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誰才是真正的風口大師?

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舉報 2023-04-11

1

說一個熱知識。

可樂和炸雞漢堡,本來并無太大關系。

隨著百事意識到年輕人吃起炸雞漢堡時需要飲料來解膩,于是開始與快餐店合作,這個搭配,自此流傳了下去。

這其實是個很好的例子。

我們經常討論一個品牌怎么樣才能活得久,像百事就用行動實踐了一個簡單的道理——就跟年輕人交朋友,做他們喜歡的事兒就行。

而回顧百事的歷史,也確實是這么做的。

當年年輕人喜歡邁克爾·杰克遜,就請他代言;

后來年輕人喜歡球星,就推出球星罐;

再后來年輕人開始互聯網沖浪,它就幫助你在社交網路上社交;

到現在年輕人熱衷探索元宇宙了,它就上線了首個元宇宙沉浸式數字體驗空間,和年輕人一起探索未知新世界。

交,使勁交,從音樂交到體育,從過去交到現在,從現實交到虛擬,不僅多元,而且立體。

所以每個時代的潮流文化風口,百事都踩得很準。

這是一個卷到炸的時間,但凡猜不準,不會有第二次機會的。

2

什么是潮流文化?

這是一種概念,一種模因,一種只能意會卻又說不出口的思緒波動。

是你再回顧一個時代,電光火石間想起的那些最精彩的剪影。

是去小賣部買零食時,冰箱上貼的百事明星圖案;

是電視里周杰倫亂殺的帶有百事logo的各種音樂榜單;

是電視里千里走單騎的梅西、德羅巴,和貨架上他們的百事可樂球星罐;

是橫空出世的元宇宙,和組團出道的虛擬偶像們。

潮流文化隨著時代更迭。

百事,從未錯過。

3

很多品牌也想成為潮流文化的一部分,也想跟年輕人交朋友。

這事很棒,但也很虛。

就好像我問你如何長壽,你告訴我只需要保持呼吸一百八十年就好。

你說的很對,下次別說了。

我搞了文化,我同行它搞火化,我弄潮流,同行弄我現金流,我踩風口,同行踩我檔口。

最后潮流是有了,文化也有了,風口有了,啥都有了,就我沒了。

那就很尷尬了。

所以能看到不少品牌跟年輕人交朋友了,但不多,充滿了一股羊毛出在羊身上的狡黠。

我不是交朋友了嗎,你們怎么不為我們友情續費啊,快買啊,快買啊。

買啊他喵的買啊。

如果這么想,就是沒悟透。

你說愛年輕人,愛可不是索求,而是不求回報。

年輕人為什么會喜歡一種產品?

是喜歡產品背后的精神,代表的一種理想生活方式。

從來不是品牌做了什么,年輕人就該喜歡,而是年輕人喜歡什么,品牌就該做什么。

正因為年輕人有了本源的熱愛,才會誕生出無限創造力,把自己向夢想的方向推進,才會創新出一代代的潮流文化。

在這個過程中,品牌的目的性和需求感越弱,違和感才會越弱,會更有機會跟著年輕人乘上潮流文化的順風車。

你喝過的百事,不珍貴。

把MP3耳機藏在校服袖子里,在課堂上偷偷聽歌的時間才珍貴。

提著球鞋,拿著球星罐,打算去球場搶位置的時刻才珍貴。

拿起話筒,夢想著成為巨星的時刻最珍貴。

百事能做到是,陪著年輕人熱愛,探索,創造,不喧賓奪主。

年輕人喜歡音樂體育和社交,百事就贊助一場場巨星演出,贊助一場場球星MV,做好自己年輕人夢想渠道的身份,給年輕人自由實現夢想的選擇權,這就夠了。

這一代的潮流文化,自有這一代的年輕人去創造。

4

如今,百事探索元宇宙,還是在做一如既往做的事。

數字化時代,年輕人對現實世界的注意力逐漸減弱,對虛擬世界的注意力逐漸增強,更需要一個渠道作為情感錨點,脫實就虛,去交流,交友。

元宇宙就是答案。

元宇宙八大要素,身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、文明、經濟系統,這些要素,正好是圍繞著年輕人的需求猛攻。

虛實之間,有莫大的自由。

你說尊重年輕人,想要跟年輕人交朋友,現在正好,V個元宇宙,看看實力。

對百事來說,此事求之不得。

這次帶來的元宇宙沉浸式數字體驗空間,是一次渠道的自我革新,正好可以借此更好地觸達年輕人,更快速地迭代百事形象,縮短雙方的溝通周期,品牌文化也能夠用最快捷有效的方式傳播出去。

百事粉們需要的是什么?

不僅僅是物質價值,更需要認同感,需要情感寄托。

百事元宇宙正好通過獨有的沉浸式體驗,以及未來逐漸豐富的數字藏品和元宇宙生態,為他們提供豐沛的情緒價值和精神價值。

現實宇宙或許會下頭,但元宇宙可以讓你上頭。

元宇宙追求開放和永續。

百事就通過元宇宙,也在實現品牌自身的開放,永續。

對年輕人來說,年輕人喜歡偶像,喜歡live秀,因為在燈光閃爍中的偶像,是我們夢想中的自我。

去年百事全面升級了百事蓋念店,推出了初代百事家族虛擬偶像,打造了國內首秀元宇宙LIVE HOUSE,就是走出了第一步。

百事無糖,美年達,7喜,百事,這些我們熟悉的飲品有了自己的虛擬偶像形象,在潮音夢境里,年輕人可以打投,可以聽音樂,可以跟虛擬偶像一起發言共創歌詞,也可以跟著虛擬分身的法老和艾福杰尼,探索綠洲、海底和沙漠。

我當時就去體驗過,沙漠真的很熱辣,百事也一樣。

在百事元宇宙里,關于“我”的定義,從來不是一個簡單的追隨者。

而到了現在,更擁有了一個全新身份——新一代Team Pepsi,大家都是這個虛擬世界的創世者,都是年輕人,野得很,在這個第三空間的凈土里,做什么都是在做自由自在的自我。

現實世界鋼鐵叢林的緊湊逼仄,百事元宇宙直接設計成了一個360°可翻轉、上下左右都可以自由探索的空間,這里探索到了盡頭,就換個維度去曲徑通幽,二維世界還有引力束縛,這個世界里你可以多維度跳轉。

在這個無界無垠不設限的世界里,玩法很多,快樂就能有很多。

坐上飛船飆飆車,累了就去跟路人碰杯,干掉一罐可樂,了解怎么與藍同行做做環保,或者可以直接去百事音樂現場里跳跳舞,蹦蹦迪,點點屏幕上掉落的百事無糖,可以隨機抽獎助一波興,而做多了各種互動,攢著積分,還能抽抽福利。

而你對元宇宙的熱愛與幻想,正是推動著它向新的方向迭代出新的動力,隨著未來場景逐漸豐富,元宇宙也在年輕人共創的過程中被賦予生命,逐漸成長,未來長成一片為年輕人源源不斷反哺能量的新世界。

不久后,還有一個“共創館”將登陸百事元宇宙,NFT、跨界聯名、虛擬形象自定義,更多精彩,等待發掘。

除了好玩這種基操外,元宇宙也具備社交屬性。

都說現實生活中,交朋友難,生活把我逼成了社恐。

而百事元宇宙的虛擬形象都是一個個麥克風頭,有些超現實主義,但就是在明示,咱有心里話就直接隨性開麥敞開來說,都是虛擬世界了,還不簡單點,做個純粹的自我。

能夠接受你最純粹的一面,跟你同頻遨游,在新維度邂逅,那你們就已經是朋友。

在這樣一個虛擬世界中,你們越是沒有目的的隨機亂逛,你的行為越隨機,越為這個世界該怎么設計提供了新謎題。

解答謎題,創造新世界,帶來新謎題,百事元宇宙就在一次次交互中成了多元文化的土壤,隨著元宇宙成長壯大,就誕生了自己的文明,乃至獨有的經濟系統。

這片元宇宙成長,需要時間。

數字化迭代日新月異,或許未來新的百事粉進入了這片前輩們創造出的元宇宙,這里已經成了一個全新的狂歡世界,現實中的一瓶百事可樂,就成了開啟這片文明的尋寶圖和入場券。

你帶著一顆躁動不停歇的赤忱心,百事元宇宙就永遠等待你發掘。 

當一代代年輕人在元宇宙創造世界,就誕生了未來新的潮流文化,潮流文化滾滾向前,跨過長的時間維度過后,再回憶起這個元宇宙初生的時代,精彩的剪影或許就這個元宇宙里的某一刻。

百事與百事元宇宙有關。

百事又與這個元宇宙無關。

年輕人唱戲,百事搭臺,年輕人們在元宇宙中演繹了喜怒哀樂,未來創造出無數的歡喜時刻。

百事一如既往,走回幕后。

5

百事元宇宙,元宇宙中更有百事。

百事是百事元宇宙的說書人。

早期的故事由說書人創造,未來說書人或許不再創造故事,但更多講不完說不盡的故事,還要借助說書人的口。

元宇宙是宏大的世界,在微觀層面上切片,一個個靈感爆發時誕生的火花,引爆了整個元宇宙的鏈式反應,這一片虛無的世界,也在發生著寂靜的爆炸。

潮流文化隨著一代代年輕人誕生,反復推陳出新,或許元宇宙在未來也會過時,未來會誕生什么更神奇的事物,誰都無法預料。

但就在年輕人創造的過程中,滾滾洪流不斷向前,涌出了一個個年輕人創造的新世界。

品牌做不到創造潮流文化,但品牌可以做到陪伴,陪伴年輕人長大,一起創造潮流文化。

就像百事,當你回憶過去的精彩時刻,百事都在,現在百事還在,確定的是未來的新潮流文化誕生的時刻,百事也會在。

尊重年輕人需求的品牌,自然不會離年輕人太遠。

等到不再年輕,你不會忘記百事元宇宙陪你那一段段時光,你在百事元宇宙一個個探索時刻的剪影,湊成了你自己的黃金時代。

時代大潮滔滔。

沖得走歲月煙塵,沖不走人間百事。

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