777精品出轨人妻国产,熟女av人妻一区二区三四区,国产精品无码中文在线av,美脚パンスト女教师在线观看

神仙組隊!王者榮耀x各大美院,吊打藝術圈

原創(chuàng) 收藏 評論
舉報 2021-07-26

前不久,一條#想去美院撿垃圾#的熱搜,讓美院畢設賺足了眼球。


有的網友說美院連垃圾桶都充滿著藝術氣息,有的網友說清潔阿姨靠回收學生作品從此走上致富的道路,更有網友說收破爛的大爺一不小心撿到了某書法家真跡……導致網友們紛紛表示,這就開大卡車上美院撿垃圾。

當然這也能側面說明,美院的畢業(yè)展可謂是美院畢業(yè)季的重頭戲。小紅書上也能夠看出來,美院畢業(yè)展的觀展打卡熱度絲毫不低于任何網紅店,甚至在“藝術”的加持下更能感受到大眾對此類展覽的向往。

基于藝術契合度與畢業(yè)展熱度的背景下,在今年,王者榮耀先后與天津美術學院、中國美術學院以及西安美術學院,攜手打造了圍繞“長安風物志”主題的畢業(yè)展會。

一、美院重現(xiàn)“不夜長安”,藝術賦能王者IP

在王者榮耀中,“不夜長安”在賽季設定上,選擇的是“上承貞觀,下啟開元”的“女主武王”的盛唐時期,講述了上元夜“真假女帝”的故事。

由于故事本身的懸疑色彩,使得內容共創(chuàng)極具開放性,另外故事以盛唐為背景,由于唐代文化氛圍極其濃郁,也留下了藝術瑰寶,使得藝術再創(chuàng)也有著豐富的題材,促使了王者榮耀這次與美院畢業(yè)設計合作的可能性。

天津美術學院

在與天津美術學院的合作中,2017級動畫藝術專業(yè)同學的畢業(yè)作品《一日看盡長安花》,運用影視動畫的“視覺暫留現(xiàn)象”原理,將虛擬的英雄通過藝術裝置帶到現(xiàn)實中來,并且融匯機械裝置、三維動畫、3D打印等多領域技術手段制作60個人物動畫模型,讓靈動的雕塑形成了絕美的立體實景動畫作品。

中國美術學院

在與中國美術學院的合作中,學院更是集結了7個專業(yè)的44位青年藝術家,把“長安風物志·百坊藝聞錄”主題展分為三大展區(qū):以市井生活為內容的游戲交互展區(qū),以藝術人文為內容的書法繪畫展區(qū),以不夜城為內容的跨媒體、裝置展區(qū)。

其中跨媒體、裝置展區(qū)突出了當代藝術的包容性與進步性,加強了觀展的互動性;書法繪畫展區(qū)既展現(xiàn)了我國傳統(tǒng)藝術的魅力與底蘊,也融入了新時代背景下傳統(tǒng)藝術的嶄新面貌;游戲交互展區(qū)結合了王者榮耀世界觀下長安城,呈現(xiàn)出了長安的特色仿市和多元機關。

西安美術學院

西安美術學院作為長安主場,更是打造了一場大型沉浸式互動藝術畢業(yè)展,容納了近200位同學的畢設作品,橫跨了動畫、數(shù)字媒體技術、視覺傳達等數(shù)10個專業(yè)。

基于王者榮耀長安主題,以及歷史中古長安的三坊三寺的基礎下,美院的師生們以二維、三位動畫、新媒體互動裝置、壁畫、木雕、皮影戲等多種藝術形式,重現(xiàn)了游戲賽年故事下“長安機關城”的繁榮盛況。

在畢業(yè)展中,有著曲池坊的曲水流觴交互裝置、長樂坊的微縮建筑、郢酒坊的逐幀動畫、大理寺的如鏡之墻三維動畫、鴻臚寺的皮影動畫、虞衡司的機關人等等,讓游戲CG在現(xiàn)實中得到精美還原,給觀眾帶來真實的互動體驗。

這次王者榮耀與美元的“長安風物志·百坊藝聞錄”畢業(yè)主題展,首次在高校內以游戲IP元素作為畢設內容,融入到高校學生畢業(yè)設計創(chuàng)作展覽之中,探索出了游戲IP與高校產學研究的新模式,也向高校年輕群體進一步輸出了王者IP的影響,提升了王者榮耀在年輕人心中的藝術價值。

二、互聯(lián)網時代實現(xiàn)“寓教于樂”,推動文化在新時代的傳承

畢業(yè)設計作為美院每一年的重頭戲,能夠劃定“命題”,圍繞一款游戲展開,一方面既是互聯(lián)網時代教學更新的需求,另一方面也是文化傳承的需求。

美院為什么與王者榮耀合作?

首先,誕生與互聯(lián)網時代的年輕人正在成為社會的主流力量,在不遠的將來也會成為傳統(tǒng)文化傳承的重要支力。生活于碎片化、解構性強、創(chuàng)新娛樂化的新時代,這一代年輕人對傳統(tǒng)文化的傳播也有了不一樣的要求。

其次,王者榮耀作為國民級別的手游,在高校學生中擁有大量的玩家和粉絲,這些群體對王者榮耀有著深厚的情感聯(lián)系以及極高的認同感,讓王者IP在某種意義上具有帶領年輕人的作用。結合現(xiàn)代年輕人對娛樂的高依賴度,王者IP可以借助自身的關注度來推動傳統(tǒng)文化的傳播。

從具體操作上來看,王者榮耀與高校進行作品合作,能夠讓學生打破固定的教學體系,以興趣為基點讓腦海中天馬行空的想象實現(xiàn)真正的動手實踐,實現(xiàn)互聯(lián)網時代的“寓教于樂”。

王者榮耀為什么與美院合作

一款游戲想要擁有持久的生命力,除了游戲設置本身,其游戲內涵也是玩家與IP的重要情感連接。縱觀游戲史上經久不衰的作品都沉淀著豐富的文化底蘊,比如《魔獸世界》《刺客信條》。


三、王者榮耀IP探索與傳統(tǒng)文化的共生之路

王者榮耀作為一款玩家超兩億的大型手游,成長為極具商業(yè)價值的IP,一方面離不開游戲構建的文化底層邏輯,另一方面也離不開王者榮耀一直堅持共創(chuàng)的泛娛樂文化生態(tài)構建。

從一開始,騰訊就將這款游戲放置在傳統(tǒng)文化的背景之下,不但加入了真實的歷史角色,讓玩家能在游戲角色中過渡探索真實的歷史知識,更是在皮膚設置中加入了諸多非物質文化遺產的元素,比如“霸王別姬”的京劇皮膚、“游園驚夢”的昆曲皮膚。

但騰訊并沒有把王者榮耀的影響力全部局限于游戲圈,不斷進行跨領域合作輻射IP的影響力,比如在同人、漫畫、音樂、視頻欄目和周邊產品等泛娛樂領域的努力,并強化《王者榮耀》“大眾娛樂產品”的標簽。

在今年的騰訊游戲年度發(fā)布會上,王者榮耀就從“專業(yè)共創(chuàng)”“行業(yè)共創(chuàng)”“用戶共創(chuàng)”三個維度出發(fā),豐富IP生態(tài)的同時,也利用群眾與IP的力量不斷為行業(yè)增益。

這一次與美院畢業(yè)展的合作,事實上就是“專業(yè)共創(chuàng)”的具體落地,讓學生乃至大眾群體感受到了游戲與藝術共融共生的魅力,為藝術應用構建了新場景,也為游戲探索了新的藝術價值。

王者榮耀IP生態(tài)構建與形式的豐富,不僅僅是擴大游戲本身的影響力,也在探索著傳統(tǒng)文化發(fā)展的未來方向。通過高校畢業(yè)展這種特定含義下的線下傳播,能夠促進游戲本身與傳統(tǒng)文化的深度融合,讓傳統(tǒng)文化在新時代背景下,找到一種更適合時代規(guī)律和社會需求的傳播方式,也讓游戲這一項娛樂化內容找到了自己的社會責任擔當。


本文系作者授權數(shù)英發(fā)表,內容為作者獨立觀點,不代表數(shù)英立場。
轉載請在文章開頭和結尾顯眼處標注:作者、出處和鏈接。不按規(guī)范轉載侵權必究。
本文系作者授權數(shù)英發(fā)表,內容為作者獨立觀點,不代表數(shù)英立場。
未經授權嚴禁轉載,授權事宜請聯(lián)系作者本人,侵權必究。
本內容為作者獨立觀點,不代表數(shù)英立場。
本文禁止轉載,侵權必究。
本文系數(shù)英原創(chuàng),未經允許不得轉載。
授權事宜請至數(shù)英微信公眾號(ID: digitaling) 后臺授權,侵權必究。

    評論

    文明發(fā)言,無意義評論將很快被刪除,異常行為可能被禁言
    DIGITALING
    登錄后參與評論

    評論

    文明發(fā)言,無意義評論將很快被刪除,異常行為可能被禁言
    800

    推薦評論

    暫無評論哦,快來評論一下吧!

    全部評論(0條)

    主站蜘蛛池模板: 化德县| 高淳县| 娄底市| 会理县| 巴林右旗| 辰溪县| 乌兰察布市| 宣武区| 郧西县| 公主岭市| 大姚县| 谢通门县| 仁怀市| 辽宁省| 秦安县| 高安市| 武陟县| 新丰县| 成武县| 新兴县| 平谷区| 图木舒克市| 黄梅县| 双峰县| 炉霍县| 阳原县| 甘谷县| 镇康县| 独山县| 高淳县| 遂川县| 焦作市| 太白县| 论坛| 台中县| 探索| 乌鲁木齐县| 大丰市| 叙永县| 炎陵县| 新乡县|