大流行過去之后,當前的遠程辦公趨勢將繼續存在。
由于遠程辦公的增加,需要新的解決方案來維持以前親自操作的某些職業的效率。 IT計算機維修就是一個很好的例子。增強現實可以使IT技術人員使用屏幕上的指導為客戶提供指導。當客戶將他們的智能手機攝像頭放在需要維修的計算機上時,IT技術人員可以在屏幕上畫圖,以將指導客戶確認到特定的點。
AR演示展示了該技術的實際應用
通過AR體驗提供的遠程協助。這允許雙方彼此連接,并通過對等連接看到相同的AR體驗。這對于確保視頻實時發送而不會引起服務器負載挑戰至關重要。
基于AR的虛擬用戶手冊在車輛儀表板上提供了詳細信息,或使工作人員可以深入了解工廠的機械設備。
下面的演示介紹了針對AR應用于咖啡機的用戶說明。
趨勢6:汽車行業的增強現實
增強現實對汽車行業產生了巨大影響。該技術最清晰的應用之一是通過使用平視顯示器(HUD),消費者會在自己喜歡的視頻游戲和電影中對其進行熟悉。但是,AR HUD將為駕駛員提供實用的服務,使他們能夠處理支持他們視野的信息,而不是阻礙它們。
用于駕駛員的AR HUD最重要的實際應用是安全性。 HUD可以使駕駛員意識到可能未注意到的潛在危險,而不會分散注意力或妨礙他們的道路視野。日產的不可見光(I2V)技術已經使用AR和AI使駕駛員意識到附近物體等潛在危險。如果駕駛員的注意力開始漂移,該系統還可以將駕駛員的注意力轉移到道路上。
除了AR的駕駛應用程序外,AR還可用于汽車營銷。寶馬和埃森哲設計了一個AR應用程序,使客戶無需去經銷店就可以在自己的車道上體驗一輛新車。他們還可以通過不同的顏色查看虛擬汽車的外觀。
沃爾沃在汽車工業中開發AR的一個特別有趣的案例是,沃爾沃使用Varjo XR-1混合現實耳機在旅途中向駕駛員顯示虛擬對象。該應用程序可用于駕駛員的教育,因為它可用于為駕駛員做好準備,以阻止出現在他們面前的虛擬危險。該技術還可用于向客戶展示新車。
AR 增強現實技術一直被誤會為是一種概念般的虛頭,或者“講故事的工具”,不具備任何意義。真的是這樣嗎?更多的行業和數據表明,誤解終究是誤解。
趨勢7:便攜式增強現實技術
增強現實在智能手機上相對方便,但就目前的形式而言,頭戴式設備的AR體驗比通過智能手機的相機觀看模擬對象要優越得多。雖然智能手機上觀看虛擬增強技術并與之互動,已經越來越得到大家的喜歡和關注,但是AR頭戴式設備依然是之后關注的重點。
但是,像Microsoft的HoloLens和Varjo XR-1這樣的頭戴式耳機過于笨重且昂貴,無法以其當前形式用于非企業用戶。盡管進展緩慢,但該行業正在逐步努力將AR頭戴設備視為與智能手表和耳塞相同的“可穿戴”技術。
一旦AR頭戴設備變得舒適,價格適中并為社會所接受,AR的重要性和需求就會激增。多家公司正在開發AR眼鏡,這種眼鏡對于消費者來說更可行。 Apple Glass是一個據稱以消費者為中心的AR眼鏡項目,可能會在未來幾年內發布。 ARtillery Intelligence預計,到2024年,該技術的市場將從8.22億美元增長到134億美元。
AR眼鏡適用于大部分人群的設備可能還沒有出現。他們可能需要幾年時間才能在市場上占有主要股份。但是,一旦實現,AR眼鏡將成為該行業的主要推動力。
趨勢8:增強現實活動
增強現實可以極大地增強個人和虛擬活動,例如職業博覽會和體育賽事。這可以通過專用應用程序或WebAR解決方案來完成。WebAR也是kivisense 一直從事的范疇,為客戶的需求提供更多的解決方案。AR活動可以為與會者提供獨特的體驗,并為他們提供一種盡管隔離等限制也可以進行交互的方式。
IFS & KIVISENSE “FUN in the AIR 奇趣花園” 藝術展
最重要的是,該體驗由WebAR提供支持,無需下載任何應用程序即可運行。這使WebAR可供用戶訪問,這對于營銷目的至關重要。
擁有上億兼容設備的WebAR仍處于早期階段,但強大的變革已經在推動品牌向其方向發展。
Webar也被虛擬現實之類的公司用于體育行業。通過QR碼提供的體驗可以通過交互式AR內容增強營銷策略。 AR還可以用于創建體育運動員的全息圖,消費者可以在自己的家中與之互動。
虛擬現實已在此領域中進行了嘗試,但它無法提供比實際觀看比賽更好的體驗。相反,增強現實因其可訪問性而處于領先地位。AR體驗可在更易訪問的硬件(如智能手機)上獲得,而VR僅限于昂貴且笨重的頭戴設備。
美國的職業棒球大聯盟(Major League Baseball)正在探索將其創新的Hawk-Eye棒球跟蹤和分析數據應用于AR體驗的選擇。通過在比賽期間始終獲得球員和球在場上的精確數據,使用此類數據可以在虛擬空間中以更高的準確性和真實性完成AR交付。來自其他體育項目(如足球,美式足球,高爾夫和其他體育項目)的數據似乎可以使用相同的策略為粉絲提供AR體驗。
趨勢9:遠程教育中的AR
面對2020年COVID-19大流行,教育機構受到社會疏遠政策的最大打擊。但是,增強現實具有許多應用程序,可以幫助改善電子學習學生的學習體驗。
增強現實在家庭中增加學生對課程內容的關注的潛力不容小覷。通過為更多以視覺為重點的學習者擴展視覺內容,該技術還可以使家庭學習模式更加多樣化。這可以幫助打破單調的視頻會議和錄制的演講筆記,從而提高學生的參與度。
增強現實在教育領域的主要優勢之一是讓學生能夠自己從許多不同角度檢查模型的能力。通過在虛擬對象周圍移動或在空間中旋轉它,他們可以更好地檢查和理解某些概念。最重要的是,它使學生可以在家進行體驗式學習。與其他方法相比,這種學習更容易被學生記住和理解。
趨勢10:LiDAR
LiDAR技術在iPhone 12 Pro和iPhone 12 Pro Max以及iPad Pro 2020等消費類設備上獲得了更多的支持。LiDAR在消費類設備上的廣泛使用趨勢為增強型消費品提供了廣泛的可能性。 2021年的增強現實技術
LiDAR的合并始于2020年的iPad Pro,始于Apple產品庫。但是,由于掃描儀已合并到iPhone 12 Pro中,因此消費者現在可以使用其中一種最先進的便攜式AR解決方案。
LiDAR提供的最重要的機會之一就是人為遮擋。通過允許框架中的人遮擋虛擬物體,從而提供了更加身臨其境的AR體驗。登載或準備要填充虛擬對象的場景是LiDAR大大改進的AR中另一個重要步驟。由于可以更快地處理來自傳感器的數據,因此可以更快地將虛擬對象放置到場景中。
LiDAR整合到更便攜的平臺中,再次表明開發了更便攜,更舒適的頭戴式AR設備,例如眼鏡。
增強現實的未來
到2025年,AR的市場價值將攀升至250億美元,增強現實的未來是光明的。下圖將根據業務領域和領域的投資來確定這種增長將持續數年:
游戲在行業收入中所占份額最高,并將繼續成為增強現實的重要驅動力。 AR的實際用途(例如醫療保健和工程行業使用的AR)也將受到關注。
房地產和企業園區導航將從AR解決方案和交互式演練中受益。這些可以使用混合或增強現實環境。移動AR仍然是至關重要的工具。
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