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名創(chuàng)優(yōu)品會是下一個“超級品牌”嗎?

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舉報 2023-02-28

1

最近,名創(chuàng)優(yōu)品開了一個全球品牌戰(zhàn)略升級發(fā)布會。


主題為“中國名創(chuàng)·點亮全球”。


發(fā)布會的內(nèi)容,是名創(chuàng)優(yōu)品整體戰(zhàn)略的調(diào)整,而非發(fā)布具體產(chǎn)品。


主要為公司品牌的三項轉(zhuǎn)變,由“渠道品牌”升級成自建渠道的“產(chǎn)品品牌”,由“零售公司”升級成興趣消費驅(qū)動的“內(nèi)容公司”,以及將“消費”升級成“熱愛”,從“顧客”升級成“用戶”


一個在國內(nèi)已經(jīng)幾乎沒有對手的品牌,持續(xù)升級到底有何意義?


如果要說意義的話那就是名創(chuàng)優(yōu)品,又或者說所有C端品牌的最終目標(biāo)都不會是止步于區(qū)域性強牌。


而是成為類似可口可樂、樂高那樣的世界性超級品牌,乃至文化符號。


過去數(shù)年,新消費成為風(fēng)口,帶動了零售業(yè)的發(fā)展。


質(zhì)優(yōu)價平的商品井噴式爆發(fā)。


名創(chuàng)優(yōu)品在這一波大潮中搶了個好位置。


而現(xiàn)在,隨著物資日漸豐沛,物質(zhì)消費步入存量市場,新需求涌現(xiàn)。


根據(jù)《2022年中國興趣消費趨勢洞察白皮書》:


中國居民年度人均服務(wù)性消費支出超過1萬元,同比增長17.8%,占居民人均消費支出的44.2%。


七成以上消費者的主要消費訴求為社交需求,蘊含著社交、悅己等情感屬性的興趣消費平均月支出占比為27.6%。


興趣消費不是正在崛起,而是已經(jīng)崛起,并帶起了一眾相關(guān)品牌和產(chǎn)業(yè)。


像迪士尼、TOP TOY背后的潮玩文創(chuàng)領(lǐng)域,lululemon背后的運動服飾行業(yè)等,都是興趣消費崛起的受益者。


興趣消費大潮勢不可擋,這里蘊藏著成為下一個文化符號的機會。


2

發(fā)布會的內(nèi)容,總結(jié)下來主要有以下三點。


品牌升級+產(chǎn)品升級+渠道升級。


首先,是從“渠道品牌”向“產(chǎn)品品牌”的轉(zhuǎn)變。


名創(chuàng)優(yōu)品自身在渠道上已經(jīng)擁有了絕對的優(yōu)勢,做產(chǎn)品品牌,謀求更大的品牌能量便是下一步。


因此名創(chuàng)優(yōu)品也發(fā)布了新的品牌超級符號“Wink”。


過去,這個符號只是作為名創(chuàng)優(yōu)品品牌LOGO的一部分存在。


而現(xiàn)在,興趣消費崛起,一個標(biāo)志性的符號,對于消費性產(chǎn)品品牌來說是極其重要的。


就像你看到M字招牌就會想起麥當(dāng)勞,看到T字車標(biāo)就會想起特斯拉,看到紅底白字的英文logo就會想起可口可樂。


一個標(biāo)志性的符號,是品牌在消費者認知中的絕對錨點。


影響人類的感知,是一門技術(shù)。


名創(chuàng)優(yōu)品將“Wink”列為一個單獨的品牌符號,希望借此強化消費者對名創(chuàng)優(yōu)品“美好生活”的認知。


這只是第一步。


其次,是從“零售公司”向“內(nèi)容公司”的轉(zhuǎn)變。


名創(chuàng)優(yōu)品以“興趣消費”作為前提,明確提出“好看、好玩、好用”的產(chǎn)品策略。


為此,名創(chuàng)優(yōu)品攜手多所全球一流設(shè)計院校,在中美日韓四國投入建設(shè)4個設(shè)計中心,并整合了超過1100家國內(nèi)優(yōu)質(zhì)供應(yīng)商,對其“全球產(chǎn)品創(chuàng)新中心”進行全新升級,以增強產(chǎn)品在“創(chuàng)意”和“設(shè)計”上的競爭力。


目的是把自身從渠道品牌迭代為產(chǎn)品品牌。


這個包含了大量IP版權(quán)方、全球設(shè)計資源,以及超級供應(yīng)鏈的“全球產(chǎn)品創(chuàng)新中心”覆蓋了名創(chuàng)優(yōu)品旗下600多個細分品類、8800多個SKU,可以說是名創(chuàng)優(yōu)品過去10年行業(yè)積累的體現(xiàn),也是其產(chǎn)品創(chuàng)新的引擎。


當(dāng)然,這種圍繞產(chǎn)品品牌的迭代,實際上已經(jīng)在進行中。


舉兩個例子——


在香薰方面,名創(chuàng)優(yōu)品就很會玩。去年6月,聯(lián)手全球知名的專業(yè)調(diào)香師和頂級香料供應(yīng)商,成立“大師創(chuàng)香室”推出大師經(jīng)典香薰,上市就賣爆了。


12月的時候“大師創(chuàng)香室”又推出了大師花藝香薰,把嗅覺體驗與視覺感受雙重結(jié)合,上市次月就實現(xiàn)191%的增長。


不僅于此,元宵節(jié)當(dāng)天名創(chuàng)優(yōu)品全國首家旗艦店于成都春熙路開業(yè),打造的首個“香氛博物館”以花藝場景和近年的爆款香薰Slay全場。


寵物用品方面,名創(chuàng)優(yōu)品聯(lián)合皮克斯IP推出的新品遭瘋搶,一款三眼仔寵物頭套上線24小時便搞得全網(wǎng)鏟屎官“一仔難求”。


其戰(zhàn)略級類目毛絨品類,戰(zhàn)績同樣輝煌。


其中經(jīng)多年培育深耕的原創(chuàng)IP毛絨的產(chǎn)品MINI FAMILY、墩dun雞系列年銷量已經(jīng)突破了數(shù)十億,名創(chuàng)優(yōu)品成為全球TOP級的毛絨產(chǎn)品自有品牌。


與熱播綜藝大偵探聯(lián)名的大偵探聯(lián)名款"墩dun雞",在發(fā)售一個月內(nèi),社交媒體曝光上億,吸引大量明星自發(fā)打卡推薦。


在新的一年中,MINI FAMILY和墩dun雞將持續(xù)推出十幾個主題系列和100多款產(chǎn)品。


在這無數(shù)創(chuàng)意產(chǎn)品的加持下,名創(chuàng)優(yōu)品已經(jīng)可以說是一家實質(zhì)上的“內(nèi)容公司”。


最后,是實現(xiàn)消費者從“顧客”向“用戶”的轉(zhuǎn)變。


“興趣消費”,說白了就是花錢買開心。


因此,名創(chuàng)優(yōu)品在具體銷售場景中,更加專注于“用戶”,更加注重用戶消費過程中的“體驗感”。


一方面,名創(chuàng)優(yōu)品將借助高勢能核心商區(qū)以【城市旗艦店、國家旗艦店、全球旗艦店】三個層次來打造品牌在消費者認知中的品牌“價值感”。


近期,首家名創(chuàng)優(yōu)品城市旗艦店在成都春熙路核心商圈落成。


而北京三里屯的國家旗艦店,美國時代廣場的全球旗艦店,也已經(jīng)在計劃中。


核心商區(qū),大品牌,旗艦店,逼格拉滿。


另一方面,名創(chuàng)優(yōu)品也開始強化銷售場景中的互動性。


名創(chuàng)優(yōu)品的銷售渠道,不論是線下線上,還是即時零售,都在零售業(yè)中位列前茅。


但要搶占消費者認知,線下場景,必不可少。


這也是名創(chuàng)優(yōu)品發(fā)力的重中之重。


比如在其成都城市旗艦店中打造了上面提到的香氛博物館,在門店中設(shè)置消費者打卡點、互動區(qū)等。


在具體用戶運營上,名創(chuàng)也更加強調(diào)與用戶的聯(lián)結(jié)。


這些與用戶的高情感互動,也成為了名創(chuàng)優(yōu)品市場運營和產(chǎn)品創(chuàng)作的助力。


在過去兩年,名創(chuàng)優(yōu)品大量的市場化流量,小紅書、抖音上極高的熱度,都來自其KOC的自發(fā)推廣。


這些KOC從何而來?


從名創(chuàng)優(yōu)品那些對品牌深度認可的普通用戶而來。


名創(chuàng)優(yōu)品擁有超7000萬注冊會員,累計超3000萬私域用戶。


這些用戶,既是消費者,也會是其市場上“宣傳者”,更會成為其產(chǎn)品上的“共創(chuàng)者”。


從過去“產(chǎn)品→消費”的單向鏈條,轉(zhuǎn)變?yōu)椤捌放?用戶”的雙向互動。


讓消費者在購物過程中,獲得更優(yōu)質(zhì)、有趣的“體驗感”。


從而加強消費者對品牌的認知,將消費者從“顧客”升級為“用戶”。


所有的升級,都針對“興趣消費”這個增量市場。


畢竟,沒有一個品牌會放棄“增量”。


3

品牌做增量,除了“新品類”之外,另一個方向便是“新客群”。


投射到零售領(lǐng)域,便是“興趣消費”和“出海”。


那為什么不一起做呢?


這次發(fā)布會的另一個主題,便是全球化。


要做增量,自然要做最大的增量。


這并不是名創(chuàng)優(yōu)品全球化策略的“啟動儀式”,更像是一次“階段性總結(jié)”。


因為名創(chuàng)優(yōu)品在海外早就卷了起來。


第一個卷的,是渠道。


2015年,名創(chuàng)優(yōu)品正式進軍新加坡,開啟其出海之路。


而后,東南亞、拉美、中東、歐美,一路卷了過去。


卷到現(xiàn)在,名創(chuàng)優(yōu)品在全球五大洲105個國家和地區(qū),共有門店超5400家。


甚至進駐了歐美一線商圈的核心地域。


如果你去東南亞旅游過,你會發(fā)現(xiàn),名創(chuàng)優(yōu)品在當(dāng)?shù)厥恰靖呒墶康拇~。


第二個卷的,是場景。


名創(chuàng)優(yōu)品現(xiàn)在以“以IP設(shè)計為特色的生活好物集合店”的品牌定位面向全球消費者。


這種主張不僅停留于口號。


2020年10月,名創(chuàng)優(yōu)品在法國巴黎核心商區(qū)開設(shè)門店,位置在巴黎著名的老佛爺百貨旁。


2022年10月,名創(chuàng)優(yōu)品在加拿大開設(shè)4個主打“$ 2plus”概念的新店。


在馬來西亞,名創(chuàng)優(yōu)品推出了全新店面形態(tài),從裝修設(shè)計到產(chǎn)品陳列,再到服務(wù)體驗,進行本地化調(diào)整。


點對點地針對當(dāng)?shù)啬贻p消費者需求下手。


最后,是產(chǎn)品。


名創(chuàng)優(yōu)品在IP聯(lián)名產(chǎn)品方面早在幾年前就展開了全球化的IP合作。


通過與迪士尼、漫威、NBA、故宮宮廷文化等75個全球頂級IP深度合作,在具體產(chǎn)品上更好地兼容全球各地的消費者。


零售市場,就是要讓人買東西。


怎么讓人買?


一靠渠道(方便),二靠產(chǎn)品(吸引力)。


在中國的店你買不到,在你家門口的店你總買得到吧。


電老鼠你沒興趣,米老鼠你總有興趣吧。


所謂全球化,不過是全球市場的本土化。


4

名創(chuàng)優(yōu)品這些升級動作,本質(zhì)都是做一件事,成為超級品牌。


超級品牌的第一步是渠道品牌。


渠道品牌的基礎(chǔ),是規(guī)模。


規(guī)模帶來更低的成本和更強的市場化。


名創(chuàng)優(yōu)品的崛起,規(guī)模優(yōu)勢功不可沒。


興趣消費時代,同樣如此。


興趣消費,是花錢買開心。


但想買和能買是兩回事。


過去興趣類消費不普及,一是因為物質(zhì)需求優(yōu)先,二是因為消費者確實沒閑錢。


像潮玩、IP聯(lián)名文創(chuàng)、香薰香氛這種興趣類消費品和改善類消費品,從來都繞不開一個“貴”字。


過去這些消費品,是實打?qū)嵉摹坝绣X人”的玩具。


除了貴,哪兒都好。


名創(chuàng)優(yōu)品入局后,依靠上千家供應(yīng)商,無數(shù)的門店,海量的產(chǎn)品,把過去那些“有錢人的玩具”,卷成了“大眾消費品”。


各種品牌香水香氛都均價近千,上不封頂,而名創(chuàng)優(yōu)品的大師香薰,百元之內(nèi)、豐儉由人。


隨隨便便就上百的IP聯(lián)名玩偶讓人望而卻步,而名創(chuàng)優(yōu)品的各種聯(lián)名產(chǎn)品40、50元等價位都有,任君選擇。


“規(guī)模”是一切零售品牌的基礎(chǔ)。


你要做IP聯(lián)名,你有海量的產(chǎn)品去攤平聯(lián)名的成本嗎?


你要做興趣消費,你有無數(shù)的渠道去快速獲取消費者反饋嗎?


你要出海,你有大量的店鋪去攤平出海的各種成本嗎?


沒有規(guī)模,你連卷的資格都沒有。


你可以不喜歡名創(chuàng)優(yōu)品,但你無法否認名創(chuàng)優(yōu)品巨大的規(guī)模優(yōu)勢。


5

但渠道品牌,并不是一個好生意。


名創(chuàng)優(yōu)品卷出來之后,各種性價比產(chǎn)品開始涌現(xiàn),整個市場陷入嚴重的同質(zhì)化競爭。


一樣的渠道,一樣的供應(yīng)鏈,只要有錢,誰都能做。


一樣的產(chǎn)品,一樣的品質(zhì),只要更便宜,消費者立馬反水。


渠道生意,注定是一門低附加值且低壁壘的生意。


所以要做產(chǎn)品品牌,人無我有,人有我優(yōu)。


因此,要提高產(chǎn)品附加值。


畢竟,連華強北的各路配件商都知道自主研發(fā)做設(shè)計,做產(chǎn)品,做附加值,不然怎么卷得過一堆廠家直銷。


而名創(chuàng)優(yōu)品選擇的附加值,是文化和創(chuàng)意。


比如上面提到的世界級IP,以及名創(chuàng)優(yōu)品同時在做的國潮IP產(chǎn)品。


名創(chuàng)優(yōu)品在“名創(chuàng)優(yōu)品國潮月”中推出的錯金銀云紋青銅犀尊、鎏金熊形青銅鎮(zhèn)、陽陵虎符、膺形陶鼎等,以潮流插畫形式重新詮釋文創(chuàng)類產(chǎn)品。


其中國潮考古盲盒系列總銷量突破1億,引發(fā)大量用戶自發(fā)傳播,在社交媒體上產(chǎn)生5億次播放,在同品類產(chǎn)品中獨占鰲頭。


而在中國航天主題中,名創(chuàng)優(yōu)品則將火星任務(wù)、火星車等航天元素與具體場景和產(chǎn)品結(jié)合,誕生了火星主題門店,以及太空探索主題口罩等。


為了向公眾普及保護熊貓棲息地的意義,名創(chuàng)優(yōu)品還將中國特有的熊貓元素與潮玩結(jié)合,推出自有的“中國熊貓”IP。


這種融合了大量本土文化符號的產(chǎn)品,產(chǎn)品力自然更強。


花錢買開心,很好。


花小錢買更開心,更好。


附加了創(chuàng)意和文化的產(chǎn)品,是一門更好的生意。


正如其創(chuàng)始人葉國富所言:


生意是生生不息的創(chuàng)意。


6

但產(chǎn)品品牌,依然不是最終目的。


因為超級品牌的最后一步,是文化品牌。


你做渠道,永遠不缺比你更卷的渠道;


你做產(chǎn)品,總會有其他產(chǎn)品跟你競爭。


物質(zhì)上的優(yōu)勢,總會被追上。


什么東西永遠無法被追上?


是植入消費者腦海中的文化。


所有超級品牌的最后一步,必然是文化品牌。


可口可樂,樂高,特斯拉,蘋果,迪士尼,每一家超級品牌都會經(jīng)歷渠道品牌和產(chǎn)品品牌的過程,但最后均以文化品牌收尾。


Costco是渠道公司起家,最后做起了自己的產(chǎn)品。


迪士尼一開始是做產(chǎn)品的,最后做起了主題樂園和IP授權(quán)。


蘋果和特斯拉,則直接被人說成是科技宗教。


這是辱罵嗎?


不,這是對一個品牌最高的贊賞。


超級品牌做的,一定是文化品牌,一定是商業(yè)宗教,一定是造神。


只有這樣,才能夠帶來絕對的忠誠。


總有人非可口可樂不喝,非樂高不玩,非麥當(dāng)勞不吃,非蘋果不買。


這是,打心底里認同。


所以,他們從“顧客”變成了“用戶”。


所有人消費,購物,都需要一個實質(zhì)性的理由。


可以是便宜,可以是產(chǎn)品力。


當(dāng)你做成了一個文化品牌,這個理由,便成了“信仰”。


哪怕這東西比競品更貴,門檻更高,我也要買它。


“信仰”,是不可以用價格衡量的。


拼價格,有用,太有用了。


但問題是誰都能用。


而超級品牌,一定是“哪怕我賣得貴,你還愿意買”。


因為,這是在為信仰買單。


葉國富說的,


能讓消費者開心的品牌終將成為超級品牌。


本質(zhì)上就是這么個道理。


這時候你看。


名創(chuàng)優(yōu)品要用內(nèi)容思維去創(chuàng)造產(chǎn)品,要用產(chǎn)品創(chuàng)新生產(chǎn)內(nèi)容,要從一家零售公司升級為興趣消費驅(qū)動的內(nèi)容公司,要“將消費升級成熱愛,將顧客升級為用戶”。


做全球化和海外增量,要通過產(chǎn)品和品類創(chuàng)新拓展客群,用品類、產(chǎn)品創(chuàng)新去洞察新的場景需求,像熱寵、一次性個護、清潔類,都是要爭取的品類。


麻不麻煩?


麻煩。


但一定要做。


不做,就無法形成自己的文化。


就像可口可樂,為了三塊錢一瓶的可樂打那么多廣告,至于嗎?


至于。


因為他要賣的,不是一瓶可樂,而是一份認知,一種文化。


成為超級品牌的過程,就是創(chuàng)造文化的過程,是造神的過程。


這是可口可樂、蘋果、樂高,無數(shù)成神者驗證過的商業(yè)真理。


7

超級品牌,是個養(yǎng)成游戲。


消費者一開始都是為了更便宜的價格,更好用的產(chǎn)品而來。


在這個過程中,品牌從“渠道”,到“產(chǎn)品”,再到“文化”;用戶關(guān)系從“貪便宜”,到“忠誠”,再到“信仰”。


這是一個證道的過程,也是一個馴服消費者的過程。


名創(chuàng)優(yōu)品到底能不能成為下一個超級品牌?


不知道,也沒人知道。


超級品牌的誕生本就是極小概率事件疊加運氣。


但它已經(jīng)擁有了“渠道”,且正在逐步拿下“產(chǎn)品”和“文化”。


名創(chuàng)優(yōu)品的雪球,已經(jīng)開始滾動。


當(dāng)你看到可口可樂鋪滿貨架的時候,你以為飲料戰(zhàn)爭開始了,其實在其他飲料沒擠上貨架,失去渠道時,戰(zhàn)爭就已經(jīng)結(jié)束了。


當(dāng)你看到名創(chuàng)優(yōu)品開始卷興趣消費時,你以為興趣消費又要開打了,其實在名創(chuàng)優(yōu)品店鋪鋪滿全球,在它推出各種創(chuàng)意產(chǎn)品,開始做產(chǎn)品主義時,競爭或許便已經(jīng)有了結(jié)果。


當(dāng)?shù)谝黄┗ㄩ_始翻滾,形成雪球時,其他尚未翻動的雪花,都成了那顆雪球的增量。


敗者無言,勝者通吃,馬太效應(yīng)無處不在。


這很殘酷,但這就是商業(yè)社會的現(xiàn)實。



全文參考資料來源如下:

【1】.2023年中國消費趨勢報告.知萌咨詢.

【2】.新消費賽道國內(nèi)漸冷,出海有潛力?鈦媒體.

【3】.興趣消費時代來臨.中國對外貿(mào)易雜志.劉馨蔚.

【4】.2022年中國興趣消費趨勢洞察白皮書.艾媒咨詢.

【5】.消費品牌紛紛布局,年輕人爭相買單,興趣消費究竟有何魔力?浪潮新消費.郭子傲.

【6】.中國興趣消費潮流涌動 年輕人月支出占比近三成.中國新聞網(wǎng).張雪盈.

【7】.年輕消費群體追求“興價比” 你愿意為興趣付費嗎?中國青年網(wǎng).

【8】.以“興趣”驅(qū)動新消費 名創(chuàng)優(yōu)品入選2022年度國民新國貨大獎.東方網(wǎng)

【9】.3.2億新青年催熱興趣消費市場藍海,名創(chuàng)優(yōu)品、李寧、安踏等品牌領(lǐng)跑.江南時報網(wǎng).劉巖鯤.

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