搶占營銷C位,分子互動斬獲2018年金蜜蜂獎金獎
2018年11月21日,第七屆社交網絡營銷論壇暨金蜜蜂獎頒獎盛典在北京隆重舉行,分子互動憑借“《三國志大戰M》手游社會化傳播”案例在眾多入圍者中脫穎而出,斬獲了案例類最佳互動獎金獎這一殊榮,成為盛典中頗受關注的社會化傳播案例之一。
社交網絡營銷金蜜蜂獎始創于2012年,是國內首個社交網絡營銷領域的權威獎項,由《廣告主》雜志、品微會主辦,至今已舉辦了7屆。此次盛典以“搶占C位”為主題,意在尋找過去一年,能夠敏銳發現、迅速搶占社會化營銷中的C位,在社交網絡上引發蜂鳴的優秀創意。盛典吸引了國內外超過312家公司共1956件作品參與角逐。
分子互動此次參與評選的案例“《三國志大戰M》手游社會化傳播” 是一次二次元營銷的經典范例,憑借著對時機的準確洞察和對粉絲經濟的充分運用,把一場游戲營銷變成了一次獨特的三國英雄文化運動,在眾多案例中脫穎而出。
洞察:借時借勢,一場持續25天的社交狂歡
2018年夏,“創造101”等選秀節目大熱,成為人們討論的焦點。泛娛樂時代背景下的粉絲經濟已成為互聯網營銷的一大趨勢,分子互動充分洞察這一趨勢,借勢偶像選秀這一年度娛樂熱點,結合游戲特色,將“誰是三國第一英雄”這個老話題,包裝成為一場別樣的英雄應援新活動,為粉絲帶來一場持續25天的社交狂歡。
創新:用內容營銷完成粉絲圈層躍遷
言之無文,行而不遠。優質的內容是持續吸引粉絲關注的基礎,在二次元營銷中尤甚。分子互動始終注重用內容的創意與創新。此次傳播針對游戲的不同粉絲圈層分別進行了精準的內容營銷,聯動包括二次元同人大觸、游戲自媒體、三國文化工作室、娛樂紅人等多領域KOL,用高質量的內容產出鎖定目標用戶的視線,完成了游戲從小眾到泛眾的粉絲基數拓展,成功實現了口碑與玩家數量增長的雙豐收,推動《三國志大戰M》C位出道。
在熱點層出不窮,媒介渠道日益碎片化,營銷環境日益復雜的移動互聯網時代,想要突出重圍,就需要時刻保持敏銳,不斷創新傳播內容與傳播形式。而分子互動也始終保持專注與活力,不斷地用創意的思維與專業的態度探索更多創新營銷方式,給行業帶來驚喜。
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