神武十周年:情懷營銷喚醒快樂社交
從好友到戀人,從校服到婚紗,從端游神武到手游神武,我的答案很長很長——花好月圓服務(wù)器-雨晴
廣州到山東的距離1900公里,而我每天只通過一座彩虹橋就找到你。——天下無雙服務(wù)器-來個(gè)零
一遇長安醉十年,謝謝我的年少有你,愿你一世長安!——神來氣旺服務(wù)器-心若安
“神武”只有兩個(gè)字,但卻足以講完我的整個(gè)青春。——四海升平服務(wù)器-匿名
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多益網(wǎng)絡(luò)快樂社交網(wǎng)游“神武”系列已經(jīng)十年,那里有屬于無數(shù)個(gè)神武玩家的回憶:游戲畫面、旋律和熟悉的人依然歷歷在目。2020年,游戲以“神武十年,很高興認(rèn)識(shí)你”為主題展開了十周年大型系列慶典活動(dòng),圍繞神武IP展開多方聯(lián)動(dòng),打通文創(chuàng)、文娛等領(lǐng)域,展現(xiàn)了極為豐富的產(chǎn)品沉淀和表現(xiàn)力,同步產(chǎn)出10周年宣傳片、手繪海報(bào)等趣味多元內(nèi)容,以系列情懷營銷喚醒玩家心中對(duì)游戲的熱愛。
虛實(shí)結(jié)合,第一人稱講述10年游戲羈絆
10周年品牌片《神武即青春》整體為“手繪人物+實(shí)景拍攝”虛實(shí)結(jié)合形式,把虛擬游戲人物置身現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,提升了場(chǎng)景的真實(shí)感。
視頻開篇為一個(gè)上班族回憶與神武的十年羈絆,第一人稱自述更有代入感,讓觀眾觀看時(shí)容易代入自己的情緒和思想,好似塵封往事歷歷在目。其中的漫畫片段展示做任務(wù)趣味日常,提高整體可看性。
(部分漫畫草圖,上色圖)
視頻結(jié)尾50+玩家故事和祝福語彈幕,回憶這十年游戲的溫暖陪伴時(shí)刻,強(qiáng)化共鳴與認(rèn)同感,提升品牌溫度,同期定向發(fā)起咪咕匯玩家活動(dòng),呼喚十年一聚!
古風(fēng)主KV繪制,迎合二次元用戶喜好
通過洞察年輕用戶喜好,打造系列走心向海報(bào),并聯(lián)動(dòng)人氣插畫師定制精美國風(fēng)KV畫作助力推廣,仙氣飄飄人物營造古色古香場(chǎng)景,意境十足,戳中一大片古風(fēng)愛好者心中某些情懷。在海報(bào)內(nèi)容中植入價(jià)值觀,《神武》以更加豐富和創(chuàng)新的形式親近玩家,實(shí)現(xiàn)對(duì)二次元、動(dòng)漫、古風(fēng)等更多圈層的滲透。
多方聯(lián)動(dòng)傳播,共同發(fā)聲
碎片化和信息化時(shí)代,用戶會(huì)過濾大量?jī)?nèi)容,因此內(nèi)容除了有話題度,媒介渠道的選擇也重要,一些滲透率高和專業(yè)度廣的渠道更有優(yōu)勢(shì),讓信息容易被看到。
此次《神武即青春》品牌片全網(wǎng)發(fā)布,在視頻站和游戲站多維度曝光,比如芒果TV、騰訊視頻、頭條、咪咕等平臺(tái)首頁大圖推送,共計(jì)實(shí)現(xiàn)132.萬播放。其中,神武雙端微信號(hào)直接面向玩家,預(yù)告片和正片接連曝光,實(shí)現(xiàn)了65萬的播放量,話題#神武4咪咕匯#評(píng)論區(qū)涌現(xiàn)上萬條神武日常。
壁紙app,B站矩陣傳播
壁紙app首頁大圖推送,占據(jù)當(dāng)日百萬啟動(dòng)用戶第一眼視覺!B站動(dòng)畫區(qū) up主矩陣分享(@補(bǔ)番目錄,@南家小唯,@粽子醬,@一只小西瓜等),觸達(dá)潛在游戲、二次元、動(dòng)漫類群體。
《神武即青春》記錄的每一位神武玩家的青春,很多玩家把它稱之為第二個(gè)世界,在那里可以暫時(shí)放下現(xiàn)實(shí),自由探索。
十年也是一個(gè)新起點(diǎn),玩家和神武的故事還在繼續(xù),一起快樂社交,共赴下一個(gè)十年。
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