XR虛擬直播技術(shù)|XR實(shí)時流媒體技術(shù)
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1)XR 直播技術(shù)是一種融合AR、VR、MR 技術(shù)的擴(kuò)展顯示技術(shù)。核心是靈活的攝像機(jī)視角轉(zhuǎn)換、變幻的現(xiàn)場燈光調(diào)節(jié)以及超強(qiáng)容量的快速算力。XR 與線上直播演出相融合,革新了沉浸式演出體驗(yàn);
2)資本追捧+政策支持,XR 產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。
全球XR 產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模2020 年260 億美金、預(yù)計2026 年4637 億美金,復(fù)合增速62.67%,XR 直播是主流場景之一。
隨著算力的提升和軟件的完善,XR 直播有望在中小型直播中普及;
3) XR 直播產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)關(guān)注服務(wù)器和GPU 環(huán)節(jié)。GPU 領(lǐng)域英特爾、英偉達(dá)和AMD 處于絕對霸主地位,
目前國產(chǎn)GPU 在市場份額上與其相差較大,但在技術(shù)實(shí)力上的差距有望縮短至3 年。
該系統(tǒng)通過提供實(shí)時運(yùn)動捕捉、視頻流和音頻流來提供虛擬世界內(nèi)容。
這一切都發(fā)生在動態(tài)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,可以根據(jù)內(nèi)容需要進(jìn)行修改。
突破一:反復(fù)測試 確保xR直播高品質(zhì)呈現(xiàn)
為保障全程xR直播順利進(jìn)行,對虛擬機(jī)位進(jìn)行了反復(fù)的測試,
校準(zhǔn),xR硬件上配備多臺rx渲染器與多套vx4服務(wù)器集群網(wǎng)絡(luò)并行工作,而且為了直播的安全性,
對此直播設(shè)計了一套LED屏幕配合UE4多屏同步備份系統(tǒng),保障此次直播多場景多機(jī)位切換的高品質(zhì)呈現(xiàn)。
突破二:優(yōu)化xR直播色彩空間匹配難題
此次xR 4k直播為全球首例,過程中遇到了色彩空間匹配問題優(yōu)化了sRGB到BT2020和Rec.709的直播色彩空間匹配難題,
呈現(xiàn)更為豐富多彩、美輪美奐的視覺效果,為中國4K xR直播開創(chuàng)先河。
xR 4k直播是一種新興的技術(shù),新的嘗試,未來的發(fā)展前景可觀,廣電行業(yè)、影視行業(yè)、廣告、MV、演唱會都可通過xR技術(shù)呈現(xiàn),
大大節(jié)約了劇組、藝人的時間成本,也提高了最終的呈現(xiàn)質(zhì)量。
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