“站在背后”的QQ網(wǎng)吧,如何“具象化”的為品牌升級?
對很多網(wǎng)吧業(yè)主來說,“QQ網(wǎng)吧”的名字并不陌生,它是由騰訊公司資源支持,涵蓋多款游戲獎勵內(nèi)容的福利網(wǎng)吧,向網(wǎng)吧業(yè)主提供騰訊系游戲的福利特權(quán),及網(wǎng)吧管理協(xié)助工具。但對于玩家來說,由于“QQ網(wǎng)吧”始終站在背后,其形象讓大家感知度較低,再加上福利較為分散,很難成為玩家們選擇網(wǎng)吧的決策因素。
今年6月,QQ網(wǎng)吧集結(jié)騰訊系8款熱門大型游戲,啟動了“福利暢玩季”,在為網(wǎng)吧業(yè)主帶來流量,以及為玩家?guī)砀@耐瑫r,依靠騰訊強(qiáng)大的資源優(yōu)勢,完成了一次“具象化”的品牌升級。
一個符號,讓品牌形象可視化
找到一個有聯(lián)想力的符號,可以加深消費(fèi)者對品牌的認(rèn)知度。將QQ網(wǎng)吧的LOGO輪廓化處理,放大成一個具有辨識度的符號,通過不斷重復(fù),加強(qiáng)記憶度。
此外,一提到網(wǎng)吧,就離不開“網(wǎng)管”這個角色,在這次的“福利暢玩季”里,QQ網(wǎng)吧塑造了一個“史上最難網(wǎng)管”的形象,不論玩家身處何地,都誓把福利送到手,以此來強(qiáng)化QQ網(wǎng)吧做為“玩家福利主場”的品牌印象。
一次體驗(yàn),讓消費(fèi)者可感知
除了讓難以觸摸的品牌形象被消費(fèi)者看到,還需要切實(shí)的讓他們可以體驗(yàn)到、感知到。為此,QQ網(wǎng)吧集結(jié)了騰訊系8款熱門大型游戲,在成都某電競館內(nèi),向玩家發(fā)起了一場“紅包風(fēng)暴”。
6米多高的巨型“紅包風(fēng)暴”平地而起,入館的每位玩家都可以在QQ網(wǎng)吧里感受到福利的席卷而來,全英雄、海量皮膚、額外翻牌、絕版史詩裝備、豪華道具禮包等重磅福利也盡數(shù)放送!
據(jù)悉,受疫情影響網(wǎng)吧業(yè)一直處于寒冬狀態(tài),而在這為期一個月的“福利暢玩季”里,參與活動的網(wǎng)吧迎回了久違的客流,上座率升高,生意也開始回暖。“福利暢玩季”不僅是QQ網(wǎng)吧的一次品牌升級,同時也為網(wǎng)吧業(yè)主從源頭上擴(kuò)大了用戶基本盤。
一個戰(zhàn)略,讓品牌價值可持續(xù)
為什么QQ網(wǎng)吧從創(chuàng)建品牌以來,就一直堅持“福利網(wǎng)吧”的定位,靠福利幫助網(wǎng)吧招攬生意呢?
隨著網(wǎng)吧行業(yè)的發(fā)展,用戶不斷成熟,玩家們選擇網(wǎng)吧的決策因素,從離得近、環(huán)境好,升級到更高的需求。玩家去網(wǎng)吧打游戲,歸根結(jié)底是為了更好的氛圍、內(nèi)容和體驗(yàn)。而對于一家網(wǎng)吧來說,環(huán)境、設(shè)備等硬件實(shí)力是游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ),但想進(jìn)一步提升用戶體驗(yàn),靠的是專屬的游戲內(nèi)容、服務(wù)等軟實(shí)力。QQ網(wǎng)吧正是看準(zhǔn)了這樣的市場機(jī)遇,像網(wǎng)吧提供游戲特權(quán)福利,幫助網(wǎng)吧建立更強(qiáng)的競爭力,在市場突圍。
QQ網(wǎng)吧本次品牌升級,除了在形象和體驗(yàn)上做到讓消費(fèi)者可感知,更針對網(wǎng)吧業(yè)主推出了戰(zhàn)略上的支持,展開了“福利升級”、“賽事發(fā)展”、“流量扶持”三大助力計劃。這三項計劃將打通線上傳播渠道,結(jié)合線下經(jīng)營場景,幫助網(wǎng)吧實(shí)現(xiàn)強(qiáng)曝光、持續(xù)引流與高轉(zhuǎn)化,全維度提升客流,增長業(yè)績。
創(chuàng)作人員名單:
CD:梁伊洛
ACD:周笛
Account:張帥
Copy:王舒 胡家俊
Design:劉書豪
數(shù)英獎參賽項目說明——天與空,創(chuàng)意代理商
【背景與目標(biāo)】
2020年因疫情沖擊,全國網(wǎng)吧陸續(xù)暫停營業(yè)。網(wǎng)吧停業(yè)對騰訊系端游產(chǎn)生嚴(yán)重影響,端游日活下滑嚴(yán)重。QQ網(wǎng)吧作為騰訊自有整合性網(wǎng)吧平臺,擁有深度觸達(dá)全國網(wǎng)吧終端能力,是此次疫情下網(wǎng)吧生態(tài)回暖的重要突破點(diǎn)。對于B端網(wǎng)吧業(yè)主而言,QQ網(wǎng)吧并不陌生。但對于C端用戶來說,由于“QQ網(wǎng)吧”作為B端服務(wù)商少有發(fā)聲,因此面臨“品牌認(rèn)知模糊”及“發(fā)聲平臺不足”的問題,如何直接地讓C端群體知曉并理解活動信息,最終助力B端網(wǎng)吧業(yè)績回暖,成為本次項目的挑戰(zhàn)。
【洞察與策略】
以QQ網(wǎng)吧品牌升級為契機(jī),提煉QQ網(wǎng)吧=福利網(wǎng)吧定位,打造QQ網(wǎng)吧福利暢玩季,通過深度洞察網(wǎng)吧業(yè)主、網(wǎng)吧用戶,給予針對性營銷解決方案,打造互利共贏的網(wǎng)吧營銷生態(tài)閉環(huán)。針對B端網(wǎng)吧業(yè)主:打造QQ網(wǎng)吧扶持計劃,助力生態(tài)回暖及QQ網(wǎng)吧覆蓋。
針對C端玩家用戶:打造QQ網(wǎng)吧營銷節(jié)點(diǎn),吸引回流QQ網(wǎng)吧,提升活躍。
【創(chuàng)意闡述】
圍繞QQ網(wǎng)吧福利暢玩季,提煉出“福利使命必達(dá),邀你暢玩到底”的活動主張,精煉概括本次活動的品牌使命,同時針對B端、C端人群訴求分別打造營銷內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)活動信息的精準(zhǔn)觸達(dá)。B端層面:打造“我為網(wǎng)吧打廣告”H5,網(wǎng)吧業(yè)主可生成定制化海報,在暢玩季基礎(chǔ)上添加網(wǎng)吧專屬福利內(nèi)容,增強(qiáng)活動吸引力。通過創(chuàng)意內(nèi)容打造,幫助業(yè)主吸引用戶回流網(wǎng)吧。
C端層面:
1、聯(lián)合騰訊旗下八款端游,打造福利特權(quán)系列海報,通過線下場景& PC-O2投放,實(shí)現(xiàn)QQ網(wǎng)吧玩家精準(zhǔn)觸達(dá),拉動用戶回流產(chǎn)品,提升產(chǎn)品活躍。2、線上打造福利暢玩季病毒視頻,將品牌擬人化提煉活動角色,QQ網(wǎng)吧網(wǎng)管化身游戲隊友,向玩家投遞游戲福利內(nèi)容。傳遞福利活動信息的同時,強(qiáng)化QQ網(wǎng)吧福利使命必達(dá)的品牌主張。
3、線下打造QQ網(wǎng)吧福利風(fēng)暴大事件,傳遞QQ網(wǎng)吧福利風(fēng)暴來襲,8大產(chǎn)品特權(quán)升級活動信息。向用戶詮釋QQ網(wǎng)吧=福利網(wǎng)吧定位。
【結(jié)果與影響】
1、活動總曝光量達(dá)8000萬2、QQ網(wǎng)吧客流整體回升80%
3、網(wǎng)吧業(yè)主口碑良好,QQ網(wǎng)吧&LOL特權(quán)網(wǎng)吧活躍均創(chuàng)下歷史新高,活動期頭部端游網(wǎng)吧活躍提升顯著,有效解決業(yè)務(wù)困境。同時玩家用戶對QQ網(wǎng)吧品牌認(rèn)知及好感度具有顯著提升。
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