足不出戶的「居家時代」,品牌還有新機會嗎?|「青年脈動」03 期
我們為什么做「青年脈動」?
青年文化熱點一直不缺報道,但是很多都停留在現象表層,缺乏深刻洞見,不僅難以啟發品牌行動,甚至會將品牌引向歧途。
作為青年文化的長期追蹤者,青年志自成立之處就建立了基礎研究團隊,形成了獨家的分析方法以及深厚的趨勢積累。我們一直為國內外各大品牌如騰訊、可口可樂、歐萊雅、雪花、軒尼詩等品牌提供趨勢服務;2020 年我們開始嘗試了「趨勢造浪營」的形式,截止目前一共為 500+ 商業品牌提供了近 3000 條青年趨勢信號。
現在,我們希望通過「青年脈動」這個專欄,把一些有趣的日常發現和各位研究/咨詢/營銷從業者分享,「知其然更知其所以然」,也歡迎大家共同探討交流!
從上海到北京,從居民區到大學校園,當非常態封閉成為生活常態,當居家自娛自樂成為新娛樂 —— 新一輪疫情之下,年輕人的心態發生了什么樣的變化?他們有哪些新的消費行為?品牌還有哪些新機會?
希望本期「青年脈動」能夠給你啟發。
01
突如其來的疫情封鎖打得上海人民措手不及,年輕人為了生存生活,開始找回附近、加入小區群聊、甚至擔任起團購團長一職。在社區自治互助的過程中,一方面,圍繞「什么是生活必需品」的爭論一直相持不下;另一方面,被嚴令禁止團購的可樂、咖啡、面包甜點等非生活必需品,在部分小區卻悄悄成為「社區以物易物群」中的硬通貨。
這背后反映的是非常時期下,年輕人對「過什么樣的生活」的不同期待而產生的碰撞:一面是要求滿足基礎物質所需,減少對消費的依賴,守住生活的底線;一面是期待在失控生活中通過消費重拾「日常規律感」,獲得精神撫慰。系統供給失效后,居民物質需求與情感需求所處的階段不同,使得社區自治難以快速形成統一的判斷標準。
#商業啟示#
對于品牌來說,需要思考如何在年輕人的心中扮演不可或缺的角色,成為「品質生活基礎包」中的一部分。當受品類限制、在產品功能層面難以滿足消費者需求時,尋找情感與精神層面的價值點將會成為新的突破口。
02
「潤學」未平,「樂學」又起,面對疫情時期發言屢屢被「夾」的敏感網絡環境,年輕人不再直抒胸臆,而是小心翼翼地通過編撰笑話、制作 meme 表情、發起藝術創作等反諷戲謔且富有創造力的形式,隱晦地表達自己對當下生活現狀的不滿與無奈。但即便如此,還是要與 Al 審核進行時間賽跑。
面對疫情相關的公共議題時,年輕人再也無法燃起正能量。一方面,設身處地、多多少少感同身受的他們不想逃避,企圖通過發聲改變自己與他人的生活現狀;另一方面,嚴峻的輿論環境與審查制度又讓他們心存顧慮,期待保全自身。對于他們來說,苦悶心境下的反諷戲謔是一種恰到好處地兼具反抗態度與安全性的、帶有這一世代鮮明特色的表達。
#商業啟示#
對于品牌來說,高高在上難以持續獲得年輕人的青睞。品牌可以盤點可用資源,提供工具與平臺,適當開放給年輕人對品牌進行善意調侃、玩品牌梗的權利,鼓勵年輕人進行創造性的表達。當面對年輕人的負面反諷時,也切忌過于嚴肅,宜以自嘲玩梗等年輕人喜歡的形式下場與他們玩在一起,試圖力挽狂瀾博回好感。
03
疫情封控阻擋了年輕人出門社交娛樂的腳步,卻沒封鎖住他們「靈魂對自由的渴望」。
TudiMusic 長達 10 小時的云蹦迪直播,吸引了 500 多萬人在線「甩菜」;劉畊宏抖音粉絲破 5000 萬,人人爭做「劉畊宏女孩」——簡單直接、不需耗費太多精力就可以隨時加入、一起狂歡的線上直播豐富了苦悶的封控生活,吸引了不止年輕人的注意。
與 2020 年不同的是,此次封控環境下的新直播更像是人們的「情緒助推器」:內容本身的質量已不太重要,年輕人更在意能夠與他人在同一個場域,通過消費「無意義」但高能量值的內容,快速達成群體狂歡、獲得歸屬感,以排解疫情帶來的負面情緒、獲得情感認同。
#商業啟示#
對于品牌來說,年輕人不缺有趣的內容,但缺乏懂他們、與他們玩在一起的同伴。相比投入大量時間精力創作內容引導與教育消費者,思考如何提供一個公開平臺給年輕人互動,開發簡單、容易參與、強感官刺激的玩法以調動消費者的參與積極性將會是新的機會。
04
「雪山椰椰」、「葡萄凍凍烏龍」…外觀堪比大牌的宿舍自制飲品成為大學生新寵。他們在宿舍精心準備制作工具與各式原料配料,創意調配飲品口味。也有人在社交媒體上分享賞心悅目的調配過程,精心裝杯拍照。小紅書上,相關關鍵詞筆記點贊超 9 萬,部分大學生甚至開辦宿舍咖啡館,賺得人生第一桶金。
從奶茶到新茶飲,再到創意咖啡,市場熏陶下年輕人已養成飲品飲用習慣。對生活在寢室、條件有限的大學生來說,相比「食材難儲存」、「制作有難度」的自制美食,自制飲品 0 門檻的原料獲取與制作方式具有更高的便利性,而花樣繁多的飲品配料與包裝也提供了更多創意發揮的空間。以低成本獲取儀式感、以簡單操作獲取大成就感,自制飲品成為年輕人眼里一種高性價比的精致生活方式。
#商業啟示#
對于品牌來說,宿舍精致自制飲品是有一定探索空間的新餐飲場景,品牌可面向大學生群體,有針對性地溝通展示性價比高的精致生活方式。在產品設計上,品牌可開發更多可玩性高、操作便利、不受場景限制的產品形態與產品玩法,抓住年輕消費者的心。
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