投石科技戶外智慧體育方案
一、智能速跑敏捷反應訓練器
秉持主動運動、主動學習、運動健康的理念,及行業前瞻的宏觀視覺,將傳感技術與運動趣味巧妙融合,打造即時游樂場、運動場、娛樂天地、學習天地。
超強傳感技術,形成聲、光、觸碰的互動趣味,營造的活力互動場景,吸引用戶主動融入其中,讓每一次暢玩的意猶未盡,都成為對下一次游戲的期待和游戲循環,用戶自主地不斷擴充運動時長。不喜歡運動的用戶也能輕松自主的參與進來,共享運動無限樂趣。
跑力值的樂趣互動場
拒絕單一的跑步鍛煉,融入聲音游戲、光游戲、競賽游戲等模式,利用音樂燈光互動模式來收割新的用戶加入,是運動與樂趣互動的最佳表現場,可以同時讓多個孩子保持活躍的身體狀態。
智能速跑敏捷反應訓練器
落地效果圖:
案例實景圖:
游戲詳細說明:
1、游戲一:UFC格斗,在微信小程序上選擇UFC格斗,點擊開始按鍵,球開始閃爍不同的顏色,客人手持拳擊訓練反應棒,揮棒擊打紅色的球,每擊中一個得5分,如擊中別的顏色的球,扣5分,游戲時間為1分鐘,得分多者獲勝。
2、游戲二:消滅星星,在微信小程序上選擇消滅星星,點擊開始按鍵,球會不規則亮起3個,在0.5秒內,如果客人沒有及時把3個球按下,球會越來越多,直到全部亮起,客人為輸,如果亮起的球被客人按得越來越少,直到沒有,則客人為贏。如果是兩人或多人比賽,則誰用的時間少并把球按沒,則誰是第一名。
3、游戲三:挖掘地雷,在微信小程序上選擇挖掘地雷,點擊開始按鍵,球會亮起1個,拍滅1個,每拍滅一個得5分,馬上亮起1個,在1分鐘內,誰拍得多得分多誰贏。
4、游戲四:運球比賽,在微信小程序上選擇運球比賽,點擊開始按鍵,球會全部亮起不同的顏色,每一秒鐘,不同的球會變不同的顏色,客人一只手需要不斷的拍籃球,另外一只手需要不斷的拍滅燈,拍到藍色的燈得5分,綠色的燈得4分,紅色的燈得3分,黃色的燈得2分,紫色的燈得1分,一分鐘內誰得的分數最高,誰贏。
5、游戲五:激流勇退,在微信小程序上選擇激流勇退,點擊開始按鍵,球不規則亮起不同的顏色,客人需要在最短的時間把紅、綠、黃、藍、紫、白按照順序全部依次按滅,游戲結束,誰用的時間越短誰就贏。如果按錯顏色則在最終計數時,每錯按一個增加2秒。
6、游戲六:超級英雄。
二、智慧跑道(步道)
2.1概述
智慧跑道(步道)利用公共綠道活動空間為載體,結合人臉識別等多項智能技術,使游客運動時就能看到自己的運動量,感知運動的快樂和效果。將傳統的跑道走路的步數、速度以及消耗的熱量值等信息會在智慧跑道(步道)大屏,以及微信小程序上顯示出來,為廣大市民健身鍛煉提供多元化的服務,隨時監測市民的運動里程以及運動所消耗的卡路里,讓健身鍛煉變得更加科學和貼心。
2.2系統組成
大屏端
在智慧步道大屏前,通過進行多人人臉識別成功后,系統將分配臨時用戶,用戶在運動結束后可通過大屏查看自己的運動信息。
手機端
用戶需要在手機上查看自己數據時,只需要通過掃碼打開微信小程序,進入個人基礎信息頁面,進行注冊變成注冊用戶。
運動過程
在用戶運動過程中,智慧采集工作站將自動進行用戶識別,用戶無需刻意抬頭看攝像頭,工作站會自動多角度分析臉部,合理計算和學習運動中的臉部,進行實時校對。
數據查看
用戶到達終點位置后,可以在智慧步道大屏上看到排行情況及個人的運動數據等。
2.3場景設計
建設1條1公里長度的智慧步道。每條步道需單獨設立終端顯示大屏,以提升短距離鍛煉用戶體驗。預計在步道重要節點2處設置智慧采集工作站,每個工作站內含1個人臉及肢體動作識別終端;智慧步道顯示大屏2個,含智慧步道注冊及查詢系統1套;智慧步道后臺數據管理系統1套;微信小程序線上平臺1套;智慧步道數據可視化平臺1套;語音播報系統1套。
硬件分布示意圖
2.4實現功能
智慧步道在對用戶個人運動信息進行監測外,更注重人與自然、人與人之間的交互。通過排行、分享等多種方式提高用戶對運動的興趣,達到宣傳科學健身的目的,培養用戶的運動習慣,提高生活質量,實現全民健身,全民健康。無需佩戴任何設備即可體驗;通過智能識別技術識別健身跑者信息,自動統計跑步時間、距離、分段配速等,身體運動數據、能量消耗、運動排名等信息。無需用戶注冊和下載app,可通過互動大屏完成臨時用戶創建,隨時可進入步道進行運動鍛煉;同時后臺可隨時查詢步道使用情況、使用人員等信息。通過在大屏處“刷臉”的方式,直接獲取運動信息。多種識別方式,可通過人臉、手機、手環等方式進行運動識別,操作簡單易上手;自動采集健身者在步道上的信息數據,自動匯總分析,并通過互動大屏顯示個人運動的時長、距離、配速、能量消耗值等。
投石科技運用AI深度學習算法,識別次數越多越準確,最終識別率接近99.99%,穩定高效;通過APP注冊可增加更多服務功能,如永久保留運動數據,大屏個人運動體測數據展示,多終端查詢功能等。多終端同時展現,小程序、展示大屏、工作站等都可展現,并形成用戶專有的運動數據庫,可按時間、地點形成數據保存和查詢;能夠清晰直觀地查詢用戶運動路徑、總里程、消耗熱量、平均速度、運動習慣等信息。
三、體感AR太極互動大屏
3.1概述
為了更好地提升園林品質,提升園林智慧服務的體驗,集合肢體識別、AR等技術,通過攝像頭實時捕捉運動者肢體關節點信息,把太極拳和AR技術相結合,實現面對面教學,并將用戶太極動作與專業太極大師動作進行比對并做出評判,指導市民科學、標準、規劃化健身。AR體感太極互動設備集合了肢體識別、AR等技術,通過攝像頭實時捕捉運動者肢體關節點信息,把太極和AR技術相結合,具有肢體識別功能,實現面對面教學,并將用戶動作與專業大師動作進行比對并做出評判。
3.2系統組成
1、AR系統平臺應用,大屏顯示系統,游戲互動開發
2、AR肢體識別、動作捕捉系統
3、多人互動
4、互動評分+數據采集系統
5、H5微信互動系統
6、管理系統(遠程重啟、定時開關、體驗人次人臉捕捉,觸發次數計數)
7、云資源服務
3.3預設項目:
1、解決方案:與客戶深度交流,了解客戶需求
2、效果確認:形象動態效果
3、交互制作:按照客戶需求交互界面制作
4、交互界面定制化:根據客戶需求做大屏界面的定制化
5、測試部署上線
3.4場景設計
系統界面圖
四、體感運動陪跑
投石科技體感跟隨智慧跑道是一款運動+多媒體相結合的互動產品。主要利用數字技術,跑步場上安裝了一個由LED組成的跑步屏幕跑道,這個LED屏幕可以給你帶來與眾不同的跑步體驗。并且這款裝置可以達到虛擬陪練的效果。當觀眾在屏幕旁的跑道跑動時,激光傳感器利用射頻識別技術追蹤觀眾的跑步時間或速率,并與LED屏幕連接,LED屏幕會出現“你”的身影,你可以挑戰自己,也讓跑步過程變得更有趣。
體感跟隨智慧跑道亮點:
1.可支持單人或者多人參與跑步。
2.參與者跑步時,屏上會出現不同顏色的人影跟隨跑動。
3.參與者速度決定人影的速度,當停下走路時,屏上人影同步走路展現。
在跑道安裝一塊40米互動大屏(形成網紅打卡點、聚集效果、推廣傳播)。
日常運動模式:用戶在跑步時經過大屏,屏幕內會創造出一個1:1虛擬跑步者,跟著你一起奔跑。以視覺藝術的方式進行互動陪跑,形成網紅跑道打卡點。
主題活動模式:屏幕可播放活動主題元素宣傳視頻、圖文,營造場地氛圍。
目前投石科技已成功為佛山文華公園、南京青奧燈光節、廈門特步年會等提供體感跟隨跑道互動裝置。
五、單車騎行噴泉互動
投石科技騎行互動裝置工作原理:利用腳踏自行車發電,無外接電源,直流電壓(DC)12及24伏安全電壓;當人員踏動裝置帶動水景從而實現互動,目前可實現的有噴泉(跳泉,波光泉)旋渦水景等,產品外觀-兩邊燈帶,腳踏噴泉越噴越高,同時燈帶7色變化。
1.設備介紹:
A.)設備安全設計:用電及結構安全:無外接電源,設備獨立發電,產生電源為DC12/24/48V安全電壓,保證設備用電安全性;嚴謹力學結構平衡,保證了設備運行過程的結構性安全。
B.)空間美感設計:三維視覺美感構思、橢圓下沉設計,相對于純圓形設計視覺更加圓潤硬朗、穩健。
C.)材質及制作工藝:材質及處理工藝-丌銹鋼外殼精工打造,經過空間設計、內構、折弧,冷焊、拋光、上膩、打磨、烤漆、上色、防曬亞光,相對于傳統玻璃纖維更加堅固、結實;烤漆工藝相對于傳統噴塑極大改善了戶外陽光長期照射生銹、變色現象。
D.)功能多樣性:可聯動燈光、影象、水景、(如互動7音水鋼琴、互動跳泉,互動噴泉、互動旋渦水景、互動漣漪、互動霧屏電影、互動感應水簾、互動燈光、互動煙泡樹、互動室內霧景)
工作原理示意圖:
六、手搖發光圈互動裝置
游客通過推拉搖桿使圓環,積攢能量,圓筒上面不斷出現各式各樣的彩燈畫面。投石科技這款手搖發光圈裝置還可以定制添加旋轉和音樂效果,當人們來回拉動搖桿時,裝置旋轉啟動音樂并發亮。
投石案例:合肥正榮旭輝集團地產手搖發光圈裝置
SMALL能量環→手搖發光圈
體驗者操作體驗:
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