米哈游到了最危險的時候
1
看到這個標題的時候,你或許會覺得不可思議。
明明現在只要打開新聞,各路媒體寫米哈游的文章,對米哈游可以說是全方位無死角地吹,吹到了米哈游做夢都夢不到的高度。
不僅有各種文化輸出這種面子。
還有各種橫掃海外榜單賺外匯的里子。
米哈游的幾個創始人都被吹成了掃地僧,不對,都不是掃地僧了,是游戲仙人。
就連面對騰訊網易這樣的傳統巨頭,媒體們的語境普遍是騰訊和網易看著米哈游愁得都要掉頭發,看米哈游賺錢要比自己賠錢都難受。
各類創業公司遇到米哈游更倒霉,投資人都會直接拿原神來比較他們的產品,問他們能不能更有顛覆性,如果不能的話,估值能不能更便宜一些。
而米哈游在玩家群體里的口碑更是已經達到了二元對立的狀態。
要么政治正確,要么萬惡之源。
這已經到了相對論的層次。
比起當年原神剛出來,只有萬惡之源黑暗降臨,全網痛罵米哈游,現在這個輿論環境說好都是保守了。
這簡直是秦始皇摸電門,贏麻了。
又像是秦始皇頭頂蘋果倒立吃雞蛋灌餅,變著花的贏。
但,太危險了。
2
沒看錯,都在夸米哈游,才是更危險的。
都在夸,瞎比夸,夸到米哈游成了某種程度上的政治正確,架在不屬于米哈游的神壇上下不來了。
這代表大家對米哈游的期待值已經拉滿了。
他們不能出一點點錯,任何一點錯,都會導致在輿論上的大面積風險。
現在看你不爽但一直忍著不罵你的人,等你出一點問題就會發泄。
而過去支持你的人,也未必永遠會支持你,當你辜負了對方的期待之后,由愛轉恨脫粉回踩只是須臾之間。
捧殺,要比罵聲,危險10倍。
先說說早年的罵聲。
早年原神剛出來的時候,全網黑塞爾達模擬器,并出現了名句,
“國產游戲最黑暗的一天”。
場面大概是這樣的。
后面事態進一步升級,在ChinaJoy展會,有玩家直接當場摔PS4,表示對索尼支持原神的憤怒。
還有人在原神的展臺上舉Switch表示抗議。
這已經是從線上到線下的全方位黑。
但那時候,不危險。
再說一遍,那時候一片罵聲,但不危險。
為什么不危險,因為游戲這個東西很特殊,玩家一上手,就知深淺。
而且早期越是被誤解,后面逆轉的時候粉絲基數就越是會暴漲。
這等于是一開始把期待值拉低,然后一波溢出來。
后面的風向完美地證明了這一切,尤其是Switch官方發布原神視頻,直接把所有罵抄襲的錘死了,因為任天堂和迪士尼的法務部堪稱地球雙雄,三體人來了都得賠錢。
隨著輿論逆轉以及原神成了文化輸出的標桿,這個故事就變成了熱血少年逆天屠龍的故事了。
這是最王道的劇情。
但問題來了,熱血漫畫一般都是少年屠龍之后就結束了,而現在,米哈游還活著。
活到了全網夸,這就是問題了。
全網夸的環境下,會帶來新的危機,那就是夸過頭了。
被捧上神壇了,被架上,火刑架了。
大家都知道一個人性的常識。
一個人做了一輩子壞事兒,偶爾做幾件好事兒,大家夸他浪子回頭。
一個人做了一輩子好事兒,偶爾做幾件壞事兒,大家罵他虛偽。
大學生牛老師畢業后成為會所臺柱子,聽起來就拉胯。
會所臺柱子牛老師業余不忘向客戶取經,并堅持學習,通過努力考上大學,聽起來還有點勵志。
為什么?
因為【期待值】。
人們都喜歡“超出預期”的事情,都討厭預期崩塌。
過去的米哈游,正是因為全網黑,所以把期待值拉的無窮低,所以后面崛起得那么耀眼。
而現在的米哈游,已經把期待值拉滿了,這時候再出任何一點風吹草動,都是預期崩塌。
我們都知道,被強行架上神壇之后,下一步就是祭天了。
3
講完期待值失控面臨的輿論風險,再講這個風險的必然性。
米哈游這個公司,走到今天這一天,是具有招黑體質的。
和公司氣質無關,和公司產品無關,和創始人厲害不厲害無關。
就單純的是,他們作為后來者打通了巨頭壟斷(含游戲巨頭和分發渠道巨頭)和換皮手游這一關,同行一定一定一定會看他們不爽。
任何一個行業,遇到一匹黑馬,這匹黑馬都必然成為眾矢之的。
不管是前輩還是后輩,都會不爽。
我沒說平輩,因為平輩已經砸碎了茶缸。
做得好的前輩,看新晉的后輩這么勇,顯得自己這些年像個廢物,能爽嗎?
并且這個新公司還不接受自己的渠道分發,不接受入股,硬是要自己獨立出來搞一套,關鍵是還搞成了,我的天這日子沒法過了。
《讓子彈飛》大家都看了吧,給你錢不行,讓你聽話更不行,你還很能打,這就不好辦了。
而后輩,倒不一定不爽,但肯定難受,因為米哈游把門檻拉太高了,原神作為名作之壁,必然給后來者巨大的壓力。
因為后來者在融資和立項的時候一定會被問,你怎么看原神,怎么看米哈游,你做的東西和原神比有沒有競爭力。
我是后輩我也要罵投資人,你們這些投資人懂不懂啊,原神真按照你們這套模型測算根本就做不出來,這是熱愛加賭博加工業能力加運氣的事情,不是算術題,真按照你的算術題,早完犢子了。
說到這里,最魔幻的是,《原神》嚴格來說并沒有走過去這些人走的路,開放世界手游,多端互通,這是最難最難最難走的路,過去根本沒人走因為太難了,太不確定了,什么瘋子才走這種九死一生的路。
并且在這個過程中還甩開傳統分發渠道自己上,這都不是地獄難度了,這是地獄十八層還得挖個地下停車場的難度了。
更魔幻的是,做成了,好了,這下子所有人都尷尬了。
如果這么出挑的公司有好幾家,那也就罷了,時代變了大人。
但現在,截至目前,就米哈游一家這么出挑,而且眼瞅著名利雙收越拉越大。
這事情就麻煩了,米哈游還沒到大樹的地步,這是樹枝遇到了龍卷風。
雖然業內目前都承認米哈游做得好,但都是不服氣的,一旦,一旦有一點問題,就會跳出來咬,所以米哈游目前應該是一個戰戰兢兢的狀態,因為他們現在是被顯微鏡看著的,任何一點點節奏,都是大節奏。
例如說魈的面具像日本面具,例如說胡桃結印像是忍術,這都是輕的,類似的捕風捉影太多了,有這個顯微鏡精神拿去做光刻機多好。
而上面說的這一切,只是開胃菜。
同行的不爽,只是開胃菜,畢竟大家都是混一個圈子的,保不齊以后我跳槽還要跳你那里呢,不爽歸不爽,認你水平也是真的認。
都是專業人士,多少底線都是在的。
真正的大菜,大的輿論危機來自媒體以及資本。
再次記住,最危險的永遠不是罵,而是夸。
4
說到輿論危機,真正落到實處的,一定是媒體做引導,玩家被忽悠,資本出錢買單。
首先我們都知道,追逐流量是網上沖浪的必然屬性。
這就和人不吃飯就會死一樣。
怎么才有流量?
好故事,好素材。
什么樣的素材才是好素材?
一定是好故事,刺激的故事,受眾廣的故事,才有價值。
屠龍少年逆天而行,本身就是這個時代,最完美最熱血的故事之一,尤其還是踩著萬眾唾罵殺出來的,尤其還是走了過去巨頭沒走過的路。
這就代表,米哈游三個字,就是流量密碼。
如果說流量是媒體的命根子,米哈游和原神就是他們的壯陽藥。
這都不是熱點了,這是自媒體火山口。
坦率地講,就連我寫這篇文章,也逃不脫想在火山口蹭蹭的想法。
好,這時候,問題就來了。
米哈游這個選題,是個媒體都想做。
真正的重點是,要怎么做才有人看。
在這個信息過載的時代,最大的問題不是信息過少,而是信息過多,在一片噪音之中,如何才能出挑?才能讓讀者記住你?才能讓讀者轉發你?
干巴巴地寫事實是沒人看的,用戶嘴上說著要看嚴肅清晰的事實,但流量比一切都誠實。
別說沒人看,推薦引擎都不稀的看你,人家模型算法也有自己的KPI,完不成它們也得被迭代出去。
所以他們會怎么做呢?
這里,陳奕迅老師的《浮夸》,建議聽100遍。
好了,現在我們知道了,有無數媒體盯著米哈游,他們都想和別人不一樣,把米哈游玩兒出新花樣。
所以,他們應該怎么做?
最簡單的辦法就是,引戰,引發玩家之間的對立和大戰。
只有引戰,只有引戰,才有流量最大化,人與人斗,才是其樂無窮,網友潛意識里就是喜歡熱鬧喜歡打架的,不然地域黑怎么崛起的?
玩家只要被煽動起來,打起來就沒完了。
例如寫一篇原神是怎么抄襲塞爾達的稿子,很多不明真相的玩家出于樸素的正義感去抨擊原神,后來原神講話大聲了,原神玩家也會反沖,反沖的過程中不可避免的范圍擴大化,于是很多人覺得自己莫名其妙挨罵了,也得罵回來。
沒完沒了,沒完沒了。
隨著時間的流逝,大家發現講道理沒用,還得挨罵,倒不如罵人,罵人比講道理爽。
于是,現實中的大家是比好的邏輯,在網絡上就變成了比爛的邏輯。
只要開始比爛,這個滑坡就和吃了開塞露一樣絲滑。
關鍵是,你想呼吁理性,想呼吁冤冤相報何時了,別鬧了,不會有的。
大家都是花錢上網,允許你浪,就允許我浪,當初我啥事兒沒干你噴了我,今天我橫豎給你來一手,淦你大爺的鍵來!
5
在大家網絡論鍵的過程中,玩家們會逐漸發現一個事情,如何修煉鍵術才能更爽效益更高?
答案是,引入飯圈那一套。
先小圈子抱團,再查成分,再扣帽子,然后預設結論,然后基于結論找線索,不斷強化自己預設的結論。
然后站隊的人群紛紛開始互相謾罵、攻擊、舉報、拱火,魔怔和樂子反復交替發作,直接對人不對事兒,哦這么說都不對,直接進化為閑著也是閑著,先沖為敬。
現在這個時代最大的問題不是信息少,而是信息太多,這就導致獲取有效信息成了高難度的事情,謠言在自己的信息繭房里會通過無限反彈導致傳播極度有效。
為什么網民總是被耍來耍去?
因為始終有信息沒有放出來,或者抓著片面信息來說事兒。
而很多人是懶得主動收集信息的,基于樸素正義感和委屈來沖,這時候你要求別人理性思考也不現實,大家上網是來爽的,你還要我沉重的思考,我先沖了你再說。
然后你作為理中客被沖了,你能忍嗎?
肯定不能啊,你橫豎也要找個人發泄一番。
然后冤冤相報真熱鬧。
最后根本沒法講道理,更沒法講克制,因為只要有引戰,有第一次沖擊發生,就給后面的反擊留下了永動機。
玩家互相之間斗來斗去,作為個體可以換個ID,但是對米哈游而言,那可就是把路人緣敗光了,進一步架上去了。
然后就會進一步產生亞文化梗,群體或者現象被解構,原批這個詞就這么出來的,然后進一步抽象為更多的梗和詞,然后玩家們互相創造,一起把游戲們的路人緣全弄完犢子。
媒體具體怎么引戰,那太簡單了。
都不用什么反串陰陽怪氣之類的,那都復雜了。
我隨便給大家截圖幾個媒體引戰暴論,你自己看。
2019年10月23日,原神拿到版號,看看人家這個暴論。
當年2020年1月14日,Switch發布原神宣傳片,是不是抄襲論該死了?
你看人家怎么起的標題,就問你6不6?
后面2020年1月27日,各大游戲公司為武漢捐款,1月28日米哈游從埃及、新加坡采購的第一批物資送到湖北各醫院。
看看人家在論壇怎么帶的節奏?
米哈游被特別標注出僅僅喊了一句“武漢加油”。
因為原神抄襲論已經沒有市場了嘛,這時候要怎么帶節奏?
開始往“米哈游搞負面營銷炒熱度”來做。
至于現在,大家看到的夸米哈游無敵了,以及借機拉踩騰訊網易引戰的,那就太多了,你直接搜索引擎全都是,多到不需要找了。
從流量層面,米哈游是一座富礦,都來挖。
挖到最后,礦的狀況必然高危。
玩家在其中被人當猴耍。
6
媒體帶完節奏之后,就有兩撥人進場,玩家和資本。
玩家是被煽動互斗的,資本是背后獲利的。
很多吹米哈游的稿子,是有目的性的,這背后當然有資本試圖獲利。
或許你很奇怪,米哈游也沒上市啊,米哈游也不需要融資啊。
這他喵也和資本有關?
大量媒體寫米哈游甚至是吹米哈游,跟資本有啥關系?
對,米哈游不需要融資也沒上市。
但網易和騰訊上市了,還有大量的游戲廠商需要投資。
你以為是資本要弄米哈游啊?
不是的,是拿著米哈游當工具,踩其他公司才是目的,其他公司上市了啊。
這時候,出現大量把米哈游夸到天上的稿子,把騰訊網易往下踩,是不是有趁低吸籌的機會?
再看看前幾個月,騰訊股價最低的時候,也是吹米哈游和渲染騰訊焦慮最猛的時候,各種文章分析騰訊怎么錯過米哈游,騰訊網易怎么焦慮,還有沒有未來之類的。
你說說看,這有沒有關系?
前幾個月,各種分析投資人只認米哈游,張口就是問創業者怎么成為下一個米哈游,怎么做出下一個原神,對于很多初創游戲公司的一級市場估值,有沒有影響?
說點更現實的,你覺得網易和暴雪的鬧劇里面,對于股價和微軟暴雪收購案有沒有影響?
你覺得那一兩個月莫名其妙全網都吹新東方直播帶貨,跟資本有沒有關系?看看股價?
你覺得在這個過程中,真正的資本玩家,樂意不樂意買一大堆稿子來實現自己的目的?
當年O2O大戰,共享單車大戰,直播大戰,大家都知道無數資本進入,不僅投錢還互黑,要的就是自己利益最大化。
我3年前就寫過這塊兒的水軍互攻和輿論引導了。
到今天,這依然成立,而且更成立了。
在這個過程中,米哈游,也只是工具,真正的目的是已上市的公司,以及還沒上市需要融資的公司。
輿論戰爭,從來都沒有消失,從來,從來都沒有消失。
只是更隱蔽,也更好用了。
很現實,但這個現實本身就過于魔幻。
7
這時候,不管是媒體博流量也好,資本資助媒體實現自己的目的也罷,最終落地,也還是落到了玩家頭上。
米哈游是工具,玩家也是被煽動的工具。
為什么總有人看吃瓜不嫌事大去挑唆?為什么?
因為大家上網沖浪就是因為無聊。
在米粉米黑的各種互罵,互相反串中,事件不斷升級。
卡普空員工事件,黑旗事件,可莉鬼圖事件,哎太多太多太多了,敏感的就更不用說了。
只要事件升級,就有無數的內容可以拿出來找刺激。
在不斷的論戰過程中,米哈游被捧上一個不屬于他的位置,必然會出現大量粉轉黑。
越是期待值高,越是會高到米哈游最終滿足不了。
這就是最大的危險。
不怕你菜,就怕所有人都覺得應該強無敵,但你自己知道自己沒有那么無敵。
一旦有一天你不那么無敵了,你辜負了期待值,過去所有支持你的人,都有可能來踩你。
狂熱的期待是一個深淵。
當年劉翔老師那么一路破紀錄為我們爭光,就一次腳傷被人罵了多少年?
這時候再看米哈游面對的輿論問題,是不是,風險已經大到恐怖了?
關鍵是,整個事情本身都很離譜,大家浪費時間精力都是窩里斗。
現在應該是大家一起努力賺海外的錢,變著花賺錢才對,有勁兒應該往外面使。
玩家在這個過程中,更是扮演的被當槍使的角色。
這一切,都顯得如此愚蠢和無聊。
還不如提肛,起碼對身體好。
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