一加手機:超炫酷手游來襲,和 AI 機器人在線競速解謎
OnePlus: Crackables 2.0
一、項目背景
制作公司UNIT9 為一加(Oneplus)手機創(chuàng)意的《Crackable 2.0》,是一款故事型線上手游,玩家相互競爭、合作解決一系列密碼難題。在一位粉色頭發(fā)AI指導下,玩家們在充滿未來感的時空中競技揭謎,并有機會最終獲得獎金。
在此之前,UNIT9曾為一加(Oneplus)手機成功發(fā)行過《Crackable 1.0》游戲版本。而這一次,游戲玩家的覆蓋面將跨越科技社群,通過線上直播、手游、社交媒體、AI、Youtube、網(wǎng)紅的整合推動,讓資深玩家以及偶爾玩解密的人們,都有可能被吸引并嘗試。
二、項目執(zhí)行
《Crackable 2.0》版本中,注入了新的謎題,同時游戲機制也進行了改變:整個游戲社群需要協(xié)同作戰(zhàn)并經(jīng)過多個回合的較量。
玩家總共需要經(jīng)歷 4 個回合的比拼,每個回合的最后,需要通過一個被稱為「Gate 關卡」的群體競速挑戰(zhàn)環(huán)節(jié),僅有規(guī)定數(shù)量的玩家可以通過關卡進入下一環(huán)節(jié):第一輪通過10萬人次,第二輪是2萬人次,僅有1000人可以通過第三輪并進入最后的挑戰(zhàn)。在最終環(huán)節(jié)中,速度最快的前10位玩家,有機會進入終極關卡的角逐。
終極關卡角逐賽被定制成一次大型推廣活動,由 Youtube 游戲玩家 PrestonPlayz 主持,Crackables 粉絲可以在線觀看比賽直播。最后十名決賽入圍者互相競爭高達一萬美元的獎金,并有另外一萬美元將捐贈給慈善機構,以幫助受新冠肺炎影響的人。
在創(chuàng)作出《Crackable 1.0》時,它仍是當時科技最新穎的時代先鋒,但2.0把這個游戲推向了極致。我們挑戰(zhàn)了在手機中能夠達成的游戲體驗的極限。透過迭加復雜性,出色的科技運用以及頂級設計,為裝置的游戲體驗創(chuàng)建了全新的標準。
三、項目成果
Crackables 第一代玩家經(jīng)過漫長的等待,終于迎來了《Crackables 2.0》版本,他們在新游戲中展現(xiàn)驚人的團結合作力量。游戲的發(fā)型在網(wǎng)路社群上引起極大的討論,上千名玩家在網(wǎng)路平臺上互相幫助、分享解題秘訣和提示、幫助彼此,完美體現(xiàn)了團結的力量。游戲中設置彩蛋,讓玩家們抽絲剝繭、并激發(fā)了更多關于背景故事的探討。
UNIT9 對本項目的介紹:www.unit9.com/project/oneplus-crackables-2-0
Credit:
Brand :ONEPLUS
Production House: UNIT9
Game Director:JAKUB JAKUBOWSKI
Creative Director:YIFEI CHAI
項目信息

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