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王者榮耀×越劇H5:上官婉兒邀你穿“越”當導演

舉報 2019-10

王者榮耀×越劇H5:上官婉兒邀你穿“越”當導演

原標題:上官婉兒邀你一起DIY 愛情


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「王者榮耀 × 越劇 」怎么會合作?

掃描二維碼,觀看上官婉兒越劇首秀!
(數英App 用戶需點擊放大二維碼后,長按識別)

什么是越劇?

“小年輕”

大家肯定都覺得傳統藝術越劇特別的歷史悠久,但其實它是一個傳統文化里的“小年輕”,只有一百多年的歷史。并且越劇的題材不僅有傳統時代劇種,還有很多的流行劇(比如《甄嬛傳》、《步步驚心》)與兒童劇幕,它一點也不保守并且非常能追熱點這樣的創新精神使得越劇從一個地方文化轉變成流行劇種。


越劇的困境

理解門檻高

傳統劇種以方言和文言為主要表達方式, 不利于傳播。對非浙江方言用戶來說,沒有字幕聽不懂內容,而導致錯過體驗越劇美麗的意境。

刻板印象人們對越劇有傳統老舊的刻板印象的誤解,他們來源于三個方面:題材恒久不變、服裝造型老舊、舞臺技術落后


創意策略

為了讓越劇演員上官婉兒的身份更加立體,我們與品牌團隊一起設置了四個步驟:

王者榮耀×越劇H5:上官婉兒邀你穿“越”當導演


視覺呈現

挑戰:

如何拉開越劇與其他劇種的差異性?

越劇和京劇及其他的劇種有什么區別呢? 設計上怎么最大化的把越劇的特點展現出來? 


我們發現——

越劇的服裝:

具有淡雅、清麗、秀美的特色,不會過度的艷麗。京劇服飾會更為隆重、華麗、用色也更加的濃厚。

設計顏色時提取:從服飾、舞臺中提取出越劇代表性的顏色「淡藍色、淡綠色 」比較清新淡雅的顏色。

王者榮耀×越劇H5:上官婉兒邀你穿“越”當導演

越劇的妝容:

越劇妝容比較淡、五官更為自然,更貼近生活。京劇妝容更為立體。


越劇的圖案:

越劇的圖案更多來源于民間生活有很多自然元素,京劇圖案更多是源自宮廷紋樣。紋樣取材:我們提煉出越劇圖案竹子、荷花、云紋等。


舞臺 :

強調構成感,強調意境的體現。

王者榮耀×越劇H5:上官婉兒邀你穿“越”當導演


互動創意

趁著這次合作的機會,從0開始我們“跟隨”著女演員上官婉兒來到了浙江嵊州越劇藝校學習越劇。

 “四功五法”是戲曲演員的基本修養。“四功”指唱、念(白)、做(表演)、打(武打)四種表演功夫。“五法”是指手(手勢)、眼(眼神)、身(身段)、步(臺步)、法(以上規則的總稱)


精、氣、神

王者榮耀×越劇H5:上官婉兒邀你穿“越”當導演

練功:婉兒要學會在舞臺上從女性去扮演小生,所以她的動作姿態都需要像男性,站姿坐姿都有專門的講究。練功幫助她洗去身上女性的特質,能夠更加真實的扮演男性角色。


(打開聲音體驗更佳)

練嗓子:除了需要發音準、節拍穩、嗓音甜美以外,能夠更好的幫助婉兒表演出劇目詞曲中的內容。

 王者榮耀×越劇H5:上官婉兒邀你穿“越”當導演

練眼神:讓婉兒不僅有優美的動作姿態,眼睛也需要能夠傳達出戲和情感。

在H5中我們把這些復雜辛苦但也非常有趣的訓練過程濃縮成了幾個小的段落。我們讓婉兒也加入了這些小演員們一天的學習里。跟隨他們一起練功,練嗓子,練眼神。

在H5中最精彩的部分是最后婉兒登臺表演的段落。

我們邀請到《梁祝》的經典版本兩位演員茅威濤老師和章益清老師。虛擬演員上官婉兒“飾演”的梁山伯其實是由茅威濤老師演的。

隨著每一個參與的“導演”不同的選擇,會引領出梁祝中不同的結局。呈現出1875場不一樣的《梁祝》片段。

《梁祝——十八相送》段落


《梁祝——配鴛鴦》段落


《梁祝——草橋結拜》段落


視覺設計 

越劇的舞臺講究的是浪漫與意境。它的舞臺是非常的創新的,所以我們也想打破常規,讓舞臺能夠呈現出它獨特的意境之美。

用戶通過自己的選擇,可以觀賞到不同的《梁祝》段落。為了還原出《梁祝》獨有的意境,我們挑選出越劇最有代表性的幾個色調:翠綠、粉色、天藍、白色、湖藍。

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UI設計

為了讓手機屏幕的質感更有劇場的視覺效果,我們把UI都變成像道具一樣,強化光與影的感覺

美術風格,我們參考了剪紙的質感,讓畫面看著更加的素雅與立體

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數英獎案例展示——TGideas,創意代理商


創作企業名單:

騰訊游戲 tgideas


騰訊游戲TGideas創作人員名單:

監制-李若凡lava?
策略&品牌-李歆、張帆
創意:石銘、onon
項目管理-馮薇、汪海蓉
游戲運營策略-周桃
推廣策劃-關婷婷 

H5創意-onon
H5pm-汪海蓉
H5美術-蘇痞、胡子
H5繪制-JASPER(個人)
H5動畫-TJL
H5音樂-小馮(佳熒)
H5文案-小李?
KV創意&監制-寶強
KV pm-汪海蓉

KV執行-UID 
美術指導:羅宇凡
設計師:楊宇祺



數英獎參賽項目說明——TGideas,創意代理商

【背景與目標】
越劇現今面臨的最大的問題是因為戲劇本身能承載的觀影量有限,一場最多也只能容納千人左右,而在這這樣一個依賴互聯網為主流的信息爆炸的時代,越劇的存在顯得有一些“脫節”,它缺乏觀眾,也缺乏關注。但越劇每一場表演都是獨一無二的,在現場與觀眾在那個空間里的互動是一種難以取代的身體體驗。

在嵊州,越劇是一種生活方式。人們學劇,唱劇,聽劇,也把劇里的故事帶入到生活里。越劇最早幫助人們去通過越劇里的故事了解生活,構建道德與價值觀。我想把越劇的生活也“翻譯”出來,把這樣的生活的趣味放大,展示給更多的人看。

所以我們想把那固定的舞臺,從線下,搬到手機上,但它不是一塵不變的,而是可以根據每一個“觀眾”對內容的理解,產生出新的獨特的體驗。

【洞察與策略】
越劇三個最大的特點:

 “女小生”

女演員扮演小生。這也是越劇隨著時代的發展創新出它獨有的特色。

“嵊州話”

越劇的舞臺語言是嵊州方言,也因為嵊州話的發音讓越劇聽著優美動人。嵊州話這個語種作為戲劇語言與唱腔,是越劇區分于其他昆曲、滬劇、黃梅戲的基礎。

“通俗易懂”

在題材上主要以才子佳人的愛情故事見長,時代局限性較少,所以它營造出的氛圍總是浪漫,富有意境與詩意

越劇的現狀:越劇現今面臨的最大的問題是因為戲劇本身能承載的觀影量有限,一場最多也只能容納千人左右,而在這這樣一個依賴互聯網為主流的信息爆炸的時代,越劇的存在顯得有一些“脫節”,它缺乏觀眾,也缺乏關注。但越劇每一場表演都是獨一無二的,在現場與觀眾在那個空間里的互動是一種難以取代的身體體驗。

策略:我們講游戲英雄上官婉兒打造成越劇女小生,飾演經典越劇「梁祝」里的梁山伯。基于這個目標,開展了四個規劃:拜師越劇大師茅威濤(kv)、邀請用戶參與婉兒的越劇訓練(h5)、把越劇劇場搬到手機游戲中(h5),同時在杭州小白花劇場真實的進行了一場登臺表演(全息表演),最后可以獲得免費的婉兒游戲皮膚。整個過程是一個閉環。    

【創意闡述】
在這次的《王者榮耀》×越劇的項目中,我們把上官婉兒的梁山伯皮膚打造成「虛擬越劇演員上官婉兒」

通過視覺和互動體驗,讓女英雄上官婉兒打破時空次元的限制,從“幕后”來到“臺前”,在師父茅威濤的引導下,作為首個虛擬越劇演員登臺亮相。同時每個玩家都可以參與到這場表演中,導演這樣一場特別多“變”的《梁祝》。

上官婉兒的人物設定與越劇女小生非常相像,越劇里大多是由女演員來扮演男性角色。在王者榮耀的游戲中婉兒這個角色本身帥氣靈動、飄逸瀟灑,同時也是峽谷里唯一的褲裝女英雄,二者在屬性非常契合。

【結果與影響】
項目上線至今總曝光15億,卷入了1.32億用戶參與活動,互動H5的PV超過7132萬,UV超過5082萬。提高了89%用戶對王者榮耀的好感度,68%的用戶對越劇產生了興趣。朋友圈廣告點擊率數據優秀,比平時增長了600%。在這些用戶中,很多人在這之前從未觀看過越劇或者不了解它,通過上官婉兒這一場表演,讓他們開始對越劇產生了興趣。從線上的游戲里去到線下的劇場里。

越劇背后代表的是一種生活方式,它用方言、音樂、表演、舞臺等這樣充滿了輕松愉悅的態度讓我們從中能夠感受生活里的美、細膩、溫柔。幫助我們從這樣高節奏的生活中抽離出來。從平凡的生活找到詩意與意境。

希望通過這次的項目,讓大家對越劇有一個新的認識。


數英獎參賽項目說明——UID,創意代理商

【背景與目標】
美妝,時尚,文教,餐飲,甚至是非遺文化。不受拘束的跨界合作使品牌與IP之間產生了無比奇妙的化學反應。如此廣泛的合作讓UID深刻感受到了游戲IP的魅力。這其實是送給所有游戲玩家的禮物,用精美的視覺進行包裝,里面隱藏著意想不到的驚喜。游戲中的伙伴,文化,精神,紀念,需要我們現在去銘記,去參與,并留下一些專屬于我們這個游戲時代的文化痕跡。

【洞察與策略】
中國年輕人從前對游戲的熱愛,是被壓抑的。一代人長大了,他們是游戲的原住民,渴望用自己的支持證明一切,和游戲有關的話題,也頻繁的出現在大眾眼前。游戲,終于被大眾所見。越劇作為中國傳統文化的百年遺珠,其獨有的文化特質與視覺風格跟王者榮耀不謀而合,我們希望借助越劇加深《王者榮耀》的文化特質,同時引導年輕人進一步了解熱愛越劇文化。

【創意闡述】
我們通過著名越劇演員茅威濤與王者榮耀中的英雄角色上官婉兒的跨時空對揖,構建了一場百年傳統文化與當下時興游戲文化的視覺交匯,借助越劇百年積淀的文化“藝無止境”與上官婉兒越劇化的裝扮,希望能夠煥發新舊文化下中華意識的覺醒。

【結果與影響】
越劇背后代表的是一種生活方式,它用方言、音樂、表演、舞臺等這樣充滿了輕松愉悅的態度讓我們從中能夠感受生活里的美、細膩、溫柔。

項目上線至今總曝光15億,卷入了1.32億用戶參與活動。

 
數英評分
8.5
我的評分
謝謝
數英評分
8.5
我的評分
    2020 數英獎 參賽信息
    參賽類別

    創意單元-互動組-互動廣告類(銅)

    營銷單元-跨界營銷類(銀)

    創意單元-平面組-數字類(銀)

    技藝單元-美術類(銀)

    終審評委(金、銀、銅評級全部顯示,無獎評級僅顯示帶評語者)
    創意單元-互動組-互動廣告類
    • 完美。
    • 民族的 傳統的 是該被看見被傳承的 游戲品牌理應擔當
    • 將拜師、學藝、出師表演等環節通過巧妙的互動體驗細節展現傳統文化魅力
    • 一場完美的跨界融合
    • 很美的
    • 梁偉豐
      很好的借用電玩的影響力來提升越劇的魅力。
    • 互動性高,畫面精致
    • 鄒暉
      跨界營銷佳作,美術執行加雞腿,互動形式略顯復雜,容易半途而廢。
    • 鄭大明
      不錯。
    • 全新游戲加傳統曲藝文化很有創意,美術做得好,但互動略顯單調
    • 黃之曦
      中國國粹與游戲的深度結合
    • 單哲 Mark Shan
      不錯的創意結合和執行
    • 傳統越劇和游戲結合出發點是好的,從洞察與策略來講,只提到兩者文化特質與視覺風格是相符的,但兩者人群洞察是否匹配,是個問題?創意闡述不足,沒有很好把創意描述清楚,畫面執行比較細致。
    • 創意好
    • 蔣彪
      恰當到好處的跨界結合,新穎的交互和美術,讓整個互動很新穎
    • 曾卓
      畫面素雅,很精致的執行。
    更多
    營銷單元-跨界營銷類
    • 黃雷
      賦予中國傳統的越劇以強烈的時代感,這個立意本身就很值得稱道。上官婉兒的選擇也是一個亮點,從人物造型上也很符合王者榮耀的風格。海報設計以及互動部分也很精巧,從開嗓子到練眼神的互動既有趣由操作簡單,相信會贏得很多游戲迷的青睞。這個campaign屬高水準的跨界之作,贊一個。
    • 吳斌
      創意和美術都很不錯,作為頭部游戲對于傳統文化的結合,是企業社會的責任感的體現,和游戲角色的結合以及特效呈現也特別巧妙。
    • 吳瑾旻
      IP聯合,游戲與戲曲跨界,能讓年輕人了解傳統文化。
    • 一次傳統與現代跨越時空的跨界合作
    • 孫樂
      經典與經典的碰撞 穿古越今的跨界
    • 孫乙天
      調性+內容俱佳,玩法新穎
    • 柳英
      王者榮耀在弘揚傳統文化上算是很用心了,整體物料的精美程度與結合創意均可圈可點。
    • 黃之曦
      王者榮耀結合越劇,不單只在游戲角色層面進行了融合,也在年輕人的精神層面引入了越劇這一傳統國粹
    • 執行細節到位,用虛擬人物傳承文化精神,有趣的結合
    • 刀姐doris
      與中國傳統文化結合,文化底蘊深厚。
    • 趙茜 Morris Zhao
      王者榮耀不斷跨界中國傳統文化,實在讓人驚喜,整體畫面質感和內涵表達都算精良
    • 傳統文化與創意完美結合
    • 羅成
      傳統文化與游戲的結合,非常巧思
    • 李淼
      在游戲很好地融入了文化傳承的概念,以另一種現代的方式展現傳統的美,在這一點上融合的恰到好處。
    • Elan Shou
      其實我真的很喜歡這個跨界。畫面美好,對戲劇尤其越劇有洞察。然而H5進入過慢,一次性的營銷之后還有什么跟進嗎?
    • 徐微
      讓年輕人了解傳統文化,是有意義的事。利用農藥的熱度,從皮膚(產品)到傳播,概念清晰有承。
    • Thomas Li 李華
      無疑為傳統文化的推廣,找到了適合年輕人的路徑。執行很精巧且完整。
    • 呂妍
      畫面可圈可點
    • 出發點和設計工藝很好,傳播屬性較弱。
    • 執行大于創意。基于王者榮耀游戲廣泛的人群基礎,把向年輕人持續輸出傳統文化的價值作為品牌使命,仍然值得尊重和認可。
    • 鄭大明
      不錯
    更多
    創意單元-平面組-數字類
    • 平面部分執行巧妙,將傳統越劇美學元素進行有效的結構與演繹,能夠客觀的將越劇和王者榮耀兩大IP進行融合表達是主要挑戰,最終效果實現了1+1大于2的效果
    • 對文化底蘊的鉆研,完美地呈現在所有的物料產出上,從概念到執行,有創新,有匠心,令人印象深刻。
    • 殷澈 Michelle Yin
      傳統與現代的結合,越劇的傳承是榮耀的成就,內容故事和中國傳統色彩美學在品牌產品上充分體現
    • 吳瑾旻
      東方之美的文化內涵很好融合
    • 黃雷
      非常喜歡將傳統越劇和游戲結合的idea,畫面精美把傳統服飾以及舉手投足最唯美的一面表現的淋漓盡致,同時還很好的讓年輕人能夠接觸到如此有生命力的傳統文化。手贊!
    • 林悅
      它是一個傳統文化里的“小年輕
    • 柳英
      以一種唯美年輕化的方式傳播傳統文化,畫面唯美有質感,互動方式形式和內容結合,不止是炫技,更是將越劇的過程以年輕人喜歡的方式呈現
    • 為王者榮耀實踐了一次優雅的品牌社會責任,令人如沐春風。
    • 貓叔
      主題概念清晰,視覺風格與產品結合緊密,透過社會文化關注提升品牌好感度,執行對策略的演繹很完美
    • 馬耀 York Ma
      越劇的美感和王者的結合,挺莫名帶來些溫柔的感受。另外特別喜歡小motion design,有趣的很。
    • 上官婉兒打破次元壁,傳統文化也可年輕有趣。
    • 把游戲和中國傳統文化結合,增長了campaign的文化底蘊及深度。
    • Elan Shou
      美且有內涵,但H5推進慢,會嚴重影響參與度與大眾影響力。此銀獎僅就畫面作出,而不指整體H5項目。
    • 游戲人物與傳統文化相結合,其傳播意義本身即被放大。品牌恰好具備屬性來承擔這一份“傳承”的使命。
    • Prince Zhang
      很好的洞察,視覺呈現令人耳目一新,互動方式也很簡單有趣,國粹與流行游戲元素的融合,能夠讓年輕人更了解越劇,非常有誠意的表達。
    • 羅成
      傳統文化與游戲結合,讓年輕一代有更多的接觸空間
    • 視覺不錯,可惜場戲部分缺失了。
    • 傳統文化和現代電子游戲,榮耀傳承的這個概念,及格分。
    • 有些新意
    • 有點美
    更多
    技藝單元-美術類
    • Kelly Pon
      Absolutely gorgeous. The merging of two very disparate art styles is seamless.
    • 貓叔
      令人印象深刻的美術作品
    • 陳鑫鑫
      美術優秀,畫面素雅,質感細膩,王者榮耀的視覺表現從來不讓人失望。
    • 美術部分在平面、互動等方面都有到位的演繹
    • 孫濤 SUN TAO
      有意思的一個項目,執行上美術有加分
    • 孫樂
      立意上乘 美術上乘
    • 江畔
      這個作品的視覺我很喜歡,有種潔癖感在里面,干凈卻又不乏味。
    • 越劇和游戲很好的結合,極具藝術感的二維表現和互動感。
    • 結合中國傳統曲藝
    • 王者榮耀x越劇,游戲與文化的碰撞,用游戲角色巧妙的結合越劇,享受視覺的同時讓年輕人感受到中國的經典文化。
    • 羅易成
      王者榮耀和傳統文化的互動做了很多嘗試,漸入佳境,對文化的詮釋越來越深入深刻。
    • 有趣的嘗試
    • 余子筠
      清新脫俗卻沒摒棄傳統。
    • 蘇杭(小呆)
      暫無評價
    • 和傳統形式結合的比較巧妙。
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