如何畫好漫畫人物?漫畫人體重心教程技巧
如何畫好漫畫人物?漫畫人體重心教程技巧!畫人體時如何把握重心?對人體重心把握不準是很多繪畫初學者比較容易遇到的問題。如果他們覺得姿勢很別扭很奇怪卻不知道重心的具體調整。人體的重心,更具體的說在繪畫中,應該是【朝向】是否自然,以及【視角】是否可以視覺傳遞。
畫人體時如何把握重心?
我們先來看人體重心的幾個關鍵點,但先了解一下重心的概念:【重心】在手工制作中可以理解為【支撐柱】,而在動畫中,運動的效果是通過不斷破壞重心,然后再進行調整來實現的。重心通常在鎖骨與地面垂直的位置。
在實際繪畫中應該如何調整?我們在畫人體的時候,為了保持重心,可以用地板來檢查重心的平衡點。先思考一個問題:為什么q版的動作很夸張?想想看~其實我們之前說的平衡代表的是重量的平衡。
只有重量平衡后重心才能平衡。那么為什么會覺得此時的q版有些夸張呢?其實因為q版人物的頭部都畫得比較大,為了保持平衡,Q板還得畫更夸張的四肢。所以在練習調整人體重心的時候,建議你練習q版的重心。
所以建議初學者在練習初期可以用夸張的畫法畫出人體的重心,后期畫的時候可以很好的感受人物的重量。比如,你只要畫一個真人的動作,或者用簡化的簡筆畫觀察,就能感受到你頭部的重量。
所以我們在練習人體重心的時候,要盡量練習這樣的例子。初學者很難控制練習平衡的重點。總結一下今天分享的幾個要點:
1.按照q版的動態,q版應該是盡可能夸張的。
2.然后根據基本的創作趨勢,
3.參照真人練習,注意方位和重心。
繪畫時如何把握人體的重心就在這里。如果你看完上面的教程有了一些感悟,可以試著做一點練習。當然,這篇文章只能解決一個小知識點,在繪畫的道路上還有很多問題需要解決。有針對性的解決問題會節省我們學習和篩選信息的時間。所以想學繪畫的朋友要明確自己的學習目標和方向,系統規劃學習方法,避免出錯。
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