云渲染一張圖大概多久?云渲染快嗎?
本地渲染時間太長又趕項目交付周期,想尋求云渲染助力,云渲染一張圖大概要多長時間呢?云渲染快嗎?Renderbus瑞云渲染來回答這個問題。
其實云渲染跟我們本地渲染的底層邏輯是一樣的,都是靠電腦算力來提供渲染,所以想要判斷云渲染一張圖渲染多久,可以先自查一下自己的電腦配置是什么。
一般來說需要用到云渲染的效果圖和動畫項目,大多都是3ds Max、Maya之類的比較吃CPU渲染的3D項目,而CPU渲染一般是看線程數和核心數的,你可以先查一下自己的電腦是多少線程,或者多少核的配置,在本地渲染一張圖的平均時長,再對比市面上云渲染的機器配置(線程數/核數)來預估云渲染一張圖大概需要多久。
當然,機器配置有好壞,所以這樣預估云渲染平臺的渲染速度肯定不是絕對準的,因為并非所有內核都生而平等。
我們以兩個服務器CPU為例。兩款CPU服務器均來自Intel品牌,尤其是至強線:至強X5670@2.93GHz和至強E5-2667@2.90GHz。它們具有相同數量的內核和幾乎相同的內核速度。您會注意到第二個比第一個快 23%,即使它的頻率稍低。第一個是 2010 年的(很可能你仍然可以在一些農場找到它),第二個是在 2012 年發(fā)布的。 更進一步,AMD Opteron 8439 SE @ 2.80GHz CPU 具有幾乎相同的特性兩款Intel CPU在核心和速度上,但其性能是至強X5670的一半。
所以我說到的這個方法只能做個參考,最準確的辦法就是自己注冊賬號用同一張圖的3D文件去測試一下各個云渲染平臺的渲染速度,一張圖大概渲多久一目了然了。
說了這么多,相信大家應該也對云渲染平臺的渲染速度有一定的了解了。但其實云渲染在速度方面最大的優(yōu)勢在于可以多臺聯(lián)機,同時渲染一張圖和調度多臺機器,批量渲染多張圖。
以Renderbus瑞云渲染平臺為例,你可以上傳一張圖,選擇多臺機器同時分塊渲染一張圖,會比你本地依次按格子渲快非常多。而當你有動畫任務需要渲多張圖時,本地電腦只能一張張慢慢渲,而云渲染平臺可以同時調度10臺、100臺,甚至1000臺機器來渲染這個任務,渲染效率也就比本地渲染高了幾十倍或者上百倍。
所以還是推薦大家可以自己去嘗試一下云渲染,各家都有免費測試金額可以領。像Renderbus動畫新用戶注冊即送40元渲染券,足夠測試一個小項目了。
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