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拷問抖音:微信7.0你怕了嗎?

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舉報 2018-12-27


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作者:蘇青陽  來源:鳥哥筆記

隨著微信7.0發布,很多人說,時刻視頻一出,必將拳打抖音。我想說——該刷的抖音還是會刷,該看的朋友圈也不會被抖音搶走。

12月20日,抖音App內測2分鐘視頻。 從做社交的野望來說,向“純內容分發平臺“又退了一步,從做媒體或內容分發平臺來說又進了一步。

之前我在分析2019年短視頻的格局時就講到,抖音將來一定會面臨向左還是向右的選擇,現在看來,抖音內測2分鐘視頻已經代表他不得不退回自己熟悉的算法領域去做內容分發,甚至可能和自己兄弟產品西瓜視頻App形成沖突。 

12月21日,抖音內測第二天,微信7.0版上線,新增時刻視頻、好看兩大功能。從做短視頻內容平臺而言,微信這次也并沒有選擇正面對抗抖音。而是在做社交這件事上,又往前邁了一步。 

前后兩天,微信和抖音各自拿出了自己的壓箱底法寶,都盤踞在自己最強的領域內,互相看不慣,卻奈何對方不得。

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一、時刻視頻對抖音有影響嗎?

時刻視頻對抖音的內容業務無法造成任何影響,抖音還是那個最強大的短視頻內容平臺。

有人把微信新版的“時刻視頻“和抖音放在一起對比,但,時刻視頻和抖音并不是同類產品。

我們可以看看時刻視頻都有哪些入口,比如頭像右上角的藍圈圈、聊天頁面右上角的藍圈圈、個人主頁面下滑等。 

時刻視頻是分散的、基于社交關系的內容創作和互動,嚴格意義來說沒有內容分發和傳播的路徑。時刻視頻不能被分享,不能被擴散和傳播。就是用戶自己拍,然后朋友通過自己的賬號入口點開看看冒個泡。也沒有集中在一個內容入口里,讓你集中的去刷,也就不存在短視頻的集中消費行為。 

所以本質上時刻視頻只是一個幫助記錄生活的工具,幫助用戶和熟人好友之間加強互動的手段。 

微信的時刻視頻是在做社交,不是在對標抖音,如果時刻視頻真的是想打抖音,一定不會把時刻視頻的入口設置得這么復雜、零散。

現行版本的時刻視頻也沒辦法在任何方面影響我們去看抖音,時刻視頻都沒辦法”刷”想看的好看好玩的短視頻。 

再看抖音。 

抖音是可以持續刷的場景。沒有電視劇追,沒有電影出來,不知道該看什么,不知道該干什么,大量的時間怎么打發?抖音依然是為數不多的殺時間利器,經濟節約高效。 

從內容可消費性上來說,抖音上精良制作、精心編排的PGC視頻也比微信時刻視頻純UGC視頻更好看。 

編者注:PGC(Professionally-generated Content),專業生產內容,UGC(User-generated Content),用戶生產內容。

抖音一旦放開2分鐘的時長,這就意味著,抖音將進一步擴大自己的短視頻內容體量。

降低了時長的限制,被擋在門外的PGC短視頻內容將大量涌入抖音,依托抖音強大的運營能力和算法能力,你將有越來越多、越來越豐富的視頻可看。抖音會更大限度讓你一刷就停不下來,不知不覺時間就過去了。



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所以從屬性上來說,時刻視頻和抖音根本不是同類產品,也無法造成任何影響。 

二、時刻視頻對抖音真的沒有影響嗎?

還是會有的。 

1、時刻視頻,徹底斷了抖音借短視頻做社交的可能性 

未來視頻的最大的想象空間還是視頻社交,隨著95后以及00后的成長,這批年輕人對表達自我的訴求會遠高于80后和90后。 

圖文已經不能滿足他們全部的自我表達需求,自我表達形式的升級是必然趨勢。

用更加豐富的視頻形式進行自我表達,將成為新一代年輕人展示和釋放自我個性的最佳選擇,尤其是隨著5G的到來,短視頻會更加的普及,從前車馬慢靠文字社交的方式也會迎來一個升級。 

不過,陌生人用視頻來進行社交,也有其困難和瓶頸。

視頻作為社交內容載體,效率相對低下,視頻的拍攝效率低于文字圖片生產,視頻承載信息也有一定的局限性,那些想象、評價、觀點等沒有具體形象的部分用視頻也不能完美展現出來。 

所以雖然短視頻社交是未來最具想象力的風口,但目前為止短視頻依舊沒有找到切入社交領域的最合適的角度。 

之前曾分析過,本來抖音大有一把沖破火線、引領短視頻社交新時代的趨勢。

抖音繼承于內涵段子的抖友文化,讓它不再是簡單的內容分發平臺,有了社區的基因。抖音的一些巧妙的議程設置手段讓短視頻內容之間也產生了互動,而后又通過跟拍、熟人好友關系推薦等手段,進一步加強了它往社區和社交邁進的可能性。 

這也是為什么騰訊會對抖音如臨大敵。抖音隱隱然有了向社交和社區方向發展的可能性,嚴重威脅了騰訊江山的根基。這也是“頭騰大戰“的根本原因之一。 

只是很可惜,抖音雖然在后續做了非常多強化社交和強化關系的嘗試,無論是合拍還是強化關系的算法分發等等,最后都沒有真正跨進社區和社交領域。

抖音的用戶行為主要是消費內容,而不關注內容背后的人,即使有關注關系的建立,也最多只是點到面的內容訂閱式關系。

連本身引以為傲的抖友文化氛圍,也隨著用戶量的急劇擴張而被沖散?,F在的抖音更進一步回到了視頻版的“今日頭條”,依賴推薦體系建立起來的內容消費系統。離視頻版的“內涵段子”越來越遠,離視頻社交更是十萬八千里。

而這時微信推出時刻視頻,給出了“短視頻怎么做社交”這個問題一個全新的答案,那么就從社交上徹底斷絕了抖音的可能性。

這里引述我在《從微信新版看張小龍產品之道》中的一段分析,來告訴大家,為什么時刻視頻給出了“短視頻怎么做社交”一個全新的答案。 

“社交的本質是什么?是連接與養成。關系建立和不斷維系的過程就持續不斷的需要更多的“素材”和“場景”產生持續不斷的互動、反饋、共情、展現自我的契機。

人就是在互動中不斷增進關系,在共情(情感共鳴/認同)中加深吸引,在自我展現(精神、生活、外貌)中加深認知。

時刻視頻就是創造一個新的場景,參與對方的生活,表達自己的生活。

表達自己的生活

時刻視頻它不會主動出現在“朋友圈”這個大喇叭里去廣播,你不去點擊頭像,不去下拉查看,你就看不到。你只有去點擊頭像,下拉個人主頁,你才能看見。

從時刻視頻的發布者來說,再也不用擔心自己的視頻會不會打擾別人,會不會拍的不好看很尷尬,不用絞盡腦汁去想段子,去刻意表演。

來看的人,一定是想看的人。想看的人通常從關系上很親近,或者從心理上對我并不排斥。也不用擔心不該看到的人萬一看到了會不會很囧。

降低了心理上的負擔,回歸了記錄生活的本源。同時因為心理負擔上的降低,也就降低了視頻生產的門檻。

最妙的是,視頻只在當天有效,真的是純粹記錄此時此刻的生活,朋友參與的也是你此時此刻的狀態,過期就沒有了,不用擔心被挖墳,隨著心境變化,生活變化反過頭去設私,刪除朋友圈等自我修飾的動作,可以盡情表達自己。

參與別人的生活

用戶通過冒泡行為快速完成交互,告訴你“我來過“。

我們簡單純粹的互動和了解,你來了我知道(看到冒泡的人),你此刻的生活,我來了(來看并且冒泡的人)。不需要刻意去找話題,不需要去尋找朋友圈的素材,簡單的一來一往之間,我們心照不宣,彼此的生活里有你。

我們經常找不到合適的話頭,也找不到與朋友互動的素材,“點贊”代表了贊許的態度,很多時候也不確定是不是想要點贊。而冒泡一方面很好降低了互動的心里門檻,和評論門檻,我就冒個泡,告訴你,我來過?!?nbsp;

時刻視頻為熟人社交用視頻表達自我,開辟了一條新的道路,而且因為是深度熟人社交,一旦有人冒泡,對自己拍攝視頻行為的激勵,遠大于一個陌生人。 

2、可能會逐步分流抖音純工具類UGC視頻用戶 

關于UGC視頻內容,一個并非專業從事內容行業的人為什么要去生產內容? 

從動機來看,無非是獲取情感共鳴和交流,獲取榮譽或認同,獲取一定利益,要么就是想要視頻方式記錄自己的生活(和自拍拍照類似,希望能夠記錄下這一刻)。

對于前者來說,這些動機落地到產品上的需求,就是期望獲得點贊,獲得播放量,獲得粉絲量,獲得評論。

但是,要想獲得很多本來并不認識你、不關心你的的人的認可、點贊、播放,那就必須生產出足夠優質的內容,靠內容去吸引他們。生產好看的視頻內容還是件門檻相當高的事情,普羅大眾根本不具備這樣的內容組織和拍攝技巧。 

根據海馬云大數據5月份的一個統計,抖音2.7%的視頻,攫取了80%的平臺用戶關注和參與。反過來就意味著97.3%的視頻只能獲得不到20%的平臺用戶和關注參與。

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對那些無法獲取流量,也無法完成高門檻表演的普羅大眾來說,“記錄生活”這件事在抖音無法完成,也無法在抖音獲取流量播放量和粉絲。而如果真的只是用視頻來記錄自己的生活,當有了時刻視頻這個替代品以后,就沒必要發抖音了。

一方面,日常的生活分享、軌跡,在微信本身已有朋友圈的沉淀,而當微信有了專門針對視頻記錄生活的時刻視頻以后,對用戶操作來說,在微信分享或記錄自己的日常生活更集中統一。

另一方面,同樣是一個內容可讀性不那么高的隨手拍,在抖音追求頭部內容的場景下就無人問津,而在時刻視頻總有二三好友能看到,并且產生反饋。那么熟人小圈子之間的互動,一定是比石沉大海無人問津的抖音更具有吸引力。

與此同時,抖音進行2分鐘內測,其實也是進一步擁抱PGC視頻。

作為內容消費和內容分發平臺的抖音,內容是否好看,內容是否豐富,已經成為了維持它海量流量的根本了。

而抖音早期本身也是靠這頭部內容強中心化運營的方式起家,一旦開了頭,就沒辦法犧牲內容紅利去扶持更多質量一般的UGC。

 

隨著2分鐘內容的殺入,解放了更多專業內容生產者,自媒體、MCN的洪荒之力,大量制作精良,內容優質的PGC內容進一步沖淡純UGC內容,UGC的生存空間本身也將受到擠壓。

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這樣一來,微信時刻視頻就會分流一部分人群,他們純粹把抖音當成拍攝工具,屬于純UGC。

當然不排除有些重度依賴抖音濾鏡效果的用戶,依然會選擇用抖音來作為自己的首選視頻拍攝工具。

不過整體來說,時刻視頻具備熟人社交關系和更低門檻記錄生活需求的兩個特質,對于純粹只是想用視頻記錄自己生活的用戶來說,時刻視頻是更好的一個場景,所以時刻視頻會對抖音純工具類UGC用戶產生一定影響。

三、微信7.0,會給行業帶來什么影響?

如果以競爭為目的去揣測后續的動作,可能會帶來哪些行業影響?

張小龍肯定沒有這個想法,具體分析可見我的另一篇文章?!稄奈⑿判掳婵磸埿↓埖漠a品之道,回歸社交和用戶本質》

1、時刻視頻海量UGC視頻與騰訊系其他內容分發平臺打通

微信有10億用戶量,未來微信也可能將成為最大的UGC視頻生產地,基于絕對數量UGC視頻的累積之后,騰訊可能就掌握了全中國量級最大的短視頻。

抵不住體量大,這里面哪怕是UGC的視頻也不乏有些精彩好看的,只要微信UGC視頻的底層數據和微視、yoo視頻等打通,就很大程度上解決微視視頻內容老舊,優質內容不足的問題。

借用騰訊系其他真正的短視頻內容分發平臺,將內容進行分發,會很大程度上改善現有騰訊短視頻平臺的現狀,會對抖音造成什么沖擊不得而知。

不過這種操作里面有一個難點,就是微信端時刻視頻的UGC視頻是有用戶隱私的,怎么解決隱私問題,怎么讓用戶同意授權給騰訊系其他短視頻產品是最大的難點。

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2、時刻視頻提供集中展示的墻,打通非好友關系的內容展示鏈條

時刻視頻現在不能對抖音構成競爭,因為它沒有集中展示陣地。也沒辦法分享傳播,打透好友關系這層墻。

如果微信效仿instagram,做一個照片墻或者類似發現推薦這樣的模塊,那么借助10億用戶體量,和本身就存在的熟人關系,基于熟人關系,打通次級的生人關系鏈,打通內容傳播和內容分發的鏈條,那就真的會對抖音造成巨大沖擊。

不過如果處理不好,要么變雞肋,要么會對微信的社交屬性帶來干擾,弄不好兩敗俱傷。

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3、對快手以及其他視頻領域的App會有怎樣的影響?

快手的情況與抖音類似,時刻視頻如果真的逐步被用戶所接受,會分流一部分UGC生產人群。

目前微信的時刻視頻做的比較性冷淡,入口深,路徑長,且處于補充社交場景的功能定位,所以主流人群應該是熟人社交需求溢出,且高度互聯網化能迅速學習習慣時刻視頻使用方法的一二線城市人群。

而快手大部分人群是下沉人群,要他們去適應微信時刻視頻新鮮的玩法需要很長時間。

而且,快手的興起主要是釋放了長期被主流媒體壓抑的下沉人群向外界展現自己的強烈需求,所以快手上的人群是有表演欲望的,就是要表演給陌生人看。

快手人群向外拓展陌生人關注,想要站在聚光燈下的需求當前階段遠大于自己的熟人社交需求?;谶@種人群差異,快手的主流UGC生產流量并不會受到太大沖擊。

快手相對抖音而言有更成熟的社交體系,無論是新推出的說說模塊、說說廣場,還是本身就很強的社區基因,老鐵文化。可以說,快手本身就是下沉人群的一個社會縮影。

快手也是騰訊系投資的視頻產品,如果快手和微信聯手,快手真的成功搭建出陌生人的視頻社交模式,配合微信的熟人視頻社交。很有可能快手反超抖音,制霸短視頻領域。

除了抖音快手以外,還有很多短視頻拍攝工具,這類短視頻App應該會受到直接沖擊。

從目前而言,微信的時刻視頻工具屬性和社交屬性大于內容屬性和媒體屬性,如果微信時刻視頻能滿足大部分的視頻剪輯、特效、配樂的工具需求,那么就和自己的社交場景形成閉環,普通用戶根本不需要去下載另外的視頻剪輯拍攝工具來滿足自己日常記錄生活的需求。

4、時刻視頻可能只是一個起點

用戶新的行為習慣,是需要花時間去慢慢養成的。

就目前版本的時刻視頻而言,想要真的達到用戶普及使用,并且能夠像發朋友圈一樣條件反射的形成習慣和依賴,還有很長的路要走。所以,時刻視頻應該只是一次初探索,未來肯定會在時刻視頻的基礎上進一步深入。

如果微信再一次借助視頻板塊打向單向關系鏈,對微信本身以及對所有視頻平臺甚至陌生人社交平臺都會產生毀滅性打擊(前提是微信能處理好內部的產品邏輯)。

而時刻視頻本身能不能成功改變和養成用視頻記錄生活的習慣,也有待驗證。未來充滿未知,也充滿期待。

四、總結 

2019年一路前沖的抖音將面臨一場嚴峻的考驗,如果無法成功在社交或社區化上更進一步,已經2億日活的抖音會進入瓶頸期,左面臨微博的直接沖突,右不得不蠶食自家產品西瓜視頻和今日頭條的份額,同時隱隱地有一定概率被新興起的Vlog風口沖擊。

微信此番的動作雖然意不在此,但遙遙的在視頻社交方向設置了一個關鍵節點,讓抖音進退兩難。

而借助這一個關鍵點,微信依然有無限演變延伸的可能性,一招看似摸不著頭腦的棋,讓騰訊短視頻賽道必輸的局面生出了一些微妙的變化,并且在社交賽道上進一步一騎絕塵。

后續能不能看似無關痛癢的一步,下成一盤逆風翻盤的棋局,只能拭目以待了。


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