大學三年狂拿國內外十幾個3D挑戰賽大獎?!國內CG新星崛起...
哈嘍大家好,我是 Renderbus瑞云渲染!借瑞云渲染贊助的海外賽事《Flying Cars 3D Competition》的光,小瑞有幸采訪到了 CG 圈一位朝陽新星 ——Shuiguo(王商羽),本次比賽他獲得了亞軍,這已經是他第三次獲得 Hum3D 的獎項了。
Shuiguo(王商羽)的A站▲
Shuiguo(王商羽)的B站▲
作為一個大三的CG“萌新",可能很多人都還沒聽過他,但是相信只要小瑞放出他的作品,大家可能就會開始覺得眼熟并發出感嘆:
“這個原來是他做的?”“什么?他才大三?”“入行三年恐怖如斯!”
Shuiguo(王商羽)部分作品▲
去年他參加國內賽事,被《黑神話》3D美術負責人一票晉級奪得金獎,更被評價:“一個人堪比一個團隊”!
小瑞讓Shuiguo大佬整理自己獲獎經歷的時候,他把一連串的獎項甩在我臉上,我竟不知道用哪個來做宣傳 ,甚至連入行作品的質感都已經超過了我的認知了。這一次,他又又又又又又又又又又又又又又拿獎了!
#01 獲獎作品一覽
CG業內從來不是靠吹捧就有實績,小瑞整理了一下他的獲獎經歷,希望大家可以用作品來記住他。
【獲獎合集】
海外賽事:
2020-2 ArtStation&Adobe舉辦昆蟲渲染比賽第二名
2020-7 Hum3D Car Challenge 2020-7 團隊選擇獎
2021-9 Chaos Vantage 實時渲染比賽第一名
2021-12 Hum3D Car Challenge 第三名
2022-6 Hum3D Flying Cars 3D Competition 第二名
國內賽事:
2020-9 VRayStation 第一屆渲染比賽第一名
2020-11 第三屆GGAC學生組 銀獎
2021-9 VRayStation 第二屆渲染比賽第一名
2021-11 第四屆GGAC動畫ANI組學生組金獎、模型組Yahaha特別獎、模型組中國航天人氣獎
2022-2 YouOwn動畫接力人氣獎
2022-4 瑞云首屆實時渲染3D動畫創作大賽校園組第一名
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昆蟲大賽作品▲
Hum3D Car Challenge 2020 《巨型火星殖民車》▲
Hum3D Car Challenge 2021 《海底秘密花園》▲
Hum3D Flying Cars 3D Competition 2022 《綠幕》▲
Chaos Vantage 實時渲染《最后一分鐘》▲
VRay Station Challenge 2020《Accident》▲
Vray Station challenge 2021《Ant town》▲
第三屆GGAC大賽作品《演替》▲
第四屆GGAC參賽作品《太空電梯》動畫ANI組學生組金獎 / 模型組中國航天人氣獎▲
第四屆GGAC參賽作品《開普勒行星》模型組 Yahaha特別獎▲
YouOwn動畫接力人氣獎《Mirror》▲
大學期間便有如此多精妙絕倫的作品,在他人眼中可能只嘆一句“入行即巔峰”,但真真切切落到一個青年人的身上,需要的是強大自制力和對藝術的無限熱愛。
小瑞這次帶來了Shuiguo(王商羽)的專訪,希望大家能讓大家更多地了解他和他背后未完待續的CG故事。
#02 瑞云專訪
瑞云渲染:Shuiguo老師您好,非常感謝您接受我們的采訪。首先請您先簡單介紹一下自己。
Shuiguo:我叫王商羽,目前是一名即將在9月份升大四的在校學生,平時比較熱衷于做CG這方面的內容。很榮幸參加這次采訪,謝謝。
不愿透露真實面孔的水果先生▲
瑞云渲染:為什么會想起名叫Shuiguo(水果)呢?有什么含義嗎?
Shuiguo:這個其實是我小學六年級的時候起的名字。后來有一段時間我做過淘寶,然后用了這個名字。如果我改名字的話,大家可能就不認識我了,所以就一直用,也沒有想那么多,沒什么特別的哈哈。
瑞云渲染:恭喜您在今年的HUM3D飛行汽車比賽(HUM3D Flying Cars 3D Competition)中獲得了第二名,同時也是瑞云海外渲染品牌Fox Renderfarm的團隊選擇獎。取得這樣的好成績,您有什么感想?
Shuiguo:第一時間當然還是比較驚喜的,因為一開始我其實主要是抱著去參加一下的心態,也沒想過自己能得獎,所以得獎了還是比較開心的。其實去年Hum3D也做過這個比賽,當時的主題是汽車(Hum3D Car Render Challenge)。我去年也參加了這個比賽,做的主題是海底世界的汽車,獲得了第三名。今年的比賽獲得第二名,也是我自己的一個進步,所以還是比較開心的。
瑞云渲染:您花了多長時間來完成本次獲獎作品綠幕(Green Screen)這個作品呢?可以介紹一下您的pipeline嗎?
Shuiguo:當時我是陸陸續續做了大概一個多月吧。
本次獲獎作品《Green Screen》綠幕▲
我主要的工作流程是:首先在Maya和ZBrush里面建模,然后在Substance Painter里面進行貼圖的繪制。最后再把貼圖導入回Maya,用V-Ray for Maya進行渲染。其實后期還有一個調色工作,主要在Nuke中進行合成。
瑞云渲染:不少評委覺得這個作品十分有趣、極具創意且細節豐富。可以給我們介紹一下您創作這個作品的靈感來源是什么嗎?
Shuiguo:起初其實我的想法不是做這個綠幕的,一開始我做的是一輛汽車飛在空中。后來有那么一周的時間,我在想怎么去改動。因為那個作品在我看來,它的效果不是特別好。考慮到這個題目規定的是飛行汽車嘛,我就想能不能做一些題目上的突破,所以我就大膽地換成了綠幕,因為這個綠幕代表了無限的可能。
起初的想法融合到作品右下角的屏幕里了▼
瑞云渲染:逼真的燈光和材質是造就這一作品成功的因素之二。有幾位評委在點評的時候也提到了這一點。請問您是如何設置燈光以及材質使得最終的作品具有照片般的真實感?
Shuiguo:場景的燈光其實我沒有花多大的精力去做,因為整個場景里面我只打了一盞燈光。其實更多的時間我是花在了材質、貼圖方面。我會花很多時間去找一些參考,會去想怎么把畫面做得比較協調,讓材質看起來具有真實感。
瑞云渲染:在這一個月的創作過程中你有沒有遇到什么困難?
Shuiguo:主要的困難還是在想法上。制作上的話,其實跟我以往的作品流程是差不多的,所以困難還是我希望在想法上可以做的一些改變。
瑞云渲染:今年初,您參加了我們瑞云科技主辦的實時渲染3D動畫創作大賽。您的優秀作品《風洞測試》奪得學生組冠軍。可以跟大家分享一下您的創作靈感嗎?
Shuiguo:我個人比較喜歡一些機械類的東西,正好當時我在學習一些機械類動畫的制作,于是我就考慮把旋轉的平臺跟機械結合在一起,于是就想到了這么一個場景。
瑞云首屆實時渲染大賽原模,點擊跳轉查看大賽作品▲
瑞云渲染: 我看到您是用到了Maya和Houdini來完成這個作品,為什么選擇這兩個軟件呢?是您目前比較拿手的嗎?
Shuiguo:其實比較巧,當時我正好在學Houdini的破碎,然后我就想把那個結合到我的作品當中去,于是就做了一個飛船墜毀的效果。
對于我來說,我會去學習當下需要的技術。比如說我要做一個短片,那我需要什么,我就會去學習相應的東西。其實對于學習這方面,我覺得最大的還是興趣吧。如果你感興趣的話,花時間是可以學進去的。然后就是要每天堅持去做一些練習,這樣就不容易忘記學習的內容了。
瑞云渲染:這次比賽接觸到Omniverse,您在使用過程中有遇到什么困難嗎?是如何解決的呢?
Shuiguo:在我當時使用的時候,OV有部分功能還不支持。這個作品的場景里面我打了兩盞燈光,然后我想后期把這兩盞燈再合起來,所以這張場景我渲染了兩次,一次只開一盞燈光。但如果是我以往用的其他渲染器的話,里面會有一個選項——Light Mix 可以勾選,OV還沒有加入這個功能。不過在其他方面來說,我覺得OV的渲染質量(較好),速度相對來說也會比較快一點。
瑞云實時渲染大賽王商羽《風洞測試》解析▲
#03 入行經歷
瑞云渲染:您是如何接觸到CG行業的?還記得你的第一個作品是什么樣的嗎?
Shuiguo:這算是一個比較有趣的巧合吧。我在大學之前是完全不知道CG這個行業的,也沒有任何了解。當時剛搬入宿舍的時候,有個學長來敲門,說我們學校有個社團活動,問我們要不要參加。這個社團活動會有3ds Max、Maya的一些建模小課程,我就去學習了一下,而且回家還繼續研究。因為我發現CG這個行業特別有意思,然后就一直學到了現在。
剛入行的作品▲
瑞云渲染:可以和我們分享一下您制作過或參與過的幾個有趣或難忘的項目嗎?
Shuiguo:在我目前所有的作品中,我覺得印象比較深刻的、制作時間最長的還是我去年參加GGAC的短片——《太空電梯》。
我大概花了三個多月來制作這個短片,然后也第一次嘗試了整個影片的制作全流程:從模型、貼圖、渲染,到后期調色、配音等等都嘗試了一遍。目前來說,我還有很多不足的地方,制作這個短片對于我自己來說是一個挑戰。
作品細節▲
瑞云渲染:您通過什么方式或練習來提高自己的CG技能?
Shuiguo:我的學習資源還是特別多的,但是我覺得更重要的是個人審美的培養。比如說可以通過攝影來多多練習畫面的構圖,以及多觀摩其他大佬的作品來提升自己的審美。此外,我平時還會做一些繪畫練習,在課堂上進行畫畫、速寫等。
練習作品▲
瑞云渲染:有沒有哪位藝術家或者哪個作品最能啟發您的靈感?(或者說對您的影響最大)?
Shuiguo:我加了一個CG交流群,里面有很多大佬可以一起交流。然后特別榮幸認識了一位在國外工作的視覺開發大佬,我們都叫他E佬。他的方向跟我感興趣的方向差不多,他也在做材質方面特別擅長。在我以往創作的一些作品中,他給了我不少的建議,在我學習的過程中也給了我不少的幫助。大家有興趣的話可以去看一下他的ArtStation主頁。
E佬A站▲
瑞云渲染: 請問一下您還有什么想對CG愛好者說的嗎?
Shuiguo:我覺得學習CG,堅持最重要,不能三天打漁兩天曬網。還要多練習,進步才能更顯著。
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