直播預告:建模師的多元發展和“非常規”學習路徑
想知道三維建模要如何入門嗎?
入門后建模師又有哪些多元化的發展呢?本期直播我們邀請了3ds Max & V-Ray藝術家,和大家分享3D建模的“非常規”學習路徑。
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嘉賓介紹
葉德宸 Ensun
Robust HPC有限公司
3ds Max / V-Ray導師兼IT顧問
Ensun是馬來西亞Robust HPC有限公司的3ds Max / V-Ray導師和IT顧問,是一位自學成才的CG專業人士,在 Autodesk 軟件、中小企業 IT 解決方案和 CG 解決方案方面擁有8年經驗,在CG教學方面也有5年的經驗。
Ensun非常樂于分享,從不吝嗇分享自己的知識。他表示“從不擔心因為分享而被別人超越,如果因為我的教學讓你成功,這是我的榮幸。我必須不斷學習,不斷分享,讓自己成為一個有價值的人。”
所以在本次直播中,Ensun也將和大家分享建模師的多元發展和“非常規”學習路徑,教你新手如何自學三維建模、建模師如何自我提升及多元發展、以及3ds Max及V-Ray的實用技術知識。
作品欣賞
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瑞云專訪
1瑞云渲染:您是什么時候開始接觸CG制作的,契機是什么呢?Ensun:我14歲開始接觸CG制作。我相信大部分的男生都會玩電子游戲吧,我自己曾經想設計屬于自己的武器,從而開始對CG深感興趣。本身有一點電腦基礎的我,知道CG這個行業每天可以對著電腦工作,這讓我更加愛CG了。
幸運的是,我老哥也是CG這行業的前輩,在我剛接觸CG的時候我就跟著我老哥學習。經過了幾個月的魔鬼訓練,終于在2009年完成了我人生中的第一個作品。
(我負責3D建模,我老哥負責材質,燈光,修圖與視頻剪輯)
2瑞云渲染:您在自學CG技能的過程中遇到的最大的挑戰是什么呢?Ensun:自學的最大挑戰就是 “堅持” 。想要堅持自學,個人認為,就是不斷的設小的目標給自己,慢慢完成多個小目標。因為如果你一開始把目標定的太大太遙遠,你會覺得整個自學的旅程非常遙遠與艱辛,漸漸的你就會因為看不到成績與終點而失去動力學習,最終以失敗告終。小目標會讓你在比較短的時間內看到小成績,這小小成績能夠逐漸的推動你邁向成功。
?Ensun
3瑞云渲染:作為一名多元發展的建模師,您認為建模師有哪些多元發展的路徑呢?Ensun:如果你已經學會了建模,我覺得發展的潛能蠻大的。因為建模師是在CG里是一個蠻重要的角色,每個項目開始的第一個環節就是建模。雖然有人可能會覺得建模師的生活有點枯燥,畢竟只有模型沒有顏色。但是每當你完成一個高難度的模型也會有很強烈的成就感。
對我來說,建模就像雕刻,是個熟能生巧的活兒。材質、渲染、修圖,這3個技能都屬于比較以理論為基礎的技能,了解了理論就能達到你想要的效果,對比起建模,如果建模師想學習這三個技能就會稍微容易些。當然材質、渲染與修圖也有它們的難處,但是以我的個人經歷來說,我覺得在這4個技能中建模是較難上手的。
所有建模師想學會材質,渲染與修圖都是沒問題的喲。4瑞云渲染:對于3ds Max和V-Ray的新手,您有什么學習建議嗎?Ensun:對于新手,最快的學習方式當然就是向你的前輩學習。在學習過程中有什么不明白的一定要勇敢發問。先學習前輩們的工作模式,然后當你掌握了3ds Max或V-Ray的技巧后,再創造出一個自己專屬的工作模式,這樣你就會達到最佳的工作效率。我建議必須多使用快捷鍵,使用快捷鍵能夠大大提升工作效率,設置自己的快捷鍵是首要學習的。
如果想要自學,我認為3ds Max與V-Ray的官方網站具備了所有的軟件與技術指導資料。我整個自學的過程都是通過閱讀他們的官方網站的指南來學習的。
以下就是這兩個官方網站的指南↓
· 3ds Max:
· V-Ray:
V-Ray for 3ds Max Help - V-Ray 5 for 3ds Max - Chaos Help (chaosgroup.com)
5瑞云渲染:對您影響深遠的藝術家或作品有哪些?Ensun:對于我的行業來說,我非常欣賞Zaha Hadid的作品。她的作品都非常的獨特,外觀新奇,可以說她的每個作品都讓人敬佩。
廣州歌劇院
倫敦Evelyn Grace Academy
CMA CGM總部大樓
更多Zaha Hadid作品可點擊這里查看。
當然看看軟件本身的Showreel,欣賞大神們的佳作會讓你相信你所用的軟件能做出多么的高端的作品。↓
小貼士:積極提問的小伙伴獲獎幾率更高哦
8月26日周四晚八點半↓B站直播間約定你↓http://live.bilibili.com/21902293
進群看直播,聊CG
回看往期直播請在“瑞云渲染服務號”后臺回復“泛CG”
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