XR實時渲染技術虛擬制片流程概要-MetaBorder元數邊界
大家好,在工作過程中,我們遇到了很多客戶,對于XR技術有很多疑問,也對工作流以及最終能呈現的效果無法具象化。所以這篇文章希望可以為您提供一些思路。
首先,什么是虛擬制片呢。我所理解的虛擬制片,更多的是一種綜合的解決方案,它其實是一種工具,一種途徑,只要你的想象力無限,那么它的應用場景其實也是無限的。
在與傳統工作管線對比上,它的優勢是特效前置,在拍攝的現場就能夠看到最終成像。比如傳統的特效鏡頭制作,完成綠幕拍攝后,后期如果在剪輯過程中發現有遺漏或者不足,就需要重新返回綠幕棚補拍,再進入特效渲染后期剪輯的循環,而虛擬制片的所見即所得的特點也意味著更自由的制片全流程。
目前虛擬制片,大概可以分為三類:
第一類是全CG
所有的內容在引擎內完成,近似于3D動畫制作。是一個客觀存在的虛擬世界,擁有完整且理想的對應真實世界的物理效應。可有低多邊形、寫實、中國風、賽博朋克等多種風格。
第二類是混合現實有角度+有景深+可交互,通過定位系統把現實攝像機與虛擬攝像機綁定,從而實現前景與背景的實時合成。
無影箱方案:綠幕實拍+虛擬場景+實時合成
這個時候就有疑問了,這不就是摳綠幕啊,現在已經很成熟了,有什么區別呢?簡單來說,傳統摳綠幕的背景是2D的,但是虛擬制片的場景可以看作客觀存在的3D世界,可以實時地體現,前后景之間準確的透視景深和互動關系。
MetaBorder攝影基地之一
Dreamwall BeTV虛擬演播間

LED屏組方案:LED+真實前景+實時合成
同樣是通過定位系統把現實攝像機與虛擬攝像機綁定,同時把背景實時渲染到LED顯示屏上進行實拍。LED的組合方式通過不同應用場景基本上有兩種。
·弧面屏或雙折面組合,一般應用于影視劇、廣告片、短片等拍攝,由道具組根據場景制作實景前景。天幕的增加可以從頂部將虛擬場景的光源正確地反映在實景和人物身上。
·三面屏組合,一般應用于發布會、訪談、舞臺、綜藝等。可通過直錄和擴展現實兩種技術方式實現。擴展現實的優勢更大一些,擁有很多拍攝角度,呈現更廣闊的虛擬世界。
第三類是增強現實
以現實世界為主,疊加數字環境,并配以動態特效等與現實場景互動,實現虛實結合的視覺。
數邊界MetaBorder擁有多年的研發經驗和創意實踐,致力于將XR擴展現實-實時渲染技術應用于虛擬制片創意內容制作和全流程解決方案研發。長按掃描并添加我們的官方客服,了解更多XR技術細節。
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