復(fù)盤!這波廣告 ‘破壁’ 登場
魚談廣告
一家以創(chuàng)意為主導(dǎo)的營銷機構(gòu)
我們致力于用新奇的創(chuàng)意
拉近品牌與消費者的距離
新時代下,90后、00后年輕人正在成為消費市場主力軍,品牌主們在探索年輕化道路上,則不斷用破次元壁的方式,打開異次元世界。而這背后,不僅是迎合Z世代圈層的大勢所趨,更代表著新興的營銷價值與差異化用戶價值。
在這些廣告影片中,你可以看到這樣的場景:現(xiàn)實與幻想空間發(fā)生猛烈碰撞,觀眾仿若置身奇幻世界,欣賞不同于現(xiàn)實的風(fēng)景。動畫、3D、實拍……多種媒介形式交相輝映,符合當(dāng)下追求多元化的審美取向。本次,我們在魚談往期作品中精心挑選出了3個精彩案例,一起來看看影視廣告如何利用破壁風(fēng),營銷出圈吧!
玩游戲時你可曾想體驗一把穿梭異次元的感覺?
又或者,你知道化身游戲角色作戰(zhàn)時有多令人熱血沸騰嗎?
下面,這支廣告片將告訴你答案!
《刑天出世》是魚談廣告為《神武4》游戲打造的新版本宣傳片。
影片基于刑天出世背景,以新版本中的新BOSS為導(dǎo)火索,主角團玩家們齊聚一堂,瞬間化身游戲英雄,打破現(xiàn)實次元,上陣殺敵!
整部宣傳片的點睛之筆,就是在影片中運用了三種畫風(fēng),將“真人,二次元,壁畫風(fēng)”相結(jié)合,創(chuàng)造出多元融合的視覺效果,賦以影片極具張力的場景化共鳴,感染觀眾,制造更深刻記憶點!引領(lǐng)他們跟著劇情節(jié)奏,逐漸沉浸到開本的熱血感中。
當(dāng)然,除了熱血征服外,也有靠情懷取勝。
神武10周年品牌片——《神武即青春》,則通過“手繪人物+實景拍攝”的虛實結(jié)合方式,從第一人稱角度,講述了神武玩家與游戲的10年羈絆故事。
從廣告定位角度來說,這次神武的主要用戶群體是忠實的游戲玩家,以他們?yōu)槌霭l(fā)點,切實洞察用戶懷舊心理,從細(xì)節(jié)處挖掘,展現(xiàn)真實的故事羈絆情節(jié)。
影片里,虛擬游戲人物置身現(xiàn)實場景,同時融合了趣味漫畫與簡短有力的文案,不但整體提升了場景的真實感、可看度,更是直擊玩家心靈。
而視頻結(jié)尾50+的玩家故事和祝福語彈幕,便再次強化了認(rèn)同感,突顯出品牌溫度,從而喚起最初的情懷,營銷出圈。
魔域國慶寵《廣寒宮》,是魔域聯(lián)手魚談廣告為大眾傾情制作的一支“實拍+動畫”MV。
MV里,廣寒仙子踏月起舞,用元氣十足的嫦娥月光舞,獻禮中秋!
整支MV選用了輕快、俏皮的《廣寒宮》BGM,同時在制作上,運用領(lǐng)先的動作捕捉技術(shù),讓舞蹈演員與CG人物破壁聯(lián)動,在廣寒月下雙雙起舞,呈現(xiàn)視聽的雙重享受。
游戲里的嫦娥仙子,被賦予同樣靈動的舞姿,一顰一笑、一步一舞,仿若真人般走進大眾視野,上演完美的“C位出道”。
破壁風(fēng)廣告案例就欣賞到這啦,如果你還想了解更多內(nèi)容,請多多關(guān)注魚談~
這里是魚談廣告
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