炙手可熱的可達鴨,這一波你被種草了么?
一次營銷人突如其來的種草思考
可達鴨是日本經典動畫《寶可夢》中的角色,但知名度向來不及同門的比卡丘,近期卻突然走紅,在社交網絡掀起一波討論熱潮。看起來最直接的原因是與肯德基聯名的六一活動,但真的只是因為這次活動么?
5月21日,肯德基正式發售了今年六一的寶可夢聯名套餐,一開始主力推薦的是兩款皮卡丘產品,在傳播中也并未明確表示可達鴨會跳舞。只能說,非主打的可達鴨成為“銷冠”,肯德基自己可能也始料未及。
而正當我忙著在群里跟風吃瓜,嚷嚷著“ 我也想要可達鴨”時,老板發來了要我復盤的消息,手里的瓜突然就不甜了呢。。。
看到可達鴨這波突如其來的爆紅,很多人的第一反應是:這是肯德基做的營銷嗎?白胡子爺爺真的有預期這個結果么?現在鋪天蓋地的文章都在說這件事,那么(作為一家社會化專精的公司)我們還有什么可以講的呢?
emo擺爛片刻后,我開展了一次橫跨80、90、00后三代消費者調研。突然發現,作為一個帶有營銷啟發的社會性事件,在當前營銷和生活邊界越來越模糊的趨勢下,還是可以從時間線入手梳理下的。看看這只鴨子是怎么火起來的,再思考下它的爆火背后蘊含著哪些社交平臺種草邏輯?畢竟社會化營銷理想的終極目標,就是要制造社會性話題,這里的特點還是共同的。當然,微盟TEAM PRO歡迎大家交流探討~
01 不是你覺得火的就能火
照常規來說,肯德基×寶可夢聯名套餐里,皮卡丘產品應該更好賣。(商家也是如此做準備的,本次推出的三款聯名玩具套餐中,皮卡丘占了兩款)。結果沒想到,在二次元里人氣更高的皮神,卻在三次元世界里被這只魔性的鴨子搶了風頭,痛失頂流。所以你看,選品、選品組合多重要。
可達鴨的成功,肯德基背后推手起了多大作用?通過扒料,大家覺得可達鴨的火有比較大的偶然性,當然也有必然性,這就是營銷追求的“天時地利人和”。
生活在大都市里的年輕人,有太多壓力需要釋放。疫情下“緊閉”已久的心靈更是急需一個娛樂和表達自我的出口。丑萌的可達鴨,在魔性的BGM中,一邊扭動身體一邊擺動手中握著的紙條喊話,被賦予了社交屬性,為實現其在網絡上廣泛傳播提供了“爆品利益點”,這是天時。
向來會玩梗的肯德基,這次“誤打誤撞”地將這個產品設計成符合年輕消費者“玩梗”心態模式與“表達自我”的社交需求,這是人和。
此外,肯德基自身門店和產品的可觸達性一直做的很好,一直以來的品牌印象加持也為這次爆火提供了基本土壤,這是地利。(本次上海疫情,肯德基也是第一批恢復外賣的商家之一)
綜上所述,你要說爆火和肯德基營銷有關系么?那當然有關系!但是可以看出,品牌熱點的興起從來都不是僅僅靠品牌自己(或IP)。”個人“奮斗固然重要,“多方助力“同樣重要。
種草點要從群眾中來挖掘,提供“再創作、再傳播”的空間
單憑萌賤的外表和魔性的舞姿,并不足以讓可達鴨登上C位的寶座。真正決定其頂流地位的,還是它被挖掘出來的隱藏功能——舉牌喊話。這一種草點不僅引發了一大批用戶的關注,也提供了“再創作、再傳播”的空間。
由此可見,種草內容不是你覺得火的就能火,關鍵要貼近用戶喜歡的方式制造符合趨勢的爆品利益點
對于品牌而言,如何讓自身內容擁有自發傳播的能力,這就要求品牌需要深入研究目標消費者究竟喜歡什么樣的詮釋,從趨勢出發挖掘產品溝通故事的機會點,講大家關心的、需要的,才有機會實現在社交網絡上廣泛傳播。
02 兩周周期很重要,要不斷創造新話題
“消費者來得快,去得也快”。互聯網時代每個人都能成為三分鐘明星,但任何熱點的維持都很難超過兩周。 在黃金傳播周期內不斷制造話題,抓取關注很重要!
這次可達鴨的爆火并不是“出道即巔峰”,而是多維埋點,一步步推升網友們的消費熱情
5月21日,肯德基門店發售兒童套餐,可達鴨熱度小幅度上漲;
5月22日,可達鴨舉牌功能被挖掘,引發花式整活浪潮,熱度飆升;
5月23日,肯德基被指“饑餓營銷”,黃牛倒賣、花錢代吃等亂象持續發酵,社交熱度再加一成;
5月24日,肯德基回應可達鴨被熱炒及任天堂注冊可達鴨商標,將可達鴨推上熱度巔峰。
值得一提的是,每一個重要節點,可達鴨都與消費者緊密關聯,為品牌帶來了高效的曝光。可以說,這些看似自發性的話題內容,才是推動事件走高的核心動力。
埋點要與消費者生活緊密關聯
從舉牌視頻到聊天表情包
隨著這只魔性鴨子的舉牌視頻入侵互聯網各個角落后,人們開始四處出擊,將注意力鎖定在聊天表情包上,以“呆萌”、“魔性”相關的因素乃至惡搞屬性,更加貼近生活場景,放大了可達鴨的威力。
饑餓營銷下的“大冤種”真實體驗
KFC表示“上海無鴨”,上海人民要在疫情封控中完美錯過這波搶購了嗎?
如何延長熱度周期,是品牌在營銷傳播中經常面對的問題。這要求這品牌更精準更精細化地做故事拆分,多維度與用戶生活場景綁定埋定記憶點,通過鋪量“真實的個人體驗”,不斷放大傳播效果。
最后,可達鴨的爆火,我們要看的是核心人群的“社交傳播價值”
03 互聯網破圈,核心還是抓住“有閑群體“
一開始肯德基推出這個可達鴨,應該只是為了討好小朋友,它就是一個兒童節禮物。沒想到最后變成了大人追捧的“成人玩具”。雖然是兒童套餐,但其購買力大軍卻實現了向大朋友圈層的突破,離不開一個重要的因素——短視頻平臺的助推直指內容消費市場。年輕人的花式整活和玩梗,也是讓可達鴨不斷登上熱搜榜的關鍵。
“互聯網是年輕人的天下",當年馬云的這句感慨讓無數人心潮澎湃
。許多年過去,年輕人依然是互聯網瀏覽及傳播的核心人群。年輕人特有的創造力,一旦“破圈”,總會引來好奇和打量,也越發得到社會關注。也只有年輕人,會有著強大創造和更重要的時間,來為話題添磚加瓦,形成“主流聲音”。
放眼近期霸屏網絡的4大新興教派,我們發現——
不管是劉畊宏女孩、王心凌男孩、孤勇者小學生還是可達鴨大學生,雖然視頻中出現的人各有不同,但是仔細觀察就會發現,視頻的拍攝者與傳播者都多為“那一群年輕人”。
對于品牌而言,營銷想要有效破圈,進入大眾視野,關鍵在于不斷挖掘年輕群體的“嗨點”,用獨有的內容聚合年輕人,讓用戶能在互聯網找到一些切實的共振。另外,通過內容產生交互、連接,可以打開不同圈層之間的壁壘,內容更有生命力,也更能牢牢抓住年輕人的心。
(我打賭,這波哭著喊著想要可達鴨的人群中,相當一部分是壓根沒看過寶可夢也不知道寶可夢是啥,純純被跟風種草的)
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淺淺復盤完畢,總結下我們可以帶走的“種草小思考”:
1、 不是你覺得火就能火,「選品」時對面(消費者)的看法往往會大大出乎意料;
2、 抓住兩周黃金傳播期,要把每一個“買點”變成消費者生活的“興趣點”;
3、 “有閑群體”也許不是你的消費受眾,但總會是你的傳播受眾。
還記得前面說的,社會化營銷理想的終極目標,就是要制造社會性話題。這里反推下,發現這些小思考和我們微盟TEAM PRO一直踐行的社會化種草方法論有著天然關聯。
拿抖音舉例,微盟TEAM PRO抖音數字化打法踐行用流量邏輯篩選創意內容,涵蓋從“買點興趣點轉化”到“內容驅動向流量打法”最終到“受眾資產沉淀”的全過程。不僅僅是熱點觀察,我們還是希望可以通過方法經驗的總結應用,幫助每一個潛在“品牌明星產品”達成最好的種草結果。其中方法論的細節落地,我們之后會逐一為大家分享。
最后,想借可達鴨舉牌喊個話——老板,稿子寫好了,可達鴨可以同步安排上嗎?
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