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原神「肝帝」:平民與氪佬,相遇在凌晨四點(diǎn)的提瓦特

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舉報 2022-12-31

作者:歐神
編輯:劉涵

圖片來源:原神微博
“為了給雷電將軍打材料,我上周末‘肝’了十幾個小時,還要為了換取一把武器到處釣魚。”《原神》玩家嵐染說。
雷電將軍是由米哈游旗下開放冒險游戲《原神》中的角色,她是虛構(gòu)世界提瓦特大陸上的七神之一——雷神。12月27日,在《原神》3.3版本中,這一人氣角色時隔9個月再次迎來復(fù)刻,讓無數(shù)玩家為之Q瘋狂。
玩家嵐染表示,他已經(jīng)準(zhǔn)備好了培養(yǎng)雷電將軍的大部分資源,包括等級突破材料和天賦升級材等,甚至跑遍地圖釣了46條魚,來換取一把適配角色、名為“漁獲”的武器。
從上線之初飽受爭議到連續(xù)獲得游戲奧斯卡“TGA”大獎,到底是什么,讓《原神》玩家們“肝”之如怡、“氪”骨銘心?

入坑和退坑


“第一次在天衡山上看璃月港的日落,配上濃濃中國風(fēng)的BGM,當(dāng)時我就下定決心要玩到底。”
嵐染是一名“老二次元”,作為B站資深大會員,他常常在B站刷到關(guān)于《原神》的廣告和二創(chuàng)視頻,好奇心驅(qū)使他在今年4月下載了游戲,從此一發(fā)不可收拾。
作為一款開放世界探索游戲,《原神》為玩家提供了一個誠意滿滿的提瓦特大陸,無論是畫面質(zhì)感還是背后的文化底蘊(yùn)都可圈可點(diǎn)。
在這片大陸上,有七個國家和七種元素,每個地方都能在現(xiàn)實(shí)世界中找到原型。比如“璃月國”的設(shè)計(jì)受中國文化啟發(fā),融入了標(biāo)志性的中國風(fēng)光,包括桂林山水和張家界的奇峰峻嶺。
▲圖源:米游社
宏大的世界意味遼闊的地圖,在游戲前期,玩家需要不斷“奔跑”解鎖地圖,開啟傳送錨點(diǎn)和神像,以便于后期在不同國度之間自由“傳送”。前期跑圖的工程勸退了不少玩家,游戲從業(yè)者小威便是其中一員。 “我覺得跑來跑去太麻煩了,我希望進(jìn)入游戲地圖就是完整的,一個個解鎖錨點(diǎn)很不智能,所以玩了一個月我就退坑了。”
甲之蜜糖,乙之砒霜。有人認(rèn)為跑圖繁瑣,有人則對其愛不釋手。
嵐染表示:“我特別喜歡在游戲里閑逛,看看風(fēng)景就很解壓。隨著地圖逐漸擴(kuò)大,會越來越被里面的場景設(shè)計(jì)、角色建模和背景音樂所震撼。”
在2021年的游戲開發(fā)者大會,米哈游 CEO、《原神》制作人蔡浩宇表示,米哈游在創(chuàng)作不同的國家時,對現(xiàn)實(shí)生活中的各種文化元素進(jìn)行了整合,在架空的世界觀下,制作團(tuán)隊(duì)想要以多元化的風(fēng)格來豐富這個世界,這樣來自世界各地的玩家都能在游戲中找到樂趣。
照顧到了全球玩家的游戲設(shè)計(jì),讓《原神》在海外大獲成功。SensorTower數(shù)據(jù)顯示,《原神》蟬聯(lián)了11月出海手游收入榜冠軍,并位居增長榜榜首,自2019年10月上市以來,該游戲在海外的總收入已突破16.6億美元。
蔡浩宇說,米哈游希望全球玩家都能在《原神》中找尋內(nèi)心的平靜,在對于美的感受上“人同此心,心同此理”。
中國玩家任丘的確在《原神》中找到了平靜。他從17年開始打《王者榮耀》,早早獲得了游戲中的最高段位“最強(qiáng)王者”,“后來經(jīng)常匹配到拖后腿的隊(duì)友,玩?zhèn)€游戲總是生一肚子氣,2022年5月我入坑了《原神》,就不怎么打其他游戲了,打《原神》起碼不會血壓飆升”。

始于顏值,陷于強(qiáng)度,忠于劇情


殊不知,任丘很快迎來了打臉,《原神》的抽卡讓他再次體驗(yàn)了血壓飆升的感覺。
作為一款二次元游戲,角色為提瓦特大陸注入了靈魂,抽卡也成為游戲的重要環(huán)節(jié)。在《原神》中,每160抽原石能抽一次卡,抽卡機(jī)制分為90抽的小保底和180抽的大保底,小保底有50%左右的概率抽到限定五星角色。
“抽卡‘歪了’的時候真的很想罵人。”任丘說道,他曾在荒瀧一斗的卡池中抽到了常駐角色莫娜,為此氣得睡不著。
嵐染也曾被抽卡深深傷害。在雷系角色八重神子的卡池中,他消耗了88抽仍然沒有“出金”,在卡池零點(diǎn)即將關(guān)閉的深夜,他像高考交卷前5分鐘趕最后一道大題一樣,拼命做著能拿原石的任務(wù),終于在23點(diǎn)59分湊到了160個原石,滿心期待地點(diǎn)擊了抽卡,金光之下卻是一道藍(lán)色的身影,他的小保底“歪了”常駐水系角色莫娜。
“非酋”的陰影籠罩著《原神》玩家們。在社交媒體上,有玩家曬出視頻,因?yàn)闆]抽到心儀角色而嚎啕大哭,還有玩家精神“正常”,把歪出來的角色P成自己喜歡的角色,得到一點(diǎn)心理安慰。
為了確保抽到喜歡的角色,玩家們只能成為不停做任務(wù)攢原石。任丘曾連續(xù)一個月“勤奮”地做任務(wù),花費(fèi)200多抽、氪了一千多塊,獲得了2個草神納西妲。
就這樣,玩家們的心情被抽卡牽動著,在“歪了”的憤怒和“出金”的喜悅中反復(fù)橫跳。

玩家對一個角色的感情,往往始于顏值,陷于強(qiáng)度,忠于劇情。 在《原神》目前的60個角色中,有可愛的蘿莉形象,性感的御姐,陽光的少年和冷俊的成男等,不少玩家是徹頭徹尾的“顏粉”,會因?yàn)榻巧L在自己的審美點(diǎn)上而收集相應(yīng)的角色。 顏值黨之外,強(qiáng)度黨是氪金的主力軍。 每個角色有6個命座,不同的命座數(shù)對角色有不同程度的提升,這意味著每個角色最多可以抽7個。玩家需要合理分配自己手中的原石,權(quán)衡一下是抽取不同五星角色還是同一角色的命座和專屬武器。當(dāng)然,有錢任性的氪佬除外。 在吸引玩家氪金方面,《原神》做得十分克制,充值的入口并不顯眼,甚至不需要充值,也能玩轉(zhuǎn)提瓦特。 根據(jù)消費(fèi)程度,玩家可以分為0氪黨“平民”玩家,30元空月祝福“小月卡”玩家,68元珍珠紀(jì)行“大月卡”玩家和充值648元以上的氪佬。648元是《原石》中6480個創(chuàng)世結(jié)晶的價格,可以用來兌換等量的原石,也是游戲中單價最高的道具。 在等了雷神大半年的嵐染看來,雷電將軍無論是在強(qiáng)度還是顏值上都無可挑剔,平時只充小月卡的他表示,“《原神》里有‘神’必抽的說法,這是一個氪金也要抽的角色”。 小琳是《原神》開服的第一批玩家,曾被上一次雷神卡池“歪了”所傷害,退坑半年多的她,得知雷神復(fù)刻后卷土重來,花了兩個648元,把雷神抽到了滿命狀態(tài)。
相似的情況還發(fā)生在草神納西的卡池中。據(jù)公眾號“提瓦特小助手”報道,《原神》3.2上半納西妲&宵宮卡池創(chuàng)下了首日最高流水,打破了上一次雷神卡池所保持的紀(jì)錄。

隨著版本升級,米哈游在劇情等內(nèi)容上投入的功夫越來越多。 在《原神》開服的第一個國家蒙德時期,劇情、機(jī)位和運(yùn)鏡較為基礎(chǔ),隨著須彌沙漠區(qū)域上線,劇情和動畫有了肉眼可見的飛躍。 比如在“解救草神納西妲”的主線劇情中,加入了“盜夢空間+陷入循環(huán)”的劇情設(shè)計(jì),玩家跟隨指引一步步撥繭抽絲解開謎團(tuán),鏡頭之間的銜接也變得更加流暢自然。 從《原神》公測時期入坑的張強(qiáng),曾因?yàn)閯∏檫^于簡單而退坑,而他的回歸是在稻妻國上線以后。 “我覺得剛開始的劇情有些幼稚,玩了幾個月就不玩了。稻妻和須彌上線后,很多游戲角色的塑造都很豐滿,能隨著劇情感受到人物的性格,尤其是角色和主角之間的故事聯(lián)系很生動,會帶入更多感情。”
在他看來,稻妻的人物性格很鮮明,比如豪爽的船長北斗,充滿搞笑氣質(zhì)的荒瀧一斗,端莊溫柔、肩負(fù)家族責(zé)任又向往平凡生活的神里凌華等。須彌上線后,草神被困的劇情則激發(fā)了他的保護(hù)欲,并在不久前的活動卡池中,花費(fèi)超過5000元,得到了1命納西妲和她的專屬武器。 

凌晨四點(diǎn)的提瓦特


抽到角色只是萬里長征的第一步,培養(yǎng)角色才是重頭戲。
也許是深知很多玩家會在夜里“肝”游戲,《原神》把每日任務(wù)和“體力”(游戲中的樹脂,用于領(lǐng)取獎勵)清零時間設(shè)置在了凌晨四點(diǎn),這意味著,即便過了零點(diǎn),玩家也能安心地把當(dāng)天的任務(wù)做完,因此玩家們也有了“肝帝”的稱號。

▲在隨機(jī)查看的多人游戲界面中,5位玩家有2位的簽名提到了“肝”
作為95后,嵐染、任丘和張強(qiáng)睡眠時間一般都在半夜12點(diǎn)之后,凌晨上線是常有的事。
他們往往會在工作日上線幾十分鐘把每天的4個任務(wù)做完,領(lǐng)取60原石獎勵,不忙的時候再把體力清掉,到了節(jié)假日,一般會每天玩上七八個小時,來專心“肝”主線和世界任務(wù)。

“養(yǎng)角色就像養(yǎng)孩子”,嵐染說,在前期游戲角色較少時,材料完全用不完,到了后期角色越來愈多,材料就越來越不夠用,只能不斷做任務(wù)去攢材料,每個角色都想好好“養(yǎng)”。 以基礎(chǔ)等級為例,有三種顏色的“經(jīng)驗(yàn)書”可以為角色進(jìn)行升級,如果只用紫色大經(jīng)驗(yàn)書,需要171個才能升到滿級90級,這些經(jīng)驗(yàn)書通常是完成任務(wù)的獎勵,在角色等級達(dá)到不同整數(shù)時,玩家需要搜集相應(yīng)的材料進(jìn)行突破,才能繼續(xù)升級。 在資源有限的情況下,玩家們往往會優(yōu)先把資源傾注在幾個更喜歡或更有用的角色上。
任丘的第一個滿級角色是夜蘭,不僅有公認(rèn)的高強(qiáng)度,還可以“疾走”,即在跑圖時能迅速移動,提升探索世界的速度;張強(qiáng)花了一個月的時間,將冰系主C凌華拉到了滿級;嵐染被常駐卡池中七七的凄慘身世所感動,即便這個角色不常用,也傾其資源把她養(yǎng)到了90級。
某種程度上,《原神》是一款對氪佬和“平民”相對公平的游戲。
即便是在游戲中投入幾千甚至上萬的玩家,也需要“肝”任務(wù)、過劇情、刷秘境,大量材料是無法通過花錢獲得的。
玩過市面上多款主流游戲的張強(qiáng)透露:“在《原神》里充錢的感覺和其他PVP(玩家與玩家對戰(zhàn))游戲不一樣,比如我在DNF(《地下城與勇士》)里氪一兩萬,裝扮帥、打人爽,帶人玩的時候還可以炫耀,但在原神里充錢,更多的是為了獲得喜歡的角色,充錢后角色強(qiáng)度也不會立刻提升,還是要一點(diǎn)點(diǎn)培養(yǎng)。”
對于零氪黨,只要足夠勤奮,甚至不需要抽卡,把普通角色練好,也能獲得不錯的游戲體驗(yàn)。
面對不影響對世界觀理解的支線任務(wù),玩家們往往會不停地點(diǎn)擊屏幕以此迅速跳過對話。對于不喜歡的劇情,張強(qiáng)幾乎不看其中的內(nèi)容,“如果能花錢跳過一些劇情,我愿意花錢”。
一邊是豐厚的獎勵,一邊是需要消耗大量時間的任務(wù),玩家們不得不為了獎勵而“折腰”,在凌晨的提瓦特大陸上“肝”之如怡。
雷電將軍卡池上線的第二天,嵐染如愿抽到了這個心心念念的角色,并迅速拉到了70級,在接下來的元旦假期里,他計(jì)劃再刷上十幾個小時,爭取讓角色早日“畢業(yè)”。END

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