Xbox,給你機(jī)會,你不中用??!
宣發(fā)過度的案例想必也聽多了,例如去年的《最后生還者2》和《賽博朋克2077》,今年騰訊代理的《小森生活》和《胡桃日記》,B站代理的二次元手游和番劇,手游版《摩爾莊園》的宣發(fā)……
最近倆年,宣發(fā)過度可以算得上是業(yè)界的常象了。不過,偏偏有一家大廠逆其道而行,那就是Xbox中國了。
6月10日 Xbox Series X/S(縮寫“XSX/XSS”)正式發(fā)售也好,之前5月19日的預(yù)售也好,各個渠道幾乎都是秒無。
可能會有人覺得,賣得火不是挺好的嗎?
備貨太少罷了
但是,“秒無”≠“賣得火”。
至少就這次的國行版XSX/XSS而言,只是備貨太少罷了。
預(yù)售的時候就有網(wǎng)友截下京東平臺上xbox預(yù)售秒無的預(yù)定數(shù)據(jù),XSX+XSS合計才4000臺左右。
6月10日正式發(fā)售后,京東XSX/XSS的評價數(shù)也僅有5000+,雖說評價數(shù)量不完全等于銷量。但是跟索尼PS5 2萬多條評論相比,高下立判。
不過,貨源短缺也不能完全怪Xbox。
眾所周知,這倆年半導(dǎo)體產(chǎn)能供不應(yīng)求。芯片制造大廠臺積電的芯片產(chǎn)能處于供不應(yīng)求的狀態(tài),蘋果A系列、M1芯片、OEM品牌筆記本電腦等大批量產(chǎn)品的芯片生產(chǎn)需求就占據(jù)了相當(dāng)一部分產(chǎn)能。再加上疫情對產(chǎn)能也有不小的影響。
而索尼PS5、微軟Xbox Series X都配備了臺積電7nm工藝制造的AMD定制芯片和RDNA2架構(gòu),任天堂Switch那個Tegra X1芯片是在臺積電的20nm制程節(jié)點上生產(chǎn)的,所以PS5、XSX/XSS這些次時代主機(jī)供貨短缺也不是不能理解。
但是,跟國行PS5相比,國行XSX/XSS再怎么說備貨也太少了,沒感覺什么誠意,很多有購買需求的玩家都感覺被耍猴了。
而且,除了“備貨少”的問題以外,國行XSX/XSSS的宣發(fā)未免過于“低調(diào)”了。
給你機(jī)會,你不中用啊
Xbox畢竟是微軟系,宣發(fā)資源和經(jīng)費是不缺的。但是,除了Xbox 360時代,上一代X1完敗于索任之手,再加上這次的國行XSX/XSS這么低調(diào),有網(wǎng)友猜測Xbox是不是打算“躺平”了?
但明顯不是。
今年3月,微軟斥資75億美元收購Zenimax后,獲得Zenimax旗下包括B社(“Bethesda”,貝塞斯達(dá))在內(nèi)的多家游戲工作室,以及《上古卷軸》(俗稱“老滾”)《輻射》等眾多經(jīng)典游戲IP。
在6月14日凌晨1點舉辦的發(fā)布會中,貝塞斯達(dá)這家工作室的作用也體現(xiàn)出來了。
相比于拉胯的SE(史克威爾)、尬聊的take two和中規(guī)中矩的卡普空發(fā)布會,Xbox發(fā)布會就有誠意多了。Xbox & Bethesda E3 發(fā)布會開場就帶來了《星域》的消息,這款據(jù)說開發(fā)時間已超過7年的游戲?qū)⒂?022年11月11日在 PC 及 Xbox Series X | S 發(fā)售,而且首日就會登錄 Xbox Game Pass(“XGP”) 。
除了《星域》以外,本次發(fā)布會出鏡的 30 款游戲里,有 27 款會進(jìn)入 XGP,XGP的性價比簡直了,這幾年,Xbox走XGP訂閱服務(wù)這條差異化路線無疑給Xbox陣營帶來了不少新鮮血液。
今年1月,微軟公開20-21財年第二季度財報,Xbox Game Pass目前已擁有超過1800萬訂閱用戶,Xbox Live月活用戶數(shù)量超過1億(PC+手機(jī)+主機(jī))。
所以說,Xbox明顯沒有“躺平”。
再看看國內(nèi),無論是國行PS5的“一機(jī)難求”,還是騰訊財報中賣出百萬臺的國行Switch主機(jī),現(xiàn)在就是國內(nèi)主機(jī)游戲的“春天”。
而且,就國內(nèi)游戲硬件大環(huán)境而言,顯卡價格居高不下,最近網(wǎng)友們也在“海鮮市場”(閑魚)和奸商們斗得正歡(干得漂亮?。?,至少在顯卡價格平息下來之前,游戲玩家跟賣家之間的矛盾只會是越來越激烈。
但是,跟奸商矛盾越來越大,并不意味著PC游戲就降低了,更何況是在高考剛結(jié)束后畢業(yè)生們想玩游戲的時候,對高性能主機(jī)的需求還是很強(qiáng)的,畢竟即使是NBA 2K這樣的垃圾年貨游戲都有相當(dāng)穩(wěn)定的一部分玩家群體。
所以說,買不到高性能顯卡的大環(huán)境下,性能強(qiáng)勁的XSX或是性價比不錯的XSS就是不錯的選擇了,XSX/XSS也可以在網(wǎng)上輕松找到“U盤大法”解鎖辦法,再加上性價比極高XGP訂閱服務(wù),能滿足很多玩家的需求了。
像是港服的Xbox Game Pass Ultimate新會員訂閱服務(wù)前三個月只要10港幣,幾乎可以說是白送了。
但是,在這個大好時機(jī),Xbox中國呢?
表現(xiàn)不合格,很明顯Xbox中國并沒有力推這次的次時代游戲主機(jī)。沒有預(yù)熱、倒計時也沒有發(fā)布會,預(yù)售和正式發(fā)售的時候也就發(fā)了微信公眾號和幾條微博,轉(zhuǎn)發(fā)、評論和點贊數(shù)也是少得可憐,很多網(wǎng)友甚至連XSX/XSS出國行了都不知道。
之前那些宣發(fā)過度的案例被很多玩家批評精力都花到“宣發(fā)”上去了,但是過于低調(diào)也就意味著很難有路人緣。
對于這次的國行版XSX/XSS來說,只能靠Xbox One時期積累下來的少量玩家用戶和本身就關(guān)注主機(jī)游戲的玩家們。
但是,Xbox陣營沒有老任、索尼那樣穩(wěn)定的核心玩家群體基礎(chǔ),PC可替代性強(qiáng),明顯不能和索任相比。要是不主動出擊,靠Xbox One時期積累下來的玩家基礎(chǔ)就gg了。
要說當(dāng)初的國行 Xbox One(簡稱“X1”)有多坑,最重要的原因自然是鎖區(qū)。
作為游戲主機(jī)來說,鎖區(qū)這一條幾乎是致命性的,國行Switch完全是特殊案例,憑借那些強(qiáng)勢的第一方游戲和老少皆宜的“合家歡”家庭屬性獲得大量的藍(lán)海玩家用戶了,比如說火出圈的“猛男拾樹枝”和“健身環(huán)”就吸引了大量女性玩家。
但是,國行X1并不具備這些條件,國服就那么點游戲,讓玩家們玩什么呢?不過,國行X1曾一度開了“后門”(可以切換區(qū)域),可是到了后來,又關(guān)閉了后門,這種不穩(wěn)定的“后門”也讓很多玩家對國行版本的Xbox望而勸退。
要不是這次的國行XSX/XSS可以用U盤輕松解鎖,恐怕銷量還會再低不少。另外,在當(dāng)初Xbox One國行推出時,高售價和強(qiáng)制同捆Kinect(體感設(shè)備)的行為也勸退了玩家。
對于國行XSX/XSS來說,得益于高價顯卡的大環(huán)境和XGP的誠意,明明是縮小和索尼PS5差距的最好機(jī)會。
但是,給你機(jī)會,你不中用啊。
主筆 | 俊二
編輯 | 四少
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