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2021年CPU渲染的最佳渲染農場

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舉報 2021-11-11

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CPU渲染

CPU(中央處理單元)渲染引擎作為整個計算機的控制中心,其核心任務是將數據輸入轉換為信息輸出。作為歷史上第一個可用的渲染器,CPU渲染器使用廣泛,基本上是渲染的行業標準。我們來看看CPU渲染給我們帶來的一些好處:

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1、更大的內存

GPU渲染在渲染低復雜度圖像時似乎更快,但是一旦添加了復雜性的東西,它就會開始分崩離析。現在128 GB的RAM可能足以用于生產渲染。但是,讓我們考慮100+百萬個輸入多邊形、將輸入幾何體細分為細分曲面和位移、1TB+紋理、渲染時間程序,這些程序可以成倍地增加場景復雜度,因為它們在渲染過程中通過運行子程序擴展新幾何體程序生成它,頭發和草的大量(平滑)曲線渲染,FX的大粒子渲染,云和爆炸的OpenVDB......(Chan Dra)在這一點上,根本沒有機會適應所有這些在GPU內存中,因此對于具有復雜幾何、物理模擬的場景,CPU渲染顯然更具優勢。

2、能夠處理復雜的任務

對于復雜的任務,CPU可以勝過GPU。GPU已針對通過快速重復執行相同操作來處理大量數據進行了優化。這意味著如果所有內核同時執行完全相同的操作,您就可以利用GPU的最佳處理能力。在處理不相似的不同任務時,很難保持所有內容同步,而CPU可以順利執行。因此,CPU的架構非常適合處理3D場景。

3、性能穩定

驅動程序可能是基于GPU的渲染的問題。如果您的計算機經常發生計算機崩潰,則您的顯卡是導致驅動程序問題的原因。不幸的是,顯卡是計算機設置中最不穩定和高度復雜的部分之一。如果驅動程序更新突然出現,那么預計稍后會出現問題。使用基于CPU的解決方案無需擔心此類問題,它是一個穩定、完善的渲染器,很少出現問題。

4、質量

對于許多3D藝術家來說,圖像的質量比處理媒體的速度更重要。由于是一個集成解決方案,CPU渲染器提供了極大改進的圖像質量。如果您是一個更喜歡精確質量而不是時間效率的人,那么CPU渲染非常適合您。

CPU 渲染引擎

有世界知名的CPU渲染引擎,被3D藝術家廣泛使用。下面這兩個品牌可以認為是CPU渲染的最佳渲染引擎。

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1、Corona渲染器

Corona Renderer是一種有偏向和無偏向的渲染器,能夠輸出逼真的視覺效果。Corona Renderer 現在僅適用于Autodesk 3ds Max 、MAXON Cinema 4D和作為獨立應用程序。

Corona Renderer的開發始于2009年,當時是布拉格捷克技術大學Ond?ej Karlík的一個學生項目。2017年8月,該公司成為Chaos Group的一部分,允許進一步擴張和增長。盡管還很年輕,但Corona Renderer已成為能夠創建高質量結果的生產就緒渲染器。Corona內置降噪器,可利用渲染通道和3D場景中的數據去除圖像中的噪點。這意味著您不必等待整個渲染計算完成。

2、Arnold

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Arnold是一種高級光線追蹤渲染器,專為滿足長篇動畫和視覺效果的需求而構建。Arnold有一種品質,可以使圖像看起來盡可能接近真實感。部分原因是因為Arnold是一個無偏見的渲染引擎。這意味著它會盡可能地模仿現實世界,而不走捷徑。它還與它在幕后用于計算圖像的算法有關。

Arnold是2016年被Autodesk收購的基于CPU的,最近在2019年初引入使用GPU渲染?,F在,Arnold兼容Autodesk 3Ds Max、Maya 、Maxon Cinema 4D 、SideFX Houdini和Katana。

CPU 渲染的最佳渲染農場

除了上述CPU渲染方案給用戶帶來的優勢外,CPU渲染還存在明顯的弊端。具體來說,通過CPU渲染一個項目通常需要大量時間,甚至數小時或數天。如果您需要加快渲染時間,增加同時渲染多個幀的渲染節點的數量可能是一個理想的解決方案。但是,使用大量渲染節點構建功能強大的工作站或您自己的渲染農場將花費您數千美元。除了投資購買強大的機器外,您還需要支付電費、維護成本等來操作這些渲染節點。似乎這種解決方案可能更耗時且成本更高。還有另一種方法可以以合理的價格減少渲染時間嗎?答案是肯定的。當渲染農場利用數百個CPU渲染節點的強大功能輕松完成您的工作時,它們的誕生就是為了解決您的問題。

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可以說Renderbus瑞云渲染農場在基于CPU的最佳渲染農場中名列前茅。Renderbus瑞云渲染農場擁有友好的UI/UX,使客戶易于使用。提供了鐳速Raysync免費的文件傳輸工具,它既快速又實用。作為基于SaaS的渲染農場,您首先需要在本地計算機上準備您的項目,然后通過瑞云開發的免費應用程序Raysync上傳或下載文件,可以認為是一種高速傳輸解決方案。用戶可以通過Raysync鐳速上傳任意大小的任意類型的文件格式。

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Renderbus瑞云渲染農場支持最好的CPU渲染,尤其是3Ds Max、Maya或Houdini。可在此渲染場中使用的一些CPU渲染引擎是Corona、Renderman或Clarisse。最重要的是,在使用Renderbus瑞云渲染農場服務時,快速支持是一個加分項。Renderbus瑞云渲染農場通過在他們的網站上的實時聊天為客戶提供7×24小時全天候支持,并隨時準備回答您的所有問題和疑問。新用戶注冊Renderbus瑞云渲染農場,即可免費領取40元無門檻渲染券~

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結論

CPU渲染有一些與GPU渲染相比可能顯得蒼白的優勢,例如圖像質量、性能穩定、大內存等。但是,在CPU上渲染比GPU慢得多。在CPU上渲染整個項目甚至需要數天或數周的時間。因此,考慮基于CPU的渲染農場是將渲染時間從幾小時縮短到幾分鐘的有效解決方案。在云渲染服務市場,Renderbus瑞云渲染農場在價格、服務等方面是最值得信賴的CPU渲染農場。

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