云渲染是什么?云渲染和傳統渲染農場有什么區別?
今天云渲染小編就來和大家說一說云渲染以及它和傳統渲染農場的區別。
一、什么是云渲染?云渲染什么意思?
首先云渲染是一種依托于云計算的云端服務,用戶將本地文件提交到云端服務器,云端計算機集群完成渲染,再將渲染完成的任務返回用戶本地的過程。
而現如今觀眾朋友們對于視效的要求已經越來越高 ,雖說計算機的計算能力已經越來越強,但是渲染的時間卻依然沒有減少,此時渲染農場(Render Farm)——就成為了長時間的渲染解決方案。
渲染農場的學名叫 “分布式并行集群計算系統”,是指用現有的CPU、以太網和操作系統構建的超級計算機。通俗來說就是把很多計算機用一定的方式調度一起,同時對同一個項目進行渲染處理,節省渲染時間。
二、云渲染和傳統渲染農場的區別是什么?
就這一點來說傳統的渲染農場和云渲染其實是沒有區別,都是為了能夠更短時間的得到渲染的圖像,其基礎都是計算機的算力,而這一點和網吧其實是相同的,因為農場和網吧,都是把機器出租給客戶來收錢,只不過農場的附加值在一定程度上要比網吧高。
1、便捷性
傳統渲染農場和云渲染最大的區別是在便捷性上,這里說的都是商業的渲染農場,傳統渲染農場多是在本地或者同一個城市為主,資產的傳遞,更多是人肉來回傳遞,資產傳過去,序列傳回來。
云渲染更多地體現的是各種自動化,你只要有云渲染提供商的一個客戶端,這個客戶端可解析場景中的資產并把渲染上傳到云端,渲染完成后,這個客戶端再自動的下載序列到本地。
還有個別的云渲染提供的技術有優化可以把他的云渲染客戶端內嵌到制作公司的流程中,一鍵自動化提交任務,下載序列并傳遞給下一個流程的制作人員。
2、性價比
傳統公司自己搭建的渲染農場和云渲染平臺最大的區別就是性價比,因為公司自己搭建的渲染農場,除了機房,機器,存儲, 網絡之類的硬件成本,還有管理運維的成本在其中。
如果公司的項目不能一直持續的使用渲染農場,隨著一波波的更新迭代,機器的折舊成本真的是相當高了,而云渲染就好比電費,需要用電的時候,充電費,不需要用的時候,自然不會產生費用。云渲染在一定程度上持續的使用把成本在其中攤平了。
而且對于很多優秀的初創小團隊來說,并不是每一個都有充足的資金去搭建自己的渲染農場,那么,云渲染平臺在無形之中就很大程度降低了影視制作的門檻,像Renderbus瑞云渲染讓很多大團隊、小團隊都能參與到大制作之中,呈現出了更多優秀的影視動畫作品。
三、總結:
結尾再說一點,GPU渲染的興起使得顯卡的硬件成本也越來越高,設備折舊速度越來越快,想自己搭建一個成規模的GPU渲染農場顯然是沒那么合算的,而把這些成本放到云渲染平臺中其實是一件更合算的事。
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